ZBrush 4r7 32/64位
附带安装教程- 软件大小:772.09 MB
- 更新日期:2020-02-29 09:04
- 软件语言:简体中文
- 软件类别:3D/CAD软件
- 软件授权:免费版
- 软件官网:待审核
- 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 软件厂商:
软件介绍 人气软件 下载地址
ZBrush 4r7是一款非常受用户所喜爱的数字雕刻和绘画软件,它为用户提供了同行领域中所有的绘制工具,并且还新增了一些了独有的绘制技术以及工具,有助于多方面的结合,为用户完成精美的作品打下坚实的基础;与以前的发行版一样,改版本不仅进行了一些小的更改,而且还添加了主要的功能,实际上,自ZBrush 4推出以来,4R7是最广泛的发行版之一;使用ZBrush 4R7,您将在工具库中添加另一套工具,从而扩展了艺术自由和创造力,特别是:带有QMesh的Array Mesh,NanoMesh和ZModeler,从模型的初始创建到美化艺术品,所有这些功能在整个创作过程中都非常有用,它们使您可以留在ZBrush中进行更多的工作流,完成以前不可能完成的甚至不可行的事情;除了其功能集之外,ZBrush的核心正在重新设计,不仅允许更高的多边形不仅重要,而且还可以让您在短时间内创作更多艺术品;改版本附带了ZModeler画笔,该智能多边形建模系统旨在简化您的创建过程,快速,动态地创建新形状,比以往任何时候都更容易做到:融合多边形,删除完整的几何图块,使用高级路径连接零件以及单击即可重复操作;使用ZModeler笔刷,ZBrush大大超越了它所依赖的有机物,您可以实时优化模型的形状,以彻底改变创建硬表面模型,建筑结构或高度详细的环境的方式,可能性是无止境;借助新的NanoMesh和Array Mesh功能,作为艺术家,您可以为工作带来更多的复杂性和细节,同时仍然保持较低的多边形数量,Na-noMesh和ArrayMmesh都将允许创建任何对象的多个实例,并且可以在几秒钟内进行调整;BPR渲染系统现在将所有表面噪声渲染为位移,使网格变形以匹配任何程序创建的噪声的属性,就像拥有位移贴图而无需实际创建贴图一样,无论多边形数如何,在渲染时都可以看到非常详细的结果;需要的用户可以下载体验
软件功能
1、雕刻和涂抹紫外线
变形UV是将3D网格变形为其平坦(2D)UV外壳的功能。变形后,您可以选择使用ZAdd,ZSub和MRGB信息进行雕刻和绘制。完成后,关闭“变形紫外线”将应用所有细节将模型变回到3D状态。
2、DecoCurve刷子
DecoCurve笔刷可模拟经典的2.5D Deco工具产生的效果,但它是真正的3D雕刻和绘画笔刷。这些笔刷使用“笔画>>曲线模式”功能来模拟在表面上自然投影的alpha投影。
3、从刷子
From Brush评估表面上雕刻的笔触,并将这些细节捕获为alpha。该系统提供了一种高度可定制的方式来雕刻您自己的细节,以在模型的其他区域上重复,构建alpha画笔库等。
4、舱口刷
剖面线笔刷可以在不抬起光标的情况下来回移动雕刻笔触,而只能在笔划的向前方向上进行加法或减法。此功能使您可以以素描方式轻松应用雕刻笔触。它还减少了从表面上增加或减少的速度,从而有助于提高笔刷笔划的精度。
5、HistoryRecall笔刷
使用“ HistoryRecall”笔刷,您可以使用“撤消历史记录”时间轴捕获模型雕刻细节的深度位置,然后使用笔触将这些细节投影到完全不同的模型上。
软件特色
1、MoveInfiniteDepth笔刷
MoveInfiniteDepth笔刷允许您基于模型相对于相机的方向来移动模型的表面。无论模型的本地坐标如何,此笔刷都会评估相机的视图以确定笔刷笔触的深度方向,而无需使用其他工具(例如Masking或Gizmo3D)。
2、没有来回模式
