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SiNi Software Plugins for 3DSMAX 2020

SiNi Software Plugins for 3DSMAX 2020

 v1.12.2 附带安装教程
  • 软件大小:135.78 MB
  • 更新日期:2019-10-16 11:57
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:3D/CAD软件
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

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软件介绍 人气软件 下载地址

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  SiNi Software Plugins还有一个名字叫做SiNi Software Plugins for 3DSMAX,从名字就可以看出该插件主要是针对3DSMAX软件而开发,可以最大程度地减少用户花在工作上的时间,从而节约出更多的时间来设计自己最欢的东西;此插件包包括很多个实用的插件,涉及了IgNite/SiClone/ProxSi/Disperse/ForenSicScatter等多款插件,这些插件使您可以优化和修复3D模型,支持自动设置HDRI照明,可以重新链接项目,提高资产管理库,MAXScript加载器,SiNiScript,样条线工具等等;最近开发的工具是Preflight,它可以帮助用户在导出到Unreal Studio之前要运行的3D模型检查表,以及提供AMI功能模块,它将从托管数据库中归档和加载资源;强大又实用,需要的用户可以下载体验

SiNi Software Plugins for 3DSMAX 2020

软件功能

  1、IgNite

  IgNite是我们的旗舰产品,设计为完整的生产力跳板,是艺术家工作流程的核心。目前我们已经内置了140多种工具,定制插件,HDRI设置,Maxscript加载器和功能发布。

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  2、SiClone

  SiClone从基本阵列工具集发展成为功能强大但易于使用的参数化建模工具,能够生成重复和复杂的建模任务,同时保持其核心多边形优化,这意味着模型将根据多边形复杂度设置自动优化。

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  3、ProxSi

  我们在繁忙的VFX和VIZ制作工作室工作时设计了ProxSi,其中多个渲染器和管道用于不同的项目。我们需要一个不会中断工作流的代理,允许我们从一个渲染器自由移动到另一个渲染器,而不会影响代理几何,转换或实例的完整性。

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  4、Disperse

  Disperse是一个手绘的3D绘画工具和对象替换器,它将释放您的艺术创造力,使您能够在2D软件程序中绘制复杂场景,就像数字绘画一样简单。

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  5、Forensic

  我们为无限使用的每个人免费提供Forensic。它的功能受到了广泛好评,并被许多工作室和自由职业者在全球范围内使用。如果您希望在可能导致生产和渲染问题进一步下线之前解决任何与场景相关的问题,那么对3D场景进行取证调查至关重要,这会耗费您的时间和金钱来解决。

SiNi Software Plugins for 3DSMAX 2020

软件特色

  我们的插件产品可分为两组,Utility插件和Object插件。

  实用程序插件分为我们的IgNite工具集,包括200多种工具和功能,以及不断扩展的定制插件集。

SiNi Software Plugins for 3DSMAX 2020

  这些插件允许您优化和修复3D模型,自动化设置HDRI照明,重新链接项目,资产管理库,MAXScript加载器,SiNiScript,样条曲线工具等等。即将发布的最新工具是Preflight,一个在导出到Unreal Studio之前运行的3D模型清单,以及AMI,我们的资产管理界面,它将从托管数据库中归档和加载资产。

  IgNite工具集包括;

  Springboard - 位于一个UI中的日常工作流工具,包括相机和显示设置,MAXScript加载程序,SiNi配置设置等等......

  取证 - 在处理场景之前检查场景中的问题并修复它们。5 *由3DWorld杂志评选。Forensic也可作为免费版本提供。

  Scribe - 样条工具,修复,清理,优化任何CAD导入的图纸。

  雕刻 - 网格工具,修复,清理,优化任何3D,BIM模型(Revit,Rhino,Sketchup等)。

  Unite - 重新链接和存档项目,包括您可能在工作中使用的超过45种第三方文件类型。

SiNi Software Plugins for 3DSMAX 2020

  混乱 - 随机对象变换。

  Illumi - HDRI设置向导。

  SiNiScript - 构建自己的MAXScripts,添加SiNi工具和功能。

  PREFLIGHT - 在导出到虚幻工作室之前用于运行和检查的实用程序清单工具。

  对象插件包括;

  SiClone - 参数化建模器,允许您使用易于使用的UI构建简单的重复资产或复杂模型。

  分散 - 3D油漆和物体替换工具。

  ProxSi - 具有往返编辑和资产锁定的通用代理。

  散射 - 对象的随机散射。(测试版)。

安装步骤

  1、需要的用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

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  2、通过解压功能将压缩包打开,找到主程序,双击主程序即可进行安装,点击下一步按钮

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  3、需要完全同意上述协议的所有条款,才能继续安装应用程序,如果没有异议,请点击“同意”按钮

