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illustrator cs2中文(矢量图形设计工具)

illustrator cs2中文(矢量图形设计工具)

 v12.0 附注册机+序列号
  • 软件大小:373.99 MB
  • 更新日期:2020-01-11 10:46
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:图像制作
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:373.99 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

为您推荐: 图形图像

  illustrator cs2是一款不可多得的矢量图形设计工具,此版本为,不用付费就可以直接使用,只需要简单的进行注册即可,它的版本虽然低,但是功能却不含糊,即便是现在,依旧有很多用户对它深爱不已;程序系统中的触摸工作区增强了,Windows平板电脑的Touch工作区添加了Shaper工具,新的Live形状,增强的Smart Guides,使用鼠标轻松缩放的选项以及对HP Sprout的支持;提供行动应用程式和Adobe Capture CC集成,可以直接使用iPad,iPhone或Android手机将任何图像转换为可投入生产的资产,可以提取颜色主题或创建画笔,形状或矢量图形,然后将资源保存到Creative Cloud库中以在Illustrator中使用,现在,您可以使用Comp CC探索iPhone和iPad上的布局可能性。可以链接Comp中的资产,因此当您在Illustrator或另一个Creative Cloud桌面应用程序中对其进行编辑时,它们将立即在Comp中更新,需要的用户可以下载体验

illustrator cs2中文(矢量图形设计工具)

新版功能

  1、新增的高效、灵活的界面

  借助简化的界面,减少完成日常任务所需的步骤。体验图层名称的内联编辑、精确的颜色取样以及可配合其他 Adobe 工具顺畅调节亮度的 UI。

  2、描边的渐变

  沿着长度、宽度或在描边内部将渐变应用至描边,同时全面控制渐变的位置和不透明度。

  3、对面板的内联编辑

  无需间接使用对话框,即可有效地在图层、元件、画笔、画板和其他面板中直接编辑名称。

  4、高斯模糊增强功能

  阴影和发光效果等高斯模糊和效果的应用速度明显高于之前的速度。要提高准确度,请直接在画板中预览,而无需通过对话框预览。

  5、颜色面板增强功能

  使用“颜色”面板中的可扩展色谱更快、更精确地取样颜色。立即添加,即可更快速地将十六进制值复制和粘贴到其他应用程序中。

  6、支持 HiDPI 和 Retina 显示器

  使用高分辨率显示器(包括 MacBook Pro 上全新的 Retina 显示器)时,查看图像和文本以及 illustrator用户界面中的更多细节。

软件特色

  1、由官方简体中文正式版制作而成,只需要执行一次快速安装即可使用。已经注册,非tryout版,支持x64位x86位系统。

  2、精简了Extension Manager CS6,Device Central CS6,ExtendScript Toolkit CS6,帮助系统,示例,多国语言,激活系统等组件.

  3、保留了颜色预置;PDF预置等一般精简版会缺失的功能.

  4、使用SQLLite准确注册程序,为以后安装其他Adobe程序做好准备.

  5、能完整关联所有Illustrator能编辑的文件。

  6、程序不含任何第三方插件保持纯净。

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

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  2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面

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  3、同意上述协议条款,然后继续安装应用程序,点击同意按钮即可

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  4、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

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  5、弹出以下界面,用户可以直接使用鼠标点击下一步按钮

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  6、桌面快捷键的创建可以根据用户的需要进行创建,也可以不创建

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  7、现在准备安装主程序,点击安装按钮开始安装

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  8、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可

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  9、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

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方法

  1、程序安装完成后,进入程序安装路径运行程序,此时就会弹出程序界面

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  2、接着就在用户界面中的激活界面点击左下角的“激活选项”;

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  3、接着选“通过软件自动激活系统进行电话激活”,点击“下一步”;

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  4、弹出界面后,不用管,进入安装包,运行Autorun.EXE,然后在启动界面中选择运行注册机

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  5、接下来的方法都在图中,非常详细,就不用介绍出来了

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  6、完成注册后,会弹出一个成功界面,此时您就可以免费使用程序了

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使用说明

  将颜色应用于图稿是Adobe Illustrator的一项常见任务,并且需要对颜色模型和颜色模式有所了解。将颜色应用于图稿时,请记住要在其中发布图稿的最终媒介,以便可以使用正确的颜色模型和颜色定义。使用功能丰富的“色板”面板,“颜色指南”面板和Illustrator中的“编辑颜色/重新着色图稿”对话框,可以轻松进行实验和应用颜色。

