ESPRIT 2015 R4(高级数控机床CAM软件)
附带安装教程- 软件大小:1311 MB
- 更新日期:2020-05-30 10:40
- 软件语言:简体中文
- 软件类别:3D/CAD软件
- 软件授权:免费版
- 软件官网:待审核
- 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 软件厂商:
软件介绍 人气软件 下载地址
DP Technology ESPRIT 2015 R4是一款非常实用且功能完善的高级数控机床管理软件;支持通过增强的铣削和车削策略,更快的加工中物料计算以及新的3轴和线EDM功能,发现ESPRIT的复杂性;经过更新,新版本已经是一个功能强大的高性能全光谱编程系统,适用于铣削,车削,线切割EDM和多任务机床;ESPRIT及其支持人员体现了DP Technology对卓越的热情以及对技术潜力的愿景;新版本中更新的3轴DED循环用于在五轴机床中的定位工作平面内,使用3轴工艺层层堆积的方式来构建,堆积中需增加额外的毛坯余料来用于后续的传统减材方式的精加工操作,用户可以选择轮廓加工方式,或者包括偏移、光栅和之字形轮廓填充策略,以达到所需的效果;支持4轴或5轴设备中的3轴定位DED加工,提供实体工件填充策略,增加额外毛坯余料,添加后续减材精加工;需要的用户可以下载体验
软件功能
旋转EDM
在线割加工中增加一个旋转轴,从而通过一次设置加工多面工件。
机床可以同时进行线性和旋转运动,因此,旋转轴还增加了可切削形状的多样性。
ESPRIT能够用于所有支持旋转运动的EDM机床的定位、车削式旋转切割和联动切割。
ESPRIT提供三种类型的旋转功能:
旋转然后切割(切割前先将工件旋转到位)
联动线割(切割的同时旋转工件)
EDM车削(切割时像车床一样旋转工件)
无监管加工
由于G代码程序可最大限度地减少操作员的监督,ESPRIT能够让线割机床在无人值守的条件下长时间运行。
为了实现这一点,ESPRIT将操作划分为粗加工、精修和截断,然后通过对多个特性和工件进行加工,对上述操作的顺序进行优化。
落料管理、无落料切割的型腔加工以及更大工件的附加接头进一步减少了对操作员干预的需求。
采用切割和落料管理的最佳顺序组合,加上自动断线和重新穿丝功能,机床运行时间更长,所需的监督更少。
针对多种特性和工件,对粗割、精修和割断进行优化
无落料切割的落料管理
用于较大工件的附加接头
软件特色
3D模型驱动EDM
为了显著简化编程过程,模型驱动加工直接从原工件几何形状中自动提取信息,以创建一个可加工特征。
该信息包括初始穿丝位置、轮廓上的起始点、切割方向、锥度角、任何直升面区域的高度、转角样式,以及任何4轴同步(可选)。
产生的特征包含所有驱动轮廓加工和型腔加工循环需要的全部几何信息,并对可在2轴上加工的工件与需要采用4轴加工的工件进行自动分类。
线割路径直接来自CAD模型
2轴和4轴工件自动分类
实体线切割循环
轮廓加工,2轴带高级圆锥轮廓加工
为锥度侧壁和垂直壁提供独立的粗割和精修。ESPRIT可在切割程序之间自动处理所有必要的穿丝和断丝指令
2轴无屑型腔加工
当型腔的大小或形状使其难以有效处理落料(型芯)时,该循环会侵蚀掉型腔内的所有材料,而且不形成落料
4轴轮廓线割
采用独立的上轮廓(UV)和下轮廓(XY)进行侵蚀,其中可能包括在粗割、接头管理和可选精修过程中的任何位置进行同步
4轴无屑型腔加工
使用2轴刀具路径切割可以作为落料移除的最大区域,
然后使用4轴无屑运动侵蚀不能作为落料去除的余料;
或在不产生落料的条件下对整个腔进行完整的4轴无屑型腔加工
旋转EDM
旋转然后切割(定位):用旋转轴以固定角度定位然后轮廓加工或型腔加工
联动线割:丝线放电切割时对工件进行连续旋转轮廓加工
