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UV拆分神器Headus UVLayout

UV拆分神器Headus UVLayout

 v2.09
  • 软件大小:40.39 MB
  • 更新日期:2019-09-09 10:24
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:3D/CAD软件
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:40.39 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

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  arnold(阿诺德渲染器)是一款高级的能够跨平台使用的渲染API,该插件主要针对C4D而开发的渲染工具,深受广大用户喜欢,它是众多电影公司以及设计工作室的首席渲染器;相对于传统的渲染器来说,该工具具有很多不同的优点,它主要以物理光线追踪渲染,这打破了传统的scanline(扫描线)渲染规则,这也是它非常受欢迎的原因;在工作时,该工具可以充分利用用户电脑中的一切资源,包括多线程、多核心、磁盘空间等硬件资源;系统为用户提供了平滑的抗锯齿以及与rm相匹配的毛发等功能;并以最快的速度处理不透明的通道模型;需要的用户可以下载体验

UV拆分神器Headus UVLayout

软件功能

  基于物理计算的材质系统(支持即时渲染)

  基于物理算法的灯光系统(支持即时渲染)

  支持maya流体系统(支持即时渲染)

  支持shave and hair cut毛发插件(支持即时渲染)

  自带物理大气系统和灯光雾效系统(支持即时渲染)

  巨量多边形置换系统(默认支持摄像机距离优化参数)(支持即时渲染)

  支持各类摄像机和景深渲染(支持即时渲染)

  自动化的线性流程

软件特色

  运动模糊(SRT动画和变形动画)(支持即时渲染)

  节点拓扑化,可编程的shaders

  上亿三角形和毛发渲染(支持即时渲染)

  可延缓的/程序化的几何加载方式(节省内存损耗)

  纹理缓存(.TX预先mipmap支持)

  32位贴图支持(直接读取与输出)

  多通道AOV输出(render pass输出,自定义AOV输出)(支持即时渲染)

  sss 点云算法支持(支持即时渲染)

  独立的Skin材质(支持即时渲染)

  独立的毛发材质(支持即时渲染)

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

UV拆分神器Headus UVLayout

  2、通过解压功能将压缩包打开,找到主程序,双击主程序即可进行安装,点击下一步按钮

UV拆分神器Headus UVLayout

  3、需要完全同意上述协议的所有条款,才能继续安装应用程序,如果没有异议,请点击“同意”按钮

UV拆分神器Headus UVLayout

  4、弹出以下界面,直接使用鼠标点击下一步按钮即可,此界面为程序信息界面,可以根据自己需要选择

UV拆分神器Headus UVLayout

UV拆分神器Headus UVLayout

  5、用户可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

UV拆分神器Headus UVLayout

  6、快捷键选择可以根据自己的需要进行选择,也可以选择不创建

UV拆分神器Headus UVLayout

  7、等待应用程序安装进度条加载完成即可,需要等待一小会儿

UV拆分神器Headus UVLayout

  8、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

UV拆分神器Headus UVLayout

方法

  1、双击打开应用程序,弹出程序注册界面

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  2、打开安装包,找到注册机,双击即可将其打开

UV拆分神器Headus UVLayout

  3、参考图中标注的信息,将标注的信息进行复制,生成对应的数据码

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  4、点击上面2后,此时会自动弹出key文件,将刚才算出的key拷贝到文件里面并保存。

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  5、完成操作后,在新界面中可以直接点击“refresh”。

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  6、然后再点击“test”即可完成;

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使用说明

  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

  显示/隐藏命令面板 【3】

  显示/隐藏浮动工具条 【4】

  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】

  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】

  显示/隐藏所选物体的支架 【J】

  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

  声音(开关) 【\】

  间隔放置物体 【Shift】+【I】

  改变到光线视图 【Shift】+【4】

  循环改变子物体层级 【Ins】

  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

  加大动态坐标 【+】

  减小动态坐标 【-】

  激活动态坐标(开关) 【X】

  精确输入转变量 【F12】

  全部解冻 【7】

  根据名字显示隐藏的物体 【5】

  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

  显示几何体外框(开关) 【F4】

  视图背景(Background) 【Alt】+【B】

  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

  打开虚拟现实 数字键盘【1】

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