
Toon Boom Harmony(交互式动画设计软件)
v16.0- 软件大小:442.0 MB
- 更新日期:2019-07-29 15:46
- 软件语言:简体中文
- 软件类别:动画制作
- 软件授权:免费版
- 软件官网:待审核
- 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 软件厂商:

软件介绍 人气软件 下载地址
Toon Boom Harmony是一款功能强大的交互式动画设计软件,软件提供了逐帧动画工具、2D/3D集成、剪切动画、灯光效果、绘图标尺等丰富的功能,能够以极为简单的工作流程协助用户完成动画制作,在16版本中更新了插值网格的边界框、在多个图层上使用“透视”工具、交互式相机视图缓存、设置位图和位图纹理分辨率等多种新的功能,为您带来更好的动画设计体验,这里为您分享了Toon Boom Harmony16的本,能够让用户免费进行使用,有需要的用户赶紧下载吧!

软件功能
根据您的条件展示您的创造力
工具的灵活性,功能性和流动性使您可以创建传统动画的质量
用于高效动画的一体化工具,从绘图到最终制作
节省成本和时间
使用由设定标准的领先动画工作室选择的数字解决方案
为动画增添生命力
自由形态变形器
泵送主控制器
新的可堆叠主控制器(堆栈向导)
显示主控制器功能
轻推功能
定制包括颜色,命名,形状
展开向导
RGB差异键控器(彩色键控器)
2D / 3D集成
在将3D元素与2D角色集成时,可以直接在Harmony Premium中为3D模型及其各个部分设置动画,以实现更具创意的控制。
变形器
强大的工具,可以从橡胶软管到手绘外观创建剪切动画。
剪切动画
使用专业工具构建简单到高级的钻机。主控制器可在为复杂钻机制作动画时节省时间。
软件特色
插值网格的边界框
在Harmony 16.0.1或更高版本中使用“插值网格”向导创建的主控制器将在空间周围显示一个矩形,您可以在该空间中移动2D点窗口小部件,从而可以查看该点相对于其边界的位置。
提高性能在Harmony 16.0.1或更高版本中创建的主控制器将具有明显更好的性能。操作这些主控制器将更快地更新您的角色装备,并且显示这些主控制器的控件将对应用程序性能和播放速度产生更小的影响。
Stamp和Bitmap Brush工具的修改键以下修饰键,可在使用“ 画笔”工具和“ 铅笔”工具绘制时使用 在矢量图层上,现在可以在使用 印章工具绘图时使用,以及在位图图层上使用画笔工具绘图时:
如果在开始绘制之前按住Shift键,则笔划将是一条直线。
如果在绘图时按住Shift键,则从该点开始的笔划部分将是直线,直到您释放Shift键。
如果在绘制之前按住Shift和Alt键,则笔划将是一个直线,其角度为15度的倍数。
如果在绘制时按住Ctrl(Windows / Linux)或⌘(macOS)键,则笔划将为闭合形状。
如果按住Alt键,工具将以直线捕捉到最近的现有形状。
切几层
现在,您可以通过按住Ctrl(Windows / Linux)或⌘(macOS)键同时在所有可见图层上使用Cutter工具。
在多个图层上使用“透视”工具
现在,您可以在时间轴视图中选择要使用的所有图层,然后使用“透视”工具选择要编辑的图稿,同时在多个图层上使用“ 透视”工具。
在多个图层上使用“信封”工具
现在,您可以在“时间轴”视图中选择要使用的所有图层,然后使用“信封”工具选择要编辑的图稿,同时在多个图层上使用“信封”工具。
音频播放
音频播放性能得到了显着增强,可以防止它减慢场景播放速度。
交互式相机视图缓存
新的首选项“启用交互式相机视图缓存(Beta)”已添加到“首选项”对话框的“OpenGL”选项卡中。启用后,“摄像机”视图将缓存其预览图像,并在移动鼠标光标或操作控制框和控制点时重新加载部分图像。
要启用此功能,请在 “首选项”对话框的“ OpenGL”选项卡中选中“ 启用交互式相机视图缓存(Beta)”首选项- 请参阅OpenGL首选项。
脚本权限
“脚本编辑器”视图的“文件”列表现在具有“权限”列,该列指示是否可以编辑列表中的每个脚本。
脚本和相关文件
导入脚本时,将自动导入与脚本位于同一目录且具有相同文件名的任何用户界面(.ui)或图标(.png)文件。
从全局范围测试脚本
现在可以从全局范围而不是通过特定函数测试或调试脚本。如果要在构建函数中的脚本之前测试代码模糊,这可能很有用。
要执行此操作,在脚本编辑器中将目标函数设置为test时,请在函数列表中选择- 请参阅测试脚本和调试脚本。
3D模型信息
新的Model3d类可用于获取有关3D模型的信息,例如其变换矩阵以及其子节点的名称和层次结构。
3D子节点信息
新的SubnodeData类可用于获取有关3D模型中的子节点的信息。
以批处理模式导出影片
现在可以在从命令行界面运行脚本时使用exporter.exportToQuicktime()
获取完整属性关键字
Attritube类的新fullKeyword()方法返回属性的完整关键字,包括其每个父项的关键字。例如,对于具有关键字OFFSET.Z的属性,fullKeyword()方法返回“OFFSET.Z”,而较旧的keyword()方法仅返回“Z”。
获取属性的列名
称Attribute类的新columnName()方法返回属性链接到的列的名称。
更高的小数精度
所述node.getTextAttr()和column.getEntry()方法现在可以返回多达的精度四位小数,而不是三个,这是精密在用户界面中通过最输入字段负载量。
设置位图和位图纹理分辨率
DrawingTools类的新changeDrawingBitmapLayerResolution()和changeDrawingVectorLayerResolution()方法可以分别更改位图绘图的分辨率以及矢量绘图的纹理分辨率。
此外,场景类的新setDefaultTexturePixelDensityforBitmapDrawings()和setDefaultTexturePixelDensityforVectorDrawings()方法可以为当前场景的位图绘图和纹理矢量绘图设置默认像素密度。
增强功能
在Harmony 15.0.0之前,按空格键将在使用“变换”工具操作元素时重置边界框的角度。此行为已在Harmony 16.0.1中恢复。
Windows顶部菜单中的视图不再分为两个列表。它们现在全部按字母顺序列出。
使用“变换”工具选择相机图层的栓钉时 ,相机框架现在将以您在颜色首选项中选择的颜色显示,以选择钉子。
安装方法
1、下载并解压软件,双击安装程序“HAR16-PRM-win-14155.exe”进入如下的Toon Boom Harmony 16安装语言选择界面,寻找“中文(简体)”语言,点击【确定】。