旋转并切割:与车床车削类似,通过进给一根丝线(而不是刀具)来去除材料,沿着旋转的工件产生轴对称的形状
旋转端面线割:在工件周围用一系列定位角进行粗加工,然后用轮廓加工循环去除毛坯。以大块移除材料,便于回收和循环利用
旋转轮廓线割:在2轴上进行轮廓加工时,利用旋转轴使工件旋转的精加工循环
EDM钻孔(钻孔)
用电极钻孔,用于小直径孔的精密加工
手动EDM
创建线割操作,沿着手动选择的几何形状快速和/或进给移动
安装步骤
1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包
2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面
3、同意上述协议条款,然后继续安装应用程序,点击同意按钮即可
4、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改
5、弹出以下界面,根据图中标注进行选定,然后直接使用鼠标点击下一步按钮
6、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可
7、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可
方法
1、程序安装完成后,先不要运行程序,打开安装包,然后将文件夹内的文件复制到粘贴板
2、然后打开程序安装路径,把复制的文件粘贴到对应的程序文件夹中替换源文件
默认安装目录为C:\Program Files (x86)\D.P.Technology
3、这时,运行软件,点击左上角的+,选择Add License File添加授权文件;
4、再找到“MAGNiTUDE”目录下的“E6951306_275519.dptlic”载入即可完成激活;
5、完成以上操作步骤后,就可以双击应用程序将其打开,此时您就可以得到对应程序
使用说明
优化程序
ESPRIT使用数控机床的数字化双胞胎,能够更好地感知加工环境,以简化编程并优化G代码。
机床感知推动实现了ESPRIT多项先进和有益的功能,如自动链接、旋转解决方案和进给率优化程序。
自动链接了解复杂工件几何形状定位和工件夹持外围所需的间隙,以及复杂的重新定位所需的间隙,自动创建可加快编程速度并缩短加工时间的外部连接。
在5轴中,ESPRIT完成了在机床的行程极限内选择最佳旋转解决方案这一极具挑战性的任务,在更小的CNC上加工更大的部件的同时进一步缩短了加工时间,大幅降低了车间的成本。
ESPRIT利用刀具接触点和机床轴之间的运动轨迹的关系,监测轴的位置、加速度和速度,以达到编程所需的进给速率,同时在加工过程中沿工件产生平稳的运动。
这种机床感知的进给速率优化功能可显著改善表面质量,延长刀具寿命,并消除轴加速的突变,从而避免对工件、刀具和机床造成损坏。
带优化的旋转解决方案自动连接移动的3+2和5轴快速定位
5轴进给速率优化功能可显著改善表面质量,延长刀具寿命
全机床模拟
对于5轴工件编程,离线模拟器可以对程序执行试运行,并验证程序是否安全,因此是一项非常有效的工具,可以为车间节省大量的设置时间。ESPRIT的内置机床模拟器采用数控机床的数字化双胞胎来实现,精确地显示出真实的机床加工状态。在模拟过程中,ESPRIT实时显示机床部件的所有运动,为整个加工过程提供了准确的验证。在模拟过程中,防撞系统可对任何潜在的关注区域进行识别,包括碰撞、轴超程和干涉等,从而消除机床出错的可能性。
分析可以提供刀具路径的详细预览
对比提供加工残留的色度图
模拟提供整个加工过程的动画演示
分析提供潜在碰撞、超行程和加速异常的演示
自由曲面5轴循环
通道粗加工和精加工:5轴铣削操作,用于去除两壁之间通道内的材料。该策略特别适用于薄壁工件,此刀路优化了刀具和通道侧壁之间的接触方式来有效了切除残料,同时减小侧壁的手里。
