安下载(俺下载):打造放心的绿色安全下载站! 安下载首页|软件分类|最近更新

所在位置: 首页  >  电脑软件  >  图形图像  >  3D/CAD软件 > simlab composer 7 v7.1.0 附安装程序
simlab composer 7

simlab composer 7

 v7.1.0 附安装程序
  • 软件大小:566 MB
  • 更新日期:2019-05-31 15:27
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:3D/CAD软件
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:566 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

为您推荐: 图形图像

  SimLab Composer 7是由simlab软件公司推出的一款来自国外的三维场景制作软件,新版本新增了场景建筑工作台,程序由一组工作台组成,它属于默认时是工作台,当用户更改工作台时,用户界面和工作区将相应更改Scene Building工作台配备了构建3D场景所需的所有工具,如果用户选择此工作台后,工作台任务栏将显示以下任务:文件菜单,移动菜单,创建菜单,几何菜单,材质菜单,UV,场景状态菜单,渲染菜单,图像效果菜单,导航器面板等;提供纹理烘烤工作台:纹理烘焙工作台专门烘烤3Ds的纹理,简单地说,纹理烘焙是将渲染结果存储为纹理的过程;“纹理烘焙”或“渲染到纹理”允许用户根据渲染场景中对象的外观创建纹理贴图,然后将纹理烘焙到对象中,它们通过映射成为对象的一部分,并可用于在3D设备上快速显示纹理对象,换句话说,烘焙纹理是在纹理中内置高光,阴影和阴影的纹理,它将具有内置于纹理中的主体的亮点,更自然或更逼真;支持在SimLab Composer中使用渲染算法来模拟表面(或纹理)上的阴影,阴影和凸起3D对象,该过程通常被称为“烘焙”纹理;纹理烘焙是指环境信息(灯光,阴影等)的计算和渲染,作为纹理的信息可以用来使看起来更逼真。强大又实用,需要的用户可以下载体验

simlab composer 7

新版功能

  一、支持的格式众多,包含各种3D格式的导入和导出,以便在simlab composer中使用。如支持SketchUp,犀牛,PDF 3D,3D Studio Max等多种软件的专业格式;

  二、允许您导出可使用免费Acrobat阅读器打开的独特品牌的交互式3D PDF。3D PDF包括以下功能:

  1、多平台

  2、SimLab软件模板设计器

  3、支持嵌入在PDF中的交互式3D文档。

  4、能够使用捕获的场景状态(涵盖变换,可视性,相机和材质)以获得更好的交互式体验。

  5、允许用户将两个或多个PDF文件合并在一起。这可用于将3D模型附加到公司的标题或PDF格式的项目描述。

  6、3D PDF模板文件可以嵌入到WebGL / HTML中。点击此功能按钮将打开Html对话框中的嵌入PDF。

  7、3D PDF可以在3D PDF中集成纹理烘焙,以实现逼真的模型。

  8、用户可以在导出的3D PDF文件中设置场景的导航模式。

  9、照明和视图模式

  三、动画是为3D模型增添了生命力。simlab composer中的动画工作台允许用户轻松创建以下类型的动画:

  1、对象移动

  2、隐藏/显示

  3、材质动画

  4、相机动画

  5、光动画

  四、纹理烘烤

  1、“纹理烘焙”或“渲染到纹理”允许您根据渲染场景中对象的外观创建纹理贴图。纹理然后通过映射烘焙到对象中。

  2、这是一个计算环境信息(灯光,阴影等)并将该信息渲染为纹理以获得更逼真外观的过程。

  3、在simlab composer中使用渲染算法来模拟3D对象表面(或纹理)上的阴影,凸起和凹凸。

  4、换句话说,烘焙纹理是在纹理中内置高光,阴影和阴影的纹理。

  五、渲染

  1、它与SimLab Composer完全集成,功能强大且快速,并通过充分利用机器中可用的所有CPU内核而获得最佳并行化。

  2、完全基于CPU的渲染:允许SimLab Composer在用户硬件上运行。

  3、使用SimLab composer渲染解决方案节省时间,可以生成出色的高质量图像。

  4、它是适用于MCAD,产品,内部和外部渲染的应用内功能,可直接在3D区域生成高质量的渲染图像

  5、实时参数配置:这意味着更改参数的结果可以在实时渲染期间生效(渲染最大深度,自动锁定时间,导航期间的图像比率,渲染中参与的CPU核心数量,内部光线深度和镜面深度)渲染器模式。)

