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Anthemion DialogBlocks

Anthemion DialogBlocks

 v5.15.3 官方版
  • 软件大小:7.49 MB
  • 更新日期:2019-10-29 13:18
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:数据库类
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:7.49 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

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  DialogBlocks是一款基于sizer的资源编辑器,它是由Anthemion推出,可以为用户提供一个快速创建对话框以及向导和框架的平台,可以将创建的模块部署在各大操作系统上,并且不会受系统限制;新版本在Elements示例中添加了缺少的文件Wizard.xpm,现在,使用对话框单位的对话框中的新元素将使用对话框单位中的默认边框大小,不再重新编号CreateControls中的所有变量,以减少所生成代码中的更改;新增了基于默认安装路径而不是注册表值的简单自动检测功能,因为VS不再将合适的值写入注册表;添加了C ++生成设置“请勿在对话框单位模式下转换间距”,以恢复5.05之前的未将大小调整器边界转换为对话框单位的行为;通过转换边框和文本自动换行尺寸以及位置和大小来改进对话框单元模式,现在,在PJD文件中按字母顺序对属性进行排序,以避免对版本控制系统造成混乱的任意更改,在此版本中,使用的元素标识会使用较新的形式,全部重新生成以重新生成可能使用这些标识符的代码;强大又实用,需要的用户可以下载体验

Anthemion DialogBlocks

软件功能

  1、支持wxAuiToolBar

  DialogBlocks支持wxAuiToolBar,一个增强的工具栏,用于或不使用wxAUI。 wxAuiToolBar支持下拉按钮,控件标签和溢出项。

  2、分析工具

  DialogBlocks现在有一个分析工具,用于突出显示项目中的常见问题,包括空的筛选器,过时的样式和标识符值冲突。

  3、标签调色板

  软件添加了一个标签式调色板,按类别分组。这种可视化工具使得选择适当的控件和筛选器变得更加容易。

  4、支持wxAUI

  DialogBlocks支持wxAUI - 任何对话框,框架或面板都可以是wxAUI管理器,处理子窗口的大小和位置。

  5、支持wxGridBagSizer

  DialogBlocks处理wxGridBagSizer,将控件的拖放位置放在网格中。

  6、wxWizard编辑

  DialogBlocks是唯一的wxWidgets对话框编辑器,用于支持原位wxWizard编辑。您可以在查看向导时添加页面并更改向导位图,这将向用户显示。只需将数据传输,验证和页面路由逻辑添加到生成的C ++代码。

软件特色

  1、wxPropertySheetDialog,用于设置对话框

  DialogBlocks直接支持wxPropertySheetDialog,方便您编辑应用程序的设置页面。

  2、条件用户界面

  DialogBlocks支持将用户界面调整到不同平台的UI指南的能力。只需将元素标记为一个平台(或几个),并预览任何给定平台的外观。

  3、类似IDE的设施

  DialogBlocks支持与大多数流行的编译器进行编译,构建您的项目和匹配wxWidgets库。 DialogBlocks可以为BC ++,VC ++,GCC,MinGW,Cygwin,Digital Mars C ++和Watcom C ++创建makefile。它可以为VC ++ 6,7,7.1,8和9创建项目文件。DialogBlocks自动重新加载由外部应用程序编辑的文件。

  4、wxFrame,wxMenuBar,wxToolBar和wxStatusBar编辑

  DialogBlocks处理框架,配有wxMenuBar,wxToolBar和wxStatusBar。

  5、验证器

  DialogBlocks支持验证器和自定义变量。只需添加变量,选择变量和验证器,并为您完成变量和控件之间的数据传输。

安装步骤

  1、需要的用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

Anthemion DialogBlocks

  2、通过解压功能将压缩包打开,找到主程序,双击主程序即可进行安装,点击下一步按钮

Anthemion DialogBlocks

  3、需要完全同意上述协议的所有条款,才能继续安装应用程序,如果没有异议,请点击同意按钮

Anthemion DialogBlocks

  4、弹出以下界面,直接使用鼠标点击下一步按钮即可

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  5、用户可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

