inspire studio 2019(D设计与渲染工具)
v2019.3- 软件大小:2949 MB
- 更新日期:2020-01-26 10:15
- 软件语言:简体中文
- 软件类别:3D/CAD软件
- 软件授权:免费版
- 软件官网:待审核
- 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 软件厂商:
软件介绍 人气软件 下载地址
inspire studio 2019是针对官方最新版而设计的3D设计与渲染平台,它是Evolve的现代更新版本,具有基于Inspire的全新用户界面,程序中的每个工具和工作流程都经过重新构想,以优化易用性,并且用户界面经过简化和重新格式化,以提供更直观和自然的设计体验;此软件是3D概念设计环境,使设计人员能够使用强大的NURBS建模工具,先进的施工历史和照片逼真的可视化效果快速创建和演化表单,在概念早期阶段使用 Inspire Studio软件;设计人员将获得数字模型的所有好处,而不受典型CAD系统的限制,可以利用其庞大的接口库将工具集成到现有环境和流程中,该软件是极少数同时支持Windows和Mac OS X系统的3D设计产品之一;需要的用户可以下载体验
软件功能
1、结构历史进程
自动回溯到设计的早期阶段,重用或实时修改过去阶段的对象。
2、草图绘制
通过轻松地应用组件之间的几何关系,创建和编辑基于约束的 2D 草图。
3、表面和曲线
利用非均匀有理 B 样条 (NURBS) 曲线和曲面,灵活精确地创建最复杂的形状。
4、PolyNURBS
结合多边形建模的简便性与 NURBS 的精度和灵活性,可快速创建平滑且连续的几何实体。
5、渲染和动画
以有偏差照片级、无偏差和 Presto 交互模式,通过基于物理的全局照明引擎创建高质量的渲染图像和动画。
6、工具带
一键即可从图形区域访问最常用的 3D 建模、草图绘制工具和 PolyNURBS 工具。可以根据特定需求定制工具带。
软件特色
渲染
1、完全分层支持材料
分层各种类型的材料,纹理和颜色,以完全自定义您的设计。
2、对材质,纹理和颜色的拖放支持
使用拖放功能将图层直接拉到对象上,简化了设计过程。
3、完全支持Thea模型和材料
自定义场景的每个细节,从灯光和反射到纹理和材质。
4、交互式灯光放置
添加各种类型的灯光以支持您的设计外观,包括自然光,IES和聚光灯等。
5、Denoiser支持
使用降噪滤波器补偿场景中的噪点。
6、景深
自定义设计空间中的视野。
暗室
1、图像编辑器
暗室具有内置图像编辑器和一系列后处理选项。
2、渲染队列
渲染队列显示将以什么顺序呈现哪些场景。 在暗房中播放,暂停或停止任何渲染。
3、GPU和CPU处理
您可以选择使用GPU,CPU或两者进行渲染。
4、网络渲染
使用网络中其他可用的计算机和服务器进行更高级和强大的渲染。
5、重新点燃
Relight是一种独特的多重灯光渲染选项,具有明确的灯光控制。
安装步骤
1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包
2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面
3、同意上述协议条款,然后继续安装应用程序,点击同意按钮即可
4、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改
5、桌面快捷键的创建可以根据用户的需要进行创建,也可以不创建
6、现在准备安装主程序,点击安装按钮开始安装
7、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可
8、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可
方法
1、程序安装完成后,先不要运行程序,打开安装包,然后将文件夹内的文件复制到粘贴板
2、然后打开程序安装路径,把复制的文件粘贴到对应的程序文件夹中替换源文件
3、完成以上操作步骤后,就可以双击应用程序将其打开,此时您就可以得到对应程序
使用说明
工作空间,的启示工作室的工作区包括带,造型窗口,模型浏览器,和状态栏。
该启发工作室工作区分为以下几个方面:
所述色带包括菜单和与图标组功能区选项卡。
在建模窗口中,您可以与模型进行交互,并且在左下角包含视图控件。
该模型浏览器显示的所有对象,层,摄像机,灯光和材质在场景中的树结构。它还显示了施工历史。
所述状态栏显示模型状态的信息,并且包括按扣滤波器和单位系统选择。
所述状态栏显示模型状态的信息,并且包括按扣。
