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ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

 附带安装教程
  • 软件大小:1618 MB
  • 更新日期:2020-05-30 10:21
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:3D/CAD软件
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:1618 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

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  DP TECHNOLOGY ESPRIT v2016 R3是一款针对高级数控机床而开发的CAM软件;新版本采用最新的4轴DED技术,旋转DED具有与3+2相同的功能,可以在工件旋转的同时进行沉积,构建的轨迹绕着圆弧偏置,采用专用切片逐层构建特性;包括3+2功能,第4轴同步旋转;圆弧轨迹采用一个专用切片来逐层构建特性;支持5轴DED,5轴DED用于在动态倾斜的零件上堆积材料,该循环将自动计算5轴的同步运动,以便在需要进行适当的材料沉积时对喷头进行适当倾斜,从而实现5轴同步建造过程,其中包含任何所需冷却的时间;支持自动5轴运动,优化材料沉积,可选冷却时间;支持感知机床的直接能量沉积,ESPRIT为直接能量沉积机床的编程提供了自然的工作流,这些机床可以是专用的增材机床,或是可以做传统的减材加工混合增材机床;ESPRIT践行机床感知概念,采用数字化映射进行编程、优化,并模拟增材和减材加工工艺;从大型龙门机床到小型走心式车床,ESPRIT支持各种可能的数控机床配置,涵盖了从医疗到航空航天等各个领域的市场需求;需要的用户可以下载体验

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

软件功能

  5轴铣削

  利用丰富的刀具控制和内置的高速加工功能,对几何形状复杂的工件进行5轴联动自由曲面加工

  ESPRIT提供自由曲面5轴联动加工循环,为机床5轴、4+1和3+2加工提供优化的刀具路径,

  为包括航空航天、汽车、能源和医疗在内的各个行业生产复杂的工具和零件。

  这些优化加工™循环已经过优化,可在包括铣床、多任务车铣复合机床和走心式数控机床在内的任何类型的5轴数控机床上运行。

  作为一个完整的CAM系统,ESPRIT的5轴循环可以与其他铣削、车削和测量循环相结合,用来创建支持所有加工和机床检测需求的完整工件程序。

  针对机床优化的5轴、4+1、和3+2刀具路径,能够对复杂的自由曲面工件进行加工

  为航空航天、汽车、能源和医疗等行业生产工具和零部件

  优化加工™循环可在任何类型的数控铣床和任何其它5轴数控机床上运行,包括多任务车铣复合机床和走心式数控机床。

  将自由曲面循环与任何其他铣削、车削和测量循环相结合,形成一个完整的程序

  同步5轴

  对于5轴联动自由曲面加工,ESPRIT有九个系列的粗加工和精加工循环,适用于从微型机械加工到重工业的各种工件。

  使用这种功能强大的5轴循环,锁定一个轴可应用在4轴(例如螺钉和叶片加工),或在重切削时锁定两个轴以获得最大刚性。

  每一个循环都内置了高速加工功能。

  对于粗加工,ESPRIT的专利ProfitMilling策略可提高材料移除率并延长刀具寿命。

  ESPRIT的独特之处在于其专利的自由曲面5轴复合加工循环,其组合了六种不同的加工刀具路径样式和六种刀轴控制策略,共提供36种不同的刀具路径

  这一高性能的循环采用一个简单的四步工作流程,同时对刀具运动提供多种控制,以满足各种应用的独特需求。

  利用丰富的刀具控制和内置的高速加工功能,对几何形状复杂的工件进行5轴自由曲面加工

软件特色

  优化机床加工的G代码

  针对机床优化且免编辑的G代码,能够缩短设置和加工时间。

  为了在5轴上实现这一效果,ESPRIT优化了线性和角点分布以及代码行的数量,可以在CNC控制中加快预读处理的速度。

  这种优化的点分布也可以保持表面质量以及尖角光顺。

  此外,刀具中心点控制(RTPC)输出和快进定位可改善机床的运动,从而在使用绝对值输出时提高进给速率和表面质量。

     当使用矢量时,也可以独立根据给定的机床运动配置来独立输出RTPC。

  ESPRIT对3D刀具补偿的支持使机床操作员能够在五轴联动加工时根据刀具的磨损情况灵活地调整机床偏移量。

  优化点分布可在CNC控制中加快预读处理的速度并提高表面质量

  自由曲面3轴刀路

  三维轮廓加工:在一条或多条三维曲线的引导下沿工件进行铣削

  曲线偏置精加工:两条曲线间变形、平行或垂直

  三维偏置精加工:沿着工件边界的偏置或基于一组曲线进行偏置

  清角加工:去除难以触及的角落中多余的材料(先前较大的刀具无法对此区域进行加工)

