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DP-Animator(多功能效果图制作与动画设计工具)

DP-Animator(多功能效果图制作与动画设计工具)

 v1.0.0 免费版
  • 软件大小:8.65 MB
  • 更新日期:2021-01-26 11:06
  • 软件语言:英文
  • 软件类别:动画制作
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:8.65 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

为您推荐: 图形图像

  DP-Animator是一款多合一效果图制作与动画设计工具,Freeware具有功能强大的动画工具,可让用户绘制动画效果,就像使用魔幻墨水增强了画笔一样,只需在画布上轻轻敲一下,火焰就会立即舞动;能够制作出色的消防动画只是DP Animation Maker的一大特色;现在用户可以以其免费软件版本访问该工具,可以根据自己的需要通过更改许多独特移动火焰的属性来创建此动画;可以将火焰效果导入到任何视频或动画中,并且完美地适合您,如果使用得当,它将看起来很逼真,因此观看者将无法区分是录制了火还是后来添加了火;该程序还允许用户单击几下鼠标来创建爆炸动画,该免费软件允许您单击几下鼠标来创建逼真的爆炸动画-无需绘图技能,通过设置形状,颜色和动画时间来设计动画!

DP-Animator(多功能效果图制作与动画设计工具)

软件功能

  DP动画师:闪电-终极免费软件闪电粗体发生器

  终极免费软件闪电粗体发生器,在几秒钟内制作您自己的动画闪电。

  该程序具有超过25个参数,包括动画时间,形状调整和颜色选择。

  如您所知,DP Animation Maker具有出色的效果,可以真正增强动画效果。

  这些效果之一,闪电,现在可以在程序DP-Animator:闪电的免费版本中找到。

  闪电是一种可能将风暴和恶劣天气带入动画的效果,非常适合在海洋或海上拍摄的照片。

  此外,它还可以用于恶劣天气下拍摄的其他照片,从而使动画看起来像是一场大雷雨。

  该动画非常逼真,如果使用正确,看到动画的人将无法判断雷暴是否真实。

  您可以按照需要的任何方式更改此效果,并且动画的精灵可以在以后的任何项目中使用。

软件特色

  可能看过具有爆炸性等出色效果的动作电影。现在,使用DP-Animator:爆炸,可以创建自己的动画

  并可以根据需要进行更改。

  这不是此免费软件程序的唯一强大功能。

  它可以用于创建短动画,以用于视频,游戏和电影预告片等。

  可以按自己的方式设计它,然后将其导入到任何项目中。

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

DP-Animator(多功能效果图制作与动画设计工具)

  2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面

DP-Animator(多功能效果图制作与动画设计工具)

  3、同意上述协议条款,然后继续安装应用程序,点击同意按钮即可

DP-Animator(多功能效果图制作与动画设计工具)

  4、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

DP-Animator(多功能效果图制作与动画设计工具)

  5、弹出以下界面,用户可以直接使用鼠标点击下一步按钮

DP-Animator(多功能效果图制作与动画设计工具)

  6、桌面快捷键的创建可以根据用户的需要进行创建,也可以不创建

DP-Animator(多功能效果图制作与动画设计工具)

  7、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

DP-Animator(多功能效果图制作与动画设计工具)

使用教程

  首先转到文件菜单,然后选择“打开库”。

  在TimelineFX的安装文件夹中,您会找到一个名为“ ExampleEffects”的库

  然后将库加载到编辑器中,因此您现在应该在列表框中看到效果列表。

DP-Animator(多功能效果图制作与动画设计工具)

  单击任何效果,它将开始在预览窗口中播放。要重新启动效果,请在预览窗口中双击。尝试单击并拖动效果。

  通过双击树视图中的效果以打开并查看其组成的发射器,可以查看如何控制每种效果。

  您还可以单击每个效果和发射器的属性,以查看每个图形的形状以及它如何控制随时间变化的每个粒子的行为。

  让我们看一下称为简单爆炸的效果。双击树视图中的效果以显示其使用的发射器。

  如您所见,它有2个发射器-Blast和Fire。如果单击每个发射器,则仅在预览窗口中播放该发射器。

  这对于隔离发射器很有用,因此您可以更轻松地对其进行处理。

  通过执行此操作,您应该看到爆炸发射器发射出一个看起来像爆炸波的粒子,而Fire发射器发射了许多烟熏粒子形状,看起来像火。

  让我们先详细了解一下Blast发射器

  Status Swithing —— 状态切换

  由于丧尸这个游戏对象,具备跑和站立 2 个状态/动作 Motion

  我们需要的是点击鼠标,它就开始移动,保持跑起来的状态

  走到目的地,它就停下,保持站立状态

  所以这里 站立——跑,状态是需要切换的,如上图,我们可以简单的建立连接

  那么我们需要添加一个 bool 参数,并设置对应条件,来使2个状态可以进行切换

  添加完成后,我们就可以通过代码,来控制人物的站立和跑 2个状态了

  Code Control —— 通过代码控制状态

  完成上边所有设置,即可通过代码控制 动画状态的切换

  调用 Animator 中的函数,通过设置 bool 值,即可改变 游戏对象的 动画状态

  animator.SetBool("ZombieRun", true) 让僵尸切换为 跑 状态

  animator.SetBool("ZombieRun", false) 让僵尸切换为 站立 状态

  Animator.StringToHash("ZombieRun")可以将字符参数转为 ID(int 值) ,同样用来控制状态

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