五轴复合加工:具有36个加工循环的多功能套件,基于6种刀具路径样式和6种刀轴控制方式,为各种4轴和5轴的粗加工和精加工创建刀具路径
五轴轮廓加工:保持刀具与加工表面垂直的同时,沿一个或多个三维轮廓创建一个4轴或5轴铣削刀路,。也可对加工面的边缘进行倒角处理
叶轮切削:无论叶轮是否带分流叶片均可创建一个5轴铣削刀路,进行粗加工、二次粗加工或对叶轮叶片间的通道进行精加工
管道粗加工和精加工:此循环通过样条曲线引导刀具轴,并采用螺旋旋转模式进行粗加工、精加工或对通过开口受限区域进行加工
五轴螺旋铣削:螺旋粗加工可以沿着加工表面绕参考轴生成连续螺旋式4轴刀路。该循环刀路加工效率高,适合加工硬质材料,适用于高进给率。螺旋精加工是一种5 轴铣削操作,它在起始轮廓和终止轮廓之间沿着加工表面生成螺旋式刀路,是单叶片精加工的理想选择
五轴Swarf加工:使用刀具侧刃侧面对倾斜壁进行4轴或5轴同步加工
等高粗加工:生成3轴、4轴或5轴加工刀路对毛坯进行开粗,保持刀具的恒定负载以生成光顺高效的刀路样式
等高精加工:生成3轴、4轴或5轴精加工刀路来加工垂直或近似垂直的侧壁面,或者加工复杂曲面形状的底面
以距离值拉伸轮廓
组合将要拉伸的轮廓(推荐使用高亮模式)。对于特征链,简单地选择它。对于连续链元素,按下Shift键不松开,选择环内的任意元素。如有必要,
在实体模型工具条上,点击拉伸布尔加/减实体图标。
在对话框中,设定结束类型为盲块且输入距离值。不能输入负的距离值。
如果在工作区域预览显示错误的拉伸方向,选择反向方向。
为了使用新拉伸增加或者去除现有实体的材料,选择活动实体。
如有必要,指定拔模角和是否新拉伸用于切除活动实体。
指定是否拉伸轮廓为实体或者作为薄壁拉伸。注: 如果选择开放轮廓,仅可以创建薄壁拉伸。
定义设置完成后,选择OK。创建新实体。
双向拉伸轮廓
组合将要拉伸的轮廓(推荐使用高亮模式)。对于特征链,简单地选择它。对于连续链元素,按下Shift键不松开,选择环内的任意元素。如有必要,
在实体模型工具条上,点击拉伸布尔加/减实体图标。
在对话框中,设定结束类型为中间平面且输入距离值。不能输入负的距离值。
为了使用新拉伸增加或者去除现有实体的材料,选择活动实体。
如有必要,指定拔模角和是否新拉伸用于切除活动实体。
指定是否拉伸轮廓为实体或者作为薄壁拉伸。
注: 如果选择开放轮廓,仅可以创建薄壁拉伸。
定义设置完成后,选择OK。创建新实体。
拉伸轮廓到所选面
组合将要拉伸的轮廓。在这个示例中,使用圆。
在实体模型工具条上,点击拉伸加/切实体图标。
在对话框中,设定结束类型为到面。系统提示选择实体基体面。
选择实体面(推荐使用高亮模式)。显示围绕面的边线指示它所处的选择状态。
如有必要,指定拔模角和新拉伸是否用于切除所选实体。
指示拉伸轮廓是否修改目标实体。
指定是否拉伸轮廓为实体或者作为薄壁拉伸。注: 如果选择开放轮廓,仅可以创建薄壁拉伸。
定义设置完成后,选择OK。在这种情况下,拉伸增加到现有实体上。
多个面
面可以有多个面组成,例如下面的示例。如果轮廓的拉伸方向延伸到不止一个面,选择与接触点最近的面。
多重相交
可以在所选轮廓拉伸范围内选择任意一个面。
拉伸将穿过任何其它相交面。
拉伸轮廓贯穿实体
组合将要拉伸的轮廓。在这个示例中,使用圆。
在实体模型工具条上,点击拉伸布尔加/减实体图标。
在对话框中,设定结束类型为贯穿。系统提示:“选择参考实体”。
选择实体。
如有必要,指定拔模角和新拉伸是否用于切除所选实体。
指示拉伸轮廓是否修改目标实体。
指定是否拉伸轮廓为实体或者作为薄壁拉伸。 如果选择开放轮廓,仅可以创建薄壁拉伸。
定义设置完成后,选择OK。在这种情况下,拉伸将穿过现有实体完全裁剪。