  6、您可以暂停和恢复渲染任务

  7、SimLab Composer提供了四种渲染模式:快速路径追踪器,MIS路径追踪器,内部渲染器和元素渲染器

  8、在实时渲染过程中显示实时渲染器统计信息

  9、渲染背景可以来自环境,单色背景,图像和球形。

软件特色

  SimLab Composer(三维 PDF 版本)

  SimLab Composer 支持导入大量标准文件格式的三维模型,并为用户提供从现有模型构建三维场景的所有必需工具。SimLab Composer 不但拥有现代三维应用程序中常规的拖拽程序来帮助用户在场景中放置模型,还提供大量独特的工具,例如“对齐对象(snap to object)”和“对齐地面(snap to ground)”,帮助用户快速直观地构建三维场景。SimLab Composer 保留已导入三维模型的组件结构,这有助于用户选择工作级别(面、体、部件、配件或组件)。对于没有纹理坐标(texture coordinate)的模型而言,SimLab Composer 给予用户必需工具来生成纹理坐标。Simlab Composer 还为用户提供将三维文本加入任何场景的功能。可以将在 SimLab Composer 中创建的三维场景导出成三维 PDF 文件,三维 PDF 文件就是含有三维数据的 PDF 文件(可以使用免费版本的 Acrobat 阅读器将其打开)。SimLab Composer 帮助用户定制生成的三维 PDF 文件,支持定制功能。

  SimLab Composer(渲染版本)

  SimLab Composer 渲染版本不仅含有“三维 PDF 版本”中的所有功能,还提供一个已获授权的 Luxion 渲染程序,这款极其精确快速的高质量全局照明渲染程序帮助用户快速创建高质量的相片级图像。利用 SimLab Composer 自带的素材库,可以通过从中拖拽素材来进行分配并将这些素材放置到三维对象上。SimLab Composer 渲染版本帮助用户创建不同类型的照明来实现高质量的渲染图像。

  SimLab Composer(动画版本)

  SimLab Composer 动画版本不仅含有“渲染版本”中的所有功能,还帮助用户轻松简便地创建动画来展示已设计机器的运转或房屋的布局。可以渲染在 SimLab Composer 动画版本中创建的动画,并将这些动画制成可以通过网络发布的影片,以便和其他人共享。可以使用在 SimLab Composer 动画版本中创建的动画来制作动画形式的三维 PDF 文件,其中含有对象和相机的运动。

