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Trapcode Particular(After Effects图像处理插件)

Trapcode Particular(After Effects图像处理插件)

 v5.0.1 免费版
  • 软件大小:249.85 MB
  • 更新日期:2020-12-05 15:31
  • 软件语言:英文
  • 软件类别:图像处理
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:249.85 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

为您推荐: 图形图像

  Trapcode Particular是一款多功能After Effects图像优化插件,可让用户向合成中添加粒子以使运动图形作品栩栩如生,使用3D对象可获得更多的美感和复杂性,首次使用新的Dynamic Fluids物理引擎运行逼真的流体模拟,或模拟粒子在空中运动并从表面弹起;它具有强大的设计器,可让您直观地构建粒子效果,从而使生成效果比以往更富有创意和直观性,从355种以上的Trapcode特殊预设中进行选择,旨在让您抢占先机,每个预设都是完全可定制的;支持对动态图形进行优化;此插件为用户提供了多个系统,当用户在同一个3D空间中组合多个粒子系统时,这是有史以来第一次探索无限的创意可能性,通过不同系统的交互来创建美丽,复杂的效果,所有这些都在一个特殊实例中进行,多系统设置中的发射器可以共享参数设置(例如湍流,重力等),并且可以保存为单个预设!

Trapcode Particular(After Effects图像处理插件)

软件功能

  DESIGNER(新功能)

  在更新的Designer中,创建粒子效果比以往更加容易。

  为发射器,粒子,物理场和辅助粒子添加具有预设行为和样式的可调整块。

  或单击即可添加完整的,可自定义的粒子效果。

  流体动力学(新)

  使用新的“动态流体”物理引擎创建动态漩涡效果

  该引擎使粒子的行为就像它们在真实流体中移动一样。从4种可定制的流体行为中进行选择。

  GPU

  加速通过Trapcode Particular的新GPU加速通过OpenGL获得快速反馈。

  根据您的系统和设置,您可能会看到速度比以前的版本提高了4倍或更多。

  3D

  摄像机和灯光特别使用After Effects的3D摄像机和灯光

  因此您可以将粒子特效与运动图形和实景VFX镜头完全集成。

  即时反馈

  设计师可以提供即时的视觉反馈,使效果的建立和预览成为一种直观,创意的体验。

  特殊3中的新增功能,设计器尊重AE补偿大小,并引入了构图和相机信息。

  摄像头和发射器的位置控制预览粒子布局

软件特色

  文本发射器(新)

  有史以来第一次使用文本作为发射器,与以前的版本相比,极大地加快了创建过程。

  无需预先计算。通过控制沿文本路径的粒子显示来创建写入效果。

  面膜喷雾器(新)

  有史以来第一次使用遮罩作为发射器,从而可以轻松地创建形状独特的发射器或将图像的一部分用作粒子发射源

  无需预先计算。通过控制沿蒙版路径显示的粒子来创建写入效果。

  OBJS作为辐射

  体通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为您的粒子系统提供新的维度。

  为了增加灵活性,可以选择从OBJ文件的顶点,边缘,面或体积发射粒子。

  从60多个OBJ的Particular库中进行选择

  或者直接在After Effects中或在Designer中使用新的OBJ加载面板轻松加载自己的模型。

  精神和情怀

  通过将其分配给2D精灵或纹理多边形,将合成中的任何图像用作粒子。

  现在,Special 3包含了270多个静态和动画Sprite图像

  可以通过新的Sprite加载面板直接在After Effects中或在Designer中轻松加载。

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

Trapcode Particular(After Effects图像处理插件)

  2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面

Trapcode Particular(After Effects图像处理插件)

  3、同意上述协议条款,然后继续安装应用程序,点击同意按钮即可

Trapcode Particular(After Effects图像处理插件)

  4、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

Trapcode Particular(After Effects图像处理插件)

  5、弹出以下界面,用户可以直接使用鼠标点击下一步按钮

Trapcode Particular(After Effects图像处理插件)

