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KeyShot 8(3D渲染工具)

KeyShot 8(3D渲染工具)

 v8.0.247 中文免费版
  • 软件大小:635.25 MB
  • 更新日期:2019-12-27 13:34
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:图像管理
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:635.25 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

为您推荐: 图形图像

  KeyShot 8是一款非常强大的渲染工具,用户可以通过它进行影像渲染;新版本主要专注于在KeyShot内部提供更紧密的工作流程,重点是流程,减少了工作量;它可以让用户更少的进行程序切换,因为它内置的功能模块可以满足不同的用户的需求,从而让用户把更多的时间都花在创建渲染上;此版本程序具有先进的功能和灵活性,可以改善您的工作流程,增强视觉效果,增强您的体验并扩大覆盖范围;它提供了显示和操纵光,材质和纹理的新方法,可以使用聚光灯和IES光轴选择更好地控制照明,使用剖视图以新方式查看装配件;向场景中添加散射体的速度与任何材质一样快,然后为所有动画设置无与伦比的真实感和风格;新版本引入了用于高级纹理和图像创建的强大功能,程序材质图中的新功能带来了对几何本身的控制,从而产生位移或生成薄片和气泡;在KeyShot内部创建任意数量的图像样式以调整色调映射并控制曲线,颜色和图像效果;需要的用户可以下载体验

KeyShot 8(3D渲染工具)

软件功能

  1、提高工作流程效率

  KeyShot软件的渲染速度从始至终一直很快,而且操作简单。KeyShot 8延续了这一点,让您的工作流程更加流畅,从导入到最终渲染,这些功能能够让您前所未有地快速创建视觉效果。

  2、室内照明模式

  KeyShot 8自带6种新的照明模式,由全新的照明算法提供技术支持,可以设置或调整为室内照片或产品照片优化的场景照明,切换到性能模式,或者通过点击几下按钮,使用自己自定义的预先设置。

  3、实时区域渲染

  KeyShot Pro用户现在可以实时渲染场景里的任何区域。只有在实时视图中,通过边框封闭的区域才能被渲染。

软件特色

  界面简约,KeyShot用户界面简单却不失强大,它具备所有必要的选项,帮助实现先进的可视化效果,让工作畅通无阻

  渲染快速,KeyShot运行快速,无论是在笔记本电脑上,还是在拥有多个中央处理器的网络服务器上,它都能抓住所有可用的核心。

  实时显示,在KeyShot里,所有操作都实时进行,其使用独特的渲染技术,让材料、灯光和相机的所有变化显而易见。

  操作简单,KeyShot用户只需将数据和指定材料拖放到模型上,导入信息,调整灯光,然后移动相机,就能创建3D模型的逼真图像。

  数据精确,KeyShot是3D数据最精确的渲染解决方案,以先进的技术算法、全局光照领域的研究和Luxion内部研究为基础而开发的。

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

KeyShot 8(3D渲染工具)

  2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面

KeyShot 8(3D渲染工具)

  3、同意上述协议条款,然后继续安装应用程序,点击同意按钮即可

KeyShot 8(3D渲染工具)

KeyShot 8(3D渲染工具)

  4、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

KeyShot 8(3D渲染工具)

  5、弹出以下界面,用户可以直接使用鼠标点击下一步按钮,可以根据您的需要不同的组件进行安装

KeyShot 8(3D渲染工具)

  6、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可

KeyShot 8(3D渲染工具)

  7、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

KeyShot 8(3D渲染工具)

方法

  1、程序安装完成后,先不要运行程序,打开安装包,然后将文件夹内的注册机文件复制到粘贴板

KeyShot 8(3D渲染工具)

  2、然后打开程序安装路径,把复制的文件粘贴到对应的程序文件夹中

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  3、使用管理员身份运行注册机,然后会弹出一个界面

KeyShot 8(3D渲染工具)

  4、输入注册机的运行密码:运行密码 tpcrew-group

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  5、此时就会弹出对应的注册机界面,点击PATCH,运行后退出即可

KeyShot 8(3D渲染工具)

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  6、此时安装路径会多几个bin文件夹,复制里面的Keyshot文件替换外面的文件即可;

KeyShot 8(3D渲染工具)

KeyShot 8(3D渲染工具)

  7、完成以上操作步骤后,就可以双击应用程序将其打开,此时您就可以得到对应程序

KeyShot 8(3D渲染工具)

官方教程

  使用KeyShot渲染玻璃杯里的液体如果不清楚设置模型的最有效的方法,渲染玻璃杯里的液体就会很困难,常见的错误做法是使用固体,用固体代表玻璃杯里的液体,这样做会制造出很多问题,导致表面出现黑点或三角型态,错误地计算液体/水的交互作用。