此模式使您可以前后移动雕刻笔触,而无需拿起光标。无论您如何移动光标,画笔都只会在笔划的向前方向移动时加或减。这提供了减少以草图样方式进行雕刻时可能出现的细节堆积或重叠量的功能,并提高了笔划精度。
3、项目撤消历史
ZBrush会记住“撤消历史”时间轴中雕刻和绘制的细节。 “项目撤消历史记录”使您能够及时返回以设置还原点并将此信息投影回模型中。使用此功能,您可以选择时间轴上的任何点以投影回模型。
4、XTractor笔刷
XTractor笔刷使您能够将表面细节捕获到Alpha中,以供XTractor或其他笔刷进一步雕刻使用。 每种XTractor笔刷均使用不同的方法捕获雕塑细节,并使用相同的方法重新应用捕获的表面细节,以便快速,轻松地使用。
5、褪色不透明度
使用“淡入不透明度”滑块调整模型上显示的颜色强度。
无论您是将PolyPaint应用于表面还是具有纹理贴图的UV,都可以更改这些颜色的可见性,以便更好地关注模型的雕塑方面。
安装步骤
1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包
2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面
3、同意上述协议条款,然后继续安装应用程序,点击同意按钮即可
4、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改
5、弹出以下界面,用户可以直接使用鼠标点击下一步按钮,可以根据您的需要不同的组件进行安装
6、现在准备安装主程序,点击安装按钮开始安装
7、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可
8、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可
方法
1、程序安装完成后,先不要运行程序,打开安装包,双击运行补丁“Z4R7_Emergency_Patch_By_1rv4n.exe”,然后找到安装路径,选择ZBrush 4r7主程序打开
2、完成之后会在安装目录下生成“ZBrush Emergency Patch By 1rv4n.exe”程序,点击即可打开zbrush 4r7
3、然后在弹出的界面中点击第四项,如图中标注
4、然后在图中标注的位置输入“www.anxz.com”即可完成
5、完成以上操作步骤后,就可以双击应用程序将其打开,此时您就可以得到对应程序
使用说明
界面与导航
接口
ZBrushCore界面的设计使您所需要的一切都近在咫尺。
左侧是选择器缩略图。这些显示当前选择的内容,单击缩略图会显示一个弹出窗口,因此您可以更改选择。
在界面的右侧是导航和显示按钮。
顶部是模式按钮和滑块,上方是主调色板按钮。
界面底部是最常用的画笔。右托盘中显示的“工具”选项板适用于3D模型和模型创建工具。其中包括基本体(可以数学调整的形状可以调整)和ZSpheres(稍后描述的独特创建工具)。
灯箱
单击灯箱按钮可显示或隐藏灯箱内容浏览器。对于不同的文件类型,它具有单独的选项卡。双击缩略图以打开文件。要导入3D文件,请单击“打开文件”按钮。
笔刷模式
要开始雕刻或绘画,请确保已打开界面左上方的“绘制”按钮。选择“标准”笔刷后,您应该可以开始雕刻了。
启用对称通常会很有用,这样,您可以在模型一侧进行的所有操作都镜像到另一侧。按键盘上的X打开对称性,或使用“变换”调板中的选项进行设置。
撤销重做
如果输入有误,可以通过按键盘上的Ctrl + Z来撤消,或者要重做,请按Ctrl + Shift + Z。“撤消/重做”按钮在“编辑”面板中也可用。
保存工作
一个好主意是在工作时经常保存您的工作。要保存工作,请转到“文件”选项板,然后按“保存”,或按键盘上的Ctrl + S。这会将您的所有工作保存在一个项目文件中。您可以使用文件>>打开或按Ctrl + O打开项目。
注意:打开项目将替换当前项目,包括任何3D模型,因此请务必先保存!