安装步骤

  1、喜欢的用户可以通过点击别网站提供的下载地址即可下载到对应的程序安装包

simlab composer 7

  2、根据自己的电脑系统点击程序解压,即可得到对应的程序数据包,双击即可进入安装界面

simlab composer 7

  3、弹出的安装向导主要是介绍该程序的大概信息,可以直接点击下一步按钮

simlab composer 7

  4、弹出程序组件安装界面,点击下一步按钮即可进行安装

simlab composer 7

  5、弹出一个新的界面,程序安装环境安装完成后会自动跳转

simlab composer 7

  6、程序安装环境加载完成后,弹出主程序的安装向导,依旧点击下一步按钮

simlab composer 7

  7、同意程序安装向导,点击勾选该协议,点击下一步按钮即可

simlab composer 7

  8、点击浏览按钮即可更改应用程序安装路径

simlab composer 7

  9、弹出程序安装确认界面,点击安装按钮即可进行程序内容安装

simlab composer 7

  10、该界面是程序安装进度条加载界面,等一会儿即可安装完成

simlab composer 7

  11、将完成界面中的选项×掉,不要运行程序,点击完成按钮

simlab composer 7

方法

  1、程序安装完成后,不要先运行应用程序,打开安装包,将文件解压出来

simlab composer 7

  2、将程序文件“SimLabComposer.exe”复制到粘贴板

simlab composer 7

  3、打开程序安装路径文件夹,将复制的文件粘贴到安装目录下覆盖源文件即可,默认目录C:\Program Files\SimLab\SimLab Composer 7

simlab composer 7

  4、完成以上操作步骤,即可将应用程序完成

simlab composer 7

使用说明

  智能工具栏

  智能工具栏添加到SimLab Composer的GUI中,使您的工作更顺畅,更快速,更轻松。

  智能工具栏小巧,简单,功能强大。它使用户可以快速访问最常用的命令。此工具栏被视为快捷启动器。它将使用户无需切换到Scene Build工作台即可使用功能。

  在右侧面板的“对象”选项卡中找到智能工具栏,如下图所示。

simlab composer 7

  它由以下按钮组成:

  选择使用材质的对象:允许您选择具有相同材质的对象。

  将材质应用于选定对象:允许您将材质应用于所选对象。

  重新生成材质图标:如果单击按钮,将为相应库的内容重新生成新的图标/缩略图图像,仅用于显示目的。

  拖动和拖放

  在SimLab Composer中,可以轻松地将材质从一个对象复制到另一个对象。

  单击对象以在属性面板中显示其材质,现在可以拖动材质图标并将其拖放到新对象上,以将材质属性复制到新对象,如下图所示。

simlab composer 7

  在创建场景状态的情况下,此区域将显示最后捕获的场景状态。如果在Move任务中使用任何拖动器,则会在此区域中显示一个旋转框。用户可以在此框中输入值,或使用其旋转箭头,如下图所示。

simlab composer 7

  场景组

  新建/打开

  启动SimLab Composer或单击新按钮后,将出现新的场景对话框。在此对话框中,用户可以选择创建2D地面场景,打开场景或创建空场景。最后打开的场景的图像显示在此对话框中以便快速访问。也可以从打开场景图标旁边的箭头访问最后一个文件列表。

  SimLab作曲家附有简短的学习视频。

  入门电影对于让您快速轻松地开始使用而无需通过有线或无线网络连接到Internet的流媒体服务至关重要。它们涵盖以下主题:

  Composer简介,GUI及其工作台。

  在Scene Building Workbench中进行一次巡演。

  快速浏览如何使用Texture Baking Workbench。

  看看动画工作台。

  Simulation Workbench概述。

  查看Automation工作台。

  查看虚拟现实工作台。

  用户可以通过单击“新建场景”对话框右上角的“教程”按钮来访问任何提供的视频,如下图所示。单击“教程”按钮后,SimLab Composer将启动默认的Internet浏览器并显示要在HTML5技术中播放的电影列表,其中包含最新版本的Mozilla Firefox,Google Chrome,Safari和Opera支持。

  下图显示了入门视频的主页,该主页在Internet浏览器中打开,提示用户从列表中选择所需的电影页面或从播放器控制按钮开始播放电影。

  用户每次都可以通过单击“文件”工具下的场景菜单中的新按钮来访问新场景对话框。

  我们强烈建议您始终升级您的Internet浏览器以安装最新版本,以便无故障地播放和观看电影。

  保存/另存为

  两个功能按钮都将打开Save Composer文件对话框,用户可以在其中选择已创建的* .sim文件的名称和位置。

  包

  此功能按钮显示“打包场景”对话框,用户可以根据列表中选定的文件格式创建* .zip文件。

  打包的* .zip文件将包含场景中的所有3D模型,以及它们的材质和纹理。如果用户选中此选项,也可以包含HDR文件和BackPlates。用户必须打包场景才能与其他人共享在SimLab Composer中创建的3D场景。