KeyShot 8(3D渲染工具)

     另一个常见错误是液体量小于玻璃杯,这同样会导致不逼真的效果,因为它里面有不存在的空气间隙。

KeyShot 8(3D渲染工具)

  使用多个表面

  要想获得更佳的效果,先将模型分解成3个主要表面:

  玻璃杯表面:外壳,或者仅玻璃杯可见。

  液体/玻璃杯表面:单一表面,在这里玻璃杯和液体相接触。

KeyShot 8(3D渲染工具)

  液体/空气表面:单一表面,在这里玻璃杯接触空气形成半月板。

  采取这些额外的步骤是因为后续可以分配更多高级材质给每一个表面,每个清晰的材质都有可衡量的折射率,且能够在KeyShot中进行复制,要做这样的练习,了解下面的折射率值很重要:

  空气:1.0

  玻璃杯:1.5

  液体:1.334

  玻璃杯表面

  材质:固体玻璃

  折射率:1.5

  液体/玻璃杯表面:

  材质:液体

  透明度:5

  折射率:1.334

  外部折射率:1.5

  液体/空气表面

  材质:液体

  透明度:5

  折射率:1.334

  外部折射率:1.0

  应用材质

  接下来可以分配更多的高级材质(如玻璃(固体)和液体)到各个表面上,再根据需要给内部和外部定义正确的折射率。液体材质不仅包含了定义内部折射率的功能,还包含定义外部折射率的功能,这一点很关键,因为它能够让照明表现得跟现实中的一样,依次穿过玻璃杯和液体,然后通过玻璃杯返回,不会有任何间隙或干扰。

  在我们这个示例中,可以分配玻璃(固体)到玻璃杯表面,确保折射率为1.5,然后继续移到下一部分。

  针对玻璃杯/液体表面,可以提高透明度获取更亮的效果,然后调整折射率。液体内部折射率可以保持在1.334,同时外部折射率设置为1.5以匹配玻璃杯。

  对于液体/空气表面,可以匹配液体表面的透明度、颜色和折射率,空气外部折射率设置为1,这样便有了正确的设置,在这里照明正确地穿过玻璃杯、液体和空气,表面、重叠的表面之间不会有任何间隙。

KeyShot 8(3D渲染工具)

  调整设置

  像平常一样,使用透明图层和玻璃杯时,确保射线反弹值为10-20(取决于你的场景), 且全局/地面照明是打开的,这里的照明设置参数为:

  射线反弹:16,间接反弹:1阴影质量:1

  细化阴影:打开,全局照明:关闭,地面间接照明:打开,焦散线:关闭,室内模式:关闭

KeyShot 8(3D渲染工具)

  KeyShot实时区域渲染的正确打开方式在KeyShot里渲染带有复杂照明或材质的场景时,你可能会注意到实时查看器使用起来要花很长的时间,不过别担心,实时区域渲染可以通过实时渲染特定的场景区域,帮助保持快速的工作流程。

KeyShot 8(3D渲染工具)

  实时区域渲染功能位于项目窗口的图像选项卡里,在最底部,勾选区域复选框。

KeyShot 8(3D渲染工具)

  在实时查看器里,拖动区域渲染框的角,将KeyShot的所有渲染力度集中到你想处理的区域上,实时区域越小,图像处理起来越快,这样就能保持快速的工作流程,下图是两张分层的玻璃材质的对比图,分别启用和没有启用实时区域渲染,图左为实时窗口,10秒钟1个采样,图右为实时区域渲染,10秒钟3个采样。在这个示例中,区域渲染图像处理加快了300%。

KeyShot 8(3D渲染工具)

  进行最后渲染的时候,如果你想渲染实时查看器的实际范围,记得取消勾选区域渲染框。

  KeyShot是一个单机的3D渲染和动画制作应用程序,以在极短的时间里提供惊人的渲染效果而出名,实时区域渲染是它的众多功能中的其中一个,能够更大化创造性的输出,减少生成最终图片所需的时间。

  看插画师如何使用KeyShot可视化2D角色Franfou是一位来自加拿大魁北克的插画师,专门从事艺术和插图工作,从儿童书籍到网站营销图像都有涉及,他充分运用自己的传统2D插画专长,在3D程序里雕刻角色,然后在KeyShot里进行渲染。

KeyShot 8(3D渲染工具)

  他最近给大家分享了一个新客户的作品,展示了他从草图到渲染的工作过程,Ma Vie Mon Metier(我的生活,我的工作)项目对角色要求有一个特定的外观,需要体现在真实生活中,无论是摇滚明星还是公主,都不是一份工作。

