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Flash动画制作软件(Aleo Flash Intro Banner Maker)

Flash动画制作软件(Aleo Flash Intro Banner Maker)

 v4.1 汉化绿色版
  • 软件大小:6.48 MB
  • 更新日期:2020-05-06 15:43
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:动画制作
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:6.48 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

为您推荐: 图形图像

  Aleo Flash Intro Banner Maker是一款非常好用的Flash动画制作软件,此工具可以为用户设计出一系列完美的动画,并且还可以让用户根据自己的需要进行设计,可以设计广告横幅、GIF动画以及其它个性签名等等,只要是你想要设计的动态图像都可以通过它来实现;该程序还可以帮助用户创建Flash简介,Flash标语,Flash幻灯片,Flash AD和电子贺卡,可在任何网站和博客中使用,无需学习Flash或动作脚本,只需单击几下;整个过程非常灵活,许多动画背景效果,文本效果和图像效果,所有效果都是可自定义的,包括文本,字体,URL链接,颜色,声音等;需要的用户可以下载体验

Flash动画制作软件(Aleo Flash Intro Banner Maker)

软件功能

  向导风格的用户界面,非常易于使用;

  自定义宽度,高度,Flash影片的帧速率;

  添加边框Flash影片;添加MP3或wav文件到Flash影片的背景音效果;

  添加预加载到Flash影片;添加多张图片或Flash动画背景;

  大量的背景效果的,个个都是定制的选择;

  添加多个背景效果Flash影片;

  Flash影片的背景设置为透明,纯色,线性渐变色,径向渐变色;

  显示图像,动态效果,或显示作为背景的静态图像;

  显示文本作为动态效果,或显示为背景的静态文本;

  动画显示文本和图像一个接另一个,或设置每个文本或图像的传入时间和持续时间分别。

  无限动画文本和图像效果的阶段;

  无限线在一个阶段的文字效果;

  自定义字体样式,大小,宽度和高度规模化,透明度,旋转,文字的边框,文字为纯色,线性渐变色和径向渐变颜色设置填充样式;

软件特色

  功能强大

  终极 Flash动画影片设计工具帮助您创建可应用于任何网站的 Flash引导页网站

  标识广告横幅电子贺卡GIF动画个性签名需几次点击即轻松完成

  简易

  向导式的用户界面,非常易于使用

  轻便灵活

  支持自定义所有内容包括图像文字字体网址链接颜色声音等;支持输出 Flash

  swF动画影片GIF动画图像,AVI等视频格式

  长期使用

  终身免费升级

  支持移动设备

  自动退回到GIF动画,支持iPhone,ipad和 Androic

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

Flash动画制作软件(Aleo Flash Intro Banner Maker)

  2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序界面

Flash动画制作软件(Aleo Flash Intro Banner Maker)

使用说明

  通常,动画横幅项目包含一系列框架,每个框架包含一些对象。一个对象用作创建最终图像的图像层。

  在程序中,所有对象都分为两种类型:栅格图像和 矢量对象。光栅图像实质上是静态图片,并且可以包含alpha通道。

  对于矢量对象,它具有所有者的形状样式,并且可以用图像,图案或渐变颜色来描边或填充。 多边形也是矢量对象。

Flash动画制作软件(Aleo Flash Intro Banner Maker)

  选择对象

  如果要编辑对象,首先要做的就是选择它。 程序允许同时选择多个对象。它支持Ctrl + click和Shift + click的标准Windows多选快捷键。

  在“组合视图”中,每个对象均应显示。选择一个对象时,在该对象的绑定矩形的角上绘制了八个蓝色或黑色块。但是对于未选中的对象,则没有一个。例如,请参见以下屏幕截图,左边的“主”对象被选中,而右边的未被选中。

  单击:在组合视图中单击要选择的对象的鼠标左键,然后在选择单击的对象时,先前选择的对象将变为未选中状态。

  单击+ Shift:按住Shift键并保持不放,然后在组合视图中单击要选择的对象上的鼠标左键,然后选择单击的对象并将其添加到“选择的对象”列表中。

  单击+ Ctrl:按住Ctrl键并保持不放,在组合视图中要更改的对象上单击鼠标左键。如果已经选择了该对象,则该对象将变为未选中状态,否则,在单击该对象后将其选中。

  需要注意的是,虽然可以同时选择多个对象,但是只有最后选择的对象才会通过对象属性栏显示其属性。最后选择的对象的符号是小块的颜色是蓝色。

  添加图像对象...