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  6、快捷键选择可以根据自己的需要进行选择,也可以选择不创建

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  7、现在准备安装主程序,点击安装按钮开始安装或点击上一步按钮重新输入安装信息

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  8、等待应用程序安装进度条加载完成即可,需要等待一小会儿

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  9、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

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使用说明

  DialogBlocks用户界面,请单击一个主题以了解各个DialogBlocks窗口。

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  菜单栏允许您执行许多功能,例如加载和保存文件,创建新项目和对话框,撤消/重做,调用帮助等。 尝试记住菜单项标签旁边显示的键盘快捷方式-它们可以为您节省大量时间,并使DialogBlocks体验更加自然和愉悦。

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  主工具栏使您可以快速访问常用命令。 如果将鼠标指针悬停在工具栏按钮上,则会弹出工具提示,其中简要说明了按钮的功能。 您可以选择使用“视图” |“全部”隐藏工具栏。 显示主工具栏菜单命令。

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  项目视图显示与当前项目关联的所有文件。 您一次可以加载多个项目。

  在Windows下,您可以将图像从资源管理器拖动到轮廓窗口中,以将其添加到项目中。

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  元素目录按类别列出了所有可用的元素类型。

  单击元素名称,例如wxButton,以查看简短描述。对于大多数元素,都有一个进一步的信息链接,该链接将调用该元素的wxWidgets帮助。

  要使用“元素目录”插入新元素,有四种方法可以执行。

  双击目录中的名称以在编辑器中将元素插入为当前选定元素的同级或子级-DialogBlocks将选择将其作为同级还是子级插入。这等效于使用编辑器工具栏中的下拉菜单。

  单击在以下位置插入,将元素插入到所选元素之后。

  单击“在...之前插入”以将元素插入到所选元素之前。

  单击“作为子代插入”以将元素作为所选元素的子代插入。

  您还可以使用目录确定常用属性的默认值。单击“默认值”选项卡,为该元素选择合适的默认值,然后选中“将这些默认值用于所选元素”。创建新元素(使用任何方法)时,所选的默认值将应用于适当的属性。这些默认值存储在全局而不是每个项目中。

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  输出窗口显示正在编译项目的编译器输出。

  您可以在“视图” |“视图”中打开和关闭此窗口。 显示输出窗口菜单命令。

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  错误窗口

  错误窗口显示了当前版本的警告和错误列表。 如果文件在项目中,则可以单击一个项目在相应的行上查看文件,如上面的屏幕快照所示。

  您可以在“视图” |“视图”中打开和关闭此窗口。 显示输出窗口菜单命令。

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  调试器窗口允许与gdb进行交互,当选择了MinGW和GCC配置(并且已安装gdb)时,该窗口便可用。

  您可以在“视图” |“视图”中打开和关闭此窗口。 显示输出窗口菜单命令。

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  DialogBlocks可以从分析窗口中列出项目的错误和其他问题。 单击立即分析按钮以检查项目,然后单击列表中的项目以查看详细信息。

  您可以通过单击选项并从错误和错误类别中选择来确定要进行的检查。

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  该编辑器是更改与大小调整器和控件关联的属性的主要方法。

