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XenoDream Jux(分形软件)

XenoDream Jux(分形软件)

 v2.002
  • 软件大小:9.1 MB
  • 更新日期:2019-08-14 09:17
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:图像处理
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:9.1 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

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  XenoDream Jux是一款功能强大的分形软件,主窗口是您创建对象的位置。它有一个用于常规控件的菜单和工具栏,以及用于完全布局和预览对象的窗口,当您更改形状、颜色和摄像机视图时,预览可提供快速反馈,在预览窗口具有适合每个上下文的选项,例如灰色用于最快的形状编辑、显示黄色的活动完整、饱满的色彩、平面或阴影、透明用于预览低不透明度渲染、显示对象后面的背景或渲染图片等等。变形改变了完整的形状。共有多达170多种款式,构造函数样式可以生成特定的形状,如球体,立方体和齿轮。每种风格都有变化,允许数百种形状。其他类别修改现有形状。它们可以改变构造函数的形状,或影响holon继承的任何形状。每个完整可以有两个变形,每个变形都有Amount,Scale和Special控制,以提供足够的变化。每种样式都有弹出窗口帮助来描述控件的功能。可能性是无止境!这些示例显示了由其他变形修改的构造函数和12个构造函数的8种变体。

XenoDream Jux(分形软件)

软件功能

  XenoDream是一种先进的专业3D图形应用程序,可以被描述为艺术家的工作室、冒险游乐场、工具或玩具。

  它是一个灵活的环境,包括三维物体创建,三维照明和过滤器,二维分层和各种其他操作。

  XenoDream的对象建模是独特且非常强大的,结合了平滑的形状和3-D IFS分形方法。

  这使它能够涵盖从构建最简单的物体到探索野生造型的巨大可能性。

  没有公式或程序可供学习; 它完全是互动的。

  有许多方法可以使用它,它将继续发展。

  添加了25个新变形:

  在构造函数类别中:

  Cubernd:带有变化的圆形立方体。

  在瓷砖类别中:

  Cubsym1:制作24个具有立方对称性的瓷砖,在每个面内反射。

  Cubsym2:制作24个具有立方对称性的瓷砖,在每个面内旋转。

  Rotatex,Rotatey,Rotatez:围绕X,Y或Z轴平铺完整子。

  Spiraly:围绕Y轴以螺旋形方式平移完整子。

  Stepxy,Stepyz:在XY或YZ方向的楼梯上平铺完整子。

  在本地类别中:

  Flatx,Flaty,Flatz:朝向面向X,Y或Z的平面变平; 也允许反转或扩展。

  在径向类别中:

  Prickly1:通过调制两个频率在簇中产生径向尖峰。

  Prickly2:通过调制两个频率在展开的簇中产生径向尖峰。

  Prickly3:在每个方向上产生频率可调的径向尖峰。

  在扶轮类别中:

  Armery1:绕Y轴做一排手臂或角。

  Armery2:围绕Y轴制作双排臂或角。

  Bobbly:围绕Y轴的半径的正弦变化。

  起泡:绕Y轴的半径平滑正弦变化。

  卷曲:向Y轴弯曲。

  在Fractal类别中:

  Apolloz:围绕Z轴制作Apollonian垫圈。

  Juliay:围绕Y轴做出Julia分形(z ^ 2 -c)。

  Juliaz:围绕Z轴做出Julia分形(z ^ 2 -c)

  Julia3z:围绕Z轴制作一个立方Julia分形(z ^ 3 -c)。

  Quatjulia:制作四元数(4d)Julia分形(q ^ 2-c)。

  当随机化变形样式时,如果仅选择一个完整,或者检查同步,则将从与当前变形相同的类别中选择样式。

软件特色

  探索各种类型的奇怪和美丽形状的无限领域,熟悉或抽象,固体或模糊,简单或复杂。

  随机浏览,以您选择的任何顺序交互式变形或进行精确调整,并且所有顺序都是预览

  交互式应用三维照明和其他组合过滤器,以实现各种照明,材料和艺术效果。提供了数百个预设

  使用分层选项合并图片

  加载其他图片并使用XenoDream的独特过滤处理它们

  将对象导出为三维网格

  主窗口 - 彩页:

  添加了“清除所有渐变”按钮。单击以使用默认渐变,或按住Ctrl键单击白色。

  主窗口 - 自定义渐变编辑器:

  将渐变记忆点的数量增加到10。

  增强了“随机化位置”或“类型”按钮。按住Ctrl键单击现在随机播放节点颜色,按住Shift键单击立即随机化节点类型。

  在“渐变”菜单按钮中添加了“采样/平滑/简化”选项。它打开一个对话框,允许从图片中采样渐变,使用随机混洗平滑渐变,并通过删除类似节点来简化渐变。

  在“渐变”菜单按钮中添加了“调整HSV”选项。它会打开一个对话框来调整HSV级别和整个渐变的变化。

  主窗口 - 自定义渐变预设:

  导入到您自己的预设文件时,现在选择包括UltraFractal渐变(.ugr)文件。

  主窗口 - 渲染页面:

  增强渲染更多以支持组合不透明和透明渲染的新方法。

  “渲染大小”现在保存在.xep文件中,并显示在“保存的大小”字段中,并带有一个使用保存大小的按钮。

  添加了一个在固定时间后终止渲染的选项。

  主窗口 - 动画页面:

  添加了批量渲染选项,以便为包含一个的每个.xep文件应用Pic纹理。

  添加了批量渲染选项,以将DOF过滤器应用于最近使用的设置。

  添加了批量渲染选项,以选择格式来保存深度图。

  批量渲染现在使用旧的照明图片检查反射或折射,并在这种情况下清除亮起的图片(为黑色)并应用两次照明。

安装方法

  1、下载并解压软件,双击安装程序进入XenoDream Jux向导界面,单击【next】。

XenoDream Jux(分形软件)

  2、阅读软件许可协议,勾选【I accept the agreement】的选项,再单击【next】继续。

XenoDream Jux(分形软件)

  3、选择安装位置,用户可以选择默认的安装文件夹,也可以自定义设置路径。

XenoDream Jux(分形软件)

  4、准备安装,点击【install】按钮即可开始进行安装。

XenoDream Jux(分形软件)

  5、弹出如下的完成XenoDream Jux向导,点击【finish】结束安装。

XenoDream Jux(分形软件)

  6、运行注册机程序,我们任意在name中输入一个名称,然后点击【generate】按钮生成注册码。

XenoDream Jux(分形软件)

  7、将注册机上的姓名与密匙复制到软件激活窗口中。

XenoDream Jux(分形软件)

  8、激活成功后,哟门户即可进行使用。

XenoDream Jux(分形软件)

使用说明

  颜色”页面用于为对象指定着色方案,以提供原始像素颜色(在考虑照明之前)。有两种着色方法; 霍隆序列和变形。

  Holon序列着色允许每个像素具有遵循形状的独特颜色,基于产生该3D点的完全子序列。它是纯分形的理想选择。您为每个完整分配一个渐变,并且完整序列在渐变之间进行插值,允许数百万种颜色。

XenoDream Jux(分形软件)

  Holon序列着色的两个例子; 一个实体和一个低不透明度渲染。

  Metamorph着色使用纹理映射。对于每个完全子,您可以选择纹理坐标映射的位置和要映射的颜色源。此方法最适合具有变形的形状,尤其是构造函数,但也可以与未变形的形状一起使用。

XenoDream Jux(分形软件)

  彩页,采用Metamorph着色方法。

  纹理坐标可以从世界空间映射,从这个或另一个完整的变形参数,或从其他完整继承。还有一种“火焰”模式,对透明渲染很有用。

  映射参数可以具有应用于更多模式变化的曲线和混合。

  Holons可以映射到自定义渐变,参数渐变或图片。

  自定义渐变编辑器为常用的基于节点的方法添加了强大的扩展。

  渐变可以保存为预设。

  采用实时更新,吸管,颜色模式选择的颜色选择器。

  可以根据完整度定制梯度和参数。

  霍隆可以继承其他完整的颜色来源。

  参数集可以独立随机化。

  在记忆点存储和调用着色。

  在背景创建模式中,可以从任何完全变形着色生成背景图片。

XenoDream Jux(分形软件)

