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TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

 v0.10.1 官方版
  • 软件大小:76.05 MB
  • 更新日期:2020-01-02 13:26
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:图像制作
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:76.05 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

为您推荐: 图形图像

  Tilemill是一款非常实用的地图绘制工具,它可以帮助用户绘制出不同地区的最新图纸;程序系统内置了多个详细的地图绘制素材,可以辅助用户绘制出不同形状的山体风貌,可以根据不同的地域绘制出分层色,可以清晰绘制出街道、建筑物以及其它重要的图标;该程序非常适合应用于地图绘制以及地质绘制领域,在地图绘制领域,可以帮助用户提供最新的规划路线以及不同地方的街道更新;在地质绘制方面,用户可以通过该程序清晰的绘制出山体的分界,可以清晰的绘制出海洋、陆地以及山脉信息;需要的用户可以下载体验

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

软件功能

  1、该地图设计软件还支持上传到Mapbox,和网友们分享自己的制作成果。

  2、支持以Carto css样式语言对地图进行配色设计。

  3、支持svg图标,truetype字体样式等。

  4、支持属性数据的浏览和查询。

  5、支持ESRI Shapefile,KML,GeoJSON,GeoTIFF,PostGIS,和SQLite等数据来源。

  6、支持地图tooltip、图片、图表等自定义信息提示。

  7、支持大数据量栅格数据的加载与显示。

  8、支持显示山体阴影,分层设色等。

  9、支持修改地图中的各种元素,例如海洋、国家边界、道路等元素的颜色和央视等。

软件特色

  1、在用户界面左下角点击小手指开启模板(Templates)配置界面。

  2、点击摘要(Teaser)选项卡。摘要信息是光标浮于目标之上而未点击时显示的信息。

  3、选中图层作为交互层(interactive)TileMill 目前只能同时处理一个交互层。

  4、花括号标注是该图层的各个字段,这些代码在显示时会替换成相应字段。

  5、边线工具提示代码,以下示例代码可用于摘要。

  6、完整(Full)信息则会在点击时显示。在目标地址(Location)一栏可以填入一个希望打开的URL 。

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

  2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

  3、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

  4、桌面快捷键的创建可以根据用户的需要进行创建,也可以不创建

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

  5、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

  6、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

使用说明

  选择器

  TileMill支持carto地图样式语言。 CSS用户应该熟悉它,并且易于其他所有人使用。

  一个简单的卡通风格看起来像

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

  选择器是#world,这会影响具有id world的图层,然后是三个声明,这些声明为国家/地区提供颜色#eee并为它们提供0.5单位宽的灰线。

  您还可以使用其他选择器来影响地图的不同部分:

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

  选择器的顺序无关紧要,因为映射中没有层次结构。用空格分隔选择器零件是可选的。因此,以下选择器是等效的:

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

  TileMill允许您任意嵌套样式。添加所有元素以创建组合选择器。选择器中元素的顺序并不重要。

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

  这是按缩放级别对样式更改进行分组的便捷方法:

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

  默认情况下,如果设置样式规则,它将覆盖以前的所有样式规则。但是,有时您想要添加样式的多个实例,例如在道路边界,国家/地区轮廓或发光效果的情况下。

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

  此样式首先绘制一条宽度为6的黑线,并在其顶部另外绘制一条宽度为3的白线。您可以使用任意数量的附件多次绘制同一要素。定义附件的顺序很重要,定义得越早,绘制的顺序就越低。这意味着您应先定义阴影,然后再定义实际的特征符号器。

  嵌套附件时,它们与/串联在一起:

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

  arto中的不同属性接受不同类型的值-颜色,尺寸等。

  色彩

  Carto接受各种颜色的语法-HTML样式的十六进制值,rgb,rgba和hsl。它还支持预定义的HTML颜色名称,例如黄色和蓝色。

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

  carto中的尺寸始终为像素;不需要px后缀。像素尺寸在参考文献中记为浮点值。

  线宽:5;

  关键词

  一些属性接受关键字参数,应按字面值输入

  光栅模式:正常;

  变数

  您可以在样式表中定义变量,方法是在字母数字名称前添加@。

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

  可以使用数学表达式对任何数字,颜色或变量进行运算。

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

  颜色功能,Carto从less.js继承了颜色处理功能。

TileMill地图绘制软件(地图绘制工具)

  背景色

  默认值:无(透明)

  地图背景色

  背景图像uri

  在地图上所有要素下作为背景重复的图像。

  srs字符串

  默认值:+ proj = longlat + ellps = WGS84 + datum = WGS84 + no_defs(EPSG:4326的proj4文字被认为是地图的空间参考,并且将使用此坐标系来绘制该地图中各图层的所有数据。图层未声明srs值,则将假定它们与地图位于相同的srs中,并且不需要变换就可以在地图的坐标空间中绘制它们)

  地图空间参考(proj4字符串)

  缓冲区大小的浮点数

  默认值:0(不使用缓冲区)