  属性编辑器具有许多页面,可通过属性列表上方工具栏中的按钮进行访问。

  主页,具有基本属性,例如标识符名称和该元素唯一的属性。

  “类”页面,如果要在单独的文件名中生成元素的代码,则包含与元素的C ++类和文件名有关的属性。

  “样式”页面,包含元素的内置样式和任何自定义样式。

  “大小”页面,其中包含元素位置和大小的属性。

  Sizer页面,包含与此元素在其父大小调整器中的角色相关的属性。

  AUI页面,包含用于管理此窗口在AUI布局中的角色的属性(如果有)。

  选择一个属性,然后再次在该值上单击鼠标左键以编辑该属性。可以双击某些属性以调用该属性的特殊编辑器,也可以单击属性值右侧的...按钮以显示特殊编辑器。

  属性列表上方的描述窗口可用于显示所选属性的简短描述。或者,如果启用了元素摘要模式,则此窗口将显示所选元素及其大小调整器角色的英文摘要。

  该属性顶部的sizer工具栏提供了方便的替代方法,用于控制一些与sizer相关的属性,例如对齐方式和边框

Anthemion DialogBlocks

  使用sizer工具栏,可以更改与sizer相关的属性。 这些工具中的大多数都可在Sizer页面的属性编辑器中找到,但是使用工具栏可以快速访问常用属性。 如果将鼠标指针悬停在工具栏按钮上,则会弹出工具提示,其中简要说明了按钮的功能。

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  对话框或面板表示形式显示在属性编辑器的左侧。所选控件以红色轮廓显示,父缩放器以蓝色轮廓显示。未选择的尺寸调整器由虚线轮廓表示。

  您可以左键单击对话框或控件以选择它并显示其属性。或者您可以在项目大纲视图中选择它,或者直接单击它。由于单击对话框背景通常会选择一个大小调整器,而不是对话框,因此您可能会发现单击对话框周围的空间可以方便地返回到编辑对话框的属性。

  在控件或调整器上单击鼠标右键(或在Mac上按Control键并单击鼠标)以显示上下文菜单,其中包含用于复制,粘贴和其他操作的命令。

  一些元素具有“默认属性”的概念。通过双击元素,可以调用默认属性的编辑器。例如,您可以双击静态文本控件以在弹出窗口中编辑标签。

  请注意,DialogBlocks不是拖放工具(在编辑grid bag sizer内容时,只有有限的拖放操作)。这是因为可以使用大小调整器最有效地构建可移植对话框,必须通过选择要添加到当前选择的大小调整器中的元素来添加该对话框。

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  元素选项板在一系列选项卡中显示了所有可用的窗口和大小调整器。 要添加元素,请在工具上单击鼠标左键,然后视情况在编辑器中将其创建为当前所选元素的同级或子级。 请注意,您不会像在某些编辑器中那样拖动工具。

Anthemion DialogBlocks

  为了获得更大的灵活性,请右键单击元素工具以显示上下文菜单。 这使您可以选择在当前所选元素之前,之后或作为其子元素添加。 从上下文菜单中,您还可以查看元素的简短摘要,并可以选择查看相关的wxWidgets参考。 Mac上当前不提供上下文菜单。

  为了方便起见,还可以通过大小调整器工具栏中的第一个菜单按钮使用大小调整器。 您也可以从元素目录中创建新元素。

更新信息

  现在,“生成清单”配置设置会影响VS 2010+中的EmbedManifest属性。如果选中该选项,则由于默认设置为On,因此EmbedManifest不会出现在vcxproj文件中。在以前的版本中,这是硬连接到EmbedManifest = false的,这会导致在不同版本的Windows上出现虚假的视觉外观。

  Linux上的DialogBlocks现在与libpng动态链接,并在更多发行版上运行。

  5.02版,

  Windows上提高效率的一部分(将当前缓冲区与生成的代码进行比较,以便了解撤消堆栈是否可以保留),这在保存大型源文件时导致性能下降。

  版本5.01,

  传递给64位Visual Studio构建的makefile的计算机类型现在是X86,而不是wxWidgets 2.9+的AMD64,现在返回的wxWidgets库目录反映了此更改。