2、进入欢迎使用Toon Boom Harmony 16向导界面,单击【下一步】。

3、阅读许可证协议,勾选【我接受该许可证协议中的条款】,再进入下一步的安装。

4、目的地文件夹,可选择默认位置(为方便,建议选择默认)。

5、选择安装类型,您可以选择独立安装或者完全安装,一般选择完全。

6、已做好安装前的准备,点击【安装】按钮开始安装。

7、弹出如下的向导完成的提示,直接点击【完成】结束Toon Boom Harmony 16的安装。

8、安装完成后打开crack文件夹双击Toonboom_Harmony_16_Premium_Activation.exe运行Toon Boom Harmony 16的激活程序进入语言选择界面,选择简体中文语言,点击【确定】。

9、进入欢迎使用 Toonboom Harmony16.0 Premium Activation安装向导,单击下一步。

10、阅读许可协议,勾选【我接受协议】。

11、弹出如下的输入密码窗口,我们输入【countryboy】,单击【下一步】。

12、阅读激活程序的信息,直接进入下一步的安装。

13、选择安装位置,我们选择默认即可(软件自动选择安装目录,若用户在安装Toon Boom Harmony 16主程序时更改了安装位置,请选择对应的安装目录)。

14、安装准备完毕,点击【安装】。

15、弹出如下的“Toonboom Harmony 16: Standalone 6 File Activation,确认 Activation OK!”,点击【确定】。

16、弹出如下的安装完成提示,则完成、

17、运行Toon Boom Harmony 16即可进行使用。

人气软件
-
videoscribe pro(手绘动画制作软件) 181.0 MB
/简体中文 -
Autodesk 3ds Max 2020下载(附安装教程) 3912 MB
/简体中文 -
Spine(2D骨骼动画编辑工具) 40.6 MB
/简体中文 -
CrazyTalk8(脸部动画制作工具) 1536 MB
/简体中文 -
Mikumikudance 31.5 MB
/简体中文 -
Assets Bundle Extractor(Unity3d编辑工具) 4.11 MB
/简体中文 -
moho pro 13(动画设计与制作工具) 533.55 MB
/简体中文 -
Bannershop GIF Animator v5.0.6.3 1.18 MB
/英文 -
Adobe Flash CS4简体中文版 159 MB
/简体中文 -
动画兵工厂中文 13.40 MB
/简体中文