ZenBrowser(多功能web浏览器)
v15.0.7 免费版- 软件大小:66.75 MB
- 更新日期:2020-08-18 16:41
- 软件语言:简体中文
- 软件类别:浏 览 器
- 软件授权:免费版
- 软件官网:待审核
- 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 软件厂商:
软件介绍 人气软件 下载地址
ZenBrowser是一款非常具有特色的浏览器,它具有传统浏览器提供的某些功能以及一些新功能,以方便用户进行有效的浏览;此浏览器提供了书签功能,如果您有大量数据可供使用,则这些书签的管理会让用户更加省心;使用此浏览器,用户可以享受无广告的浏览体验,因为它有助于自己阻止所有广告,此外,加密挖矿阻止程序也是ZenBrowser的一项特殊功能,因此在未经您允许的情况下,用户无法在数字货币世界中使用您的计算机;应用程序内提供了Instagram,WhatsApp和Spotify访问,现在用户不需要分别访问这些社交媒体平台;如果您正在寻找可以提供安全且易于浏览的Web浏览器,那么ZenBrowser必须是您所需要的应用程序,它允许您一次打开多个选项卡,并且可以通过垂直工具栏在这些选项卡之间进行切换,与其他浏览器相比,关闭选项卡有所不同,让用户的体验更独特;需要的用户可以下载体验
软件功能
ZenBrowser是一个简单的Web浏览器,之所以存在,是因为常见的Web浏览器不够简单。
ZenBrowser不会收集您的数据,不同步您的浏览历史记录或在设备之间打开标签页
它甚至根本没有标签页或书签,甚至根本没有主页!
超省内存:安装包极小,不占你更多手机内存。
免流看小说:搜索任意小说,全网小说免流量追更。
极速上网:简约页面设计,就为给你提供最快搜索速度,没有多余链接牵绊。
智能免流:自动识别你是否在Wifi环境,在Wifi环境下将不消耗赠送的免费流量。
免流刷新闻:在首页点击任意新闻类网址导航,直接进入新闻网页即可免流量刷新闻,再也不怕刷新闻没流量啦
极简设计:让浏览器回归变成真正的浏览器,拒绝很多你不想要的资讯占用你的内存
只设置最常访问和最简单的网址导航。
软件特色
简约页面设计,内置的广告拦截器,具有极快的运行速度。
基于Chrome的浏览器注重易用性。
集成针对ADS和加密挖掘的内置解决方案。
使用免费的iPad版ZEN浏览器应用程序浏览和查看您的ZEN浏览器图像数据库。
现在,无论工作在哪里,您都可以访问数据:在您的研究所甚至在下一次会议上展示您当前的研究。
您只需要一个无线网络和您的iPad。
ZEN浏览器使您可以与同事一起查看图像,插入注释,甚至可以在透射光和多通道荧光显微镜中浏览Z堆栈。
该应用程序还提供对ZEISS演示服务器的访问
该服务器展示了由ZEISS Microscopy用Axio Scan.Z1数字幻灯片扫描仪采集的令人印象深刻的样本图像。
软件优势
渲染网站的二维或三维物体
铬后端; 一流的支持:HTML,CSS和JavaScript-
从Unity调用JavaScript¹-从JavaScript
调用Unity¹-透明或不透明的页面背景
在游戏中嵌入HTML+素材资源,全面的3D UI/HUD演示
上下文菜单,警报/提示/确认/密码提示
可自定义设计,无操作系统模式
控制:URL,返回,重新加载,调整大小等
Mipmap仿真着色器:更快的纹理更新而没有闪烁
拦截新窗口并为其创建场景对象
渲染SVG-自定义光标,极简主义JSON库
对Adobe Flash的实验支持
页面检查器,编辑/删除cookie
可自定义的鼠标/键盘输入
包括:鼠标单击,FPS或GUI
包括:VR(在Windows上经过HTC Vive和Oculus Touch测试)
包括:World-用于VR的空间键盘
自动包含构建文件,设置Chromium CLI标志
使用教程
用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包
只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面
同意上述协议条款,然后继续安装应用程序,点击同意按钮即可
弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可
根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可
基本浏览器:如果您使用的是Linux或OS X,请阅读特定于平台的说明。
将ZFBrowser导入您的项目。
抓取ZFBrowser/Prefabs/Browser (Mouse)并将其放到场景中。
在这个新对象上,将URL设置为您选择的站点,例如 http://google.com/
用相机拨弄琴,使四边形充满整个视图。
点击播放并与网站互动。
嵌入式资产:
从上面的场景开始。
在文件夹BrowserAssets旁边(而不是内部!)创建一个名为的Assets文件夹。
创建一个名为index.htmlinside 的文件BrowserAssets,并将其放入其中:
Hello World!