  如果使用64位模式下的makefile构建应用程序,则Jutoh会将x64或amd64文件夹添加到libs和编译器路径。

  重新排列了包含路径顺序,以首先包含特定于构建的资源路径,并解决了由于错误地包含x86清单而导致运行64位二进制文件的问题。

  重新排列库顺序,以避免使用XRC的应用程序出现gcc链接错误。

  Windows 8 SDK的固定路径。

  在VS 10和11项目文件中添加了PlatformToolset标签,以选择适当的工具。

  5.0版,

  现在,为每个元素更新了属性编辑器拆分器的位置,而不仅仅是显示的第一个元素。

  现在可以将自定义控件添加到wxToolBar和wxAuiToolBar中。

  修复了XRC工具提示和帮助字符串中的解析下划线的错误:现在下划线被解析为与号,并且双下划线应用于表示单个下划线。

  添加了对sizer标志wxRESERVE_SPACE_EVEN_IF_HIDDEN的支持。

  将wxGTK + 3添加到“工具箱”配置属性中的工具箱列表中。

  在“目标wxWidgets版本”下拉列表的版本号列表中进一步添加了2.9版本。

  修复了由于舍入错误而在检查更新时的误报。

  修复了保存编辑器语言设置时的错误。

  修复了在非英语模式下检索属性值的错误。

  删除了事件表条目之间不必要的空白行。

  禁用Ubuntu Unity菜单行为,因为它会干扰DialogBlocks操作。

  添加了openSUSE Linux和Mint Linux 14发行版。

  将主要版本升级到5,并将版本升级到2012(无需从DialogBlocks 2006进行付费升级)。

  版本4.43,

  现在,变量名称在“变量”选项卡中排序(新变量添加到末尾,直到重新显示数据)。

  修复了未将非顶级窗口中的扩展窗口样式未写入XRC的错误。

  修复了Linux上属性编辑器中的另一个粘贴问题。

  更正了Visual Studio 10的运行时库生成。

  从“变量和事件”面板中删除了静态框,以节省空间。

  修复了所有属性编辑器页面中初始拆分器的位置。

  版本4.42,

  改进了属性网格拆分器的行为;当选择其他控件时,不再保持重置位置。在控件之间切换时,也会保留当前页面。

  修复了当为wxStaticBoxSizer的“ Parenting”属性选择“ True children”值时挂起的问题。

  现在添加/ DwxUSE_UNICODE进行ANSI构建,因为wxWidgets 2.9+需要此功能。

  修复了Linux上属性编辑器中的双重粘贴问题。

  省略模板类名称的前向声明。

  从用作成员变量名称的数组中删除方括号,以避免语法错误。

  版本4.41,

  现在,与Windows以及其他平台上的模式对话框不同,在另一个窗口中显示帮助。

  修复了无法生成wxFlexGridSizer :: AddGrowableRows / Col调用的问题。

  为makefile添加了“额外依赖项”配置属性。

  常规设置控件现在在滚动窗口中进行了逻辑分组。

  在常规设置中添加了“每个自定义调色板的工具”控件。

  删除了--fno-rtti以进行MinGW编译。

  版本4.40,

  修复了安装向导中MSBuild.exe的无效浏览按钮。

  在wxStaticBoxSizer中添加了“ Parenting”属性,以更改在将box子级作为同级创建和将其作为真实子级创建之间的代码生成。

  在Linux上复制并粘贴固定的内部属性。

  在“常规设置”中添加了“重新加载修改的源”选项,以关闭自动重新加载文件的功能。

  现在已交换菜单项XRC输出中的位图,位图2值。

  修复了应用程序类中MDI父窗口的代码生成。

  现在为XML资源生成包含

  在XRC模式下的app_resources.cpp中。

  修正了Flex和网格袋大小调整器的AddGrowableRow / Col顺序,以实现2.9兼容性。

  修复了基于静态文本控件初始化自定义控件时崩溃的问题。

  修复了重建时的间歇性内存错误。

  在新项目向导中为分配类名称添加了更好的有效性测试。

