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MeshLab(三维几何处理系统)

MeshLab(三维几何处理系统)

 v2016.12 官方版
  • 软件大小:45.43 MB
  • 更新日期:2019-09-16 18:01
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:3D/CAD软件
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:45.43 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

为您推荐: 图形图像

  MeshLab是一个开源的,可扩展的三维几何处理系统,由ISTI-CNR的视觉计算实验室开发;有数十名学生一起协作完成整个程序的研发,该程序的其主要功能是帮助用户处理和编辑3D三角网格;它为用户提供丰富的功能模块,包括经常使用的编辑功能以及数据清理功能,支持对程序中出现的错误进行修复,可以对整个系统进行检查,支持对设计的作品进行渲染等功能,它还提供了强大的纹理化和转换网格的工具;使用该程序,您可以使用系统提供的3D数字化转换工具以及3D打印功能,可以将您需要进行导出的数据文件进行打印;强大又实用,需要的用户可以下载体验

MeshLab(三维几何处理系统)

软件功能

   1、内部渲染系统的总重写。巨大的渲染速度!

  2、屏蔽泊松表面重建更新到最新版本。

  3、新的转换过滤器。

  4、从您的模型中获取指标信息的新方法。

  5、转换矩阵现在在滤波器中更均匀地使用。

  6、支持输入/输出的文件格式有:STL、OBJ、3D动画、VRML2.0、U3D、X3D、COLLADA

软件特色

  1、所有与颜色相关的滤镜都可以正确使用Alpha值。

  2、各种帮助/描述文本的改进和拼写错误删除。

  3、在SketchFab上直接上传模型。

  4、基于2D / 3D对应的3D模型上的光栅配准。

  5、在几乎所有过滤器上修复错误。

  6、MeshLab用于各种学术和研究环境,如微生物学、文化遗产及表面重建等。

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

MeshLab(三维几何处理系统)

  2、通过解压功能将压缩包打开,找到主程序,双击主程序即可进行安装,点击下一步按钮

MeshLab(三维几何处理系统)

  3、需要完全同意上述协议的所有条款,才能继续安装应用程序,如果没有异议,请点击“同意”按钮

MeshLab(三维几何处理系统)

  4、用户可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

MeshLab(三维几何处理系统)

  5、等待应用程序安装进度条加载完成即可,需要等待一小会儿

MeshLab(三维几何处理系统)

  6、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

MeshLab(三维几何处理系统)

使用说明

  几何处理

  我们的研究侧重于创建和操纵数字形状表示的概念和实用算法。

  网格参数化

  参数化通常被定义为二维域和嵌入在R 3中的双流形表面之间的双射映射。“好”参数化是建模和渲染技术的先决条件,如重新网格化,变形,纹理映射等。

MeshLab(三维几何处理系统)

  稳健的场对齐全局参数化 提供了一种用于计算与给定交叉场对齐的局部双射全局参数化的稳健方法。

MeshLab(三维几何处理系统)

  范围图像集的全局参数化允许全局参数化由范围图像表示的表面。与其他参数化技术相比,我们不是从歧管网格开始。构建这样的全局参数化只需要一种方法将表面数据投影到一组平面上,并且可以直接应用于隐式曲面,非流形曲面,非常大的网格和范围扫描的集合。

MeshLab(三维几何处理系统)

  简单四线域 技术保持与输入中的交叉场对齐,同时获得由少数粗轴对齐的矩形块组成的参数域,这些块形成没有T形接头的抽象基础复合体。

  造型

MeshLab(三维几何处理系统)

  基于大量模式的交互式四边形方法,这些模式是从艺术家手动设计的模型中学习的。

MeshLab(三维几何处理系统)

  特征对齐的T网格提出了一种构建由少量四边形块组成的补丁布局的方法,同时保持良好的特征对齐。为了实现这一点,我们使用四边形T网格,其中两个面的交点可能不是整个边缘或顶点,而是边缘的一部分

  建筑几何

MeshLab(三维几何处理系统)

  用于生成多边形网壳结构结构的框架,其拓扑结构设计为在静态性能方面表现优异。

  MeshLab有趣的功能:编辑,过滤器,装饰,这些功能在日常的“网格处理”生活中非常有用。

  描述了通过删除不需要的几何体或属性来“清理”网格的方法。

MeshLab(三维几何处理系统)

  互动图形

  这个分支专注于交互式算法和计算机图形应用,主要集中于实时渲染的限制,与术语渲染意在广义上(真实感,海量数据管理,以用于演示临时解决方案)。解决方案专为台式机和移动设备而设计; 多分辨率数据管理解决方案的设计是这一系列中许多项目的基本资源

  3D制作

  工业原型的主要目的是创建任意数字几何的有形表示。在这个主题中,我们主要关注解决当前3D打印技术的局限性。此外,我们还有兴趣利用计算制造技术的潜力来创建高级功能工件。

  文化遗产的3D图形

  该主题专注于使用尖端的计算机图形学来支持文化遗产。这不仅包括向公众展示文物,还包括新算法和工具的开发,实验和传播,以帮助专家(艺术史学家,修复者,考古学家)进行日常工作

MeshLab(三维几何处理系统)

  3D窗口

  拖动:旋转

  Ctrl-Drag:平移

  Shift-Drag:缩放

  轮子:缩放

  Alt-Drag:Z-Panning

  Ctrl-Shift-Drag:更改灯光方向

  换档轮:改变视角(直到正交相机)

  Ctrl-Wheel:在裁剪平面附近移动

  (在图像空间中:是观看者位置,是轨迹球中心)

  双击:鼠标中心

  Alt + enter:进入/退出全屏模式

  Ctrl-Shift H:重置轨迹球

  图层窗口

  单击眼睛图标:切换图层的可见性状态

  按住Ctrl键单击眼睛图标:使所有其他图层保持不可见

  按住Alt键单击眼睛图标:对所有其他图层进行Visibile

  Shift - 单击眼睛图标:反转所有图层的可见性状态

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