  底面精加工:与等高精加工结合使用,确保工件所有区域的精加工效果良好

  全局精加工:结合了等高精加工(对陡峭区域加工)与三维偏置精加工(对平坦区域加工)的功能

  平行精加工:对垂直、倾斜或水平区域进行粗加工或精加工

  参数化精加工:沿着工件选择的面的参数线进行加工

  单刀清角:对内部角落进行精加工

  放射线刀路:将刀具从中心点向外辐射,进行粗加工或精加工

  螺旋刀路:以连续向外螺旋形加工模式进行粗加工或精加工

  等高精加工:使用最多两把刀具对整个工件或所选区域进行加工

  等高粗加工:保持恒定的刀具负载,以保证刀具路径平稳、高速

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

  2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

  3、同意上述协议条款,然后继续安装应用程序,点击同意按钮即可

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

  4、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

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  5、弹出以下界面,根据图中标注进行选定,然后直接使用鼠标点击下一步按钮

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

  6、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

  7、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

方法

  1、程序安装完成后,先不要运行程序,打开安装包,然后将文件夹内的文件复制到粘贴板

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

  2、然后打开程序安装路径,把复制的文件粘贴到对应的程序文件夹中替换源文件

  默认路径【C:\Program Files (x86)】

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

  3、这时,运行软件,点击左上角的+,选择Add License File添加授权文件;

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ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

  4、再找到“MAGNiTUDE”目录下的“E6951306_275519.dptlic”载入即可完成激活;

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

  5、完成以上操作步骤后,就可以双击应用程序将其打开,此时您就可以得到对应程序

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

使用说明

  实体模型

  实体模型是3D零件的数字表示。 实体模型除了描述3维形状外,还具有体积和质量。 它们用作自动特征识别以及加工和仿真中使用的库存模型的基础。

  通过拉伸和旋转轮廓可以在ESPRIT中创建简单的实体模型。 也可以通过应用圆角和倒角来修改现有实体模型的边缘。

  从“创建”菜单中选择Solid Modeler时,可以使用以下命令来创建和修改实体模型:

  从曲面弯曲命令。沿着属于实体模型的表面或面的参数化流线创建曲线。

  从曲面弯曲

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

  要从曲面或面创建曲线:

  在“曲线”工具栏上,单击“从曲面弯曲”。

  单击选择箭头,然后数字化曲面或面。

  选择沿着U或V流动线的新曲线的参数方向(“ U”方向由表面上的绿色箭头表示;“ V”方向由表面上的红色箭头表示)。

  将曲线在曲面上的位置指定为曲面长度的百分比(值50%会在曲面中间创建一条曲线)。

  输入用于计算曲线的公差。

  (可选)选择从选定的曲面或面偏移曲线。

  单击确定创建曲线。

  选择面或曲面后,它会在工作区域中突出显示,并显示曲线的预览。

  可以沿着参数流线的“ U”或“ V”方向创建曲线。 “ U”方向由表面上的红色箭头表示(如图所示)。

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

  “ V”方向由绿色箭头表示。

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

  曲线可以位于曲面上的任何位置。曲线的位置由百分比值控制。在“曲线位置百分比”中输入一个值,然后按Tab键查看曲线位置的预览。在此示例中,百分比设置为20。

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

  曲线也可以沿“ W”方向从曲面偏移。白色箭头表示表面的法线或“ W”方向。

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

  注:曲线也可以沿相反方向偏移。

  偏移的方向也可以沿参数曲线和跨参数曲线进行修改。

  输入相交角后,曲线将在源参数曲线上移动。在这种情况下,参数曲线在V方向上,因此曲线在U方向上移动。

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

  输入直角后,曲线将沿源参数曲线移动。在这种情况下,曲线沿V方向移动。

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

  拉伸布尔加/减实体

  拉伸布尔加/减实体命令。在当前工作平面的Z轴方向投影轮廓创建实体或者去除现有实体的材料。

  用于轮廓的几何必须是连续的,没有间隙或者重叠。轮廓可以是开放或者封闭形状。推荐在几何上设置特征链以确保没有间隙或者重叠。可以在选项对话框中设定用于特征链的间隙公差。