  云集团

  取回

  此功能按钮将打开Onshape的云。这是在SimLab Composer中导入CAD数据的一种方法。Onshape与SimLab Composer集成,这意味着可以从Onshape的云存储中将基于云的文档导入SimLab Composer。

  使用SimLab Composer与Onshape一起使用变得简单,因为大多数CAD文件格式都可以使用。

  借助Onshape,CAD数据随时可用,并可从任何地方访问。用户也可以直接在Onshape云上获取模型。

  用户可以直接在Onshape云上获取模型!

  如下图所示,您可以在此窗口中浏览云服务器上的文件,它类似于Onshape云系统的界面。您可以访问文档,创建的文件,共享文件以及公共服务器。

  从列表中选择文件夹后,该文件夹的内容将显示在文档列表中。然后选择一个文档以显示该文档中包含的所有元素。之后选择一个元素并单击导入以通过SimLab Composer从OnShape云服务器访问所选设计。

  发布

  此功能按钮将打开Sketchfab的云。Sketchfab允许您将模型存储在云服务器上,并允许您查看它们并在线共享它们。

  要创建一个,请按Sketchfab按钮并创建一个帐户。

  用户可以直接在Sketchfab云上上传模型!

  SimLab Composer将开始准备要上传的场景,一旦完成该过程,将显示一条消息,通知您准备工作已完成,并且您的模型正在上传

  上传完成后,您将收到一条消息,其中包含指向上传模型的链接,该消息还会询问您是否需要将此链接复制到剪贴板,以便能够通过在Web浏览器中粘贴来使用它。

  设置组

  SimLab Composer界面基于首先选择要工作的工作台。从文件工作台图标中,您可以找到首选项和注册。

  喜好:

  用户可以分别更改每个创建的场景中的设置。在其他情况下,设置创建新场景时要使用的常用设置会更容易。这可以在“首选项”对话框中完成。该对话框有五个选项卡,如下所述:

  这可以在“首选项”对话框中完成。该对话框有五个选项卡,如下所述;

  目录标签

  在此选项卡中,用户可以更改用于导出为3D PDF,HTML / Web GL和iPad / Android的纹理,材质库,对象库和模板的默认目录。

  高级用户可以选择将用户数据目录移动到新位置; 在设置新的User Data文件夹之前,用户应将原始数据复制到新位置。

  相机标签

  保持在地面以上; 如果选中,相机旋转将停在地面,并且不会低于此值。此选项适用于Parallel和Perspective相机。

  背景颜色; 是SimLab Composer中场景背景的颜色。要显示所选的背景颜色,请在“渲染”菜单下的“背景设置”中选中“预览背景”,然后取消选中“预览环境”。

  要为3D区域设置背景图像,在渲染过程中不可见:

  转到设置/帮助栏»首选项»在首选项对话框中»相机选项卡»背景部分»选择图像组合框»浏览以选择图像。

  导入/导出选项卡

  自动转换导入的模型; 选中后,第一个导入的模型将通过在“第一个模型大小到世界大小”文本框中输入的值自动变换/缩放到该场景的世界大小的最大维度。该模型将被置于世界的中心。

  相同的变换/比例将应用于该场景中的所有导入模型。

   折线几何图形:在该组中,用户可以选择导入在设计CAD软件包中创建的测量和文本注释。还可以检查导入折线,并可以指定导入线的宽度。在右侧显示的图像中,导入了相同的模型两次,并检查了导入测量和折线选项。Line Width第一次设置为1.5,然后在第二次设置为5.0。从图像中可以看出,树枝在第二次更宽。

   导出单位:是从SimLab Composer导出3D模型时使用的单位。默认情况下,SimLab Composer使用仪表单位,用户可以选择不同的单位。所有数字都将转换为选定的单位,以保持导出对象的正确大小。