KeyShot 8(3D渲染工具)

  该网站使用Franfou创建的视觉效果介绍课程和培训,将人们和他们热爱的作品连接起来,为了实现角色的正确外观和感觉,他通过改善角色的外观开始他的工作。

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  显然,恶魔和怪物都不是典型的职业,Franfou需要在角色中提供一种轻微的混淆和缺点,然后在3D角色里匹配相同的外观。

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  他用ZBrush创建了模型,然后使用ZBrush中的ZBrush to KeyShot bridge功能,直接将模型放到KeyShot里进行颜色、照明和渲染处理,将ZBrush和KeyShot相结合为Franfou提供了更快的结果,让他能够在2D版本之上提供角色的不同视角。

  KeyShot轻松5步获得焦散线当你开始在KeyShot中创建逼真的渲染效果时,参考现实生活对象、环境和照明是一种能够确保渲染结果精确的好方法,这时候会产生一种自然现象,那就是焦散线:来自高反射或折射材质的集中光线。例如,来自白色桌布上葡萄酒杯的光模式,或者在一个晴朗的天气里,来自泳池底部的移动光模式,就叫做焦散线。

  虽然不是针对所有的渲染,但焦散线能够给某些场景添加很多逼真度,包括玻璃、液体、宝石和闪闪发亮的金属,如果你觉得焦散线很难设置,今天我们就一起来看看5步骤实现更佳效果的可能性。

KeyShot 8(3D渲染工具)

  KeyShot五步获得优秀的焦散线

  要想在场景里实现焦散线,需要考虑5个主要元素:

  1、确保准确的模型细节

  2、应用折射/反射材质

  3、设置强烈的光源

  4、添加焦散线捕捉几何图形

  5、使用正确的照明预设

  1、确保准确的模型细节

  首先,确保你的几何图形使用真实尺寸建模而成,细节方面要准确。模型的精度很重要:宝石的边缘要锋利,清晰部位的壁厚也要明确,大小/规模比例为1:1,模型的细节越多, 你的焦散线结果越精确(越有趣)。

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  2、应用折射/反射材质

  清晰部位(实心玻璃、液体、宝石、绝缘体)使用折射材质,结合正确的折射率(IoR),以便复制真实的材质属性。IoR是一种现实生活中的测量单位,因此可以参考这些数值实现最精确的结果,大多数KeyShot材质都包含真实的IoR值。

  处理宝石和色散材质时,ABBE系数会定义材质中的色散数量。KeyShot库中的材质预设,如钻石,会包含正确的ABBE值,数值越小越显示更多色散,数值越高创建的色散更少。

  金属材质也可以用来实现焦散线:没有粗糙度的光滑表面能够更好地显示结果。例如,手电筒通常有光滑的铬反光镜,能够帮助集中光束—我们可以在KeyShot里重新创造。

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  3、设置强烈的光源

  当HDRI里有强烈的光源,或者本地/物理灯光在场景里被应用到几何图形时,焦散线将更为明显。

  使用HDRI提供灯光时,找到具有非常强烈光源(如太阳)的环境,对比晴朗天气里葡萄酒杯的真实效果和阴天天气里葡萄酒杯的效果,你会发现强光会让焦散线更加明显。

  使用本地/物理灯光时,更佳效果将通过使用点光或IES看得见,集中的光源趋向于创建集中的光束,因此这两种灯光类型在实现焦散线的时候作为光源是极好的。

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  4、添加焦散线捕捉几何图形

  为了在场景里查看完整的焦散线效果,使用一种几何图形来“捕捉”焦散线,并且让它们可见,这样可以尽快添加简单的地平面(编辑 > 添加几何图形 > 地平面),或者在3D建模软件里创建一个平面或盒子来充当地面。记住,焦散线在非金属材质以及不太亮或不太暗的材质上表现得最好。

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  5、使用正确的照明预设

  设置好模型、材质、光源和地面之后,接下来进入到KeyShot的照明预设获取最终效果。在项目窗口 > 照明选项卡下面,确保启用了焦散线复选框,室内照明模式预设也同样有助于实现更佳焦散线效果。

KeyShot 8(3D渲染工具)

  另一种获取优秀效果的方式是使用珠宝照明模式预设,这种预设已经启用了很高的光线反射、增强的阴影质量、全局照明、焦散线,以及室内模式。

  利用最大采样值或最大时间来渲染你的图像,因为相对于高级控制,它会给你更好地结果。室内模式仅适用于最大采样值/最大时间,因此KeyShot会提示你使用其中一个。

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