  可以使用四种方式拉伸轮廓创建实体或者从现有实体去除材料。

  盲块中间平面到面贯穿

  以指定的距离值拉伸所选轮廓。以指定的距离值在两个方向上拉伸所选轮廓。拉伸所选轮廓到所选面。拉伸所选轮廓贯穿整个所选实体。

  拉伸布尔加/减对话框设置

  组合轮廓后,接下来从实体模型工具条上选择拉伸布尔加/减实体,拉伸布尔加/减对话框显示如下。当设定对话框后,在工作区域预览实体,以便可以查看设置的结果。仅在选择OK后创建新实体。

  结束类型

  参考上面的图形示例。选择的轮廓一直沿当前工作平面的Z轴拉伸。如果所选轮廓与XY平面不平行,将显示错误消息。请参阅 工作平面。

  盲块

  基于所选轮廓和输入的距离值创建拉伸实体。

  中间平面

  保持中部静止以所选轮廓创建拉伸实体。所选轮廓以距离值向两个方向拉伸。

  到面

  从所选轮廓拉伸到所选实体面创建拉伸实体。不能选择曲面特征的面。

  贯穿

  从所选轮廓拉伸贯穿到整个所选实体创建拉伸实体。

  距离

  仅应用于结束类型设定为盲块或者中间平面。输入距离值用于拉伸轮廓。

  选择项

  仅用于结束类型设定为到面或者贯穿。此处不输入数值。在跟随系统提示选择面或者实体后这个设置自动更新。

  反向方向

  仅应用于结束类型设定为盲块或者中间平面。选中时,轮廓向相反方向拉伸。

  切

  仅应用于在活动实体内选择实体时。选中时,以轮廓形状拉伸轮廓去除所选实体的一部分。

  向外去除

  仅应用于选中“切”时。选中时,仅在所选实体轮廓相交处创建实体。裁剪剩余的实体。

  OffOn

  拔模

  选中时,应用拔模角到拉伸上。输入正的或者负的拔模角

  Off正的拔模角负的拔模角

  活动实体

  仅应用于结束类型设定为盲块或者中间平面。当从下拉列表中选择实体时,该实体在工作区域高亮显示。拉伸后的轮廓与所选实体连接在一起,如果选中“切”框,用于裁剪所选实体。当设定为无时,像独立实体一样创建拉伸轮廓。