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  颜色模型描述了我们在数字图形中看到并使用的颜色。每种颜色模型(例如RGB,CMYK或HSB)代表一种用于描述和分类颜色的不同方法。颜色模型使用数值表示可见的光谱。甲颜色空间是一个颜色模型的变体和具有特定的色域的颜色(范围)。例如,在RGB颜色模型中有许多颜色空间:Adobe®RGB,sRGB和Apple®RGB。这些颜色空间中的每一个都使用相同的三个轴(R,G和B)定义颜色,但是它们的色域是不同的。

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  关于数字图形中的颜色

  我们使用颜色模型来描述我们在数字图形中看到并使用的颜色。每种颜色模型(例如RGB,CMYK或HSB)代表一种用于描述和分类颜色的不同方法。颜色模型使用数值表示可见的光谱。甲颜色空间是一个颜色模型的变体和具有特定的色域的颜色(范围)。例如,在RGB颜色模型中有许多颜色空间:Adobe®RGB,sRGB和Apple®RGB。这些颜色空间中的每一个都使用相同的三个轴(R,G和B)定义颜色,但是它们的色域是不同的。

  当使用图形中的颜色时,实际上是在调整文件中的数值。容易将数字视为一种颜色,但是这些数值本身并不是绝对的颜色-它们仅在产生颜色的设备的颜色空间内具有颜色含义。

  由于每个设备都有自己的色彩空间,因此只能在其色域中再现色彩。当图像从一个设备移动到另一个设备时,图像颜色可能会更改,因为每个设备都会根据其自己的颜色空间来解释RGB或CMYK值。例如,在台式机打印机的打印中,监视器上显示的所有颜色不可能完全相同。打印机在CMYK颜色空间中运行,而监视器在RGB颜色空间中运行。它们的色域是不同的。墨水产生的某些颜色无法在监视器上显示,并且显示器上可以显示的某些颜色无法在纸上使用墨水进行复制。

  即使不可能完全匹配不同设备上的所有颜色,也可以使用颜色管理来确保大多数颜色足够相同或相似,以使它们看起来一致。

  RGB,CMYK,HSB和Lab色彩模型

  RGB

  可见光谱的很大一部分可以通过将红色,绿色和蓝色(RGB)彩色光以各种比例和强度混合来表示。颜色重叠的地方会产生青色,洋红色和黄色。

  RGB颜色称为加色,因为您可以通过将R,G和B加在一起来创建白色,也就是说,所有光都会反射回眼睛。增色剂用于照明,电视和计算机显示器。例如,您的显示器通过红色,绿色和蓝色荧光粉发出的光来创造色彩。

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  附加色(RGB)

  A.红色 B.绿色 C.蓝色

  您可以使用基于RGB颜色模型的RGB颜色模式使用颜色值。在RGB模式下,每个RGB组件可以使用0(黑色)到255(白色)之间的值。例如,明亮的红色可能具有R值246,G值20和B值50。当所有三个分量的值相等时,结果是灰色阴影。当所有成分的值为255时,结果为纯白色;否则,结果为纯白色。当所有分量的值为0时,结果为纯黑色。

  Illustrator还包括一种称为Web安全RGB的修改后的RGB颜色模式,该模式仅包含适合在Web上使用的那些RGB颜色。

  CMYK

  RGB模型取决于光源来产生颜色,而CMYK模型基于打印在纸上的墨水的吸光质量。当白光照射到半透明墨水时,一部分光谱被吸收。未吸收的颜色会反射回您的眼睛。

  将纯青色(C),品红色(M)和黄色(Y)颜料混合使用会吸收或减去所有颜色,从而导致黑色。因此,它们被称为减色。添加黑色(K)墨水以获得更好的阴影密度。(之所以使用字母K,是因为黑色是注册其他颜色的“关键”颜色,并且字母B也代表蓝色。)将这些油墨合并以再现颜色的过程称为四色印刷。

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  减色(CMYK)