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  4、弹出以下界面,此界面为程序版本信息选择界面,可以根据自己CAD版本选择

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  5、现在准备安装主程序。点击“安装”按钮开始安装

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  6、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

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方法

  1、成功安装软件后,复制Crack所有文件到CAD对应的文件夹替换程序文件;默认路径C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\Plugins

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  2、在desipher启动时运行3dsmax并勾选自动关闭并关闭它。

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使用说明

  IgNite工具集包括;

  Springboard –位于一个UI中的日常工作流工具,包括摄像头和显示设置,MAXScript加载器,SiNi配置设置等等…

  法医–检查场景中的问题并在处理场景之前解决问题。3DWorld杂志将其评为5 *。取证也可以免费获得。

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  抄写员–样条工具,维修,清理,优化任何CAD导入的工程图。

  雕刻–网格工具,修复,清理,优化任何3D,BIM模型(Revit,Rhino,Sketchup等)。

  统一–重新链接和存档项目,包括您在工作中可能使用的45种以上的第三方文件类型。

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  混杂-随机对象变换。

  Illumi – HDRI设置向导。

  SiNiScript –添加SiNi工具和功能来构建自己的MAXScript。

  PREFLIGHT –实用程序清单工具,可在导出到Unreal Studio之前进行检查和检出。

  对象插件包括;

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  SiClone –参数化建模器,可让您通过易于使用的UI构建简单的重复资产或复杂的模型。

  分散-3D绘画和对象替换工具。

  ProxSi –具有往返编辑和资产锁定功能的通用代理。

  散布–物体的随机散布。(测试版)。

  使用Springboard

  从一个界面,您可以访问超过130个工具和插件,而无需跳过3ds Max UI,以及简化对您喜欢的Maxscripts的访问。

SiNi Software Plugins for 3DSMAX 2020

  概观

  由于IgNite中包含如此多的工具,起初可能看起来令人生畏。您可以通过打开UI或从SiNi工具栏访问这些工具。跳板设置为可用于不同操作的展开类别。“实用工具”卷展栏包含我们所有的定制插件。要了解更多相关信息,请参阅下文。主UI分为选项卡,主工具,SiNi工具和配置可供选择。SiNi Tools允许用户创建批量任务,例如批量代理创建。您可以在“配置”选项卡中设置首选项和路径,包括添加所有您喜欢的脚本以便立即访问。

SiNi Software Plugins for 3DSMAX 2020

  特征

  实用插件产品(更多信息见下文)

  专业的HDRI库。

  使用第三方文件类型重新链接和存档场景。

  管理所有您喜欢的脚本。

  CAD清理和3d retopologizing工具。

  3D资产库管理。(快来了)

  要求和支持的软件

  静态MacID

  Autodesk 3ds Max 2015 - 2020

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  为什么要使用SiNiScript?

  使用我们自己的管道的C ++函数构建自己的maxscript工具。使用超量的maxscript样本来引用我们所有工具中的大部分功能。

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  概观

  SiNiScript是一个maxscript参考插件,通过maxscript为我们所有的C ++函数提供示例代码。使用我们的C ++函数扩展您自己的管道,为您提供您想要使用的工具。易于编辑的样本将帮助您开始构建自己的maxscript接口。

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  特征

  超过90个预制的maxscript样本

  将样本直接发送到maxscript编辑器

  构建自己的SiNi maxscript管道工具

  从maxscript运行C ++函数

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  为什么要使用SiClone?

  设计用于对多个3d对象进行排列和参数化扫描,以创建简单易用的复杂3D模型。

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  概观

  选择样条线以分布对象和扫描,然后添加3d对象和扫描形状。然后,您可以转换,阵列,偏移和镜像来设置您的设计。然后,您可以将SiClone资产应用于任何样条线或多个样条线。

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  特征

  支持领先的第三方渲染器。

  阵列3ds Max和第三方灯。

  完整的程序工作流程。

  快速网格建筑在渲染时间。

  有序或随机路径遵循。

  颜色和纹理的变化。

  导出以编辑网格。

  渲染农场无需许可证

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  为什么要使用Scribe?

  使用Scribe清理导入的CAD图纸并修复传统上可能需要几天时间才能解决的复杂问题。事实证明,它是我们在建筑可视化方面工作的成员的宝贵工具。

SiNi Software Plugins for 3DSMAX 2020

  概观

  Scribe是一个完整的形状和样条操作工具集。它主要用于将CAD绘图导入3ds Max时,帮助艺术家节省了精心准备3D建模图纸的日子。Scribe具有其他样条工具,可帮助您优化,跟踪和创建样条线。

SiNi Software Plugins for 3DSMAX 2020

  特征

  样条曲线诊断将帮助您查找和修复样条曲线。

  删除重叠的CAD样条线。

  使样条曲线适合任何曲面。

  实时优化,细分,曲线到角落和轮廓工具。

  完整的散装分离和附加脊柱和形状。

  快速连接和分离样条。

  跟踪CAD计划,为三维建模创建封闭样条线。

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  为什么要使用Forensic?