支持的文件格式
查看用于导入和导出的受支持文件格式的列表。
默认情况下,在Inspire Studio中创建的模型以本机格式保存,扩展名为.istudio。
注意:产品的 早期版本对本机文件使用.evo或.st文件扩展名。如果需要从产品的早期版本查看模型,请手动将文件扩展名更改为.evo或.st,而不要使用“另存为”功能。
安装程序允许您选择 要安装的导入/导出插件。
提示: 在打开/导入和保存/导出IGES或STEP文件时,如果默认导入选项CT 无法正常工作,请尝试将其更改为PS。
导入文件
打开先前保存的场景,并与当前合并它 一个。
提示:在打开/导入和保存/导出IGES或STEP文件时,如果默认导入选项CT无法正常工作,请尝试将其更改为PS。
请执行以下任一操作:
按下Ctrl键(命令)+ M。
选择文件> 导入。
导入会忽略传入文件中的视图配置信息。如果模型包含诸如环境或渲染属性之类的渲染数据,则“渲染数据”窗口将提示您选择如何将所选模型中的数据与场景中已有的数据相结合:
跳过:进口小号 只有几何体,灯光,照相机从所选库模型,但不渲染,如环境和渲染性能数据。
覆盖: 用选定库模型中的数据覆盖当前模型中的渲染数据,例如环境和渲染属性。
合并:添加Ş 从选定库模型当前模型渲染数据。仅当场景中当前未指定时才使用此数据。
导入和应用材料
如果您的团队中有一个人在建模,而另一个人在材料上,则可以使用“导入和应用材料”功能来导入材料并将其自动应用于模型中的相应几何图形。这使团队可以灵活地同时工作,因此可以在创建和应用材料时继续修改模型。
在此示例工作流程中,负责建模的人员名为Matt,而负责物料的人员名为Rhonda。
马特准备一个模型:
他在Inspire Studio中创建了一个模型。
他将模型另存为.iStudio 文件。
他将.iStudio文件提供给Rhonda。
Rhonda应用材料。同时,Matt可以继续修改模型。
她在Inspire Render中打开Matt的.iStudio文件。
她创建材料并将其应用于模型。
Rhonda将保存场景,该场景将以.iRender格式自动保存为新文件。
Rhonda将.iRender文件提供给Matt。
马特进口材料:
他在Inspire Studio中打开.iStudio文件。
他选择“ 文件” >“ 导入和应用材料”,然后选择.iRender文件。
.iRender文件中的材料将应用于.iStudio文件中的相应几何。
.iRender文件不再需要,可以删除。
保存或导出文件
保存场景,捆绑,所选对象,所选模型或Studio集。您可以更改自动保存设置并打开安全保存。
默认情况下,在Inspire Studio中创建的模型以本机格式保存,扩展名为.istudio。
保存文件时,不仅保存其几何图形,还保存材质和显示信息,包括视图模式,缩放级别,捕捉和网格状态。
提示: 为了在打开/导入和保存/导出IGES或STEP文件时获得更好的结果,建议选择 IGES / IGES PS-beta或STEP / STEP PS-beta而不是“ 所有支持的文件”。
选择
使用鼠标和键盘快捷键选择和编辑对象。
您可以在激活工具之前或之后在建模窗口或模型浏览器中选择对象。建模窗口和模型浏览器是链接的,因此当一个对象被选中时,另一个对象将被自动选中。
剪切,复制和粘贴
使用标准键盘快捷键,上下文菜单或“编辑”菜单剪切,复制和粘贴对象。
您需要先选择对象,然后才能剪切或复制它们。您也可以使用右键菜单执行任何这些功能。
删除和后退(智能删除)
删除没有构造历史记录的对象,向后退一步,或者删除对象及其整个构造历史记录。
施工历史的作用
构造历史有两个主要目的:揭示对象创建过程中涉及的步骤,以及使对象或其源对象能够编辑。
根据对象的类型,对象可能包含历史记录,也可能不包含历史记录。本地Inspire Studio对象在创建时会自动与构造历史记录一起保存,并且可以在历史记录的各个阶段进行编辑。
导入的文件格式通常不包含构造历史记录,因此被绘制为平面对象。
如果对象包含构造历史记录,则该对象将附带其对象图标,例如立方体。如果对象不包括构造历史记录,则该对象将显示一个通用的PolyNURBS图标。
在某些情况下,您可能有意删除历史记录以折叠对象。折叠或展平的对象不包含历史记录。
施工树
模型浏览器在树中显示对象的构造历史。像一棵真正的树一样,父,根节点在树的底部,子节点(如分支)在顶部。
例如,在下图中,在建模视图(模型浏览器的上部窗口)中选择Trim#1,将在树中(模型浏览器的下部窗口)显示对象的构造历史。树以灰色显示两个突出显示的对象:圆#1和脱壳#1。这两个是Trim的源,父对象。修剪是子对象。
