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Autodesk VRED Design 2021注册机

Autodesk VRED Design 2021注册机

 附安装教程
  • 软件大小:54.88 MB
  • 更新日期:2020-04-15 09:34
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:3D/CAD软件
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:54.88 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

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  RED Design 2021注册机是专门针对Autodesk VRED Design 2021而开发的一款激活工具,其目的就是让用户可以远离付费使用程序的无奈,该注册机可以生成与官方程序相匹配的激活码,而且可以以此解除程序的功能限制以及解除使用期限;官方版只可以试用30天,使用此工具对其进行激活后,就可以无期限免费使用,让您永远告别昂贵程序费用;新版本更新了预设上下文菜单,搜索栏和过滤器视图,在变量集模块中添加了搜索字段,以查找特定的变量集;更新了合并材料,参考行为下拉菜单,现在可以将参考行为下拉菜单从文件特定选项移动到全局场景选项,使用这些选项来确定导入时引用发生了什么;更新了材质树视图,来自源引用的智能引用链接提供了一种从相应源引用创建智能引用链接的方法,以直接将已转换的VPB文件用作智能引用;优化了非智能和未保存的智能过滤器,在引用编辑器过滤器中添加了选项,以搜索没有智能的源引用,仅搜索未保存的智能引用;需要的用户可以下载体验

Autodesk VRED Design 2021注册机

软件功能

  Autodesk VRED Design 2021注册机可以为用户生成对应的应用注册码

  生成的注册码可以完美的将官方程序激活,让用户免费使用程序

  只需要将序列号复制到注册机中就可以计算出对应的激活码

  整个激活过程非常简单,所有用户都可以很轻松的将程序激活

  分析渲染模式

  分析三维曲面形状、质量和连续性。访问多个分析渲染模式,包括等照度线和斑纹条纹。

  间隙分析工具

  使用间隙分析工具评估相邻曲面之间的拟合程度。

  进行交互式审查时将注释直接附着在三维模型上。您可以在任何时间以及在审阅的任何阶段编辑注释的颜色和内容。这有助于在评估过程中创建更好的沟通工作流程。

  Alias 曲率着色器

  现在可使用 Alias 工业设计软件中同样可用的曲率着色器求值模式。VRED 现可直接在 NURBS 曲面上渲染曲率着色器。这可帮助您更准确地评估没有任何细分瑕疵的曲面。

  视觉模拟

  视觉模拟功能可帮助您更好地了解光源分布。亮度色调映射器显示指示场景中灯光分布的图例。灯光专家可以使用半高全宽度精确地定义色谱。使用镭射光文件作为计算基础即可直接查看照明光源,如光导管、车头灯。

软件特色

  功能增强

  扩展的功能包括新的 Python 支持和通过群集和无限波段改进的交互。此核心功能的不断改进提供了更稳定的结构并使产品更能适应未来的更改和增强功能。

  简化的用户界面

  对用户界面的图形更改和功能更改更新了某些图标并使多个节点可在渲染窗口中进行识别。这在整体上为您提供了更好的用户体验。这种直观、可识别的用户界面也大大简化了初学者的学习曲线。

  渲染

  群集模块的改进

  考虑到使用群集加速渲染的重要性,VRED 已经进行了多项改进,以便更轻松、更快速地设置大群集。对 CPU 使用方式进行了改进,在相同的硬件上进行较大安装时获得的性能显著增加了至少两倍。

  多种渲染模式

  利用多种渲染模式,提供不同级别的显示质量和速度。通过 VRED Design 和,您可以通过按一个按钮来切换 OpenGL 和光线跟踪模式,而无需修改材质。在 的光线跟踪模式下,您可以在多种模式下进行切换,包括预先计算的照明和具有光子映射的完整全局照明,无需更改任何场景参数。

  渲染过程和渲染层

  对于其他后期处理,可将渲染过程导出以便在图像处理软件中作进一步调整。渲染层模块提供了许多选项以在渲染时将您的三维环境分割成匹配的图像平面。以交互方式设置 Alpha 通道,并为每个对象定义反射和折射的属性。您还可以单独为每个对象定义阴影设置。

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

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  2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面(如果出现解压不动,可以关闭,然后用户管理员身份运行即可)

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  3、等待数据包解压成功,然后进行安装准备,整个过程都需要等待一会儿,这儿会重复加载三次,请耐心等待

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  4、加载完成后,会弹出一个程序提示安装界面,此时用户就可以点击图中的安装按钮进行安装

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  5、同意上述协议条款,然后继续安装应用程序,点击同意按钮即可

