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Geomagic Sculpt 2019.0.61中文

Geomagic Sculpt 2019.0.61中文

 附安装教程
  • 软件大小:900.0 MB
  • 更新日期:2020-02-25 09:18
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:3D/CAD软件
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:900.0 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

为您推荐: 图形图像

  Geomagic Sculpt 2019是一款全面的触觉式三维设计软件,软件提供了曲线和平面、2D草图、SubD、构件、雕刻、细节等设计工具,您可以在所见所得的设计面板上进行绘制,于此同时,其还具备了还原到版本、新建部件、导入模型、导入到平面、导出模型、减少以导出、导出TextureKiln、调色板、重新生成粘土、修复曲线、将粘土粘贴到文件、从文件中粘贴粘土等多种强大功能,完成设计后,您还可以以标准视图、侧视图、已保存视图、拟合到视图、使用坐标系、显示三重轴等多种视图查看,有需要的朋友赶紧到本站下载吧!

Geomagic Sculpt 2019.0.61中文

软件功能

  Geomagic®Sculpt™是一种简单,快速但复杂的精密体素3D雕塑和建模软件解决方案。创建有机设计,并使用传统CAD软件中没有的雕刻,塑形和详图工具编辑和转换现有3D数据。利用数字设计的好处,引起陶土建模的轰动。

  虚拟粘土建模

  完全创建您想要的。借助Sculpt,您可以利用虚拟黏土的强大功能轻松创建精美而复杂的有机形式。在数字环境中使用真实世界的雕刻概念,就像真正的粘土模型一样,具有拖船,山脊,浮雕和变形的功能。造型非常直观。使用Geomagic Touch™触觉手写笔时,您可以使用传统鼠标或感觉自己的设计。

  难以置信的详图工具

  微调最小的元素,使产品脱颖而出。Sculpt使您可以在3D虚拟粘土中创建任何复杂度的纹理。使用压印工具创建设计风格,这在CAD中通常是不可能的。只需导入任何图像即可。您看到的纹理是3D打印模型时获得的纹理。

  为您的数字世界增添触感

  3D Systems触觉设备提供了真正的三维导航和力反馈,将触摸感整合到了Geomagic Sculpt 3D建模系统以及研究和商业应用中。这些设备利用电机产生推回用户手上的力,以模拟触摸以及与虚拟对象的交互。但是,如果您没有触觉设备,Geomagic Sculpt将与鼠标一样好用。

  3D打印就绪

  您可以减少猜测,因为Geomagic Sculpt每次都会生成3D可打印文件。不用怀疑您的设计是坚固还是防水。Sculpt甚至会检查常见的可打印性问题,例如特征尺寸,底切,朝下的表面和打印机体积,并对其进行标记,以便您可以在打印前进行更改。

软件特色

  简化大规模定制设计工作流程

  新的“草图文本”工具可轻松生成轮廓字体配置文件,可用于创建3D零件标签。 Shell Cut是一种新工具,可将分层文本或详细信息创建为与基础零件的表面轮廓相匹配的独立3D对象,这些新工具一起使大规模定制比以往任何时候都要容易。

  提高复杂设计的精度

  这种2D切片工具分析工具不仅提供了动态交互的横截面检查工具,而且还提供了多种方法和模式来提取基于切片的图像堆栈或轮廓曲线。 这些功能可用于识别空隙,避免碰撞,验证间隙规格或对体积的形状进行逆向工程,从而确保您设计的准确性和正确性。

  改进的文档功能

  先进的文档工具可简化与客户的沟通。

  •只需单击一个按钮即可轻松为下游文档创建图像。

  •基于正交或转盘视图生成单个图像或一组图像。

  •利用消除下游编辑时间的选项,例如裁剪,居中,对象过滤和背景透明度(PNG)。

  性能优化

  •现在,多件式“减少外销”是多线程的,基于每个逻辑核心一件,可减少多达50%或更多的处理时间。

  •保存时使用可选的文件压缩功能将文件大小减少多达95%。

  •对透明度的优化提高了帧速率,提高了渲染质量,并支持“高分辨率”或“低分辨率粘土透视”模式,从而在任何工作流程情况下都能实现质量和重绘性能的最佳平衡。

  其他增强功能:

  •拖放以将黏土文件导入到现有的打开项目中•测量角度功能已添加到标尺工具中。

  •现在提供了新的细分控件,用于实体到网格的转换,包括将CAD零件导入为网格。

安装方法

  1、下载并解压软件,双击安装程序进入如下的Geomagic Sculpt 2019安装环境界面,我们先安装必要的组件(直接点击【安装】)。

Geomagic Sculpt 2019.0.61中文

  2、随即进入欢迎安装界面,直接点击【下一步】。

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  3、阅读软件许可协议,勾选【我接受许可协议中的条款】。

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  4、选择安装的语言,这里我们选择中文(简体)的语言,然后继续安装。

Geomagic Sculpt 2019.0.61中文

  5、选择安装路径,用户可以选择默认的安装目录C:\Program Files\3D Systems\Geomagic Sculpt 2019.0.61。

Geomagic Sculpt 2019.0.61中文

  6、准备安装,点击【安装】按钮开始进行安装。

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  7、弹出如下东西安装完成的提示,点击【完成】结束。

Geomagic Sculpt 2019.0.61中文

  8、打开补丁文件夹“patched”,将补丁文件“FNP_Act_Installer.dll”复制到软件的安装目录,默认路径为C:\Program Files\3D Systems\Geomagic Sculpt 2019.0.61

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  9、弹出目标包含同名文件的提示,选择【替换目标中的文件】。

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  10、运行Geomagic Sculpt 2019,即可直接进行使用。

Geomagic Sculpt 2019.0.61中文

使用说明

  单击工具栏左下角的活动工具图标,以显示有关该工具的帮助页面。

  使用工具时,您可以将鼠标悬停在工具的动态条中的选项上,以使有关该选项的信息性消息显示在状态栏中。

  按住Alt键并单击任何调色板标题栏,以展开或折叠所有调色板。

  按D键打开活动作品的透明度。

  要将图像添加到工作区的背景,请转至工具>选项>视图>颜色>使用背景图像>查找文件。

  要在可能以毫米为单位但规格以英寸为单位的情况下快速更改工作区单位,请映射一个自定义热键:工具>自定义>键盘>单位>切换单位。工作空间单位更改将显示在“对象列表”和状态栏的右下端。

  导入[* .stl]文件时,请务必注意创建文件时使用的原始单位。某些文件类型(例如.stl文件)是无单位的,要求您在导入对象时指定原始单位以正确缩放对象。

  对于某些工具(“用球和污点雕刻”),您可以按T键“弹出”表面并从对象内部修改工件。当与触觉设备一起运行或使用未连接触觉设备的鼠标时,弹出功能可用。此功能还仅在“绘制曲线”工具中的触觉模式下可用,因为它允许您使用触摸来帮助将曲线点放置在拐角内以及边缘的折痕内。完成后,通过再次按热键“ T”以弹出到部件外部,可以关闭模式。

  使用鼠标移动对象(未附加触觉)时,可以右键单击“云台控件”以显示“云台控件”选项菜单。

  要在处理模型时快速动态地更改工具的大小,请使用“连续调整大小”功能。此功能可用于在测力计中具有工具尺寸输入框的许多工具中,例如,在雕刻工具,平滑工具,拖船等中。

  使用括号(“ [”)热键启用该功能,然后进行尺寸更改:

  使用触觉设备时,旋转触控笔以调整工具的大小。

  使用鼠标设备模式(未连接触觉设备)时,请使用鼠标滚轮调整工具的大小。

  注意:目前,并非所有的鼠标驱动工具都可以使用此功能。

  对尺寸满意后,再次按括号热键可锁定新尺寸。

  使用触觉设备笔上的第二个按钮可更改具有6个自由度(即没有任何约束)的模型的视图。并非所有的触觉设备都包括第二按钮。

  使用Alt + H(或G)键和侧视图使用触觉设备在可触摸的工作空间中移动模型。

  您可以使用键盘命令轻松地循环切换“绘画”工具(“画笔”,“气刷”,“橡皮擦”和“吸管”)和“热蜡”工具(“融化”,“平滑”,“添加”,“移除”)。转到“工具”>“自定义”>“工具控制”>“模式切换”,选择一个新的快捷键,或者如果选择了默认键,则接受默认键。使用这些工具时,按快捷键可以循环浏览每个工具。这适用于任何模式选择工具。

