
Reallusion iClone PRO(3D动画制作软件)
v5.51 中文(附汉化补丁和素材- 软件大小:1024 MB
- 更新日期:2019-07-29 14:30
- 软件语言:简体中文
- 软件类别:动画制作
- 软件授权:免费版
- 软件官网:待审核
- 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 软件厂商:

软件介绍 人气软件 下载地址
Reallusion iClone PRO是一款功能强大的3D动画制作软件,软件提供了加载面部图像、照片增强、导入照片图像、定义面部角度、调整面部边界、调整脸部的角度和方向、调整特征点和轮廓等多种强大的功能,其中包含使用iClone的角色库和数码照片创建的自定义3D角色,用户可以导出iClone的3D电影和内容,为您的视频,网络,移动或屏幕保护项目提供令人兴奋的3D动画。只需一张照片,录制或导入的音频,通过iClone强大的面部变形和3D角色动画技术,您就可以开始构建个性化的3D动画,为任何多媒体体验添加惊人的角色动画。另外,您还可以选择周围环境(2D或3D),配件,嘴巴,发型,不同的眼睛颜色等,你控制从衣服到体形的一切。完成后,您可以轻松地共享您的创作,该程序为您提供了许多导出它的可能性。

软件功能
功能齐全的应用程序,可帮助用户以专业方式创建3D动画,并将其导出为AVI,WMV,Flash或MPEG-4。
iClone是一款功能强大的图形编辑器,旨在帮助您使用数字演员,各种环境和视觉效果创建3D动画。
虽然它包含大量专用参数,但GUI简洁明了。如果您想充分利用每个内置功能,您应该查看在线帮助手册和视频教程。
您可以通过自定义2D背景显示,3D场景,氛围,相机,灯光和图像层的布局来创建多个项目和编辑阶段。
iClone使用户能够选择背景颜色或从计算机上传文件(例如JPEG,BMP,GIF,PNG,TGA,MP4,MPEG,RM),使用多个图像层并调整亮度,对比度,色调等级,和饱和度,设计包含各种元素(例如地形,水,树,草)的3D场景,并通过选择不同的预设或手动定制对象(例如天空,光,雾,粒子,HDR效果)来设置氛围。
此外,您可以移动或旋转相机,选择镜头类型,调整光线(环境光,方向光,点光源和点光源)并应用阴影效果,以及使用模糊和滤色器。
iClone使用户可以预览创建的动画,以及播放,暂停或停止当前选择,启用循环选项,调整人声和音乐音量,以及指定帧速率。另外,您可以移动,复制或粘贴关键帧。
您可以撤消或重做您的操作,放大或缩小,将所选对象旋转到不同的角度,配置对象物理设置(刚体或柔体,质量,摩擦力,弹性,边界规格),以及构建可以是根据头像,头发,上半身或下半身,手套,鞋子,配件和皮肤进行编辑。
在导出选项时,您可以将生成的图像保存为文件(BMP,TGA,JPG,GIF,PNG),而视频动画可以保存为AVI,WMV,Flash或MPEG-4。
值得一提的其他重要功能让您可以使用各种功能,例如快速编辑操作的“拖放”支持,3D面部木偶操作,具有不同纹理的材质,晕染和曝光效果,音频唇形同步和骨骼面部变形。
总而言之,iClone提供了简单的布局和许多有用的功能,可帮助您有效地创建3D动画。
软件特色
生产环境:
拖放快速编辑
屏幕内对象编辑
高级时间轴动画
演员和演员风格:
可定制的演员和风格
身体变形和面部变形
CloneCloth用于服装设计
运动与互动:
屏幕内动作编辑
3D面部木偶
演员和对象之间的互动
道具与场景:
使用3D块和材料球设置设计
可定制的场景和氛围
建立一个地形,天空,活植物的舞台
相机和照明:
相机动画与自由度,镜头效果
定向灯,点光源,聚光灯
HDR和IBL灯光效果
特殊效果:
具有7个纹理通道的材质效果
弹簧和飞行表面
可定制的粒子FX系统
路径动画:
路径节点创建和模板
使用速度,方向和曲线编辑路径
过渡曲线
视频和分层:
将现场演员带入iClone
支持任何带alpha通道的视频
popVideo用于现场演员,视频FX和标题
3D视频效果:
将视频放在3D对象的任何表面中
视频纹理和混合效果
墙壁,圆柱,水晶球的视频
即时虚拟集:
现场演员和虚拟场景
演员与虚拟集的互动
演员与虚拟角色的互动
HDR视频效果:
盛开和曝光效果
视频的无数眩光效果
HDR过渡和过滤
高级时间线编辑器:
可折叠和可停靠的时间线
具有多个轨道的角色控制
关键帧动画和混合
渲染和输出:
多个预览着色器选择
灵活的输出:AVI,WMV,Flash,MPEG-4
高速渲染
一键式3D立体声输出
安装方法
1、下载并解压软件,双击安装程序进入如下的iClone5安装向导,单击【next】。

