Aseprite(2D动画创作软件)
v1.2.12 免费版- 软件大小:24.0 MB
- 更新日期:2019-06-26 11:58
- 软件语言:简体中文
- 软件类别:动画制作
- 软件授权:免费版
- 软件官网:待审核
- 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 软件厂商:
软件介绍 人气软件 下载地址
Aseprite是一款功能强大的2D动画创作软件,软件为用户提供了一个玩完全所见所得动画制作与创建界面,并为用户提供了丰富的绘图与动画工具,支持导入JPG,PCX,GIF,BMP,FLC等多种图像文件快速进行动画制作,在动画创建时,可以快速执行添加复制当前帧的新帧、添加一个新的空框架、复制帧或cels、移动帧或cels、删除帧、重复使用框架、标记几个帧、更改特定帧的持续时间、将帧复制到其他文件、反转帧等操作,能够让设计人员更加方便的完成2D动画制作,当完成完成创作后,用户还可以对导出的参数进行全面的设置,从而获得最佳的输出效果,有需要的用户赶紧下载吧!
软件功能
一个用户友好的动画精灵编辑应用程序,使您可以使用各种工具创建像素艺术和编辑图像。
直观的设计使其易于使用
如果您对过去的像素图形和效果时代怀旧,您可能会发现这是一个合适的环境。这不仅是因为应用程序的目的是创建这样的精灵,而且界面也是以这种方式完全设计的。虽然你会得到一个旧视频游戏的印象,图标和工具有点难以识别,但住宿完全没有问题。
完善的文件支持和绘图工具
结果是要在项目中使用增强的图片或短动画,但在您到达那里之前需要投入一些精力。您可以导入相当数量的图像文件格式,如JPG,PCX,GIF,BMP,FLC,ASE等。关于导出也可以这么说,还有其他选项来保存整个动画条。
一旦设置好并且对图像选择感到满意,您就可以自由地使用绘图工具进行增强。不要被像素图形所迷惑,因为应用程序能够产生强大的效果。工具栏包含绘制线条,各种几何形状,喷涂区域等所需的所有画笔。您可以使用多种调色板,进一步扩大了可能性。
添加效果并编辑动画帧
此外,您可以通过应用众多效果之一来完全改变或增强图像。从几种类型的模糊到颜色曲线图,这些都可以立即应用。在更改图像之前,可以使用一个小窗口配置效果,并对您的工作进行实时反馈。
有一个实现的图层管理器,可以让您更好地管理对象。这很方便,特别是与透明度选项一起使用时。更重要的是,您可以调出处理动画所有帧的时间轴,并可以单独调整它们。
总结
考虑到所有因素,我们可以说Aseprite是一个方便有趣的实用程序,它结合了各种绘图工具,效果和时间线编辑器,因此您可以创建像素艺术或动画。视觉设计令人印象深刻,与其他同类设计不同,这是一个优点。在这里和那里遇到一些小的功能问题,但如果你设法忽略它们,你的体验最终会得到很好的回报。
软件特色
Ctrl + Shift + T键盘快捷键重新打开上次关闭的文件。
编辑的文件保存在会话之间,以避免在出现问题时丢失信息(可以禁用取消选中编辑>首选项>文件>保留已编辑的精灵数据选项)
指定自定义选中背景网格大小的新选项。
色彩管理。
为选择工具添加了新的交叉选择模式。
右键单击选项:选择图层和移动。
支持通过命令以跳转到活动标签的第一帧/最后一帧。
使用Shift + Space + N键盘快捷键添加了一个新图层。
使用--data导出JSON数据时,在--filename-format中具备了对{tagframe}的支持。
对多层的支持。
拖动帧或者cels时,时间轴会滚动。
精灵编辑器支持鼠标滚轮自定义。
对加载/保存动画.webp文件的支持。
安装方法
1、下载并解压软件,双击安装程序进入如下的Aseprite安装向导,勾选【I accept the agreement】的选项,单击【next】。
2、选择安装位置,默认的安装目录为C:\Program Files (x86)\Aseprite,若需要选择其他安装文件夹,单击【browse】按钮。
3、选择开始菜单文件夹,建议设置为默认的Aseprite。
4、选择安装Aseprite时希望安装程序执行的其他任务,然后单击【next】进入下一步。