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  6、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

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  7、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可

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  8、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

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方法

  1、在之前,先把电脑中的网络断开,这样是为了顺利

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  2、打开路径C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\AdskLicensing,点击uninstall.exe把v10版本卸载,再重启电脑

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  3、打开文件中的adsklicensinginstaller_9_10文件夹,双击"adsklicensinginstaller-9.2.2.2501.exe"安装v9版本AdskLicensing;

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  4、此时就运行程序,然后就会弹出一个应用程序启动界面,点击点击输入序列号;

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  5、此类程序都会提供30天的试用期,我们现在要选择的是激活软件;

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  6、然后在弹出的程序界面中输入序列号【666-69696969】和密钥【885M1】,点击next;

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  7、接着点击并选择第二项"使用脱机方法申请激活码";

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  8、用户可以在此界面中复制申请号,再点击close关闭软件;

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  9、然后打开安装包,以管理员的身份运行文件夹中的"xf-adesk20_v2.exe"注册机,首先点击patch,弹出"successfully patched",继而进行下一步;

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  10、将之前复制好的申请号复制到注册机Request中,再点击Generate得到激活码;

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  11、再打开软件,重复第4,5,6步骤,将激活码复制到软件注册框中,点击next即可;

  注:复制激活码时一定要全部都复制到

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  12、完成以上操作步骤即可将应用程序完成,用户此时打开程序就可以免费使用程序

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使用说明

  关于共享视图

  共享视图是从Autodesk产品上载的模型或设计视图的在线视觉表示。默认情况下,这些共享视图将在30天后过期。您可以上传没有任何知识产权的共享视图。

  创建共享视图时,会出现一个弹出窗口,其中包含指向Autodesk Viewer中共享视图的链接。这使您可以轻松地将链接发送给其他人。他们可以直接在Autodesk Viewer中查看和发表评论。不需要Autodesk产品。

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  共享视图列表

  为什么要使用共享视图

  您想在可视化模型上合作还是在线设计?如果是这样,共享视图就是您的工具。例如,您创建一个共享视图以请求客户的批准。也许您的现场销售团队需要轻松访问才能进行现场演示。使用您提供的链接(使用共享视图生成),任何人都可以在不安装Autodesk产品的情况下查看和评论内容。当任何人对共享视图发表评论时,您会收到一封电子邮件。直接从Autodesk产品查看和回复评论,管理共享视图。

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  关于共享视图列表

  作为所有者,您可以将共享视图列表与Autodesk Viewer一起使用,以快速访问共享视图,启动新的评论线程并回复评论。共享视图列表还提供了管理选项,例如延长有效期和删除共享视图。

  共享视图列表菜单

  共享资料

  您需要LMV文件进行可视化吗?将VRED文件上传到将其转换为LMV文件的云服务器。现在,可以在基于云的LMV中打开模型。

  使用共享视图

  共享视图是模型或设计视图的在线视觉表示,以供其他人查看和评论。

  使用共享视图可以包括创建用于共享内容的共享视图,以及禁用共享视图以确保不共享私有内容。

  如果这是您第一次使用共享视图,请执行以下步骤。如果您以前使用过它,请跳至步骤4并按照步骤进行操作。

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  如何创建共享视图

  将场景加载到VRED中后,从菜单栏中选择“文件”>“共享视图”。出现“共享视图”对话框。

  SharedView对话框

  单击“登录到您的Autodesk帐户”链接。这将打开“ Autodesk登录”对话框。

  共享的View Autodesk帐户

  输入您的Autodesk帐户凭据,然后单击“登录”。共享视图对话框将更改。

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  共享视图无场景

  单击新建共享视图。出现“创建新设计共享”对话框。

  共享视图新设计

  单击“ ShareViewFile”字段,输入文件名,然后单击“发布”。发布过程开始后,将显示“上传进度”对话框。完成后,将显示“上传完成”对话框。

  共享视图上传过程

  共享视图上传完成

  单击以下两个按钮之一:

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  如何获取共享链接

  如何在浏览器中查看

  如何获取共享链接

  新的共享视图将显示在“共享视图”列表的顶部。

  共享视图列表

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  将创建一封包含指向共享视图的链接的电子邮件。

  如何在浏览器中查看

  单击“在浏览器中查看”按钮以启动Autodesk Viewer与共享视图进行交互。

  注意:

  访问这些选项的另一种方法是单击...,然后选择复制链接或在浏览器中查看。在出现的对话框中将出现一个短链接,单击“确定”按钮可以将其复制。

  共享视图列表菜单“获取共享链接复制”对话框

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  禁用共享视图

  使用以下系统环境变量(VRED_DISABLE_SHARED_VIEWS)从“文件”菜单中删除菜单选项“共享视图”。

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  为什么禁用共享视图

  一些公司担心将模型意外上传到ADSK云。通过禁用此选项,将无法执行此操作。

  如何在Windows上禁用共享视图

  访问控制面板。

  在窗口顶部和右侧的搜索字段中,输入:环境变量

  在新页面上,单击链接以编辑系统环境变量。这将打开“系统属性”窗口的“高级”选项卡。

  单击环境变量按钮。

  在“系统变量”部分,单击“新建”按钮以打开“新建系统变量”窗口。

  输入变量的名称(VRED2019_SCRIPT_PLUGIN VRED_DISABLE_SHARED_VIEWS),然后输入值(C)。

  完成后,单击“确定”。

  如何在Mac上禁用共享视图

  约束的Python

  通过Python处理约束时,请使用vrConstraintService和vrdConstraintNode。

  我们添加了一个示例文件SimpleConstraint.vpb,该文件演示了如何使用以下Python约束函数。要访问示例文件,请选择文件>打开示例...> SimpleConstraint.vpb。

  播放视频

  Python约束视频字幕:在VRED 2020中,我们实现了使用脚本语言Python创建约束的功能。要处理约束,请使用Python文档。在这里,您将找到有关如何创建和使用约束的所有重要信息。简单的约束示例显示了不同的约束及其影响。

  支持以下对象和功能:

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  这些是vrConstraintService函数:

  createPositionConstraint创建位置约束。

  createOrientationConstraint创建一个用于限制和控制受约束对象旋转的方向约束。

  createAimConstraint创建用于限制和控制受约束对象的旋转和瞄准的瞄准约束。使用目标约束来约束一个对象,因此它始终指向其目标。

  getConstraints返回所有约束的列表。

  findConstrainedNode返回带有已分配约束节点的所有约束的列表。

  deleteConstraint删除指定的约束。

  vrdConstraintNode

  vrdConstraintNode(基类)用于将一个对象的位置或方向限制为另一个。尝试对对象施加限制并自动执行动画处理。

  这些是vrdConstraintNode函数:

  setTargetNodeWeight设置目标节点的权重。权重控制对象对目标点,方向,比例,矢量等的影响。所得的加权平均值驱动受约束对象的位置,方向等。

  权重为0时,目标对约束对象没有影响。

  注意:

  仅对多个目标对象使用约束权重。当仅与一个目标对象一起使用时,任何大于0的权重将被解释为完全影响。因此,单个目标将对受约束对象产生100%的影响。

  getTargetNodeWeight返回目标节点的权重。

  setConstrainedNode设置哪个节点为约束节点。

  getConstrainedNode返回受约束节点的名称。

  clearConstrainedNode清除受约束的节点。

  vrdPositionConstraintNode

  vrdPositionConstraintNode使对象移动并跟随另一个对象的位置或多个对象的平均位置。使用它可以使对象的运动与另一个运动相匹配。

  尝试使用位置约束为对象设置动画以跟随一系列其他对象。

  这些是特定的vrdPositionConstraintNode函数:

  setMaintainOffset设置为保留受约束对象的原始(约束之前的状态)相对转换。使用此选项可以维护受约束对象之间的空间关系。

  getMaintainOffset返回是否设置了维护偏移量。

  vrdOrientationConstraintNode

  vrdOrientationConstraintNode用于定向约束。它使一个对象的方向与一个或多个其他对象匹配。使用它可以同时使多个对象定向。例如,使一组对象(例如方向盘,轮胎和前灯)同时沿相同方向旋转。对方向盘进行动画处理,然后将轮胎和前灯约束到经过动画处理的方向盘上。

  vrdAimConstraintNode

  vrdAimConstraintNode用于目标约束,该约束会约束对象的方向并将该对象对准其他对象。使用它可以将相机或灯光对准一个或一组对象。

  这些是特定的vrdAimConstraintNode函数:

  setUpVectorTargetNodes设置定义上矢量位置的目标节点。

  getUpVectorTargetNodes返回上矢量目标节点。

  clearUpVectorTargetNodes清除上矢量目标节点。

  setUpVectorTargetNodeWeight设置向上矢量目标节点的权重。

  getUpVectorTargetNodeWeight返回向上矢量目标节点的权重。

  VRED的环境变量

  这是VRED特定的和外部环境变量的列表,以及在VRED中对其的解释和/或值。

  在何处输入环境变量(初学者)