2、阅读许可协议,勾选【I accept the terms...】的选项,再进入下一步的安装。

3、输入安装信息,用户名、公司名称等信息任意输入,在序列号一栏中输入以下序列号。
序列号:
22222-22222-22222-22222-22

4、随即进入如下的选择安装文件夹的提示,用户可以选择默认。

5、选择目的地位置,这里也可以选择默认。

6、选择开始菜单文件夹,无需更改。

7、正在安装iClone5,用户等待安装完成。

8、安装过程中能谈成需要安装DirectX,用户可以选择是进行安装。

9、iClone5安装成功,取消【launch iClone5.51...】的选项。

10、先不要运行软件将汉化文件夹中的“bin”文件夹复制到安装目录,默认安装目录为C:\Program Files (x86)\Reallusion\iClone 5。

11、弹出目标包含同名文件的提示,选择【替换目标中的文件】即可完成汉化。

新版功能
超现实渲染:
iClone中的照片般逼真的电影外观现在已经成为现实。由于Indigo RT中的GPU加速光线跟踪渲染功能,您的角色,道具和场景现在看起来与以前完全不同。为了简化这一独特的工作流程,Reallusion提供了iClone和Indigo之间的自动着色器映射。此外,用户可以使用Indigo独特的着色器选项执行自定义细化,或者下载Indigo的材质库以获得更好的效果。天窗和发光材料设置可确保正确的全局照明,并通过反射,折射,透射率和焦散效果实现逼真的光线行为。此外,物理相机DOF和色调映射系统可以与优秀的照明和材料相结合,创造前所未有的生动,令人惊叹的故事视觉效果!
DirectX11的细分:
曲面细分允许您向任何模型添加几何细节,并通过添加高度和矢量位移贴图实时渲染。这可以通过iClone 6中的DirectX11支持实现。
2D图像位移贴图的3D视觉效果:
在实时环境中,很难创建详细的曲面而不会显着增加多边形数量。借助曲面细分技术,您的GPU可以通过应用高度或矢量位移贴图中的位移值来动态生成网格细节。这意味着您可以物理操作低多边形模型的几何图形,使其具有更大的深度和细节感,而不会增加多边形数量。
使用矢量位移雕刻高度详细的模型:
矢量位移技术允许艺术家和开发人员通过在ZBrush,Mudbox或3D Coat等程序中创建详细模型开始,然后提取置换贴图以便稍后应用于简单的几何形状。此过程非常适合像iClone这样的实时引擎,并产生与您的实际模型非常相似的结果。矢量位移的一个巨大优势是能够在模型上产生底切细节。虽然高度位移只是拉伸几何形状,但矢量位移会产生精细的曲线和边缘,为您的模型创造无与伦比的细节感。
平滑过渡的重量图:
软布是一种非常通用的功能,可用于场景中的悬挂,摇摆或滚动运动。您可以使用灰色地图来确定布料的哪个部分由布料物理控制,哪个部分可以通过皮肤骨骼控制释放或控制。我们还添加了风的行为,以使软布自动化,允许更自然的运动,没有外部动画力量。
自然发和裙子运动:
通过将流动的头发,裙子和其他具有物理功能的物体融入他们的身体,动画角色现在看起来非常逼真。通过NVIDIA的PhysX引擎进行实时模拟意味着物理对象不再渗透到体内。您甚至可以烘焙这些模拟物理结果并重新使用动画。
碰撞形状编辑:
角色模型现在可以逼真地与场景中的其他物理对象进行交互。只需选择任何身体部位并调整图形参考大小以匹配所需的碰撞区域,然后随意进行任意数量的有趣物理交互。
面向对象的约束:
以前,iClone允许您调整约束设置以模拟刚体对象在特定范围或方向上的下降行为。但是,所有连接设置都是不可见的,因此很难观察和修改。iClone 54中的新约束Gizmo工具使设计物理对象变得更加容易,并清楚地观察两个独立对象之间的关系。
完整的灯光系统:
在以前版本的iClone中,您需要单独调整灯光,这些灯光无法附加并保存为单个对象。在iClone 6中,您可以直接拖动灯光点亮场景。灯光的亮度,颜色和范围可以轻松复制并在您的项目中重复使用。
无限灯 - 您现在可以在场景中添加无限数量的灯光!这允许无限组合更详细和复杂的照明方案,用于室内和室外使用。
Light Props - 我们已经将光数量限制抛到了窗外。您现在可以创建自己的照明资产。只需将任何灯光附加到物体上,即可开始构建自己的自定义灯光库。
可用性完美:
灵活的UI:
革命性的新型iClone Qt用户界面现在能够适应您的工作行为,视觉偏好(绿色和灰色或纯灰色UI配色方案),并提供适应不同分辨率的各种字体和UI大小。您现在可以自由地以前所未有的方式自定义iClone UI布局!
新的可停靠用户界面:
新的Qt UI设计允许您将各种工作面板拖动,停靠和组合到屏幕的任何区域,从而在任意数量的场景中实现最快的工作流程。然后,您可以保存自定义UI布局以供将来使用。快速切换不同的布局框架,如动画视图,场景设置视图或电影视图。
多屏幕监视器:
喜欢使用2个屏幕?没问题!只需取消上面的时间轴和所有工作面板,然后将它们全部放在一个屏幕上,同时将另一个屏幕专用于舞台上的动画。根据不同的分辨率调整字体和UI大小,以增强您的多屏幕设置。
快速搜索和打包视图:
拥有大型内容库的唯一缺点是找到特定的东西变得更加困难。值得庆幸的是,现在有一个渐进式搜索字段,可让您快速找到所需内容。此外,包视图允许您使用道具,字符,附件以及包含在相同内容包中的任何其他项目来简化场景创建工作流程,而不管内容类型如何。
时间线增强功能:
通过新的时间线增强功能,您不再需要在提高屏幕分辨率时担心较小的键编辑UI。现在,只需滚动鼠标即可放大显示大小,按住Alt键可平移时间轴视图。此外,还有许多其他改进,使用户可以更轻松地管理对象子轨道。
摄影表 - 您可以直接在主轨道上执行关键编辑,而无需单击每个轨道来查找您创建的特定键,这使得观察和编辑更加容易。
多目标轨道编辑 - 以前,当您需要调整时间轴中的时间范围时,需要将不同字符,对象和材质的关键帧与不同轨道分开移动。iClone 5包含一个新的矩形选择功能,允许您在不同的轨道中选择多个项目并同时移动它们。
人物:
最令人兴奋的内容更新之一是创新的单网格角色系统。新一代角色通过增强的自然面部动画和身体变形拓扑将视觉质量提升到新的水平。
基于变形的角色:
全新时尚的单网格G6角色专为多种身体变形而设计。一件连衣裙可以符合不同的身体形状,关节看起来非常无缝和光滑。
增强的面部细节:
通过增强面部网格的拓扑结构,您不仅可以更改角色外观,还可以使面部表情更加流畅自然。纹理采用专业工具制作和精制,带来令人惊叹的肌肤细节。
新SpeedTree技术:
在这个新的更新中,您现在将发现除了树木之外还有更多内容,包括飞行虫,蝴蝶,栅栏,岩石,树叶和3D文本形状的植物。另一个增强功能是所有的草现在都是3D!现在所有树都有多个纹理通道,包括漫反射,普通,镜面和甚至是透射效果的alpha值。你甚至可以看到树皮细节和光线穿过树叶。
活泼的植物在风中摇曳 - 风的行为也得到了极大的改善。不同种类的植物如阔叶,针叶或草现在相应地对风的设置作出反应。即使是单棵树也可以进行分支和叶子运动设置,因此您可以看到它在风中自然振荡。此外,您现在可以使用时间轴来控制从静止和温和到飓风速度的风变化!
增强的LOD(细节水平) - 尽管SpeedTree之前有一个LOD系统可以确保在大型森林中保持稳定的性能,但在更改网格水平或改变摄像机距离时仍可能发生一些跳跃或抖动。在iClone 6中,在这些级别转换期间几乎找不到任何更改。同样的平滑过渡也应用于SpeedTree对象,如岩石,栅栏或其他道具。
超现实物质材料:
以前在iClone中,所有3D模型都有自己的一套材料,呈现出非常基本的外观。现在使用Allegorithmic的Substance技术,您可以改变材料外观和样式,使现有材料看起来更自然逼真。除此之外,您还可以使用Substance库创建动画效果。
大规模材料库 - 通过内置的Substance引擎,用户可以轻松地将动态纹理行为添加到现有的iClone材质中。将来,Reallusion将提供一些额外的功能来创建一个大型物质库供您立即使用,让您通过使用物质工具释放您的创造力。
逼真的3D形状 - 通过使用内置的Substance技术,您现在可以选择3D块系统的金属,木材或岩石外观,并通过几次简单的点击模拟自然风化效果。轻松创建效果,如切削油漆和带苔藓的老化木材,或为金属添加划痕和特性,使其具有生锈的外观。
动态天空系统:
除了疯狂的照明增强功能外,Reallusion还提供了一个通用的日夜系统,可以应用于任何项目,随机调整照明。这使您可以轻松地为任何时间范围设置合适的光线氛围,甚至可以改变云密度和移动。
使用说明
选择实体(5个新增功能)
iClone中的可选实体包括角色,道具,附件,相机,灯光等。有多种方法可供选择。 您可以选择一个或多个实体以方便进一步编辑,而不是一次只编辑一个。
在预览窗口中选择
选择单个对象
如果您最初使用的是平移,缩放等相机工具,请双击目标对象将其选中。
如果您正在使用对象工具,如选择(快捷方式:Q),移动(快捷方式:W),旋转(快捷方式:E)或缩放(快捷方式:R),则单击目标对象以选择它。
选择多个对象
如果使用“选择”,“移动”,“旋转”或“缩放”工具,则按住Ctrl键并单击目标对象以选择它们。
您可以使用“选择”工具:
从左向右拖动:将选择与矩形部分接触的任何对象。