快速保存
ZBrushCore提供了一种简便的方法来定期保存您的工作。按下界面右上方的QuickSave按钮将保存您的工作,而无需输入文件名。将创建一个新文件,以便任何先前的QuickSave文件都不会被覆盖(直到达到最大值为止,您可以在“首选项” >>“ QuickSave”子面板中进行设置)。还有一个自动保存功能,它将定期自动保存您的工作。此操作的方式类似于QuickSave,您可以在“首选项”中设置时间间隔。
您可以从LightBox的QuickSave标签中重新加载QuickSave和AutoSave文件。
导航
导航按钮在界面的右侧。单击并拖动按钮内部以移动,缩放或旋转模型。ZBrushCore还具有两种使用热键的导航方法:
右键单击导航
移动-Alt +右键单击并拖动(可以在模型上)
缩放– Ctrl +右键单击并拖动(可以在模型上)
旋转– 右键单击并拖动(可以在模型上)
经典ZBrush导航
免费旋转– 单击并拖动背景
移动– Alt +单击并拖动背景
限制为90度旋转– 在按住Shift的同时单击并拖动
缩放– Alt +单击,释放Alt,拖动背景
绕Z轴旋转-Shift,单击,释放Shift,拖动
使用3D模型
操纵3D模型
ZBrushCore提供了两种在画布上操纵3D模型的不同方式。
该小玩意儿3D通用机械手是快速移动,缩放和旋转你的模型最完美的方式。
该移调行动线是理想的更先进的转换,包括变形角色的姿势。
在ZBrushCore界面的顶部,您可以单击“移动”,“缩放”或“旋转”图标以激活这两个功能。这些按钮最初会激活Gizmo 3D机械手。通过单击Gizmo 3D Universal Manipulator,您将切换到Transpose行以进行高级操作和3D模型的摆姿势。
用刷子雕刻
使用雕刻笔刷,您可以在雕刻时应用许多不同的效果,从而营造出您所追求的外观。
例如,使用“粘土堆积”笔刷可以快速遮挡表单,或者使用“移动”笔刷以戏剧性的方式更改角色的形状。使用hPolish添加硬表面细节,或使用Insert Multi Mesh刷子添加预制形状,例如铆钉,按钮,手柄等。您甚至可以修改某些笔刷以创建新的笔刷,然后将其添加到工具箱中。
Alpha 3D笔刷
ZBrushCore 2018具有两个Alpha3D画笔:Chisel3D画笔和ChiselCreature画笔。选择这些画笔之一后,您将在画布顶部看到“网格选择器”。这列出了所选笔刷的可用内容。只需选择一个VDM,然后在模型上单击并拖动光标,即可使用存储在选定笔刷中的VDM形状对其进行雕刻。
默认情况下,某些3D Alpha笔刷设置为可使用“拖动矩形”笔触。可以随意更改其徒手画法或点画法,甚至可以将其与“懒鼠”结合使用以获得更多控制或不同结果。
在顶部,球上使用了一些VDM。
平滑处理
平滑可以软化和融合模型的轮廓。要选择“平滑”笔刷,请按键盘上的Shift键。雕刻时按住Shift键可使网格平滑。释放Shift键可返回到先前选择的雕刻笔刷。
如果您使用细分级别,那么平滑的程度将取决于您所处的级别。例如,如果在最低细分级别进行平滑处理,则可以影响模型的总体形状,而较高级别的细节将被保留。
ALT键
按住Alt键可以反转当前的笔刷效果。例如,“标准”画笔会拉出网格表面,然后添加到网格表面。按住Alt将使其推入,从而切掉材料。
Alt键也可与“选择”和“遮罩”笔刷配合使用,在绘制时反转选择或取消遮罩。
遮罩与选择
掩蔽
遮罩是模型的“区域”,被“遮盖”以防止雕刻,绘画等。遮罩区域不是简单地打开/关闭。而是可以将它们取消遮罩,部分遮罩或完全遮罩。诸如雕刻之类的操作对模型的蒙版区域的影响取决于每个点上蒙版的强度。
要创建蒙版,请按住Ctrl键并在模型上拖动。按住Ctrl键的同时,可以从“画笔”面板中选择不同的遮罩画笔。
隐藏/取消隐藏网格的各个部分
您可以显示和隐藏网格的一部分,以使其更易于使用。例如,您可能只想在角色的头部工作。在这种情况下,隐藏身体很有意义,因此您可以专注于自己在做什么。
要隐藏网格的各个部分,请按住Shift + Ctrl键并在模型上拖动。可以从“画笔”面板中选择不同的选择画笔。
保利集团
多边形组使您可以将网格组织到不同的彩色区域。然后可以选择并显示或隐藏这些内容,从而使工作更加轻松。要查看PolyGroup,必须打开PolyFrame按钮。(热键Shift + F)
要创建PolyGroup,请绘制遮罩,然后按Ctrl + W。将从遮罩区域创建一个新的PolyGroup。另一种方法是,在按下“工具”>“多边形组”子面板中的“可见组”按钮之前,使用选择笔刷隐藏模型的各个部分。
Ctrl + Shift +单击一个多边形组将隐藏所有其他多边形组。
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