   自动生成纹理坐标; 选中此选项后,将自动生成导入几何体的纹理坐标。

   缩放纹理的预览图像。

  外观标签

  在此选项卡中,用户可以为SimLab Composer设置首选外观选项,包括:

  语言; 此选项允许用户从支持的语言组合框中选择要在SimLab Composer中使用的语言。重新启动SimLab Composer后,更改语言将生效。

  风格组; 使用户可以在SimLab Composer的界面中选择两种可用样式。更改界面将在重新启动应用程序后生效。

  固定视图组; 如果“常用”工具栏中的视图模式设置为“固定大小”,则在该组中输入的宽度/高度值将决定3D区域的大小。

  预览图像组; 这些预览图像是基本树中使用的图像。因此,如果未选中“生成预览图像”选项,则不会生成任何图像。将显示基本的3D Geom图像。如果选中,则用户可以设置最大生成时间,这是生成所选几何图形的预览图像所花费的最长时间(以秒为单位),一直到其顶部装配。将保留这些生成的图像的兑现,因此如果最大生成时间不足以在第一次选择几何体时生成所有图像,则可以在下次生成它们。

  渲染器选项卡

  如果您的计算机支持新的渲染器,则此选项卡仅会出现。

  寄存器

  单击此选项将显示“许可证对话框”,用户可以在其中管理Composer许可证。

   捕捉到地面:将所选对象捕捉到地面。

   对齐对象:将所选对象捕捉到目标对象。

   对齐:沿用户定义的轴对齐所选对象,可与SimLab编辑器拾取模式结合使用。

   动态捕捉:它是一种智能工具,可帮助用户根据周围环境放置物体。激活后,蓝色框将包围所选对象,然后该对象将捕捉并与附近对象碰撞,为用户提供如何放置对象而不穿透场景中其他对象的指南。

   捕捉到地面:将所选对象捕捉到地面。

   对齐对象:将所选对象捕捉到目标对象。

   对齐:沿用户定义的轴对齐所选对象,可与SimLab编辑器拾取模式结合使用。

   动态捕捉:它是一种智能工具,可帮助用户根据周围环境放置物体。激活后,蓝色框将包围所选对象,然后该对象将捕捉并与附近对象碰撞,为用户提供如何放置对象而不穿透场景中其他对象的指南。

  光团

  光

  此功能在SimLab Composer中具有支持的灯光类型,适用于室内场景。除了环境图像中包含的光源之外,用户还可以添加任何这些光源。SimLab Composer中的光源 - 相机头灯除外 - 将导出为3D PDF和HTML。

  点光源

  选择此灯光类型将创建球形光源几何体并将其添加到场景中。可以使用任何移动拖动器移动和定位点光源。在下图中,三个点光源添加到场景中,并使用对象任务栏中的“对齐对象”工具捕捉到侧灯的几何图形。使用Move 3D工具也完成了精确定位。

  灯光属性可以在“3D属性”区域右侧的“属性”面板中找到。用户可以在其中编辑灯光的属性,例如更改灯光的颜色或功率。

  区域灯

  根据用户需要的效果,这是另一种可以使用的灯光类型,使用区域光照亮同一场景。

  相同的点灯,区域灯具有用户可以在“属性”面板中更改的参数。

  聚光灯

  Spot Light是另一种可在SimLab Composer中创建的灯光类型。除主要灯光属性外,聚光灯还具有“锥角”属性,用于设置灯光的角度。

  定向光

  定向灯用于外部场景。用户可以改变灯光的方向,但不能改变它的位置。此灯的其他参数包括灯光颜色,灯光功率和灯光名称。

  IES Light

  由于这种新的灯具类别,3D室内和家居设计刚刚达到了一个全新的水平。现在,SimLab Composer支持IES数据,这是架构可视化的重要因素。在室内场景中使用IES灯可以显示并产生更逼真的场景,因为实际的灯光效果更逼真地模拟。SimLab Composer中的IES Light Library(如下图所示)包含29个预装IES灯的集合,所有这些都可以帮助您为渲染生成一个良好的氛围点亮的室内环境。