5、准备安装,点击【install】按钮即可执行安装操作。
6、弹出如下的Aseprite安装完成的提示,点击【finish】结束安装。
使用说明
工作区
您应该熟悉窗口元素的名称:
最重要的元素是 精灵编辑器, 时间轴和颜色条。
默认情况下,时间轴不可见,您可以从“ 视图”>“时间轴”菜单选项或按键使其可见 Tab。(当您添加新框架或新图层时,它也会自动弹出。)
Aseprite中,精灵由一系列帧和一叠层组成。帧和图层的交集创建了一个可编辑的图形单元数组,其中的图像/像素可以使用精灵编辑器进行编辑。时间轴中可以看到图层,框架和cels:
精灵的基本元素
帧是精灵中的单个静止图像。添加和更改帧会创建一系列称为动画的图像。有关Aseprite如何在帧中循环的详细信息,请参阅动画部分。帧在时间轴中从左到右水平表示。
每个帧的图像由一个或多个层的堆栈生成,在时间轴上从下到上依次表示。首先绘制时间轴顶部的图层,然后在其顶部添加每个后续图层。图层通过将单个复杂图像分成单独的图形组件来帮助您。
每个帧层交叉点称为cel。可以移动,编辑和删除任何特定cel的内容而不影响其他cel的内容,这使得它们成为隔离和编辑图形的特定元素的理想选择,同时保留不改变的部分。
图层
一个精灵可以分成几层。您可以在时间轴中看到它们:
时间轴中的图层
每个层都有几个选项:
图层图标
图层名称:用于标识此图层的文本。您可以更改图层名称,双击图层,或从图层>属性菜单(Shift + P键)。
Cels:一组cels,包含特定帧中此特定图层可见内容的帧。
可见:它指示图层是否可见可见图层图标或隐藏的隐藏图层图标。您可以使用“图层”>“可见”菜单或Shift + X键切换图层可见性。
锁定:如果图层被锁定锁定图层图标,则无法在其上绘制。默认情况下,所有图层都是解锁/可编辑的可编辑图层图标。
连续:此选项用于指示为此特定图层创建时喜欢哪种类型的cels。有关详细信息,请参阅“连续图层”部分。
常见操作
添加新图层
移动图层
复制图层
背景图层
背景图层是不透明的图层(没有alpha /透明组件),无法移动。当您在“文件”>“新建”窗口中选择不透明颜色时,或者当您打开不包含alpha组件的文件(例如.png文件)时,默认情况下会创建它。
精灵只能包含一个背景图层,它始终位于时间轴中图层堆栈的底部。
当您选择背景图层的一部分并将其清除时(使用“编辑”>“清除”菜单),将使用活动背景颜色清除选择。
透明层
具有Alpha通道的所有图层都称为透明图层。你可以在同一个精灵中有几种这样的层。您可以使用时间轴将它们堆叠起来。您可以使用“移动工具移动”工具图标替换这些图层。
当您选择透明图层的一部分并将其清除时(使用“编辑”>“清除”菜单),将使用透明色清除选择。
图层的背景
如果没有背景图层,则可以使用“图层”>“图层背景”菜单将任何透明图层转换为背景。所有透明像素都将填充活动背景颜色。
背景图层
如果要将背景转换为透明图层(例如,因为要使用“移动”工具“移动”工具图标移动它),可以使用“图层”>“背景图层”菜单。
新框架
您可以使用以下方法添加帧
帧>新帧(Alt + N):在下一个位置创建当前帧的副本。
帧>新空帧(Alt + B):创建一个新的空帧。 (具有空cel的所有透明图层,并使用活动背景颜色清除背景图层。)
帧>重复的Cels(Alt + D):将当前的cel复制或创建当前时间轴选择的副本到下一个位置/帧。
帧>重复链接的Cels(Alt + Shift + D或Alt + M):创建指向当前cel(或当前时间轴选择)的链接到下一个位置/帧。
状态栏中的小+可用于添加新帧(就像按Alt + N):
新框架按钮
新框架
使用“视图”>“新建框架”(Alt + N键),您可以创建一个新框架,该框架是当前框架的精确副本。对于连续层,将链接cels
新空框架
使用Alt + B添加新的空框架时,所有透明图层都不包含cels,背景图层将使用背景颜色清除。
移动或复制cels超出动画结束时,也会创建空帧。
扩展
