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PowerUI3DCreator(3D可视化场景设计软件)

PowerUI3DCreator(3D可视化场景设计软件)

 v5.0 官方版
  • 软件大小:317 MB
  • 更新日期:2020-09-07 11:25
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:3D/CAD软件
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:317 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

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  PowerUI3DCreator提供3D可视化设计功能,用户可以通过这款软件设计城市模型,可以设计道路模型,可以设计交通模型,可以设计停车场模型,将模型添加到这款软件就可以设置可视化方案,您可以将C4D、3DMAX、Blender等软件设计的模型加载到这款软件进行三维可视化编程,从而设计出用于展览使用的模型作品,也可以将设计的作品用于VR场景,软件功能丰富,提供3D预览功能,设计的作品直接在软件查看,可以对场景中任意模型内容查看,可以在软件将多个场景拼接为完整的作品,在展示模式下就可以查看设计结果,如果你需要学习3D可视化就可以下载这款软件!

PowerUI3DCreator(3D可视化场景设计软件)

软件功能

  1、PowerUI3DCreator提供模型管理功能,将设计完毕的模型添加到软件

  2、支持各种行业的3D场景设计,例如设计城市道路3D作品,例如设计工业园、科技园3D可视化场景

  3、软件支持拖动模型添加,在实体模型界面选用任何模型

  4、支持绿化模型,支持建筑模型,支持车辆模型,支持地面模型

  5、支持模型参数设置,添加的模型可以在软件右侧对属性设置

  6、可以控制模型拉升比例,鼠标结合键盘快捷键就可以将模型拉伸

  7、支持效果组合设置,将不同的模型和场景组合,在软件拼接模型

  8、支持组件控制,在软件添加组件到模型

  9、软件提供编程功能,采用了html标签与原生javaScript语言制作3D场景

软件特色

  1、PowerUI3DCreator提供入门级别的3D设计模式

  2、新用户可以快速上手,直接添加模型就可以在软件设计3D场景

  3、可以在软件管理自己的工作组,可以在软件定义工作组件

  4、软件也附加模型资源,使用官方提供的实体模型设计场景

  5、添加到设计区域的模型都是可以控制变化的,可以设置部署模型方式,可以输入模型对象数据

  6、用户可以在软件通过编程的方式修改模型属性以及布局方式

  7、软件提供nodejs安装包,在软件部署node-v12.14.1-x64.msi

  8、安装包是试用版,部分功能无法使用

官方教程

  PowerUI3DCreator是一款3D快速开发工具,配合模型搭建工具(C4D、3DMAX、Blender等)来实现3D可视化效果。该工具无需任何插件,支持模型的自主拼接与自定义模型添加,并形成组件库。导出的文件可运行于目前所有的主流浏览器;还可配合PowerUI Designer开发工具将三维场景部署于各大平台。

  3D可视化开发工具PUI3DCreator的操作方法

  近年,三维可视化市场需求越来越高,很多公司都在进行该领域的探索。可是三维可视化开发存在一定的门槛,目前的主流开发库都过于底层,学习成本高,项目制作周期长,效率低下。基于这一现状,UIPower自主研发了PUI3DCreator这款3D开发工具用于解决这系列问题。

  先晒两张效果图;

PowerUI3DCreator(3D可视化场景设计软件)
PowerUI3DCreator(3D可视化场景设计软件)
PowerUI3DCreator(3D可视化场景设计软件)

  PUI3DCreator采用了html标签与原生javaScript语言,配合模型搭建工具来实现3D可视化效果。前端程序员和操作人员都可以立即上手 ,大大降低了三维开发的门槛。该工具无需任何插件,导出文件可运行于目前所有的主流浏览器;还可配合UIPower的PowerUI Designer开发工具将三维场景布置于各大平。场景布置和三维对象都将以标签的形式写在html文件中,配合工具库的帮助,会以简便的代码实现3D效果。

PowerUI3DCreator(3D可视化场景设计软件)

  PUI3DCreator采用的是声明式、可扩展、以及可复用的组件化的编程思想,工具内置大量组件,可满足开发人员基本需求。开发人员可自定义组件,为3D对象添加自定义属性、动效、事件等,解决了重复编写代码的问题。并且组件添加都是以可视化编辑的方式进行操作,十分便捷。

PowerUI3DCreator(3D可视化场景设计软件)

  开发人员可以将编写好的组件以js文件的形式引入到项目文件中。由于组件名是唯一的,所以在编辑组件时,需要对照提供的API文档,避免重名问题的发生。组件的声明定义需按照规定的格式进行。

PowerUI3DCreator(3D可视化场景设计软件)

  为了提高性能,建议进行属性的修改等操作时,方法写在update中;在开发模式中,每次点击模型对象,右侧会显示对象上设置的组件,开发人员可直接通过右侧工具栏修改参数。

PowerUI3DCreator(3D可视化场景设计软件)

  组件以属性的形式添加入标签中,参数就是属性的值,代码会根据工具中的参数变化自动修改,十分便利。

PowerUI3DCreator(3D可视化场景设计软件)

  组件如果复用性较高时,便可以组成组件库,开发项目时会变得越来越方便

PowerUI3DCreator(3D可视化场景设计软件)

  比如案例中写的changecolors组件,就可以做到每个模型对象都更换颜色

PowerUI3DCreator(3D可视化场景设计软件)

使用说明

  该版本为试用版本,以下功能受限,请悉知。

  1、用户无法新增自定义模型

  2、大量内置组件未向用户公开

  3、大量标签效果未向用户公开

  4、不支持中文路径

  使用前,请执行以下步骤

  1、安装node.js

  2、建议关闭杀毒软件,以免误报

下载地址

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