多重相交
拉伸将穿过整个所选实体,忽略相交面的数量。
拉伸多条轮廓
多条轮廓可以同时拉伸创建实体或者切除现有实体。
组合将要拉伸的轮廓。
在实体模型工具条上,点击拉伸布尔加/减实体图标。
定义对话框设置。在这个例子中,五个轮廓将同时用于切削现有实体。同一设置作用于所有的五个轮廓。
点击OK。
旋转布尔加/减实体
旋转布尔加/减实体命令。绕一轴线旋转轮廓创建实体或者从现有实体去除材料。
用于轮廓的几何必须是连续的,没有间隙或者重叠。轮廓可以是开放或者封闭形状。推荐在几何上放置特征链确保没有间隙或者重叠。可以在选项对话框中设定用于特征链的间隙公差。
可以旋转轮廓创建实体,在现有实体上增加材料或者从实体去除部分材料。
旋转对话框设置
组合轮廓后,接下来从实体模型工具条上选择旋转布尔加/减实体,旋转布尔加/减对话框显示如下。当设定对话框后,在工作区域预览实体,以便可以查看设置的结果。仅在选择OK后创建新实体。
角度
输入旋转的角度。
选择轴线
不必在此输入数值。在跟随系统提示选择旋转轴后这该置自动更新。可以选择下列元素用于定义轴线:
两点
直线或者线段
轴线
反向方向
选中时,轮廓向相反方向旋转。
切
仅应用于在活动实体内选择实体时。选中时,以轮廓形状旋转轮廓去除所选实体的一部分。
活动实体
当从下拉列表中选择实体时,该实体在工作区域高亮显示。旋转后的轮廓与所选实体连接在一起,如果选中“切”框,用于裁剪所选实体。当设定为无时,像独立实体一样创建旋转轮廓。
旋转方式
选择是否旋转轮廓为实体或者壳。当选择开放轮廓时,选项仅为薄壁。
实体
轮廓必须封闭。轮廓旋转为实体形状。
薄壁
轮廓可以是开放或者封闭形状。轮廓以厚度值偏置。
厚度
仅应用于旋转方式设定为薄壁时。输入旋转后轮廓的壁厚。
反向侧边
仅应用于旋转方式设定为薄壁时。改变厚度测量的侧边。
旋转轮廓创建实体
组合将要旋转的轮廓(推荐使用高亮模式)。对于特征链,简单地选择它。对于连续链元素,按下Shift键不松开,选择环内的任意元素。如有必要,请参阅组合。
在实体模型工具条上,点击旋转布尔加/减实体图标。
在对话框中,输入角度值,选择旋转轴。
如果在工作区域预览显示错误的旋转方向,选择反向方向。
为了使用新拉伸增加或者去除现有实体的材料,选择活动实体。
如有必要,指定新实体是否用于切除活动实体。
指定是否旋转轮廓为实体或者作为薄壁拉伸。 如果选择开放轮廓,仅可以创建薄壁旋转实体。
定义设置完成后,选择OK。创建新实体。
在这个示例中,轮廓绕X轴旋转180度。
注: 注: 可以组合多条轮廓,如下所示。
每条轮廓创建对立的实体。
常量倒圆角
常量倒圆角命令。圆滑实体模型边界。
使用常量倒圆角命令沿所选曲面边界或者沿实体的所选边界设置半径倒圆角。实体可以在ESPRIT中创建或者从外部导入。
可以选择多个曲面或者多条边界,或者曲面和边界的任意组合,倒圆角将会应用到所有选择的曲面或者边界。如果不慎选择了不想倒角的曲面或者边界,再次选择它将会撤销该选择或者在倒角对话框中选择相应的项,按键盘上的Delete键。
倒圆角对话框设置
在实体模型工具条上,点击常量倒圆角图标。倒圆角对话框显示如下。仅在选择OK后创建半径倒圆角。
半径
输入圆角半径值。
选择倒圆角项
不必在此输入数值。当依据系统提示选择倒圆角项时,这个设置自动更新所选实体面和边界的名称。通过选择一项且按下Delete键可以从列表中去除它。
扩展到相切面
选中时,新圆角沿任意相切面边线扩展。否则,新圆角仅应用于所选的边界或者面。
倒圆角边界OffOn
实体边界倒圆角
在实体模型工具条上,点击常量倒圆角图标。
编辑圆角
编辑圆角可修改实体模型边缘上的圆角或生成书脊曲线。
移除实体模型上的选定圆角面,更改半径或沿圆角半径的中心生成脊线。
你想让我做什么?