从Aseprite v1.2-beta10开始,您可以添加/删除Aseprite的扩展名。 扩展名以.zip文件的形式发布,您可以通过编辑>首选项>扩展程序来管理它们:
首选项中的扩展名
添加/删除扩展
在“编辑”>“首选项”>“扩展”中,有一个“添加扩展”按钮。 您可以使用它来选择带扩展名的.zip文件。 扩展将在扩展子文件夹内的配置目录中解压缩。
导出
通常,您将使用“文件”>“保存”将完整信息保存为.ase或.aseprite文件(两者都相同)。然后,您可以使用“文件”>“导出”菜单选项将您的精灵导出为您自己的游戏,网站,应用程序等,以将您的精灵转换为.gif文件或一系列.png文件。
文件>导出将记住您在再次保存副本时使用的最新选项。
导出为一系列图像
您可以将整个动画保存为指定文件名的序列,其中包含静态图像的编号和文件类型。例如。 frame1.png其中1指定第一帧的编号,.png用于保存每个帧的静态文件类型。了解如何加载一系列图像。
如果指定其他文件名,如frame001.png,文件名将类似于frame001.png,frame002.png,frame003.png等。
只出口一帧
从文件>导出,您可以导出一帧(或一个图层,或一组选定的帧等)将帧字段更改为选定的帧:
导出时自动调整大小
“文件”>“导出”对话框包含特殊的“调整大小”字段,因此您可以使用其他比例保存副本。例如。上传社交网络(如Twitter)的动画非常有用,它需要更高的比例(例如原始精灵大小的400%):
其他出口选择
“文件”>“导出”中还有其他有用的选项:
文件>导出菜单选项
动画方向:您可以在前进,后退或乒乓模式下导出动画。
应用像素比:如果您的精灵具有特殊的像素长宽比(如2:1),选中此选项将导出应用像素长宽比的精灵到最终结果。
导出为Twitter:调整动画以避免Twitter上的某些问题再现无效延迟的最后一帧。
移动框架
使用时间轴移动框架:
选择要移动的帧范围。
将鼠标放在选区边框上方。
开始拖动选择边框。
将框架放在您想要的位置。
帧持续时间
您可以使用“帧”>“帧属性”菜单(P键)更改当前帧的持续时间。
您还可以更改时间轴中选择一系列帧的几个帧的持续时间,右键单击它们,然后在弹出窗口中选择“属性”选项:
设置循环部分
在时间轴中选择一系列帧后,您可以使用视图>设置循环部分菜单(F2键)来设置动画循环部分:
人气软件
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videoscribe pro(手绘动画制作软件) 181.0 MB
/简体中文 -
Autodesk 3ds Max 2020下载(附安装教程) 3912 MB
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Spine(2D骨骼动画编辑工具) 40.6 MB
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CrazyTalk8(脸部动画制作工具) 1536 MB
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Mikumikudance 31.5 MB
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Assets Bundle Extractor(Unity3d编辑工具) 4.11 MB
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moho pro 13(动画设计与制作工具) 533.55 MB
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Bannershop GIF Animator v5.0.6.3 1.18 MB
/英文 -
Adobe Flash CS4简体中文版 159 MB
/简体中文 -
动画兵工厂中文 13.40 MB
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