Alligator Flash Designer(flash制作软件)
v8.0.32 官方版- 软件大小:5.8 MB
- 更新日期:2019-07-30 19:32
- 软件语言:简体中文
- 软件类别:动画制作
- 软件授权:免费版
- 软件官网:待审核
- 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 软件厂商:
软件介绍 人气软件 下载地址
Alligator Flash Designer是一款功能强大的flash制作软件,软件提供了创建幻灯片、项目和布局、使用框架、实例和克隆、形状、使用文本、Submovies、动画对象、补间动画、效果同步、文字动画、纽扣、位图、渐变、导出Flash电影等多种强大的功能,而且具备了一个直观的操作界面,您可以高效的完成flash动画制作,在这个功能强大的应用程序帮助下,设计令人难以置信的交互式Flash动画,您可以将其用作演示文稿或网页增强功能,有需要的用户赶紧下载吧!
软件功能
Alligator Flash Designer是一个允许您为网页构建动画(例如横幅)的应用程序。该软件的界面是用户友好的,您可以从头开始设计项目或使用其中一个可用的模板。
为各种目的创建动画
因此,您可以使用基本工具(例如缩放,选择,添加文本),导入图像和GIF动画,启动FTP,导出SWF文件或网页,创建幻灯片,插入超链接以及在帧之间共享项目。
您还可以准确定位(使用箭头键),插入标尺,对齐对象,启用网格,调整大小和旋转项目,镜像和重叠对象。
大量自定义选项
此外,您可以创建主框架,更改框架背景或使其透明,制作克隆,绘制形状和线条,编辑节点,使用文本渐变填充,补间动画,同步效果和启用字形动画。
此外,您还可以创建Web链接,添加和设计按钮,使用垂直渐变创建3D外观或发光效果,添加背景声音,导出透明Flash动画,转换为精灵,平衡颜色,循环动画等。
大多数计算机上运行顺畅
该应用程序使用少量的系统资源,包括一个精心绘制的帮助文件和“入门”向导,并且在我们的测试期间没有给我们带来任何问题。“撤消”按钮只能向后退一步,但没有“重做”按钮。
事实上,在开发网站动画时,Alligator Flash Designer是一个非常好的工具,可以帮助新手(特别是)。如果您不熟悉Flash设计环境,我们强烈建议您使用它。
软件特色
动画图像,形状,文本和SWF剪辑
使用超过130种预定义的动画效果,如淡入淡出,缩放,旋转
导出SWF文件并生成必要的HTML代码
添加WAV和MP3声音
使用ActionScript创建交互式电影
安装方法
1、下载并解压软件,双击安装程序进入如下的向导界面,点击【next】按钮继续。
2、阅读许可协议,点击【agree】的选项同意并进入下一步的安装。
3、选择安装选项,用户可以选择安装目录以及安装附加选项。
4、点击【install】按钮即可开始进行安装。
5、弹出如下的安装成功的提示,点击【finish】结束安装。
使用说明
Alligator Flash Designer使您能够创建具有图形,动画,导航和声音的交互式Flash内容。
框架
Alligator Flash Designer与PowerPoint类似。您的动画将包含一个或多个帧。框架就像场景。默认情况下,每帧将显示3秒钟。动画从第一帧“第1帧”开始,并在完成后循环。
预览Flash动画
您可以按F9键预览动画(或选择“电影”>“播放动画”)
如果单击预览按钮或按F9键时没有显示任何内容:
运行Internet Explorer并选择“工具”>“Internet选项”。
选择“高级”选项卡,然后滚动到“安全性”部分。
启用“允许活动内容在我的计算机上的文件中运行”。
单击确定。
导出Flash文件
要发布动画,请将其导出到SWF文件,并将其包含在网页中。
选择“文件”>“导出Flash SWF文件”并指定文件名
选择“文件”>“查看HTML代码”以复制HTML代码
在HTML视图中打开您的网页并粘贴HTML代码
您也可以导出整个HTML页面,这样做选择“文件”>“导出网页”命令。
要创建幻灯片放映
如果要使用现有照片创建幻灯片,请选择“文件”>“向导”>“幻灯片放映”命令。
插入指向网页的链接
选择项目,然后选择“操作”>“单击”。选中“获取网址”并输入链接,例如http://www.anxz.com。
在帧之间共享项目
要优化Flash文件,请创建主框架并在此框架上放置共享对象。
见框架
保存并打开Alligator Flash Designer项目