  6、现在准备安装主程序,点击安装按钮开始安装

Trapcode Particular(After Effects图像处理插件)

  7、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可

Trapcode Particular(After Effects图像处理插件)

  8、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

Trapcode Particular(After Effects图像处理插件)

使用教程

  视觉效果

  产生火,水,烟,雪和其他有机物。将多个粒子系统组合到一个统一的3D空间中,从而获得视觉效果惊人的结果。

  物理

  特别的功能强大的物理引擎包括新的行为,力量和环境控制。通过植绒/蜂群和掠食者/猎物的行为使粒子栩栩如生。将弹跳和空气物理学相结合,或者创建精美的流体模拟,以实现比以往任何时候都更真实的体验。

Trapcode Particular(After Effects图像处理插件)

  设计师

  Trapcode Particular使您能够通过强大的设计器以可视方式构建粒子效果,从而使生成效果比以往更富有创意和直观。

  下一代

  现在特别包括父/子粒子系统,其中父发射器可以发射一个或多个完整的子发射器。设置长发射器链以创建精美而复杂的级联结果也很容易。

  设计师

  Trapcode Particular使您能够通过强大的设计器以可视方式构建粒子效果,从而使生成效果比以往更富有创意和直观。

  预设值

  从355种以上的Trapcode特殊预设中进行选择,旨在让您抢占先机。每个预设都是完全可定制的

  设计师

  在更新的Designer中,创建粒子效果比以往更加轻松。为发射器,粒子,物理场和辅助粒子添加具有预设行为和样式的可调整块。或单击即可添加完整的,可自定义的粒子效果。

Trapcode Particular(After Effects图像处理插件)

  家长发出的消息(新)

  有限的辅助粒子系统已成为过去。特别是新的“父系统发射”功能使发射器可以发射完整的发射器。您可以轻松设置发射器链,或从一个源发出多个系统。结合预设来创建余烬和火焰颗粒中的烟雾。烟花可以达到全新的爆炸深度。

  GPU加速

  通过OpenGL通过Trapcode Particular的新GPU加速获得快速反馈。根据您的系统和设置,您可能会看到速度比以前的版本提高了4倍或更多。3D相机和灯光

  特别是使用After Effects的3D摄像头和灯光,因此您可以将粒子特效与运动图形和真人vfx镜头完全集成在一起。

  即时反馈

  设计师可以提供即时的视觉反馈,从而使效果的建立和预览成为一种直观,创意的体验。特殊3中的新增功能,设计器尊重AE补偿大小,并引入了构图和相机信息。使用相机和发射器位置控件预览粒子布局

  更多粒子系统(新)

  在同一个3D空间(以前为8个)中最多可使用16个粒子系统,并探索无限的创造可能性。通过不同系统的交互来创建美丽,复杂的效果,所有这些都在一个“特殊”实例中进行。多系统设置中的发射器可以共享参数设置(例如湍流,重力等),并且可以保存为单个预设。

  物理:空气弹跳(新)

  有史以来第一次,将空气和弹跳物理学相结合,以实现“特制”中最真实,最复杂的效果。最多选择3个具有完全弹跳控制和交互功能的弹跳层。

  流体动力学

  使用新的“动态流体”物理引擎创建动态漩涡效果,该引擎使粒子的行为就像它们在真实流体中移动一样。从4种可定制的流体行为中进行选择。

  物理:环境(新)

  “环境”类别包含重力,空气湍流和新的“风”效果等外力-这种力现已对粒子的质量,大小和空气阻力产生响应。在系统周围定义空气湍流的不同方面,以影响粒子的位置和方向/旋转。

Trapcode Particular(After Effects图像处理插件)

  物理:粒子特性(新)

  现在特别包括通过使粒子本身的质量和空气阻力特性,更直观地控制粒子对环境的反应。

  快速物理学(新)