  自定义渐变编辑器

XenoDream Jux(分形软件)

  使用渐变的Metamorph着色的三个例子。

XenoDream Jux(分形软件)

  Metamorph着色映射到图片; 一个带有照片拼贴,另一个带有XenoDream分形。

  “视图”页面用于设置摄像机对象的视图,并包括立体图创建。

XenoDream Jux(分形软件)

  在Holon窗口中拖动可快速调整位置,摄像机角度或物体角度。

  调整位置控制以获得精确的摄像机位置。

  放大或缩小。

  以特定增量和方向旋转对象,或直接设置角度。

  调整前后剪裁平面以查看内部或通过对象。

  使用鱼眼镜头获得经典的凸出镜头效果,可调节量。

  使用立体声控件自动和交互式制作立体图。

  立体图可以交叉眼睛,平行或有色眼镜预览。

  在存储位置存储和调用相机视图。

XenoDream Jux(分形软件)

  一个对象的三个视图:正常; 前裁剪; 前后剪裁

XenoDream Jux(分形软件)

  分形块的三种观点:正常; 鱼眼镜头; 广角(相机近摄,缩小)

XenoDream Jux(分形软件)

  可以在立体模式下自动创建用于交叉眼睛观看的立体图,其具有可调深度和组合图层时的相对距离。

  使用“照明”窗口可以使用3D光照和其他效果对渲染数据进行后处理。一般来说,这是一个非破坏性的过程,因为输出会出现不同的情况。尝试不同的样式比再次渲染要快得多,并且您可以保存从一个渲染创建的不同图片。您还可以使用不同序列的照明和2D过滤组合。

XenoDream Jux(分形软件)

  窗口左侧包含常规控件。

  几乎实时地以100%预览照明; 或缩小到50%/ 33%/ 25%。

  随机化照明参数。

  暂时存储和调用带有记忆点的照明。

  永久保存照明作为预设。提供550种预设,按艺术品,陶瓷,金属,玻璃,水下等类别分类。

  锁定按钮允许在随机化或打开预设或存储点时保留参数子集。

  如果使用多个区域进行渲染,则可以为对象的每个区域单独分配和调整光照。

  如果存在Alpha通道,您可以选择是将其用于透明要素,还是忽略它。

  窗口的右侧包含用于照明参数组的可折叠面板。大多数控件可能具有反效果的负值。

  3D光源是照明窗的主要特征。

  最多15个光源加上环境光源,每个光源都有颜色和强度。

  如果灯光在该位置渲染,则灯光可以有阴影。

  可以为每个光设置表面特性(平滑,漫反射,光泽,金属度),从而实现复合或各向异性效果。

  表面清洁允许更改深度图,删除缺陷或戏剧性过滤。

  填充背景显示的孔,从单个像素到较大的孔。

  填写部分或全部背景,递增或自动填写。

  删除单个像素或邻居较少的像素。

  凹坑过滤提供细微到强烈的噪声消除。

  波兰表面非常光滑,同时保留了边缘和特征。

  永久应用平滑或锐化效果。

  深度控制允许改变物体的表观深度。

  颜色控件可以调整渲染颜色的贡献。基于光源,彩虹控制提供各种金属和彩虹条带效果。

  反射和折射效果基于来自对象本身和/或另一图片的环境映射。

  发光效果使用由浅色修改的对象颜色,或者可以修改或替换为发光颜色。雾度允许距离混合效果,如雾或水下,或褪色到背景。背景源可以是颜色或图片。

XenoDream Jux(分形软件)

  “网格导出”窗口允许您将主窗口中的对象转换为3D网格并将其保存以用于其他程序。控件在工具栏和“网格选项”对话框之间共享。

XenoDream Jux(分形软件)