  A.青色 B.品红色 C.黄色 D.黑色

  您可以使用基于CMYK颜色模型的CMYK颜色模式使用颜色值。在CMYK模式下,每种CMYK印刷油墨均可使用0到100%的值。最浅的颜色分配给印刷油墨的百分比很小;较深的颜色具有较高的百分比值。例如,鲜红色可能包含2%的青色,93%的洋红色,90%的黄色和0%的黑色。在CMYK对象中,低墨水百分比接近白色,而高墨水百分比接近黑色。

  准备要使用印刷油墨打印的文档时,请使用CMYK。

  汇丰银行

  基于人类对颜色的感知,HSB模型描述了颜色的三个基本特征:

  色调从对象反射或透射的颜色。它是在标准色轮上的位置进行测量的,表示为0°至360°之间的度数。通常,色相由颜色的名称来标识,例如红色,橙色或绿色。

  饱和颜色的强度或纯度(有时称为色度)。饱和度表示与色调成比例的灰色量,以从0%(灰色)到100%(完全饱和)的百分比测量。在标准色轮上,饱和度从中心到边缘增加。

  亮度颜色的相对明暗度,通常以0%(黑色)到100%(白色)的百分比表示。

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  HSB颜色模型

  A.色相 B.饱和度 C.亮度

  实验室

  CIE Lab颜色模型基于人类对颜色的感知。它是国际照明委员会(CIE)生产的几种颜色模型之一,该组织致力于为光线的各个方面创建标准。

  Lab中的数值描述了正常视力人员看到的所有颜色。因为Lab描述了一种颜色外观,而不是设备(例如显示器,台式打印机或数码相机)产生颜色所需的特定着色剂的多少,所以Lab被认为是与设备无关的颜色模型。颜色管理系统使用Lab作为颜色参考,以可预测地将一种颜色从一种颜色空间转换为另一种颜色空间。

  在Illustrator中,您可以使用Lab模型来创建,显示和输出专色色板。但是,您不能在实验室模式下创建文档。

  灰阶

  灰度使用黑色来表示对象。每个灰度对象的亮度值范围从0%(白色)到100%(黑色)。使用黑白或灰度扫描仪生成的图像通常以灰度显示。

  灰度还允许您将彩色图稿转换为高质量的黑白图稿。在这种情况下,Adobe Illustrator会丢弃原始插图中的所有颜色信息。转换后的对象的灰度(阴影)代表原始对象的亮度。

  将灰度对象转换为RGB时,将为每个对象的颜色值分配该对象的先前灰度值。您还可以将灰度对象转换为CMYK对象。

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  灰阶

  色彩空间和色域

  甲颜色空间是在可见光谱中的颜色的范围。颜色空间也可以是颜色模型的变体。Adobe RGB,Apple RGB和sRGB是基于相同颜色模型的不同颜色空间的示例。

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  不同色彩空间的色域

  A.视觉色域 B. RGB色彩空间 C. CMYK色彩空间

  颜色空间所包围的颜色范围称为色域。在整个工作流程中,不同的设备(计算机显示器,扫描仪,台式打印机,印刷机,数码相机)在不同的色彩空间内运行,并且每个色域都不同。计算机显示器的色域内的某些颜色不在喷墨打印机的色域内,反之亦然。如果无法在设备上产生颜色,则认为该颜色超出了该特定设备的颜色空间。换句话说,颜色超出了色域。

  关于专色和原色

  您可以将颜色指定为专色或印刷色类型,它们对应于商业印刷中使用的两种主要墨水类型。在“色板”面板中,可以使用出现在颜色名称旁边的图标来标识颜色的颜色类型。

  将颜色应用于路径和框架时,请记住要在其中发布艺术品的最终媒介,以便您使用最合适的颜色模式来应用颜色。

  注意:

  如果您的颜色工作流程涉及在设备之间传输文档,则您可能希望使用颜色管理系统(CMS)在整个过程中帮助维护和调节颜色。

  关于专色

  甲专色是用来代替,或附加地,过程油墨特殊预混油墨,这需要在印刷机上它自己的印刷板。指定少数颜色并且颜色精度至关重要时,请使用专色。专色油墨可以准确地复制原色范围之外的颜色。但是,打印专色的确切外观取决于商用打印机混合的墨水和打印纸张的组合,而不是您指定的颜色值或颜色管理。当指定专色值时,仅描述显示器和复合打印机的颜色模拟外观(受这些设备的色域限制)。