  地图周围的额外公差(以像素为单位),用于确保跨越图块边界的标签在每个图块中均等地呈现(例如,在每个图块中剪切)。不打算与“避免边缘”结合使用。

  基本字串

  如果从内存中对象而不是文件系统中加载映射,则用于引用文件的任何相对路径都将被理解为相对于该目录路径。如果映射是从文件系统加载的,并且未提供此选项,它将被设置为样式表的目录。

  字体目录uri

  默认值:无(将不注册地图专用字体)

  目录的路径,该目录包含在加载地图时应注册的字体(除了可能会自动注册的所有字体)。

  多边形不透明度浮动

  默认值:1(不透明)

  多边形的不透明度

  多边形伽玛浮点数

  默认值:1(完全消除锯齿)

  多边形边缘的抗锯齿级别

  多边形-伽马方法幂线性无阈值乘法

  默认值:幂(pow(x,gamma)用于计算像素gamma,与'linear'方法相比,它产生的线条和多边形抗锯齿效果稍微更平滑,而其他方法通常仅用于禁用AA)

  Antigrain Geometry特定的渲染提示可控制抗锯齿的质量。在Mapnik中,该方法与“ gamma”值(默认为1)结合使用。这些方法位于AGG源中多边形剪辑

  默认值:true(渲染之前,几何将被裁剪为地图边界)

  默认情况下,几何体被裁剪为地图边界,以实现最佳渲染性能。在某些情况下,用户可能希望禁用此功能以避免渲染伪像。

  多边形平滑浮动

  平滑几何角度。 0为不平滑,1为完全平滑。大于1的值将产生狂野的循环几何。

  多边形comp-op清除src dst src-over dst-over src-in dst-in src-out dst-out src-atop dst-atop xor加上减号乘以屏幕叠加,使变暗的颜色变淡色差排除对比度反转invert-rgb谷物合并谷物提取色相饱和度色彩值

  默认值:src-over(将当前符号器添加到其他符号器之上)

  复合操作。这定义了此符号化器相对于其顶部或下方的符号化器应如何表现。

  默认值:1(不透明)

  线的不透明度

  直线连接斜切圆斜角

  默认值:斜接

  连接时线的行为

  线帽对接圆角正方形

  默认值:对接

  行尾的显示

  线伽玛浮点数

  默认值:1(完全消除锯齿)

  笔划线的抗锯齿级别

  线-伽马方法幂线性无阈值乘法

  默认值:幂(pow(x,gamma)用于计算像素gamma,与'linear'方法相比,它产生的线条和多边形抗锯齿效果稍微更平滑,而其他方法通常仅用于禁用AA)

  Antigrain Geometry特定的渲染提示可控制抗锯齿的质量。在Mapnik中,该方法与“ gamma”值(默认为1)结合使用。这些方法位于AGG源中

  默认值:无(实线)

  一对长度值[a,b],其中(a)是划线长度,(b)是间隙长度。对于更复杂的模式,支持两个以上的值。

  破折号

  默认值:无(实线)

  有效参数,但当前未在渲染器中使用(仅适用于尚未启用的Mapnik中的实验性svg支持)

  行mitmitlimit浮动

  默认值:4(按照SVG规范,当theta小于29度时,将自动将斜角转换为斜角线接合:'miterLength /笔划宽度= 1 / sin(theta / 2)')

  斜接长度与笔划宽度之比的限制。用于自动将斜接连接转换为斜角连接以形成锐角,以避免斜接延伸超出行程路径的厚度。通常不需要设置,但是较大的值有时可以帮助避免锯齿现象。

  线夹布尔

  默认值:true(渲染之前,几何将被裁剪为地图边界)

  默认情况下,几何体被裁剪为地图边界,以实现最佳渲染性能。在某些情况下,用户可能希望禁用此功能以避免渲染伪像。

  行平滑浮动

  平滑几何角度。 0为不平滑,1为完全平滑。大于1的值将产生狂野的循环几何。

  线偏移浮点

  使线偏移平行于其实际路径的多个像素。正值将线向左移动,负值将线向右移动(相对于线的方向性)。

  行光栅器全速

  默认值:完整

  公开了一种替代的AGG渲染方法,该方法牺牲了速度的准确性。

  line-comp-op clear src dst src-over dst-over src-in dst-in src-out dst-out src-atop dst-atop xor加上减号乘以屏幕叠加,使变暗的颜色变淡色差排除对比度反转invert-rgb谷物合并谷物提取色相饱和度色彩值

  默认值:src-over(将当前符号器添加到其他符号器之上)

  复合操作。这定义了此符号化器相对于其顶部或下方的符号化器应如何表现。

  默认值:点(将标记放置在几何的中心点(质心))

  尝试将标记放置在点上,多边形的中心,或者如果将markers-placement:line放置在一条直线上,则尝试多次。 “内部”放置可用于确保放置在多边形上的点被强制位于多边形内部

  标记型箭头椭圆

  默认值:椭圆

  默认标记类型。如果未将SVG文件作为marker-file参数给出,则渲染器提供箭头或椭圆(如果高度等于宽度,则为圆形)