  3D分辨率:了解粘土粗度

  模型由体素(体积像素)组成。您可以将体素视为构成沙堡的沙粒。它们是数字黏土的基础。在数字黏土中进行建模的力量在于,您可以在建模过程中的任何时候控制体素的大小。模型中边缘的锐度和表面的平滑度由体素的大小(与模型的整体大小有关)控制。体素尺寸越小,细节越锐利。重要的是要记住,好的模型是由不同数量的数字粘土组成的,每个数字粘土都有自己的“粘土粗度”或体素大小。

  更改数字黏土块的黏土粗糙度时,请选择一个体素大小以达到您希望在该阶段在该块中建模的细节级别。实践将很快了解体素大小与系统性能之间的关系。

  由于体素是三维的,因此在使用多边形或其他模型表示法进行建模时,无法获得无限锐利的真正二维边缘。但是,您可以控制粗糙度(即每个体素的大小),从而控制边缘的锐度和可以实现的细节量。每个体积的体素越多,体素越小,可以实现的细节水平越高。但是,请记住,较高的分辨率(较细的粘土粗糙度)意味着较大的文件。反过来,较大的文件大小会减慢系统速度,增加某些功能完成所需的时间。 (有关重要信息,请参见内存边缘。)

  使用真实黏土(而不是数字黏土)进行雕刻时,首先要用手或相对较大的工具对形状进行粗化,然后在处理模型的更精细细节时继续使用较小的工具。可以说该应用程序及其数字化粘土也是如此。一般而言,首先要使用相对粗糙的粘土和大型工具来粗化形状,然后在处理模型细节时转向使用较细的粘土和较小的工具。

  但是,使用此应用程序与常规黏土之间的区别之一是,在此应用程序中,您不仅可以更改工具的大小,还可以更改黏土的分辨率,从而随着您的工作变得越来越详细而变得越来越精细。

  如何确定体素大小和模型尺寸

  此应用程序只能在给定的工作区域中容纳这么多的体素,因此它使用公式来计算体素的大小和构成模型尺寸的体素的数量。该公式基于您提供的信息(首次通过“文件”>“新建”或通过“工具”>“件属性”>“粘土粗度”启动模型时选择的模型尺寸和粘土粗糙度级别)以及模型最长的目标编号尺寸和最低体素要求。

  注意:请记住,一块所需的最小尺寸将决定整块粘土的粗糙度。

  当使用最高分辨率时,对模型进行大的更改需要更长的时间,因此从粗略的粗糙程度开始并在向模型添加精细细节时移至更高的分辨率是有意义的。

  使用对象列表

  对象列表的设计使其易于解释和使用。该应用程序要求在对象列表中至少可见一块。眼睛图标指示对象是否可见。您可以单击眼睛图标以在对象列表和工作区中隐藏/显示该对象。按下Alt键并单击眼睛图标也将隐藏/显示关联的对象。如果在创建新形状时在动态条上选择了“在新零件中创建”选项,则该形状将成为此以前为空的零件的一部分。如果选择“创建为新件”,则形状将放置在自己的单独件中,而空件将保持空白。创建另一个作品之前,您将无法删除空白作品。

  当前活动作品的名称以粗体显示。要重命名对象,请右键单击对象名称,然后从“对象列表上下文”菜单中选择“重命名”。在“工具”>“选项”>“界面”>“对象列表”中选择“重命名对象并双击”选项,您可以双击“对象列表”中的对象名称来重命名该对象。您无法双击以重命名文件夹或对象列表中的草图元素。您可以通过选择对象名称(而不是图标)并拖动来在列表中移动对象。您可以使用框选择或使用Ctrl + Click通过名称来选择其他对象来多选对象。