  指定专色时,请牢记以下准则:

  为了在打印文档中获得最佳效果,请从商用打印机支持的配色系统中指定专色。该软件随附了几个颜色匹配系统库。

  尽量减少使用的专色数量。您创建的每种专色都会为印刷机生成一个附加的专色印版,从而增加了打印成本。如果您认为可能需要四种以上的颜色,请考虑使用印刷色来打印文档。

  如果一个对象包含专色并与另一个包含透明度的对象重叠,则在导出为EPS格式,使用“打印”对话框将专色转换为原色或在Illustrator或InDesign以外的应用程序中创建分色时,可能会出现不良结果。为了获得最佳效果,请在打印之前使用“展平预览”或“分色预览”对校平透明度的效果进行软校样。此外,可以在打印或导出之前使用InDesign中的墨水管理器将专色转换为原色。

  您可以使用专色印版在原色作业的区域上涂清漆。在这种情况下,您的打印作业将总共使用五种油墨-四种印刷油墨和一种专色清漆。

  关于原色

  甲过程颜色是使用印刷在四个标准过程油墨的组合:青色,品红色,黄色和黑色(CMYK)。当作业需要太多颜色以至于使用单独的专色油墨会很昂贵或不切实际时,请使用原色,例如在打印彩色照片时。

  指定印刷色时,请牢记以下准则:

  为了在高质量的打印文档中获得最佳结果,请使用印刷在颜色参考表中的CMYK值指定印刷色,例如可从商用打印机获得的值。

  印刷色的最终颜色值是其在CMYK中的值,因此,如果使用RGB(或InDesign中的LAB)指定印刷色,则在打印分色时这些颜色值将转换为CMYK。这些转换根据您的颜色管理设置和文档配置文件而有所不同。

  除非您确定已正确设置颜色管理系统并且了解其预览颜色的局限性,否则请不要根据显示器上的外观指定原色。

  避免在仅用于联机查看的文档中使用原色,因为CMYK的色域比典型显示器的色域小。

  Illustrator和InDesign允许您将印刷色指定为全局或非全局。在Illustrator中,全局印刷色仍与“色板”面板中的色板链接,因此,如果您修改全局印刷色的色板,则使用该颜色的所有对象都会更新。当编辑颜色时,非全局原色不会自动在整个文档中更新。默认情况下,原色是非全局的。在InDesign中,将色板应用于对象时,该色板将自动应用为全局印刷色。非全局色板是未命名的颜色,您可以在“颜色”面板中对其进行编辑。

  注意:

  全局和非全局原色只会影响将特定颜色应用于对象的方式,而不会影响在应用程序之间移动颜色时颜色如何分离或表现。

  一起使用专色和原色

  有时在同一工作中使用平版印刷油墨和专色油墨是可行的。例如,您可以使用一种专色墨水在年报的同一页上打印公司徽标的确切颜色,在该页上使用原色复制照片。您也可以使用专色印版在原色作业的区域上涂清漆。在这两种情况下,您的打印作业将总共使用五种油墨-四种印刷油墨和一种专色油墨或清漆。

  在InDesign中,您可以将印刷色和专色混合在一起以创建混合的油墨颜色。

  在InDesign和Illustrator中比较颜色

  Adobe InDesign和Adobe Illustrator使用稍微不同的方法来应用命名的颜色。Illustrator允许您将命名的颜色指定为全局或非全局颜色,并且InDesign将所有未命名的颜色视为非全局,原色。

  与全局颜色等效的InDesign是色板。使用色板可以更轻松地修改配色方案,而不必定位和调整每个对象。这在杂志等标准化的,生产驱动的文档中特别有用。因为InDesign颜色在“色板”面板中链接到色板,所以色板的任何更改都会影响应用了颜色的所有对象。

  与非全局色板等效的InDesign是未命名的颜色。未命名的颜色不会出现在“色板”面板中,并且在“颜色”面板中编辑颜色后,它们不会在整个文档中自动更新。但是,您可以稍后在“色板”面板中添加未命名的颜色。