  如果您已购买相应的许可证,则可以在“灯光”选项卡的“场景构建”工作台中找到IES灯光工具包。

  IES Light工具包包括IES按钮,IES Light Library和IES Light属性窗格,如果在场景中选择了IES Light,它将出现在应用程序窗口的右侧。

  IES Light Library的工具栏垂直位于其左侧,显示以下三个按钮:

simlab composer 7

   添加新项目:添加新项目按钮允许用户将从场景中选择的新IES灯添加到IES灯库中的任何激活的灯光选项卡。单击此按钮时,将出现“添加新项”对话框。

   删除项目:此命令从激活的选项卡的面板中丢弃所选的灯光缩略图。

   管理库:“管理库”按钮启动“管理库”对话框,为用户提供创建,删除和重命名灯组的选项,这些灯组由IES Light Library中的选项卡显示。

  IES灯光文件由许多主要照明制造商创建,可以从他们的网站免费下载。其中一家照明制造商是Lithonia Lighting(www.lithonia.com),该公司拥有不同类别的IES文件库。

  照明可能是CG最重要的方面。它真的成就或打破了一个场景。灯光准备就绪后,即可渲染场景。

  门户

  门户渲染是SimLab Composer中的一种优化技术,可以避免不必要的计算。这是一项高级功能,用于通过打开物体链接两个分开的相邻区域(室内和室外)。这些开口被称为门户。门户最适合室内场景,如窗户,门和隧道。

  例如,你正试图模拟一个阳光灿烂的日子,除了透过窗户的直射光之外,它还很暗。通过将窗口或其中一部分转换为门户网站,此功能将成为在这种情况下使用的好工具,它为您提供了一种在室内场景中使用场景现有天空照明的有效方法,这种方式不需要很长的渲染时间。门户网站就像一个mental ray区域灯。此灯光从场景中已有的环境中获取亮度和颜色。

  新门户网站

  新门户:此按钮用于从头开始创建门户。

  到门户网站

  此按钮用于将选定对象的面转换为门户。

  要区分对象是否为门户,当选择对象时,应用程序右侧的“属性”面板的“对象”选项卡上会显示“门户”图标。

  New Portal工具仅允许您以方形的形式创建门户,而To Portal工具允许您从任何类型的形状创建门户。

  路径

  可以在“路径”组中创建不同的路径。用户可以创建打开,关闭或循环路径。要激活路径,用户可以从对象树中选择它。路径可用于创建路径动画。单击任何路径功能后,消息区域中将显示一条消息,要求用户开始选择路径点。批准和拒绝图标将显示在3D区域的左上角以结束选择。

  用户可以在3D或平面上创建路径作为点。

  综合

  要创建复合路径,请按照以下步骤操作:

  1. 单击“ 创建” → “路径” →“ 复合”,单击它时,将显示“ 路径创建”对话框。

  2.在此对话框中,有两种方法可以选择点:在3D或平面上,在平面上选择然后单击确定。

  3.在下面的消息中,您可以通过三种方式创建路径:线段,B样条线或ARC线,选择B样条线。

  4.现在,开始在平面上绘制路径,单击平面中的任何位置以放置起点,然后放置第二个点等。完成后,单击“ 确定”。

  5.要编辑路径,请选择路径上的任意点,然后移动它。

  圆形:单击时,Composer会要求您选择圆的中心点的位置。然后选择圆周上圆点(半径)的位置。

  应用切线: 单击时,它将要求您选择属于3D对象的硬点。切线是一条直线,在某一点接触曲面,但如果延伸则不会在该点交叉。

  从2D生成:从3d对象的外边缘创建2d路径。

人气软件