  如果这是第一次设置环境变量,请在此处进行操作。

  右键单击“此PC”图标,然后选择“属性”。

  Windows属性选项

  单击高级系统设置。

  高级系统设置

  单击高级选项卡,然后单击环境变量按钮。

  系统属性对话框

  在“系统变量”部分(位于底部)中,单击“新建”。这将打开“新建系统变量”对话框。

  输入环境变量名称和值,然后单击“确定”。

  新系统变量对话框

  VRED特定的变量

  这些环境变量是VRED特定的。

  VRED特定的变量值/说明

  VRED_ALLOW_STANDBY_MODE ADSK_VRED_ALLOW_STANDBY_MODE任何值:允许机器进入睡眠模式。默认情况下,VRED禁止睡眠模式。

  VRED_CLUSTERMANAGER_PATH为群集管理器数据(数据库,加密的项目文件和图像)提供用户定义的存储位置的路径。

  VRED_COLLABORATION_NO_AUDIO任何值:禁止在协作模式下使用VRED本机音频。

  VRED_COLLABORATION_NO_UPLOAD任何值:防止在协作模式下上传场景。

  VRED_CURRENT_PROJECT _DIR只读:返回已加载的VPB文件的当前目录。

  VRED_CUSTOM_HANDS提供用于自定义VR手形的用户定义目录的路径。

  VRED_DATA只读:返回VRED数据目录的路径。

  VRED_DEBUG_IDLE_LICENSE任何值:为许可证空闲模式启用调试输出。

  VRED_DISABLE_ADP任何值:禁用Autodesk数据收集功能。

  VRED_DISABLE_CASCADING任何值:禁用许可证级联。

  VRED_DISABLE_CLIC_IPM任何值:在VRED中隐藏许可证UI。

  VRED_DISABLE_CLIC_USER_LICENSE任何值:禁用用户许可证功能。

  VRED_DISABLE_IDLE_LICENSE任何值:禁用空闲时释放许可证。

  VRED_DISABLE_ONLINE_STORES任何值:禁用在主窗口中使用在线商店。没有显示用户界面。

  VRED_DISABLE_SHARED_VIEWS任何值:禁用共享视图功能。

  VRED_DISABLE_WEBINTERFACE ADSK_VRED_DISABLE_WEBINTERFACE任何值:禁用VRED Web界面。没有显示用户界面。

  VRED_EXAMPLES只读:返回VRED示例目录的路径。

  VRED_FILEIO_TMP_DIR提供VRED用户定义文件IO tmp dir的路径。

  VRED_FORCE_EGL任何值:禁止在Linux下使用EGL

  VRED_IDLE_LICENSE_TIME提供时间(以秒为单位),在此之后VRED将在空闲时释放许可证。该值被限制在[60,900]范围内。

  VRED_IGNORE_INVISIBLE 1:在导入时忽略非有线文件的不可见几何体。其他值:导入不可见的几何。

  VRED_IMPORT_PERFORMANCE_LOG 1:写入ATF性能日志文件;其他值:无日志文件。

  VRED_ROOT只读:返回VRED根目录的路径。

  VRED_SCRIPT_PLUGINS提供脚本插件的用户定义目录的路径。该文件夹的子文件夹结构必须匹配以下约束:Autodesk / VRED- / ScriptPlugins其中是VRED版本的编号(例如13.0)。

  VRED_SERVICE_PAGE 0:完全阻止Web界面; 1:阻止Web界面http网站,但请求已启用; 2:完全启用Web界面。

  VRED_TMP_DIR提供VRED用户定义的tmp目录的路径。

  VRED_TRANSLATION_DIR提供用于翻译的用户定义目录的路径。

  VRED_USE_ALL_TRACKING 0或未设置:使用特定的跟踪模块,而不是全部加载。其他值:加载所有跟踪模块插件。

  VRED_USE_OLD_TRACKING 1:忽略新的VRPN跟踪模块,仅加载旧的跟踪模块。是否设置了其他值:加载新的VRPN跟踪模块。需要VRED_USE_ALL_TRACKING = 1或未设置。