  修改目标

  这个设置仅当结束类型设定为到面或者贯穿时显示。选中时,拉伸后的轮廓将与所选实体连接在一起。否则,以单独的实体创建拉伸后的轮廓。

  拉伸方式

  选择是否将拉伸轮廓为实体或者壳。当选择开放轮廓时,选项仅为薄壁。

  实体

  轮廓必须封闭。轮廓拉伸为实体形状。

  薄壁

  轮廓可以是开放或者封闭形状。轮廓以厚度值偏置。

  厚度

  仅应用于拉伸方式设定为薄壁时。输入拉伸后轮廓的壁厚。

  反向侧边

  仅应用于拉伸方式设定为薄壁时。改变厚度测量的侧边。

  圆弧2命令。基于两个选择元素创建圆弧。

  使用圆弧2命令以指定的半径穿过,或者与两个元素或位置相切创建圆弧。以逆时针方向创建圆弧,选择元素的次序决定圆弧的创建。

  当以两点和半径定义圆弧并且没有中心点时,创建圆弧有两种可能。

  右图显示了选择两点时,两个可能创建的圆弧。始终以逆时针方向从第一个选择点创建圆弧。

  必须选择使用哪一个中心点来创建圆弧。当系统提示时,可以在虚拟中心点附近数字化,也可以指定向上或者向下。

  过两点创建圆弧

  在有界几何工具条上,点击圆弧2图标。

  选择点或者捕捉点位置定义圆弧的中心点。该点可以是几何点或者网格点。以逆时针方向从起始角度处创建圆弧。

  选择点或者捕捉点位置定义圆弧的结束位置。

  输入半径值。

  在将要创建的圆弧中心近似位置附近捕捉或者输入向上或者向下。

  创建与两个元素相切的圆弧

  选择相切元素的次序决定圆弧。不能创建与两条平行线段或直线相切的圆弧。在平行元素间创建圆弧,必须在元素上选择点位置。

  在有界几何工具条上,点击圆弧2图标。

  选择第一个元素。在这个元素上以逆时针方向从相切位置创建圆弧。

  选择第二个元素。

  输入半径值。

  在将要创建的圆弧中心近似位置附近捕捉。

  注: 可以使用保留命令将圆弧转换为圆。

  圆弧3命令。基于三个选择元素创建圆弧。

  使用圆弧3命令创建圆弧穿过或者与三个元素或位置相切。

  在有界几何工具条上,点击圆弧3图标。

  选择点或者捕捉点位置定义圆弧的中心点。该点可以是几何点或者网格点。

  选择圆弧将要穿过的第二个点、元素或捕捉点位置。

  选择定义圆弧的结束位置的第三个点、元素或捕捉点位置。

  创建倒圆角

  在倒圆角/倒角对话框中,选择倒圆角。

  输入半径值。

  在将要倒圆角的边上选择两个参考元素。

  注: 为了延伸或者裁剪到尖角处,输入半径值零。

  使用两个距离值创建倒角

  在倒圆角/倒角对话框中,选择距离倒角。

  输入距离1和距离2的值。距离1应用于选择的第一个元素,距离2应用于第二个元素。

  在将要倒角的边上选择两个参考元素。

  使用距离和角度创建倒角

  在倒圆角/倒角对话框中,选择角度倒角。

  输入半径值。这个距离应用于选择的第一个元素。

  输入角度值。这个角度从选择的第一个元素处测量。

  在将要倒角的边上选择两个参考元素。

  保留命令。保留元素的选择部分到两个最近的相交元素,裁剪其余的。

  当裁剪其余的或者转换有界元素为无界元素时,使用保留命令保留元素的一部分。例如,可以将圆弧转换为圆。

  保留元素到它触及的最近的两个元素

  从无界或者有界几何工具条上,点击保留图标。

  在区域内选择将要保留的元素。

  仅保留两个最近相交元素间的部分。

  如果仅找到一个相交元素,保留所选元素的终点和边界元素间的部分。

  保留元素到两个选择元素

  从无界或者有界几何工具条上,点击保留图标。

  按下Ctrl 键不松开,在区域中选择将要保留的元素。系统提示选择边界元素。

  选择两个元素。

  仅保留两个选择元素间的部分。

  将有界几何转换为无界几何

  从无界或者有界几何工具条上,点击保留图标。

  按下Shift键不松开,选择圆弧、线段或者有界椭圆。

  转换该元素为圆、直线或者完整椭圆。

  点阵命令。创建点阵。

  使用点阵命令以均匀间距创建多点。

  当从有界几何或者无界几何工具条上选择点阵时,点阵对话框显示如下。可以创建三种类型的矩阵:线阵、圆阵或者方阵。每种类型都有它特有的参数。

  选择线阵、圆阵或者方阵,输入值,然后选择参考点。

  为了创建矩阵并且自动从这些点自动产生PTOP特征,选择创建PTOP特征。

