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Tiled2Unity(Unity插件)

Tiled2Unity(Unity插件)

 v1.0.13.0 绿色版
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  • 软件大小:4.85 MB
  • 更新日期:2019-09-02 14:50
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:辅助设计
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:
6
软件评分

本地下载文件大小:4.85 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

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  Tiled2Unity是一款免费实用的一款Unity插件,它填补了Tiled Map Editor之间的空白;该程序的开发目的是为了给用户提供一个基于2D平铺的设计平台;可以通过碰撞功能将Unity游戏尽可能简单易用,对于大多数用户来说,您只需将TMX文件导出到Unity项目中即可自动生成的预制件进入场景;碰撞几何体可以放在用户的Tiled地图中,如Polygon,Circle,矩形或折线对象层,但真正的力量来自分配矩形和多边形单独的素材放置在图层中;Tiled2Unity应用程序将这样的几何结构组合成一个大的PolygonCollider2DUnity预制;需要注意的是,所选择的对象中不支持椭圆;强大又使用,需要的用户可以下载体验

Tiled2Unity(Unity插件)

软件功能

  1、在TMX映射文件中构建一个统一的预制程序

  2、支持所有TMX层格式(XML、CSV、Base64、gzip / zlib压缩)

  3、多层和tilesets支持

  4、导出对象层为多边形、多线、矩形、圆

  5、瓷砖层的碰撞支持(有斜坡,形状古怪的多边形)

  6、多边形碰撞可以是凹的,有洞,由独立的多边形组成

  7、可以分配标签,分类层,层序,和(物理)层的输出的游戏对象通过属性

  8、支持建立统一的Prefabs

  9、易于使用:在大多数情况下,您只需将TMX文件导出到Unity项目中,并将自动生成的预置在您的场景中——无需进一步编辑

软件特色

  1、新特性:添加了对象类型的组件TmxObject(基极) ,RectangleObject,CircleObject 包含来自导出TMX文件的原始数据。预先存在的组件已更新为包含此类数据。

  2、错误修复:在某些情况下,导出的凸碰撞多边形将缺少一个顶点。

  3、新功能:为要使用深度值的精灵添加默认材质。

  4、新功能:SpriteDepthInMap组件具有一个检查器按钮,可在编辑器中更新精灵的深度值(变换位置的z分量)。

使用说明

  1、需要的用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

Tiled2Unity(Unity插件)

  2、通过解压功能将压缩包打开,打开程序数据包后就可以看到对应的程序文件

Tiled2Unity(Unity插件)

  3、找到主程序,双击主程序即可将程序打开

Tiled2Unity(Unity插件)

  Tiled2Unity是一个免费的实用程序,有一个目标:轻松将Tiled Map Editor TMX文件导出到Unity项目中。

  Tiled2Unity获取您的Tiled文件并从中创建Unity预制件,这些预制件可轻松放入Unity场景中。

  Unity的PolygonCollider2D类支持复杂的碰撞。

Tiled2Unity(Unity插件)

  Tiled2UnityLite是Tiled2Unity实用程序的命令行版本。

  它可以在任何平台上使用,但主要用于为Linux用户提供在其操作系统上使用Tiled2Unity的方法。

Tiled2Unity(Unity插件)

  更新Tiled2Unity

  安装新的Tiled2Unity版本时,您还需要更新Unity项目文件夹中的Tiled2Unity脚本。

  完成此操作的最简单方法Import Unity Package to Project是在Unity中打开项目时通过菜单项。

  注意:如果存在不匹配,Tiled2Unity输出窗口和Unity控制台都会抱怨。

Tiled2Unity(Unity插件)

  所有来源都可以在GitHub上免费获得

  Tiled2Unity由两部分组成:

  导出Tiled文件的Tiled2Unity实用程序。

  Tiled2Unity Unity脚本,用于导入* .tiled2unity.xml文件,并将纹理,网格物体和预制件放入Unity项目中。

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