  标记宽度表达

  默认值:10

  标记的宽度(如果使用默认类型之一)。

  标记高度表达

  默认值:10

  标记的高度(如果使用默认类型之一)。

  标记填充颜色

  默认值:蓝色

  标记区域的颜色。

  标记允许重叠的布尔值

  控制是显示重叠标记还是隐藏标记。

  标记忽略位置布尔

  值,用于控制要素的放置是否会阻止其他要素的放置

  标记间距浮动

  默认值:100

  重复标签之间的间隔

  标记最大错误浮点数

  默认值:0.2

  实际标记位置和标记间距参数之间的最大差异。设置较高的值可使渲染器尝试解决与其他符号器的放置冲突。

  标记转换功能

  SVG转换定义

  标记剪辑布尔

  默认值:true(渲染之前,几何将被裁剪为地图边界)

  默认情况下,几何体被裁剪为地图边界,以实现最佳渲染性能。在某些情况下,用户可能希望禁用此功能以避免渲染伪像。

  标记平滑浮动

  平滑几何角度。 0为不平滑,1为完全平滑。大于1的值将产生狂野的循环几何。

  标记comp-op清除src dst src-over dst-over src-in dst-in src-out dst-out src-atop dst-atop xor加上减号乘以屏幕叠加,使变暗的颜色变淡色差排除对比度反转invert-rgb谷物合并谷物提取色相饱和度色彩值

  默认值:src-over(将当前符号器添加到其他符号器之上)

  复合操作。这定义了此符号化器相对于其顶部或下方的符号化器应如何表现。

  屏蔽

  盾牌名称表达

  用于盾牌的文本标签的值。使用[column_name]之类的括号指定数据列

  屏蔽文件uri

  默认值:无

  在屏蔽文字后呈现的图像文件

  盾牌名称字符串

  用于屏蔽文本的字体名称和样式

  盾形浮子

  屏蔽文字的大小(以像素为单位)

  屏蔽填充颜色

  盾牌文字的颜色

  屏蔽放置点线顶点内部

  默认值:点

  如何放置此防护罩。点放置尝试将其放置在点的顶部,每个要素沿线多次放置,在多边形的顶点上放置顶点以及在内部放置到多边形内部的尝试。

  避免盾边布尔

  告诉定位算法以避免在相交边缘附近标记。

  屏蔽允许重叠的布尔值

  控制是显示还是隐藏重叠的屏蔽。

  盾牌最小距离浮动

  到下一个屏蔽符号的最小距离,不一定是相同的屏蔽。

  盾间距浮子

  一条线上相同盾构的重复出现之间的间隔

  最小护盾浮子

  确定屏蔽相对于其他屏蔽的最小填充量

  shield-wrap-width无符号

  换行前以字符为单位的一段文本的长度

  布尔值之前先屏蔽一下

  在到达换行宽度之前先换行。如果为false,则换行的长度将比wrap-width长一点。

  屏蔽包装字符字符串

  默认:

  使用此字符代替空格来包装长名称。

  屏蔽罩填充颜色

  默认值:#FFFFFF(白色)

  指定文本周围的光晕颜色。

  屏蔽卤半径浮子

  指定光晕半径(以像素为单位)

  屏蔽字符间距无符号

  字符之间的水平间距(以像素为单位)。当前仅适用于点放置,不适用于线放置。

  屏蔽线间距无符号

  多行标签行之间的垂直间距(以像素为单位)

  shield-text-dx浮动

  沿X轴将盾牌内的文本移动固定量(以像素为单位+/-)。正值将使文本右移

  盾构文字浮点数

  沿Y轴以固定的像素(+/-)固定量将盾牌内的文本替换。正值将使文本向下移动

  shield-dx浮动

  沿X轴以固定值(以像素为单位)+/-移位屏蔽。正值将使文本右移

  盾形浮法

  沿Y轴按固定量(以像素为单位)移动屏蔽。正值将使文本向下移动

  屏蔽不透明浮动

  默认值:1

  (默认1.0)-用于遮罩的图像的不透明度

  盾牌文本不透明度浮动

  默认值:1

  (默认1.0)-放置在盾牌顶部的文本的不透明度

  盾构水平对齐左中右自动

  默认值:自动

  防护罩从其中心点的水平对齐

  盾构垂直对齐顶部中底部自动

  默认值:中

  盾牌从其中心点垂直对齐

  shield-text-transform none大写小写大写

  默认值:无

  转换字符的大小写

  盾构对齐对齐左中心右自动

  默认值:自动

  定义盾牌标签中文本的对齐方式

  屏蔽夹布尔值

  默认值:true(渲染之前,几何将被裁剪为地图边界)

  默认情况下,几何体被裁剪为地图边界,以实现最佳渲染性能。在某些情况下,用户可能希望禁用此功能以避免渲染伪像。

  Shield-comp-op清除src dst src-over dst-over src-in dst-in src-out dst-out src-atop dst-atop xor加上减号乘以屏幕叠加,使变暗的颜色变淡色差排除对比度反转invert-rgb谷物合并谷物提取色相饱和度色彩值

  默认值:src-over(将当前符号器添加到其他符号器之上)

  复合操作。这定义了此符号化器相对于其顶部或下方的符号化器应如何表现。

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