  线阵设置

  数量

  矩阵中总点数,包括选择点。

  距离

  各点间的常量距离。

  角度

  矩阵的角度,从3点钟位置以逆时针方向开始测量。

  圆阵设置

  数量

  矩阵中总点数。

  半径

  从参考点(矩阵中心)开始测量的半径距离。

  角度

  各点间的常量角度。

  起始角度

  矩阵起始的角度,从3点钟位置以逆时针方向开始测量。

  方阵设置

  第一列设置定义矩阵的初始线与线阵设置效果相同。在第二列的设置定义接下来的组成方阵的线阵。

  第一列

  数量

  初始线阵中总点数。

  距离

  各点间的常量距离。

  角度

  矩阵的角度,从3点钟位置以逆时针方向开始测量。

  第二列

  数量

  组成方阵的接下来的线阵数。

  距离

  接下来的方阵线间的常量距离。

  角度

  接下来方阵线与初始方阵线相关的角度,也从3点钟位置开始测量。例如,如果要使接下来的方阵线与初始线阵垂直,输入90。

  矩形命令。基于两个参考点创建矩形或者正方形。

  当两个参考点位于同一平面上时,创建的矩形由四条垂直线段组成。当参考点位于不同平面上时,创建由十二个单独的线段组成的长方体。

  在无界几何工具条上,点击矩形图标。

  选择两点或者捕捉点位置。

  多边形命令。创建任意边的多边形。

  从无界或者有界几何工具条上,点击多边形图标。

  定义多边形设置,然后选择点或者捕捉点位置作为新多边形的中心。

  可以继续选择中心位置创建同样属性的多边形或者改变设置选择另外的位置。

  多边形设置

  外轮廓

  在定义直径的内部创建多边形。右侧的动态绘图显示已更新的选择。

  内轮廓

  在定义直径的外部创建多边形。

  直径

  输入虚拟圆直径用于创建多边形。

  基角

  输入多边形底部位置线段的角度。该角度从3点钟位置以逆时针方向开始测量。

  边数

  输入多边形的边数。

  螺旋曲线命令。创建螺旋形状的NURB曲线。

  在创建螺旋曲线前,必须有定义旋转轴的元素,必须有定义螺旋线起始点的点。可以通过两个点、一条线段、一条直线或者X轴、Y轴、Z轴定义该轴线。当使用点或者线段时,它们也用于定义螺旋曲线的总深度。

  在曲线工具条上,点击螺旋图标。系统提示“输入螺旋轴”。

  选择两个点、一条线段或者一条直线。假如选择一条直线或者一条轴,系统提示输入螺旋深度。否则,深度依据线段长度或者两点距离自动计算。系统提示“输入轴线外螺旋起点”。

  选择确定螺旋初始半径和角度的点。螺旋曲线从这个点开始。系统提示“输入螺旋导程值(+CCW,-CW)”。

  输入每个全螺旋旋转间的距离。正值以逆时针方向创建螺旋曲线,负值创建顺时针螺旋曲线。系统提示“输入螺旋锥度角”。

  输入螺旋曲线的锥度角。可以输入正值或负值。输入0(零)用于无锥角。

ESPRIT 2016 R3(高级数控机床CAM软件)

  曲线延伸命令。延伸NURB曲线,或者从起始处延伸创建新的NURB曲线。

  可以使用三种方式延伸曲线:线性、完全和抛物线。“线性”沿相应的直线路径延伸曲线。“完全”以原始形状延伸曲线。“抛物线”使用弯曲因子延伸曲线。可以延伸原始曲线,或者从起始处延伸创建一条新的独立曲线。

  使用线性延伸延伸曲线

  在曲线工具条上,点击曲线延伸图标。

  在将要延伸的终止点附近选择NURB曲线。

  在延伸对话框中,选择“线性”并且输入延伸的长度。为了创建延伸为一条单独的曲线,选择创建新曲线。

  选择应用。延伸曲线。

  使用完全延伸延伸曲线

  在曲线工具条上,点击曲线延伸图标。

  在将要延伸的终止点附近选择NURB曲线。

  在延伸对话框中,选择“完全”。为了创建延伸为一条单独的曲线,选择创建新曲线。

  选择应用。曲线以原始曲线形式延伸。

  使用抛物线延伸延伸曲线

  在曲线工具条上,点击曲线延伸图标。

  在将要延伸的终止点附近选择NURB曲线。

  在延伸对话框中,选择“抛物线”并且输入0到1之间的弯曲因子。弯曲因子控制延伸时的弯曲程度。输入0创建最小量的弯曲,输入1创建最大量的弯曲。为了创建延伸为一条单独的曲线,选择创建新曲线。

  选择应用。

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