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Artlantis 2021中文(建筑渲染)

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

 v9.5.2.24851
  • 软件大小:265 MB
  • 更新日期:2021-02-20 18:12
  • 软件语言:英文
  • 软件类别:3D/CAD软件
  • 软件授权:修改版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:265 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

为您推荐: 图形图像

  Artlantis 2021是一款渲染软件,通过这款软件可以帮助用户对建筑渲染,适合设计建筑的用户使用,你可以在软件上添加多种渲染方案,提供装饰部件加载,可以对室内部件添加,可以对室外绿化素材添加,可以对灯光设置,可以对地板设计,结合着色器就可以调整渲染材质颜色,为用户提供更丰富的渲染计划设置,满足大部分建筑设计场景需求,让用户可以将自己设计的建筑模型渲染为逼真的动画模型,本软件兼容大部分3D建模软件,是创建逼真的渲染和动画的最简单最快的解决方案,如果你需要这款软件就可以下载使用!

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

新版功能

  1、导入IFC格式

  Artlantis 2021进入Open BIM的世界!Artlantis 21因其几乎通用的会计而闻名并得到认可,现在可以导入IFC格式。这项仅涉及模型几何形状的新性能,使Artlantis用户可以使用建模器(而非他们自己的模型器)从对话者那里接收任何模型,并在必要时直接在自己的工作工具中修改设计。

  2、LUT

  Artlantis 2021集成了LUT,用于修改比色法和对比度的滤镜,以在预览和最终渲染中创建特定的氛围或校正图像。Artlantis 2021默认提供了一系列滤镜。如果用户希望使用任何自定义过滤器,则可以导入自己的首选LUT,这些LUT可作为免费或许可的.CUBE文件在各种网站上找到。

  3、简易介面

  使用Artlantis 2021,您可以选择界面:默认提供的界面或新的Easy界面。在设置方面更加精细,它具有许多预定义值,并允许您按级别(例如“高,中或低”)修改设置。这种方法使您更容易理解设置,简化并加快了场景设置。高级用户或初学者都可以根据其习惯,技术知识或偏好来使用它。

  4、媒体商店

  Abvent与Artlantis 2021一起推出了全新的MediaStore。在搜索引擎和人体工程学方面进行了完全重新设计,其优势显而易见:

  界面更清晰可读

  更快的导航

  更快,更简单的媒体搜索(标签系统)

  使用AbventID帐户通过互联网直接访问

软件特色

  1、RAL颜色

  Artlantis 2021提供243种来自Ral Effect,RAL Design和RAL Classic色彩图表的颜色和色调,这些色彩和色调是建筑和建筑世界中定义的油漆标准。

  2、降噪工具

  减少甚至消除渲染中的噪声,这些噪声通常是由着色器的反射产生的。 想要图像中有一点杂点吗? 决定是否激活此选项。 降噪工具分析图像的像素并减少噪点。

  3、3D草

  集成的Media目录提供了4种新的草类型和6种更新的3D草类型,这些新设置通过新设置进行了增强:调整草簇的颜色,应用密度变化-大小是按区域自动计算的。

安装方法

  1、打开Artlantis 2021.2.24851.exe开始安装软件

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  2、提示软件的安装协议内容,点击接受协议

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  3、是否加入产品改进计划,可以默认否

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  4、提示软件的安装地址C:\Program Files\Artlantis 2021

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  5、提示安装过程,等待软件安装结束吧

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  6、Artlantis 2021成功安装到电脑,点击完成

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

方法

  1、打开Crack文件夹,将里面的补丁复制到安装地址替换

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  2、打开Artlantis 2021就可以直接使用

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  3、提示软件的启动界面,等待运行结束吧

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  4、Artlantis 2021界面如图所示,如果会使用就下载

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

使用说明

  阿尔法蒙版编辑器

  1.正面和背面模式

  您必须选择是要选择保留在最终遮罩中的前部区域还是选择保留在最终遮罩中的后部区域。

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  2.基于行的选择

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  在此模式下,您可以根据所选模式在正面和背面绘制标记。只需单击并拖动鼠标即可绘制标记。使用按钮中的滑块调整标记的厚度。该应用程序会自动确定与标记相对应的最佳区域。前部区域为原始颜色,而后部区域具有彩色遮罩(请参见“遮罩颜色”)

  例如,在下面的图片中,我们要将左右树添加到前景中,其余的是背景。我们建议您在区域边界附近绘制标记,以获得更好的效果。

  因此,在前向模式中,我们为左树绘制一个标记,在右树中为一个标记,在后向模式中,为背景绘制一个标记。

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  前标记

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  添加回标记

  使用 Revert中Tools删除所有的标记和重置面具。

  此步骤不是必需的,但可以通过快速创建不同区域来帮助您。

  3.基于颜色的选择

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  如果您在第一种模式下未选择任何区域,则所有图像均带有红色遮罩出现,并被视为背景。

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  如果在“基于行的选择”中选择了前部区域,则它们以原始颜色显示,而背景以彩色遮罩显示。

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  在此模式下,您创建的区域基于您单击的像素的颜色。单击一个像素并拖动鼠标。您与点击的像素距离越远,可接受的颜色与您点击的像素的颜色就越不同。这样做,您可以根据选择的模式(“正面”和“背面”模式) 添加正面或背面区域

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  请注意,如果所有相邻像素均符合颜色标准,则将选择所有像素,并且仅选中该像素。如果要添加非相邻像素,请在单击像素并拖动鼠标后使用Alt键。这将确定有效颜色的范围,并且仅将圆圈中的像素添加到正面或背面区域。

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  在这里, Revert在Tools你的面具恢复到一个从计算基于行的选择。