将浏览器的URL设置为 localGame://index.html
打游戏。
恭喜你!您现在在游戏中有了浏览器!
支持平台
该插件可用于给定的平台和体系结构:
Windows独立版,32位(Mono)和64位(Mono或il2cpp)
不包括WSA / UWP / HoloLens支持。
如果尚未安装基本更新,则可能无法工作。不支持Windows XP。
Linux独立版,64位(实验性)(单声道)
最新的Ubuntu LTS应该可以使用。如果您发现最近出现问题的主流发行版,请告诉我。
OS X独立的64位(Mono或il2cpp)
不包括Mac App Store支持
除非另有说明,否则仅支持与目标在同一平台上构建。如果在编辑器中进行构建或测试时遇到问题,请在目标平台上运行Unity编辑器后重试。
此资产不包括专有或专利阻碍的编解码器(例如h.264和mp3)的许可证。(大多数流媒体网站使用受专利保护的编解码器,并且无法正常工作。YouTube视频通常可以正常运行,除非它们是实时的。)请考虑使用由Chromium支持的开放编解码器(例如WebM或Ogg Vorbis)对内容进行重新编码。
localGame:// 被视为唯一域,并且受其他网站一样的同域政策的约束。
切记:如果要在任意网站上运行脚本,则可以打开该网站的浏览器,然后使用browser.EvalJS注入JavaScript。
如果要自定义或更改获取这些资源的方式,请阅读WebResources.cs中的文档。
在编辑器中,您只需刷新页面即可查看已更改文件的更新更改。
文件名区分大小写!测试您的独立版本。在编辑器下,某些平台可能会错误地成功加载wRonGcapS。
构建时,所有浏览器资产都打包为一个文件,并包含在构建中。
localGame://不是浏览器使用的实际URL,因此请不要在您的HTML中对其进行硬编码。(实际URL当前为https://game.local/,但可能会更改。)
避免将不受信任的代码放在BrowserAssets中
如果路径包含非字母数字字符,则可能需要对路径进行URL编码。
输入项
所有鼠标/键盘输入事件均在Unity中收集,并转发到基础浏览器。可以定制如何发送此输入。
开箱即用的系统包括从鼠标,屏幕触摸,相机光线(FPS)和跟踪的VR控制器获取输入的系统。这些输入系统支持浏览器,这些浏览器可以通过以下方式呈现:a)使用适当的网格碰撞器渲染到(任何形状的)网格,或者b)Unity的GUI系统。
包括一些浏览器预制件。您使用哪种输入取决于您想要的输入类型:
您使用常规鼠标光标单击的场景中是否存在网格?使用Browser (Mouse)预制件。它使用a PointerUIMesh侦听鼠标事件和触摸事件,并使用a CursorRendererOS更改普通鼠标光标以匹配页面。
角色在与浏览器“屏幕”交互的场景中走动吗?将Browser (FPS)预制件与角色控制器一起使用,以使用相机的前向光线进行指向,并使用鼠标单击。它计算来自主(或给定)相机的光线,并使用a CursorRendererOverlay将光标渲染到游戏视图的中间。
有某种GUI吗?取a Browser (GUI)并将其放入Canvas对象。(它使用a CursorRendererOS更改鼠标光标。)
考虑设置Canvas的Pixel Perfect标志为true一个更好看的屏幕空间浏览器。
请注意,浏览器BG透明/不透明可能会影响字体子像素提示。
想要指向带有跟踪控制器的VR中的浏览器吗?使用Browser (VR)预制件。VR需要一些额外的设置,请继续阅读此处。(它使用a CursorRendererWorldSpace呈现游戏世界中的光标。)
上面的所有输入处理程序(GUI除外)都使用网格碰撞器和射线来确定您指向浏览器的位置。您可以自定义网格的形状,但要确保对撞机a)具有相同的网格,或b)具有视觉上对齐的UV的基本相似的网格。
网页上会显示各种鼠标光标以提供上下文。上面的预制件可以满足您的需求,但是CursorRenderer*如果您是手工做的或者想玩耍的话,可以看看这些课程。
目前,所有的单击/触摸/指向都转换为一次鼠标单击,并由此发送到浏览器。不幸的是,这意味着触摸滚动/手势目前不可用。(但是您可以使用EvalJS解决此问题。)
可以通过更改myBrowserUI.InputSettings来调整鼠标滚动速度和双击处理选项。
VR输入
包含一个输入系统,用于从跟踪的VR控制器获取输入以指向浏览器并与浏览器进行交互。需要Unity 2017.2或更高版本。
基本设置:
首先,进行常规设置以使VR在项目中运行(玩家设置»XR设置)。
目前,Unity的VR控制器输入有些混乱(请参阅VRInput.cs中的注释)。为了从控制器获取输入数据,我们使用直接API。要使控制器输入适用于:
OpenVR(Vive,SteamVR下的Oculus):您已包含所需的东西。他们的执照并不复杂。;-)
Oculus VR(Oculus独立版):
拿起Unity Oculus SDK并将其导入您的项目。
在Unity中,转到“编辑”»“项目设置”»“播放器”»“其他设置”»“脚本定义符号”并添加OCULUS_API以让ZFBrowser知道要使用它。(或者只是#define OCULUS_SDK在VRInput.cs中取消注释。)
删除ZFBrowser/Scripts/**.asmdef。
设置完成后,您应该可以打开VR演示场景并尝试一下!