选择“文件”>“打开”和“文件”>“保存”以打开并保存Alligator Flash Designer项目文件。 Alligator以SFD文件格式保存项目文件。无法打开和编辑FLA或SWF文件。
从其他程序导入Flash文件
要导入Flash SWF文件并将其放在框架上,请选择“插入”>“Flash”(SWF文件必须在指定的路径上可用,以便Flash播放器可以找到并加载它)。要加载Flash SWF文件并将其嵌入到框架中,请选择“插入”>“嵌入SWF剪辑”。 Alligator无法编辑SWF文件。
创建幻灯片
要从现有图像创建幻灯片,请选择“文件”>“向导”>“幻灯片放映”命令。 选择2个或更多图像。 按住Shift键选择多个图像。 单击确定。
在“幻灯片放映”选项中,选择所需的过渡效果“淡入淡出”,“飞行”等。要添加新帧,请单击“添加”按钮。 单击“确定”以创建幻灯片放映。
将创建一个新文档。 按F9预览动画。 如果图像太大,则使用较低比例,例如20%或50%。
要导出动画,请选择“文件”>“导出Flash SWF文件”。 命名swf文件,然后单击“确定”。 然后导出示例HTML页面以在浏览器中查看动画。 选择“文件”>“导出网页”。 该页面将在新的浏览器窗口中弹出。、
项目和布局
每个帧可以包含一个或多个项目。
形状图像文本按钮精灵
使用“选择”工具选择,移动,对齐和复制项目。
选择单个项目
单击项目以选择它。要取消选择该项目,请在项目外单击。
选择一个项目时,按TAB键选择下一个项目。按SHIFT + TAB键选择上一个项目。
选择2个或更多对象
选择“选择”工具,并在要选择的项目周围绘制一个矩形
或按住SHIFT键并单击该项以将其添加到(或从中减去)选择。
复制项目
要复制项目,请按住CTRL并移动项目以创建副本。
要么
选择项目,然后选择“编辑”>“复制”。指定新项目的位置,然后单击“确定”。更改计数值以创建多个副本。
定位项目
使用“选择”工具拖动项目。观察状态栏以查看距离。
垂直或水平移动项目
开始拖动项目并按住SHIFT键水平或垂直移动对象。
精确定位
选择项目并使用箭头键向左,向上,向右或向下移动项目1个像素。按住SHIFT并按箭头键可以更快地移动项目(10个像素)
使用“编辑”>“移动到”命令将项目置于x(水平)和y(垂直)坐标。框架的左上边缘为0,0坐标。
使用“编辑”>“移动依据”按x(右)和y(向下)像素移动项目
网格定位
选择“视图”>“网格”并选中“启用网格”。默认网格为10 x 10像素。当您移动任何项目时,它将捕捉到网格。
对齐对象
将项目与页面边缘对齐
选择项目,然后选择“编辑”>“对齐”命令之一
将项目置于页面中心
选择项目,然后选择“编辑”>“对齐”>“页面中心”
使用快捷按钮可以更快地对齐项目
插入标尺
右键单击框架区域内部并选择“插入水平标尺”或“插入垂直标尺”或选择“插入”>“标尺”以在页面中心添加2个标尺。
移动统治者
选择“选择”工具并拖动标尺或右键单击标尺并选择“移动”命令。
删除标尺
右键单击标尺,然后选择“删除”命令
调整对象大小
选择项目,然后选择项目>调整大小。输入项目的新大小。取消选中保留比例以丢弃纵横比。
要么
选择项目并拖动其中一个手柄
使项目适合框架
要调整项目大小以覆盖整个框架,请选择项目,然后选择“编辑”>“对齐”>“适合框架”
旋转物体
要指定将项目导出到Flash Player的角度,请选择“项目”>“旋转”>“角度”。在设计模式下无法看到此旋转。按F9预览该项目。
要旋转项目以便稍后编辑它,请选择项目并选择项目>旋转>命令之一。只能旋转位图和折线对象。
旋转一点
要围绕点旋转项目,请选择它,然后选择项目>旋转>旋转任意:
选中Leave Original并输入迭代次数(份数)。计算必要的角度(整圆为360度,因此旋转= 360 /(迭代+ 1))。输入正Y以围绕项目下方的点旋转,或输入正X以围绕该点向右旋转。您可以尝试以下值:
旋转:90,迭代次数:3
旋转:72,迭代次数:4
旋转:60,迭代次数:5
旋转:51,迭代次数:6
旋转:45,迭代次数:7
旋转:40,迭代次数:8
旋转:36,迭代次数:9
旋转:33,迭代次数:10
旋转:30,迭代次数:11
旋转:28,迭代次数:12
旋转:26,迭代次数:13
旋转:24,迭代次数:14
旋转:22,迭代次数:15
镜像对象
选择项目,然后选择“项目”>“放置属性”。选中水平翻转或垂直翻转选项。镜像将导出到Flash Player,并且在设计模式下不可见。按F9进行预览。