  每次打开一个新场景时,使用Forensic检查场景完整性,修改器,插件并在开始之前快速解决任何问题。

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  概观

  处理糟糕的场景可能会导致问题。一些典型的问题可能是; 空对象崩溃,抽出模拟时间,cad块和链接复合材料堵塞场景,第三方插件不匹配,例如Vray平面无法使用Arnold和Corona灯渲染。

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  特征

  快速检查三维场景。

  删除CAD和Revit块。

  清理并解决问题。

  统一多边形和网格法线。

  显示最后一个人保存文件。

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  为什么要使用Scribe?

  使用Scribe清理导入的CAD图纸并修复传统上可能需要几天时间才能解决的复杂问题。事实证明,它是我们在建筑可视化方面工作的成员的宝贵工具。

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  概观

  Scribe是一个完整的形状和样条操作工具集。它主要用于将CAD绘图导入3ds Max时,帮助艺术家节省了精心准备3D建模图纸的日子。Scribe具有其他样条工具,可帮助您优化,跟踪和创建样条线。

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  特征

  样条曲线诊断将帮助您查找和修复样条曲线。

  删除重叠的CAD样条线。

  使样条曲线适合任何曲面。

  实时优化,细分,曲线到角落和轮廓工具。

  完整的散装分离和附加脊柱和形状。

  快速连接和分离样条。

  跟踪CAD计划,为三维建模创建封闭样条线。

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  为什么要使用Scribe?

  使用Scribe清理导入的CAD图纸并修复传统上可能需要几天时间才能解决的复杂问题。事实证明,它是我们在建筑可视化方面工作的成员的宝贵工具。

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  概观

  Scribe是一个完整的形状和样条操作工具集。它主要用于将CAD绘图导入3ds Max时,帮助艺术家节省了精心准备3D建模图纸的日子。Scribe具有其他样条工具,可帮助您优化,跟踪和创建样条线。

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  特征

  样条曲线诊断将帮助您查找和修复样条曲线。

  删除重叠的CAD样条线。

  使样条曲线适合任何曲面。

  实时优化,细分,曲线到角落和轮廓工具。

  完整的散装分离和附加脊柱和形状。

  快速连接和分离样条。

  跟踪CAD计划,为三维建模创建封闭样条线。

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  为什么要使用Jumble?

  随机变换3d对象很容易。与其他IgNite工具合作,您可以快速直观地布局复杂场景,将随机变换添加到任何对象或代理。

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  概观

  Jumble在一个用户界面中包含两个工具。首先是百分比%选择工具,它按随机,小或大的选择进行过滤。其次是一个完整的实时随机变换工具,允许您使用实时反馈调整所有对象。

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  特征

  随机对象和代理选择。

  适用于ProxSi和所有第三方代理。

  按大小过滤选择。

  随机变换。

  保存变换选择。

  将变换信息写入场景文件以允许随时重置原点。

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  为何使用Illumi?

  设置HDRI进行照明,将其与灯光对齐并调整相机和灯光设置需要多长时间?使用Illumi需要几秒钟,无论你有什么HDRI。这使您可以快速查看 - 开发HDRIs以获得完美的设置。

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  概观

  查看HDRI内容并根据3ds Max中的当前渲染器设置自动设置光照。Illumi分析每个导入的HDRI文件并对齐3D照明以完美匹配。为了帮助您,加载的HDRI文件链接到场景中的罗盘助手。

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  特征

  管理和安装您自己的HDRI库。

  指南针助手与HDRI太阳位置对齐。

  一键式HDRI索具工具,带曝光控制。

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  为什么要使用Unite?

  原生3ds Max归档和链接非常有限且速度很慢。几乎每个人都在他们的工作中使用第三方插件,代理和其他文件类型。Unite旨在支持超过45种文件类型,使文件管理和归档变得简单。

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  概观

  Unite是我们的3ds Max重新链接和归档插件。它使用有效的工具来检查场景中是否缺少网格,纹理,脚本,外部参照,插件,模拟和代理,以重新链接和重新处理场景中的所有内容。Unite还将存档您的项目,为您提供一种简单的方法来打包场景,非常适合发送到在线渲染农场或存档。

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  特征

  重新链接超过45种第三方文件类型。

  重新链接链接外部参照场景中的文件。

  在提交到在线渲染场或存档之前,重新生成场景,外部参照,代理,地图等。

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