  网格导出有自己的渲染过程,可以选择两种方法。Surface方法从14个方向生成深度图并将它们组合在一起。Volume方法捕获整个卷。下一步是将数据三角化为网格。最后一步是简化网格,并在保存之前调整质量。目前不包括着色和区域; 纹理可以应用于使用网格的程序中。

  调整网格网格大小在100到500之间(或在v2中更多),以设置网格生成的分辨率。

  具有可调整百分比的自动缩放,因此您无需在渲染之前调整对象的大小或位置。

  填充体积,删除内部三角形的选项。

  网格过滤选项可减少体素化或其他伪影。

  从六个方向中的任何一个方向查看网格。

  简化网格,然后以交互方式调整细节级别。

  以Wavefront OBJ格式或POVRay INC格式保存网格。

  使用或不使用平滑顶点法线进行保存。

  保存多个网格分辨率很方便; 只需在保存之间调整质量。

  为获得最佳效果,请生成具有足够高分辨率的网格,以准确捕获细节并简化到所需级别。

  整个过程只需几分钟即可获得适度的分辨率; 根据型号,最高分辨率需要更长时间。

XenoDream Jux(分形软件)

更新日志

  般:

  记忆斑点现在有3D外观。

  修复了XenoDream并不总是使用与之前相同的窗口进行恢复的错误。

  修复了从远程访问程序使用XenoDream时出现的错误,在使用图片时会发生访问冲突错误

  窗口菜单,以及可能的其他情况。

  主窗口 - 常规:

  导出到UltraFractal现在支持Max Iteration,并且如果任何holon标度为95或更大,则计算测试中心坐标。

  在Solo Holon模式中,当隐藏有源完整子时,现在可以看到由活动完整子延伸的任何完全子,以便更容易编辑扩展器或置换器完全子。当Hide Parent Shape打开时,Solo holon也适用于所有holons。

  顶部最多十个空白行或注释的参数(.xep)文件将正确打开。

  修复了当分隔符为逗号时.xep文件中的某些字段具有错误的小数分隔符的错误。这没有造成任何问题。

  修复了导出的.upr文件中的相同错误。

  主窗口 - 查看页面:

  立体声深度控制现在有一个小数位。

  立体声深度和距离现在在动画中插值,并在.xep文件中保存3个小数位。

  修正了立体声偏差区域中的一个错误,它没有使用鱼眼镜头给出正确的结果。

  主窗口 - 形状页面:

  Max Iteration现在可以与构造函数一起使用来限制其他完全子的迭代次数。

  变形的局部类别已分为局部和网格/块,并添加了新的分形类别。

  图片窗口:

  在“编辑”菜单中添加了一个项目以清除深度图。

  “视图”菜单现在具有显示或隐藏状态栏的选项,其中包含渲染时间和速率,图片大小和缩放以及活动图层。

  图片窗口标题栏现在显示当前.xep名称,如果自上次保存以来已更改,则显示*。

  修复了使用非常大的渲染更改“视图”菜单缩放设置可能导致访问冲突错误的错误。

  修复了各种维度组合将图层保存到jpg失败的错误。

  修复了关闭Alpha通道然后单击“渲染更多”,未正确清除和初始化Alpha通道的错误。

  照明窗口:

  将最大灯光(和阴影)数量增加到30。

  现在将照明线程优先级设置为低于正常值,以便在单核计算机上应用照明时使XenoDream和其他程序更具响应性。

  现在,照明球具有较低的更新优先级,以减少冻结的可能性。

  应用光照时,进度现在也显示在任务栏标题中。

  修复了与照明窗冻结有关的问题。

  修复了可能导致照明预览停止响应的错误。

  修复了可能导致光晕计算中出现访问冲突的错误。

  “网格导出”窗口:

  网格导出现在总是生成2个流形网格(每个边缘由两个三角形共享)。

  在“网格导出选项”对话框中添加了一个按钮,将“控件设置为默认值”。

  修复了“网格导出选项”对话框中的一个错误,其中网格网格大小超过1240且使用体积方法显示“渲染内存使用”指示符不正确。

  修复了在再次简化时未禁用质量控制的错误。在简化的同时调整质量会导致崩溃。

人气软件