  新的“快速物理”部分包括可以快速影响物理而不会影响渲染时间的工具,例如“湍流场”和“球面场”。新的Drift控件可在不需要实际物理时直接推动粒子。湍流场现在提供了一个新的“影响不透明度”选项。

  行为:植绒/群聚(新)

  特别的功能强大的新植绒模拟工具包括将粒子动画提升到新水平的自动行为。使用“吸引”和“分离”工具来定义粒子彼此之间希望接近多少。对齐工具可让您控制在同一方向上涌入的粒子数量。

  行为:掠食者/猎物(NEW)

  在粒子系统之间设置“捕食者/猎物”关系。当系统设置为“捕食者”时,您可以使用Evade参数来控制他们想要避开捕食者的程度。如果将系统设置为“捕食者”,则“追踪”控件将确定其饥饿程度。控制粒子的最大速度,它们之间可以看到的距离以及它们的视场,以实现更加逼真的变化的行为。

  行为:曲折(NEW)

  新的“蜿蜒”行为使单个粒子像在购物中心里的人一样徘徊,或者像在不同车道上的汽车一样,具有速度差异。曲折对动画的影响受粒子质量的影响,可用于为每个粒子添加一些不错的独立运动。当与其他功能和行为(例如植绒)结合使用时,Mederder也可以用于创建复杂的组动作。

  文字发射器

  有史以来第一次使用文本作为发射器,大大加快了以前版本的创建过程。无需预编译。通过控制沿文本路径显示的粒子来创建写效果。

  面罩发射器

  有史以来第一次使用遮罩作为发射器,从而可以轻松地创建形状独特的发射器或将图像的一部分用作粒子发射源。无需预编译。通过控制沿蒙版路径显示的粒子来创建写入效果。

软件优势

  OBJ作为发射器

  通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统赋予新的维度。为了增加灵活性,可以选择从OBJ文件的顶点,边缘,面或体积发射粒子。从60多个OBJ的Particular库中进行选择,或者直接在After Effects中或在Designer中使用新的OBJ加载面板轻松加载自己的模型。

  生命中的速度(新)

  在生命周期内,可以使用生命周期曲线将粒子设置为多次改变速度,这是有史以来第一次。缓慢启动粒子,以便它们在加速之前粘在其发射点上,或者让它们快速启动,减速并在其整个生命周期中再次加速。非常适合与基于文本和3D对象的发射器一起使用。

  多系统

  当您在同一个3D空间中组合多个粒子系统时,这是有史以来第一次探索无限的创意可能性。通过不同系统的交互来创建美丽,复杂的效果,所有这些都在一个“特殊”实例中进行。多系统设置中的发射器可以共享参数设置(例如湍流,重力等),并且可以保存为单个预设。

  灯光和阴影

  在After Effects中为灯光着色所有粒子类型。阴影可以模拟光衰减,而Shadowlet渲染可以在主粒子和辅助粒子上投射阴影。

  430 PLUS预设

  使用430多种可完全自定义的Designer预设开始运行。特殊4包括55个以上的新预设,这些预设展示了强大的功能,例如流体动力学,行为等。探索图书馆,找到设计精美的效果,用于创建流体,文字,火,航天,烟花,枪口闪光灯,爆炸,烟雾等。保存您自己的预设,并在您的设施中共享它们。

  精灵和多边形

  通过将其分配给3D精灵,将合成中的任何图像用作粒子。特殊5现在包括超过260个静态和动画精灵图像,可以轻松地直接在After Effects中或通过Sprite Loading Panel加载到Designer中。在最新版本的Particular中,我们简化了Sprite工作流程,使其比以往任何时候都更容易使用。

  反射贴图

  通过使用图层作为反射贴图,可以在带纹理的多边形粒子中创建动态的颜色变化。在粒子以3D旋转时向粒子添加闪光。

  CINEMA 4D文件导入

  感谢Cineware,将.c4d文件3D几何用作发射器。支持的几何属性包括:动画和变换(旋转,位置/平移和缩放)。

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