  现在使用wxWidgets 2.8.12进行了编译,该版本应该可以解决一些错误,例如Unity的Linux菜单栏问题。

  捆绑软件版本现在包含wxWidgets 2.8.12和TDM-GCC Web安装程序。

  版本4.39,

  为GCC配置添加了“使用wxRegEx”选项。

  为wxComboBox添加了仅Windows的wxTE_PROCESS_ENTER样式。

  添加了对Visual Studio 2010项目文件生成的支持(将编译器版本设置为10)。

  添加了MSVC100DIR和MSBUILDDIR变量,并删除了MSVC80EXPRESSDIR和MSVC90EXPRESSDIR。

  现在,路径始终在“路径”页面中排序,除了WXWIN总是优先。

  在Windows上,安装向导现在会查找所有可用的Visual Studio安装,设置所有MSVCxxxDIR路径,并将当前编译器设置为最新的Visual Studio版本。如果在用户系统上找到,则在安装向导中更改编译器版本会将MSVCDIR路径设置为相关路径。

  添加了全局默认属性“ VC ++版本”(设置/全局默认值),该属性现在由安装向导进行设置;现在可以将“编译器版本”配置属性设置为%AUTO%以使用当前的全局编译器值。这意味着通常不再需要为VC ++ Project配置编辑编译器版本。

  修复了图像包含重复错误。

  修复了一个错误,该错误导致切换到其他元素时所选属性的更改会丢失。

  修复了没有将引号添加到自定义控件的字符串参数中的错误。

  修复了wxComboBox和wxChoice派生的自定义控件的代码生成错误。

  版本4.38,

  为Visual Studio配置添加了“生成清单”选项,以允许禁用清单创建。

  修复了“新建对话框”对话框的问题(未显示基类)。

  现在,标准配置可以为非Unicode配置正确初始化Unicode模式。

  不再将名称空间冒号留在新生成的标识符中。

  当孩子集中注意力时,禁止自动滚动,因为这可能会令人讨厌。

  版本4.37,

  在用户将大小设置为-1,-1之后,静态位图控件在加载时不再重置其大小。

  从wxComboBox派生时,现在将value参数传递给基类构造函数。

  现在,即使DialogBlocks无法识别,平台属性也会写入XRC文件。

  添加了“启用.sln生成”以允许禁用解决方案文件生成。

  现在在所有平台上都启用了wxMediaCtrl编辑器支持,但可能无法在所有平台上显示实际的媒体控件。

  在Windows上,现在将示例复制到DialogBlocks示例下的用户文档文件夹中,以避免在Windows Vista和Windows 7上进行编译时出现权限问题。

  版本4.36,

  修正了第一个DialogBlocks会话后从未显示安装向导的错误。

  -arch标志不再错误地写入非Mac makefile。

  生成makefile时消除了虚假变量扩展警告。

  如果使用wxAppConsole,则不再警告缺少主窗口。

  明确提示输入WXWIN变量值。

  版本4.35,

  将“最低OS版本”更改为10.4或10.3会将GCC版本更改为4.0,以简化Mac上的配置。

  现在,如果用户要覆盖标准SDK,则VC ++项目的Makefile会将Platform SDK头文件和库放在第一位。

  如果应用程序类是从wxAppConsole派生的,则DialogBlocks现在会生成IMPLEMENT_APP_CONSOLE。

  修复了从“元素”面板调用更多帮助时崩溃的问题。

  在Linux上添加了22x22图标,以避免GNOME菜单中的图标丢失。

  为工具栏按钮添加了wxITEM_DROPDOWN类型(仅适用于wxWidgets 2.9+)。

  在wxTreebook页面上添加了“制表符级别”以允许嵌套项,并为wxTreebook实现了XRC导入/导出。

  现在将存根OnRun函数插入控制台应用程序代码中。

  修复了在AUI笔记本页面中更改边框样式时,例如由于在选择事件中刷新编辑器而导致的崩溃。

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