  VRED_WRITE_IMPORT_DEBUG_FILE 1:写入ATF导入调试文件;其他值:无调试文件。

  VRED_WRITABLE_DATA只读:返回VRED可写数据目录的路径。

  VRED _SCRIPT_PLUGINS(例如VRED2020_2_SCRIPT_PLUGINS)提供脚本插件的用户定义目录的路径。

  _LOG_DIR(例如VREDPRO_LOG_DIR)提供用户定义的日志目录的路径。

  外部变量

  这些环境变量是外部的。

  外部变量值/说明

  HDRLS_HOME_V4提供HDR LightStudio V4库的路径。

  HDRLS_HOME_V5提供HDR LightStudio V5库的路径。

  MAYA_LOCATION提供到Maya位置的路径。

  STARVR_SDK提供StarVR SDK的路径。该变量应在StarVR SDK安装程序中创建。

  数值输入中的数学表达式

  在任何允许数字输入的VRED函数中,除了数字值之外,您还可以使用数学表达式。

  有效的运算符为:+,-,*,/和()。

  更改当前值的相对运算符为:+ =,-=,* =和/ =。

  这是使用有效和相对运算符的示例:若要将当前值10除以2,请输入10/2或/ = 2。 等号表示当前值。

  如果表达式无效,则输入字段带有黄色边框。 输入有效的表达式后,将鼠标悬停在其上方时,输入字段将具有正常的橙色边框。

  启用和禁用出站通信

  进入暗站点模式

  一些公司担心其专有和机密文件可能会意外发送到公司外部。 添加了以下两个批处理文件以启用和禁用暗站点模式以及启用或禁用出站通信。

  如何启用出站通信

  启用出站通信,以便您可以与组织外部的人员共享内容的视图。

  从Windows“开始”菜单中,滚动到Autodesk VREDPro <版本号>文件夹,然后单击它。

  选择启用出站通信。

  暗场模式

  如何禁用出站通信

  禁用出站通信,这样可以保护您的内容不被意外发送到组织外部的人。

  从Windows“开始”菜单中,滚动到Autodesk VREDPro <版本号>文件夹,然后单击它。

  选择禁用出站通信。

  优化,保存和发布场景

  保存,导出和发布场景之前,为什么不优化场景。优化场景可加快渲染速度并降低内存使用量。

  如何优化场景

  导入的FBX文件会自动进行场景优化。

  注意:

  强烈建议不要将.ma和.mb文件加载到VRED中。相反,我们建议使用.fbx。

  在菜单栏中,选择“文件”>“优化场景”。

  优化场景

  单击优化选项,然后选择以下优化选项之一:

  优化几何-优化几何结构。

  优化/共享几何-优化几何结构并尝试共享重复的几何。

  合并/优化/共享几何-通过更改场景图结构进行优化。这对几何形状有重大影响。

  单击确定。

  有关更高级的优化选项,请在菜单栏中选择“场景”>“优化”以打开“优化”对话框。

  如何保存场景

  从文件菜单中,选择适当的保存选项,然后单击保存。

  另存或另存为-使用支持的VRED文件格式.vpb(VRED项目二进制文件),与其他应用程序一样进行保存。

  保存所选-将当前选择保存为受支持的VRED文件格式。

  保存程序包-使用存储在子文件夹中而不是内联的纹理来保存项目。

  如何发布场景

  从文件菜单中,选择适当的保存选项,然后单击保存。

  在菜单栏中,选择文件>发布。

  找到并选择一个文件。

  单击保存。

  如何从场景中导出信息

  从场景中导出不同类型的信息,例如几何,图像,定序器批次和变体。

  在菜单栏中,选择文件>导出。

  选择要导出的信息类型,然后单击“保存”。

  场景-导出整个场景。这些是受支持的导出格式:

  CSB几何:.csb .iv

  VRML几何:.vrml .wrl

  波前几何:.obj

  FBX场景:.fbx

  OpenSG二进制几何:.osb

  Pro / ENGINEER渲染几何:.slp

  Python脚本:.py

  立体光刻几何:.stl.stla.stlb

  VRED项目二进制文件:.vpb

  注意:

  智能程序集的引入已使VRED项目文件(.vpf)过时。从2021版开始不再支持它。

  选定-将当前选择导出为支持的格式之一。

  切换几何-导出切换几何数据(* .osb)。

  CubeImages-将场景导出到一组立方体图像。导出基于您创建的中心点,例如使用标准图元(您使用“场景图”将其隐藏)。可以在“编辑”>“首选项”>“导出”中设置CubeImages渲染设置。

  渲染作业-将作业从“渲染”模块导出到当前场景(XML渲染队列描述.xml)。

  快照-将视口的快照导出到“首选项”中指定的快照文件夹。

  序列-将在Sequencer模块中设置的所有序列放入单独的xml文件中。

  变体-将所有变体和变体集放入单独的xml文件中。

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