  如果返回基于行的选择,则可以看到已经绘制了新的标记以匹配您在基于颜色的模式下所做的操作。这些新标记并不是很方便使用,因此您可以使用undo命令取回标记,但是您将丢失在基于颜色的选择中所做的修改。

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  3.1刷子

  画笔仅在基于颜色的选择中可用。

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  使用它可以添加圆形的前部或后部区域(取决于“前”和“后”模式)。您可以使用滑块调整画笔的大小。

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  4.预览

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  您可以在预览窗口中看到最终图像的预览。可以在“工具”菜单中更改背景颜色(请参阅“背景”)。当然,此颜色不会出现在最终图像中,因为它是图像的已删除部分。

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  5.工具

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  5.1掩膜颜色

  使用此按钮可以更改蒙版的颜色。

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  5.2反向

  使用此按钮可以反转前后区域。

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  5.3还原

  在基于行的选择或基于颜色的选择中使用它。

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  5.4背景

  使用此按钮可以更改预览中的背景颜色。

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  6.取消

  使用quit取消所有修改并退出应用程序。

  7.验证

  确保前景为原始颜色,背景为彩色蒙版,然后单击Validate以创建相应的.png文件。如果保存失败,该文件将与原始图像保存在同一文件夹中,或者保存在桌面上。保存后关闭该应用程序。

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  8.其他功能

  使用鼠标滚轮放大/缩小。

  按住鼠标右键移动。

  ARTLANTIS BATCH RENDER

  Artlantis Batch Render是一个独立的Artlantis应用程序。它启动Artlantis Batch Render计算。它位于Artlantis安装的文件夹中。

  启动后,“稍后渲染”管理器会在待机状态下显示渲染。

  如果任何“后期渲染”文档已保存在Artlantis中,则会列出这些文档。否则,列表为空。

  “稍后渲染”列表管理器可用于更改要渲染的文档上的设置,从而无需更改即可编辑渲染设置

  重新打开Artlantis批处理渲染窗口。

  1.通过单击名称,可以按索引,场景,视图名称,视图类型或状态对视点列表进行排序。

  2.文档管理使您可以编辑文档的名称,文件格式和目的地。

  3.列表管理器允许您刷新列表,停止/恢复渲染并打开渲染预览窗口。

  4.暂停/恢复渲染。

  5.渲染报告。

  6.抽屉选项卡。

  7.退出批次。

  1。查看要点清单

  通过单击名称,可以按索引,场景,视图名称,视图类型或状态对列表进行排序。该列表分为几列。

  从左到右:

  复选框

  如果选中,则文档准备就绪。

  指数

  指示优先级的呈现顺序。单击弹出菜单以重新定义顺序。

  场景

  亚特兰蒂斯文件的名称。

  查看名称

  观点的名称。

  查看类型

  指示视点类型:透视图,平行,全景,动画或VR对象。

  状态

  指示已处理的内容,正在处理的内容和尚待处理的内容。

  颜色代码

  Couleur状态评论

  颜色尚未渲染等待Artlantis Batch处理

  如果选中该框,则渲染。

  绿色渲染

  橙色渲染过程中发生错误检查“批处理渲染”窗口底部的信息红色由于一个或多个错误而未渲染检查“批处理渲染”窗口底部的信息时间

  显示最终渲染时间。

  注意:可以通过选择标题并将其移动到另一个位置来重新组织列的位置。使用标签可放大或缩小列。

  2。文档管理

  文件名称和档案类型

  选择文档名称以进行编辑。

  单击格式文件弹出窗口,以根据视点标准重新定义渲染图像格式。

  观点和平行观点

  VR对象和全景

  动画

  命名规则

  索引

  具有相同名称的渲染名称将被数字索引

  已更换

  具有相同名称的渲染器名称将覆盖现有文件。

  目标按钮:重新定义渲染文件的目标。

  3。工具栏

  刷新列表。

  如果在Artlantis中对视点进行了更改,请单击此图标以更新视点列表。

  停止进行中的图像计算。

  根据其索引级别启动检查的视点的计算。

  暂停:停止正在进行的图像计算。

  恢复:恢复暂停的图像计算。

  显示当前渲染的预览窗口。

  关闭预览窗口。

  预览显示当前渲染。窗口的右下方显示了“经过的时间”和“估计的剩余时间”。

Artlantis 2021中文(建筑渲染)

  4。重新计算或删除

  重新计算按钮

  将选定的视图标记为需要计算,即使该视图已经被渲染。

  删除按钮

  删除选定的视图。

  5。渲染报告

  该报告提供以下详细信息:

  文档的位置和在磁盘上计算的图像。

  每个图像的大小以及渲染所需的时间。

  纹理,着色器等的位置可能存在问题。

  6。抽屉标签

  单击选项卡上显示或隐藏信息区域。在选项卡上单击两次以保持抽屉打开。

  7。退出批处理

  在窗口栏中,单击X图标。如果正在进行渲染,则会显示一条消息,询问您是否要停止渲染。如果确认,进行中的渲染将丢失。

  渲染技巧:

  -渲染时优化RAM。

  -在Artlantis中,将视图设置为“稍后渲染”,然后退出Artlantis和所有不必要的应用程序,然后使用Artlantis Batch Render。

更新日志

  添加了快捷键Ctrl + T在Easy和Classic之间切换

  用户界面

  修复了渲染中的ISO /快门和曝光滑块

  参数窗口

  在Windows上修复了MP4动画纹理

  添加了4096 4096全景渲染格式

  修复上传到全景图Twinlinker大于10 Mb的问题

  更新了标准媒体目录中的所有植物

  更新了ImportsKP以导入SketchUp 2021文件

  右键单击添加对Windows颜色选择器的访问

  已解决通过引用导入的问题

  信息对话框中的固定集原点

  修复了预览中的3D裁剪框

  修复了Windows应用程序图标

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