  上下文菜单

  当前正在处理的文件的名称显示在“对象列表”的顶部。您可以右键单击该文件夹以打开“文件夹菜单”。文件名下方是文件中包含的所有片段。在一块内,您可能会找到关联的对象。每种类型的对象都有一个上下文菜单,可以通过单击对象图标(或使用鼠标右键单击对象名称)来访问该菜单。几个上下文菜单选项之一是能够导出对象。通过“对象列表”导出对象选择时,“导出”对话框会根据组成您选择的对象类型而有所不同。

  对象列表工具栏

  在“对象列表”的底部,您将看到“对象列表工具栏”。该工具栏包含不同的过滤器图标。您可以使用这些过滤器在“对象列表”和工作空间中切换各种对象类型的视图。使用“雕刻”面板和“实用工具”面板中的工具在“对象列表”中选择多个对象时,可以通过单击空白清除“对象列表”中的选择。单击一次将取消选择未过滤的项目。再次单击空白以清除过滤的项目。单击此处查看过滤对象的行为。如果在“工具”>“选项”>“接口”>“对象列表”中选择“记住过滤器状态”选项,则Freeform将在Freeform会话之间调用这些过滤器的状态。

  使用对象列表搜索功能可通过关键字搜索给定文件中的所有可用对象和碎片。

  3D曲线

  3D曲线(与2D草图曲线相反)具有许多用途。许多建模任务都使用它们,例如限制纹理区域或使用Proove和Emboss等工具创建特征。

  3D曲线通常是以下两种类型之一:“拟合曲线”或“设计曲线”。拟合曲线拟合到特定的粘土块(或与之相关联的多个点)。设计曲线存在于自由空间中。

  曲线的解剖

  绘制曲线时,起点是由栗色圆包围的栗色点,终点是由栗色圆包围的红色点。每条曲线的终点是一个由栗色圆圈包围的红点。绘制完曲线后,终点将变为绿色,表示已选择终点。选择结束点后,可以通过更改该点的X,Y和Z坐标,通过“高级”对话框的“最后编辑点”字段来修改该编辑点。终点将保持绿色(选中),直到取消选择曲线或终点。使用曲线环时,褐红色圆圈包围的红点表示共享的起点/终点。查看起点和终点。

  注意:一旦选择了“绘制曲线”以外的工具,则起点和终点都是栗色圆圈(光晕)。查看示例。

  有两种类型的点可以描述曲线的形状和行为,即编辑点和拟合控制点(拟合点)。设计曲线仅包含编辑点,而“拟合曲线”同时包含编辑点和拟合点。

  编辑点与拟合控制点如果在绘制曲线时创建更多编辑点,则控制点值可能会更改。

  编辑点描述曲线的形状,无论是在自由空间中还是沿着粘土块的表面。通常在绘制曲线时通过单击来手动创建编辑点,在绘制时添加“单击点”。每次单击以更改曲线的方向都会创建一个编辑点。这些编辑点是可见的,您可以轻松地编辑它们的位置和数量。

  拟合控制点描述了拟合曲线与拟合曲面紧密配合的行为。创建拟合曲线时,应用程序会自动创建拟合控制点(仅在拟合曲线上找到),但它们仍然不可见。您可以通过默认选项或通过绘制曲线工具中提供的高级选项来定义拟合点的数量(以及拟合的紧密度)。但是,如果在绘制曲线时创建更多编辑点,则拟合控制点值可能会更改。拟合曲线的本质是粘在一块粘土上。未选择时,拟合曲线默认为淡蓝绿色。

  设置曲线行为的选项

  该应用程序使您可以控制拟合曲线的行为。在“工具”>“选项”>“拟合选项”>“拟合曲线”中,您可以设置拟合点在某些曲线工具中的行为的默认行为。

  曲线关联

  当曲线彼此靠近时,可能很难区分它们如何或是否相互关联。每种不同类型的关联都有不同的视觉表示。

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