更改圆角的半径
从实体模型中移除圆角
从实心圆角创建脊椎曲线
父主题实体模型
更改圆角的半径
(可选)在实体模型上对一个或多个圆角面进行分组。可以在单击“编辑圆角”命令之前或之后选择实体面。
点击编辑圆角。
将“编辑圆角”设置为“更改圆角半径”。
输入新圆角半径。
选择一个或多个面进行修改。当前半径显示在每个选定的面上,以便于评估。
单击确定以修改实体。
注:如果输入有误,可以单击“撤消”以还原实体模型。
图:在ESPRIT中更改圆角半径,而不是发送CAD文件进行修订。
从实体模型中移除圆角
(可选)在实体模型上对一个或多个圆角面进行分组。
点击编辑圆角。
将“编辑圆角”设置为“删除圆角”。
选择要删除的一张或多张面孔。
单击确定以修改实体。
图:从模型中删除圆角,以允许刀具半径在加工期间形成圆角。
从实心圆角创建脊椎曲线
沿着曲面的投影法线向量的交点创建脊线曲线。
(可选)在实体模型上对一个或多个圆角面进行分组。
点击编辑圆角。
将“编辑圆角”设置为“创建书脊曲线”。
输入用于计算曲线的公差。
选择是沿着所有连接的面创建单个曲线,还是为每个面创建单个曲线。
选择一个或多个圆角面。
单击确定创建曲线。
图:提取脊椎曲线以用作加工操作中的驱动曲线。
倒角命令。在实体模型边界上创建倒角。
使用倒角沿所选曲面边界或者沿实体的所选边界设置倒角。实体可以在ESPRIT中创建或者从外部导入。可以使用两个距离值或者使用角度和一个距离值定义倒角。
可以选择多个曲面或者多条边界,或者曲面和边界的任意组合,倒角将会应用到所有选择的曲面或者边界。如果不慎选择了不想倒角的曲面或者边界,再次选择它将会撤销该选择或者在倒角对话框中选择相应的项,按键盘上的Delete键。
倒角对话框设置
在实体模型工具条上,点击倒角图标。倒角对话框显示如下。仅在选择OK后创建倒角。
类型
选择将要定义的倒角类型。
距离
倒角通过两个距离值定义。
角度
倒角通过距离和角度值定义。
距离1
输入第一个距离值。
距离2/角度
如果类型设定为距离,输入第二个距离值。如果类型设定为角度,输入角度值。
选择倒角项
不必在此输入数值。当依据系统提示选择倒角项时,这个设置自动更新所选实体面和边界的名称。通过选择一项且按下Delete键可以从列表中去除它。
反向倒角方向
反向距离或者角度值的测量侧。
分割面命令。分割一个脸或一组脸,以便允许选择脸的一部分作为另一个命令的输入。用户可以选择拆分面,沿拆分创建曲线或两者兼有。
劈脸
可以使用以下四种方法之一来分割面:
最短路径
沿2个选定点之间的最短路径分割单个面。每个点都可以由所选面的边界上的顶点或点定义。
将“分割类型”设置为“最短路径”,然后使用选择箭头将要分割的面部数字化。
使用选择箭头可以数字化路径的第一和第二点。每个点必须在面的边缘或顶点上。
选择是分割面,还是在两个点之间创建曲线,或者两者都选择,然后单击“确定”。
平面相交
一个面或一组面在一个面和活动工作平面的相交处被分割。
将“分割类型”设置为“平面相交”,然后在框内单击“分割面”并数字化要分割的面。
选择是分割面,创建曲线还是两者都选择,然后单击“确定”。
草稿线
一个面或一组面会沿用户定义的倾斜角度分开。有效工作平面的W方向定义垂直方向。
将“分割类型”设置为“草稿线”,然后在框架“要分割的面孔”内单击并数字化要分割的面孔。
输入拔模角度,然后选择是分割面,创建曲线还是两者。单击确定。
在此示例中,这些面沿该面的坡度等于10度的区域分开。
参数曲线
沿着属于同一面的参数流线分割单个面。
将“分割类型”设置为“参数曲线”,然后使用选择箭头将要分割的面数字化。
选择是在“ U”方向(由表面上的绿色箭头表示)还是“ V”方向(由红色箭头表示)上分割面。然后输入一个值来控制分割线的位置,该值占所选面的百分比。
选择是分割面,创建曲线还是两者都选择,然后单击“确定”。
人气软件
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理正勘察CAD 8.5pb2 153.65 MB
/简体中文 -
浩辰CAD 2020(GstarCAD2020) 32/64位 227.88 MB
/简体中文 -
CAXA CAD 2020 885.0 MB
/简体中文 -
天正建筑完整图库 103 MB
/简体中文 -
Bentley Acute3D Viewer 32.0 MB
/英文 -
草图大师2020中文 215.88 MB
/简体中文 -
vray for 3dmax 2018(vray渲染器 3.6) 318.19 MB
/简体中文 -
cnckad 32位/64位 2181 MB
/简体中文 -
Mastercam X9中文 1485 MB
/简体中文 -
BodyPaint 3D R18中文 6861 MB
/简体中文