下图显示了对象构造的线性流。请注意,这些图只是说明性的,而不是来自模型浏览器的视图。
正如您在树和图中看到的那样,最终对象Trim(包括切口)的构造始于Cube对象。多维数据集被修改并保存为Round对象。因此,多维数据集既是源对象又是Round对象的父对象。
执行舍入操作时,模型浏览器的树中会发生两件事:
源或父对象(在本例中为Cube)被隐藏并显示为灰色。
即时创建多维数据集副本,并将其用作回合的输入。
在建模视图中选择“回合”时,树将显示以黄色突出显示的“回合”,而“多维数据集”则变灰,表明该多维数据集是该回合的父对象/源对象:
处理施工历史
您可以左击或右击构造历史中的对象。
查看对象的构造历史
左键单击对象可在树中扩展有关该对象的信息级别。
在模型浏览器中,左键单击对象。
选择对象。
构造树显示在模型浏览器底部的“构造历史”浏览器中。
单击+展开树,或- 折叠树。
注意:树可能会扩展,也可能不会扩展。在折叠状态下,仅顶级对象的名称旁边显示+
拍摄快照
捕获模型图像。默认情况下,背景为白色,但您可以将其设为彩色或透明。曲线上的箭头会自动关闭。
选择所需的建模视图和显示模式。
在视图控件中,单击“ 快照”图标。
可选: 更改背景:
要更改背景颜色,请单击“ 颜色”,然后选择一种颜色。
要使背景透明,请选择“ 透明”。
可选: 要显示网格,请选择显示网格。
单击“ 拍摄快照”。
选择一个文件夹,输入文件名和扩展名,然后单击“ 保存”。
注意:您可以将图像另存为.png,.jpg,.tif或.bmp。
定位操纵器
沿轴,在平面内或3D空间中定位操纵器。
选择一个或多个对象。
注意:
若要选择多个对象,请使用框选择或在单击对象时按住 Ctrl。
要在模型浏览器中进行链式选择,请在单击对象名称的同时按住 Shift键。
打开移动工具:
按w ^。
在主页工具中,单击 移动图标。
使用控制面板,然后按照下列步骤操作:
步骤A步骤B步骤C
要进入移动操纵器模式:
按Shift键。
在控制面板中,对于“ 模式类型”,选择“ 移动操纵器”。
机械手显示为橙色。从以下选项中选择:要退出移动操纵器模式:
按Shift键。
在控制面板中,对于模式类型,选择移动对象。
机械手显示为白色。
沿轴平移操纵器:
拖动X,Y或Z箭头。
在平面内平移操纵器:
拖动XY,XZ或YZ平面。
旋转机械手
拖动XY,XZ或YZ平面。
在3D空间中重新放置操纵器:
拖动原点。
或者在“控制面板”中,键入x,y和z坐标。
重置机械手的位置
在控制面板中,单击“ 重置操纵器位置”按钮。
提示:有时您可能希望将操纵器数值定位到特定坐标。了解相对运动和绝对定位很有用。
选择绿色的复选标记以退出控制面板。
现在,您可以平移,旋转或缩放对象。
移动和缩放
在3D空间中定向对象。使用“移动”工具旋转,平移和缩放对象。
移动工具不具有施工历史记录。例如,如果转换对象,则该对象不会在模型浏览器或构造树中显示为步骤。您无法删除平移以使对象返回其原始位置。
旋转和平移对象
沿轴或平面旋转和平移3D空间中的对象。
选择一个或多个对象。
注意:
若要选择多个对象,请使用框选择或在单击对象时按住 Ctrl。
要在模型浏览器中进行链式选择,请在单击对象名称的同时按住 Shift键。
启用或禁用快照
启用和禁用网格,变换,点和3D捕捉。
在平移,旋转和缩放对象(例如点,曲线,曲面,相机和灯光)时,将使用捕捉。启用各种捕捉选项后,要移动的对象将自动捕捉到所选捕捉类型的最近对象。
捕捉在“ 移动”工具中很有用,可以将对象放置在特定的位置并围绕另一个对象旋转对象,以在3D空间中获得最佳方向。
在应用程序窗口的右下角,从以下选项中选择:
人气软件
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理正勘察CAD 8.5pb2 153.65 MB
/简体中文 -
浩辰CAD 2020(GstarCAD2020) 32/64位 227.88 MB
/简体中文 -
CAXA CAD 2020 885.0 MB
/简体中文 -
天正建筑完整图库 103 MB
/简体中文 -
Bentley Acute3D Viewer 32.0 MB
/英文 -
草图大师2020中文 215.88 MB
/简体中文 -
vray for 3dmax 2018(vray渲染器 3.6) 318.19 MB
/简体中文 -
cnckad 32位/64位 2181 MB
/简体中文 -
Mastercam X9中文 1485 MB
/简体中文 -
BodyPaint 3D R18中文 6861 MB
/简体中文