从右向左拖动:仅选择完全由矩形覆盖的对象。

使用场景管理器进行选择
当您想要选择的实体太小,距离相机太远,散落在场景周围或视线外的某个地方时,这非常有用。
选择单个对象
只需单击目标对象即可选择它。
选择多个对象
按住Ctrl键并单击目标对象以选择它们。

按住Shift键并单击两个对象以选择其间的连续对象。

使用搜索功能
当您需要通过键入完整或部分名称来查找对象时,也可以使用“搜索”功能。

单击场景管理器顶部的搜索(快捷键:Shift + F)按钮。
使用“搜索类别”下拉列表并选择目标对象所在的类别。如果您不确定它们属于哪个类别,请选择“全部”。
(可选)您可以键入用于搜索名称的字符串。此字符串可以是对象的全名或名称的一部分。
单击“搜索”按钮以选择名称中包含此字符串的对象。

选择名称中包含“0”的所有实体。
选择名称包含“b”的道具。
您可以单击“过滤器”按钮以显示/隐藏特定类别。然后,您可以使用“搜索”功能选择所需的对象。

单击“全部”按钮以在“场景管理器”中显示所有类别。
单击“无”按钮以隐藏“场景管理器”中的所有类别。
单击“反转”按钮以显示隐藏的类别,并在“场景管理器”中隐藏显示的类别。
您可以先使用排序在场景管理器中重新排列顺序。然后,您可以使用“搜索”功能进行快速搜索。
对齐对象(5个新对象)
iClone提供了轻松对齐道具,配件和树木等对象的功能。您也可以在固定距离内空间物体。当您需要按顺序重新定位分散的对象时,这非常有用。
对齐对象
选择多个对象进行对齐。

单击“对齐对象”工具。

根据希望所选对象对齐的轴,启用“对齐”部分的X,Y和/或Z框。

与平均x位置对齐。
与平均y位置对齐。
单击“确定”按钮退出面板。
由于道具与指定轴上的平均值对齐,您可能需要将它们一起移动到适当的位置。

统一间距对象
如果你需要在当前选定的道具中保持两个相邻道具之间的固定距离;您可以使用“均匀间距”功能代替复杂的数学计算。

应用多个对象。将两个道具移动到所需位置。把对方留在原处。
选择将在Uniform Spacing中涉及的所有道具。
单击“对齐对象”工具。
根据道具衬里轴启用“均匀间距”部分的X,Y和/或Z框。
单击“确定”按钮退出面板。
CloneCloth - 创建自己的时装设计和系列
(仅限G3和G2演员)
iClone为您提供了一种简单而强大的方法来创建自定义actor衣柜。 使用系统上安装的图像编辑器应用程序,您也可以成为时装设计师。
请注意,有两类G3和G2演员。 一个只有一层皮肤,就像G1演员一样。 另一个是更现实的,因为演员被设计成在他们身上穿着衣服,这意味着每个化身有两层(身体层和布层)。 只需修改上半身的不透明度纹理,您就会看到差异。 CloneCloth仅适用于拥有外衣第二层网格的G3和G2头像。

人气软件
-
videoscribe pro(手绘动画制作软件) 181.0 MB
/简体中文 -
Autodesk 3ds Max 2020下载(附安装教程) 3912 MB
/简体中文 -
Spine(2D骨骼动画编辑工具) 40.6 MB
/简体中文 -
CrazyTalk8(脸部动画制作工具) 1536 MB
/简体中文 -
Mikumikudance 31.5 MB
/简体中文 -
Assets Bundle Extractor(Unity3d编辑工具) 4.11 MB
/简体中文 -
moho pro 13(动画设计与制作工具) 533.55 MB
/简体中文 -
Bannershop GIF Animator v5.0.6.3 1.18 MB
/英文 -
Adobe Flash CS4简体中文版 159 MB
/简体中文 -
动画兵工厂中文 13.40 MB
/简体中文