  命名和未命名的颜色仅影响特定颜色在文档中的更新方式,而不会影响在应用程序之间移动颜色时颜色的分离或行为方式。

  选择颜色

  您可以从Illustrator中的各种工具,面板和对话框中为艺术品选择颜色。选择颜色的方式取决于艺术品的需求。例如,如果要使用公司批准的特定颜色,则需要从公司批准的色板库中选择颜色。如果要使颜色与其他图稿中的颜色匹配,可以使用吸管或拾色器并输入准确的颜色值。

  您可以使用以下任何功能来选择颜色:

  色板面板和色板库面板提供单独的颜色和颜色组。您可以从预先存在的色板和库中选择,也可以创建自己的色板和库。您也可以导入库。

  颜色选择器提供一种色谱,您可以从中直观地选择颜色,用于手动定义颜色的颜色值文本框以及色样。

  吸管工具单击时从艺术品中采样颜色。

  彩色面板提供色谱图,单独的颜色值滑块(例如“青色”滑块)和颜色值文本框。您可以从“颜色”面板指定填充和描边颜色。从“颜色”面板菜单中,可以为当前的填充或描边颜色创建反色和互补色,并从所选颜色创建色板。

  色彩指南面板提供几种和声规则供您选择,以使用您选择的基色创建颜色组。您可以使用色调和阴影,温暖和凉爽的颜色或鲜艳和柔和的颜色来创建各种颜色。在此面板中,您可以在“编辑颜色/重新着色图稿”对话框中打开颜色组。

  编辑颜色/为图稿重新着色对话框该对话框的一部分提供了用于精确定义或调整颜色组或插图中颜色的工具。另一部分使您可以使用颜色组中的颜色为艺术品重新着色,或者减少或转换颜色以进行输出。

  添加所选颜色命令或“新建颜色组”按钮创建一个包含所选图稿中的颜色的颜色组。此命令和按钮都位于“色板”面板中。

  拾色器概述

  使用“拾色器”,您可以通过从色域和光谱中进行选择,通过数字定义颜色或单击色板来选择对象的填充或笔触颜色。

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  颜色选择器

  A.颜色字段 B. HSB颜色值 C.新颜色矩形 D.原始颜色矩形 E.颜色滑块 F.颜色光谱 G. RGB颜色值 H. 16进制的颜色值 I. CMYK颜色值

  显示拾色器

  双击“工具”面板或“颜色”面板中的填充或描边颜色选择框。

  更改在颜色选择器中显示的色谱

  单击一个字母:H(色调),S(饱和度),B(亮度),R(红色),G(绿色)或B(蓝色)。

  仅显示网页安全色

  Web安全颜色是所有Web浏览器使用的颜色,与平台无关。

  选择仅Web颜色。

  查看色样而不是色谱

  单击颜色色板。单击颜色模型以返回以查看色谱。

  使用颜色选择器选择颜色

  请执行以下任一操作:

  在色谱内单击或拖动。圆形标记指示颜色在光谱中的位置。

  沿颜色滑块拖动三角形或在颜色滑块内单击。

  在任何文本框中输入值。

  单击“颜色色板”,选择一个色板,然后单击“确定”。

  彩色面板概述

  您可以使用“颜色”面板(“窗口”>“颜色”)将颜色应用于对象的填充和描边,以及编辑和混合颜色。“颜色”面板可以使用不同的颜色模型显示颜色值。默认情况下,“颜色”面板中仅显示最常用的选项。

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  彩色面板

  A.填充颜色 B.笔划颜色 C.面板菜单 D.无框 E.色谱栏 F.颜色滑块 G.颜色分量的文本框

  更改颜色模型

  从面板菜单中选择灰度,RGB,HSB,CMYK或Web安全RGB。

  在面板中显示所有选项

  从面板菜单中选择“显示选项”。或者,单击面板选项卡上的双三角形以循环显示大小。

  使用“颜色”面板选择颜色

  从面板菜单中选择要使用的色彩模式。您选择的模式仅影响“颜色”面板的显示。它不会更改文档的颜色模式。

  请执行以下任一操作:

  拖动或单击滑块。

  按住Shift键并拖动一个颜色滑块以相对于它移动其他滑块(HSB滑块除外)。这样可以保持相似的颜色,但色调或强度不同。

  在任何文本框中输入值。

  单击面板底部的色谱栏中。要选择无颜色,请单击颜色栏左侧的“无”框。要选择白色,请单击颜色栏右上角的白色色板;要选择黑色,请单击颜色栏右下角的黑色色板。

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