要在场景中进行设置:
首先将Browser (VR)预制件放到场景中。
找到VRBrowserHand预制件,然后将几对放入相机旁的场景中。使用检查器将其中之一分配给右手。visualization如果您已有其他渲染手的方法,则可以清除。
确保VRBrowserHands与VR摄像机具有相同的变换父级。
确保VR摄像机在其本地原点不旋转,否则可能无法对齐!
默认情况下,触发器是左键单击,握把是右键单击,您可以使用触摸板/操纵杆滚动。扩展VRBrowserHand以调整/重新映射输入。
默认的预制件已设置为防止在单击时意外拖拽,这对于我们这些无需外科医生操作的人来说更容易与事物交互。如果仍然发现很难“点击”链接而又不握手,仍然可以考虑增加MeshPointerUI组件上的“拖动运动阈值”。
Oculus用户:这不是ZFBrowser特有的,但您可能需要调用XRDevice.SetTrackingSpaceType(TrackingSpaceType.RoomScale);以使Oculus API使用正确的坐标系(底限y = 0)。默认情况下,它将使y = 0处于站立的视线高度,这与OpenVR以及您最近期望的高度不一致。
添加对另一个VR后端的支持可能不会做太多工作。查看一下VRInput.cs并VRBrowserHand.cs了解可能需要发生的情况。
如果您想从Unity API之外的其他地方获取手部跟踪数据,请查看adjusting VRBrowserHand.UpdatePreCull。
按钮读取后代类VRInput中VRInput.cs。
外置键盘
附带有一个世界空间键盘,可用于VR文本输入以及在其他常规键盘不可用时使用。可以将其链接到浏览器,并将在虚拟键盘上输入的击键传递到浏览器。
打开命名的演示ExternalKeyboard,用鼠标尝试一下!
这主要是纯Qwerty布局,没有第一行。修改器已换成一些快捷方式:选择所有文本,撤消/重做和剪贴板操作。箭头旁边有一些跳字按钮。您还可以通过使用shift键和移动键来选择字符/单词。还有一些主题可用。单击数字锁定将在其中循环的✩。
您可以自定义键盘的设计,更改主题的外观或默认设置,甚至添加或删除按钮。ZFBrowser/Resources/Browser/Keyboard.html包含键盘的HTML。ExternalKeyboard.cs管理键盘焦点和键入/消息路由。
要使用它,请将ExternalKeyboard预制件放到场景中。默认情况下,它将链接到任何似乎集中的浏览器,但是您可以在检查器中切换此行为。另外,以VR示例为例。
人气软件
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IE9浏览器 32/64位 34.93 MB
/简体中文 -
ES文件浏览器 38.0 MB
/简体中文 -
网课助手专用浏览器(网课助手) 83.88 MB
/简体中文 -
Puffin Browser(多功能浏览器) 78.65 MB
/英文 -
谷歌浏览器 Chrome v49.0.2623 绿色便携版 支持XP 29.00 MB
/简体中文 -
Internet Explorer(IE11) 11 For Win7 正式版 27.00 MB
/简体中文 -
美团安全浏览器 73.0 MB
/简体中文 -
HissenIT Kiosk(Kiosk Web浏览器) 47.25 MB
/简体中文 -
Maxthon2增强优化套装1.8 4.00 MB
/简体中文 -
谷歌浏览器 Chrome v58.0.3029.96 绿色便携版 43.00 MB
/简体中文