要镜像项目以便稍后编辑它,请选择项目并选择项目>旋转>翻转命令。只能镜像位图和折线对象。
分组项目
当您将2个或更多项目分组时,您可以将它们作为一个单元移动。要分组项目,请选择2个或更多项目,然后选择编辑>组。
组可以嵌套到任何级别,因此组可以是其他组的一部分。
要取消组合项目,请选择该组,然后选择“编辑”>“取消组合”。任何特定于该组的设置(例如操作)都将被丢弃。
堆叠顺序和重叠
堆叠顺序定义了项目彼此重叠的方式。顶部的项目将与其他项目重叠。
发送物品
选择一个或多个项目,然后选择“编辑”>“发送至后退”该项目将隐藏在其他项目后面。
将物品带到前面
选择一个或多个项目,然后选择“编辑”>“置于前面”。该项目将放在顶部并与其他项目重叠。
主(模板)框架和项目
要创建具有共享对象的框架,请选择“电影”gt; “添加主帧”并将共享对象放在主帧上。主对象将出现在其他项目下方。要将主项目置于前面,请选择主项目,选择“项目”>“放置属性”,然后将图层更改为“图层1”或“基础图层”上方的任何图层。
实例和克隆
克隆是您可以放在另一个框架上的项目的副本。要制作克隆,请选择“编辑”>“克隆”>“克隆项目”。
项目名称
您必须定义项目名称(例如Rectangle1,Text2),因此克隆等其他项目可以引用该项目。要重命名项目名称,请选择“项目”>“放置属性”或按F2。
您可以通过将项目转换为克隆来优化现有文档。要将项目转换为克隆,请选择“编辑”>“克隆”>“转换为克隆”。您必须选择克隆的原始项目。新克隆将替换现有项目。
要更改所选克隆的原始项目,请选择“编辑”>“克隆”>“更改原始”。
展示位置属性
放置属性定义项目在Flash Player中的显示方式。选择“项目”>“放置属性”以更改项目的旋转或不透明度。这些更改在设计视图中不可见。
色彩均衡
选择“项目”>“颜色平衡”以将RGB通道更改应用于项目,仅在Flash播放器中可见。
动画对象
如果未定义动画,则每个帧都是静态的。在以下示例中,影片由2帧组成,每帧1秒:
介绍动画
“简介”效果定义项目在框架上的显示方式。
Outro动画
outro效果定义了项目的消失方式。
快速动画
要添加前奏和outro动画,请选择项目并选择“前奏”或“Outro”菜单,然后选择其中一个效果:
介绍,animations.sfd
要添加自定义的介绍或outro动画,请选择项目并选择“简介”>“简介动画”或“Outro”>“Outro动画”命令。
选择“Fly”,“Stretch”,“Peek”,“Cover”或“Rotate”等效果之一,然后单击“确定”。按F9预览动画。
默认情况下,动画需要0.5秒。
加速动画
减少持续时间,增加减速
褪色
此选项使项目显示为透明
缓解
动作加速(软启动)
回转
该项目将在动画期间旋转
模糊
该项目将失焦
2种方法
此选项可创建来回移动
始终可见
在动画开始之前,该项目将可见
延迟之后
介绍动画结束后和帧之前的时间。延迟较长的项目将比延迟较短的项目更早结束动画。
延迟之前
帧之后和Outro动画开始之前的时间。具有较长延迟的项目将比具有较短延迟的项目开始启动动画。使用延迟时间来控制动画的顺序。
动画(帧内)动画
动画设置定义项目在帧中,前奏动画和outro动画之间的移动方式。
人气软件
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videoscribe pro(手绘动画制作软件) 181.0 MB
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Autodesk 3ds Max 2020下载(附安装教程) 3912 MB
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CrazyTalk8(脸部动画制作工具) 1536 MB
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Mikumikudance 31.5 MB
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Bannershop GIF Animator v5.0.6.3 1.18 MB
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Adobe Flash CS4简体中文版 159 MB
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