  该功能使您可以从外部文件加载图像并将其作为对象添加到编辑框。 程序提供了两种添加图像对象的方法:

  单击菜单栏中的“编辑|添加图像对象...”菜单项。

  在绘制的工具栏中单击工具按钮。

  它会打开Windows文件对话框,提示您选择文件。 选择后单击“确定”,将创建一个新的图像对象,该对象首先位于框架的左上方。新对象的所有属性都显示在属性栏中。可以根据需要更改或修改所有这些对象。

  如果加载了新的图像对象,但是您认为那是不必要的。 您可以按“ Ctrl + Z”键或单击“编辑|撤消”菜单项进行回滚。

  添加形状对象

  此功能使您可以创建用于编辑框架的形状对象。

  要创建形状对象:

  在绘制的工具栏中单击工具按钮。

  在图像框架上拖动鼠标指针以绘制一个矩形。

  释放鼠标按钮。

  创建了新的形状对象,它具有矩形形状并已被初始选择。新形状的所有属性都显示在属性栏中,您可以根据需要查看或修改所有这些形状。

  添加多边形对象

  此功能使您可以为编辑框绘制多边形对象。

  创建多边形对象:

  在绘制的工具栏中单击工具按钮。

  将鼠标指针滑过图像框架到所需的点,以通过鼠标左键单击以绘制多边形的第一面。

  重复步骤2,画出更多的边。

  双击并释放鼠标按钮以完成绘制多边形。

  创建了新的多边形对象,它最初被选中而其他对象未被选中。新多边形的所有属性都显示在属性栏中,如果需要,可以查看或修改所有这些多边形。

  添加文本对象

  此功能使您可以创建用于编辑框架的文本对象。

  要创建文本对象:

  在绘制的工具栏中单击工具按钮。

  在图像框架上拖动鼠标指针以绘制一个矩形。

  释放鼠标按钮。

  请确保属性栏可见。如果是隐藏的,请单击“视图|属性栏”以使其显示。

  在属性栏中,打开“文本”选项卡,根据需要通过编辑控件键入文本。新的文本对象已创建并最初选择用于编辑框架。可以根据需要在其他子选项卡中查看或修改其所有其他属性。 。

  重复的物件

  使用此功能可以复制所选对象:

  单击菜单栏中的“对象|重复对象”菜单项。

  所有选定的对象均重复。但它们都还没有复制到剪贴板。新复制的对象是Z-Order中先前选择的对象的基调,

  如果创建了复制的对象,但是您认为那是不必要的。您可以按“ Ctrl + Z”键或单击“编辑|撤消”菜单项进行回滚。

  删除对象

  此功能使您可以从编辑框中删除所选对象。

  在菜单栏中单击“对象|删除对象”菜单项。

  如果以前选择的对象被意外删除,请按“ Ctrl + Z”键或单击“编辑|撤消”菜单项进行回滚

  更改Z顺序

  向前移动:将所选对象移动到向前对象的位置:

  单击菜单栏上的“对象|更改Z顺序|移动到前进”菜单项。

  之后,所有选定的对象将向前移动一个对象位置。

  向后移动:将所选对象移动到向后对象的位置:

  在菜单栏中单击“对象|更改Z-Orderr |向后移动”菜单项。

  之后,所有选定的对象都向后移动一个对象位置。

  移至最前:将所选对象移至最前:

  在菜单栏中单击“对象|更改Z-Orderr |移动到最前”菜单项。

  之后,所有选定的对象都移到最前面。框架位置。

  向后移动:将所选对象向后移动。

  在菜单栏中单击“对象|更改Z-Orderr |向后移动”菜单项。

  之后,所有选定的对象都移回。

  如果选定的对象已移动,但您认为这是不必要的,请按“ Ctrl + Z”键或单击“编辑|撤消”菜单项进行回滚。

  合并为单个对象

  此功能使您可以将一个以上的选定对象组合到单个位图中:

  单击菜单栏上的“对象|作为单个对象组合”菜单项。

  合并之前至少要选择两个对象,否则该菜单项将显示为“禁用”。完成后,所有先前选择的对象都将被删除,而新的则被删除。

  如果创建了新的合并对象,但您认为这是不必要的,请按“ Ctrl + Z”键或单击“编辑|撤消”菜单项进行回滚。

  将框架设为单个对象

  此功能可将编辑框架的所有对象组合为一个对象:

  在菜单栏中单击“对象|将框架设为单个对象”菜单项。

  可以包含的编辑框仅包含两个以上的对象。否则,菜单项将显示为“禁用”。此后,所有先前选择的对象都将被删除,而新的对象将被删除。应注意,合并的对象与横幅具有相同的尺寸。

  如果创建了新的组合对象,但是您认为这是不必要的,则按“ Ctrl + Z”键或单击“编辑|撤消”菜单项进行回滚。

  对象属性

  尽管可以同时选择多个对象,但是只能在属性栏中直接查看和修改最后选择的一个对象。如果要更改某个对象的某些属性,首先要做的是选择然后隐藏属性栏,然后单击“视图|属性栏”或“对象|属性”菜单项以确保显示属性栏。下图显示了形状对象的属性

  背景

  背景对象是横幅对象的指定形状对象。所有帧都共享该背景对象。背景对象始终与横幅画布具有相同的大小,因此无法调整大小或移动。它始终位于横幅的最底部每帧的所有对象。

  如果未选择任何对象,则背景对象的属性将显示在“对象属性栏”中。也可以单击“对象|背景”菜单项来查看或修改其属性。

下载地址

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