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MAAT LINearise(声音抖动修复插件)

MAAT LINearise(声音抖动修复插件)

 v2.0.4 官方版
  • 软件大小:4.98 MB
  • 更新日期:2020-07-09 10:12
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:音频处理
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:4.98 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

为您推荐: 多媒体类

  MAAT LINearise提供音乐修复功能,可以帮助用户快速修复声音抖动问题,将录制音乐过程生成的颤音修复,保证你的声音可以生成显示软件提供很多控制参数,支持输出位深度设置,支持有效数据精度控制,支持抖动类型选择,支持增益(dB)参数控制,支持噪声整形量调试,支持VPD调试,VPD或可变概率密度使您可以在相等概率密度(称为矩形或均匀分布)和高斯分布(统计中最常见的钟形曲线)之间转换抖动频谱,让用户可以更好控制音频变化,本软件主要作为插件使用,将其添加到你的音乐编辑器上就可以修复声音抖动问题!

MAAT LINearise(声音抖动修复插件)

软件功能

  MAAT LINearise最新版是一款音频抖动产生音差修复工具,是生产和交付之间的最终链接。LINearise提供可选的字长缩减功能和针对资产的模拟和数字交付量身定制的三个抖动频谱,高度可调,可帮助创建您自己的签名“声音”。除TPD和加权TPD外,LINearise还具有VPD?,可变概率密度(Variable Probability Density)这一独特功能,可让您在矩形和高斯分布之间的任何地方拨入抖动频谱。

  拥有MAAT LINearise,如您所料,自动静音和可变位深度,以及舍入,截断或不更改那些最低有效位的选择。噪声整形和抖动增益也是可调的,因此,在所有选择之间,您可以为客户的工作定义完美的低振幅特性。

  抖动是当今DAW的基本方面。尽管通常不这样认为,但是重新抖动是重要的DSP(数字信号处理)。遥远的过去,许多关于抖动的开创性研究都是在贝尔实验室进行的。根据信息理论,每次更改数字音频时,都应添加少量噪声,以保持其无失真并将节目内容嵌入本底噪声。那是抖动。用它来减少数字音频的数量……“数字!”

软件特色

  输出位深度

  此菜单设置目标字长的输出位深度。 通常,此设置将保持为24(位),尽管在某些特殊情况下您可能需要更改该设置。 一个示例是交付CD复制时。 在这种情况下,您可能希望将此控件设置为16位,因为CD可以存储所有内容。 当客户要求8位可交付结果时,保真度对有效负载大小的重要性不高的特殊项目也是如此。

MAAT LINearise(声音抖动修复插件)

  有效数据精度

  用我们的开发主管的话来说,这种设置是“深入到每个浮动对象中,并决定如何处理它们。” 有效精度决定了真正最低有效位所包含的内容。 如果“输出位深度”设置为24以外的任何值,则此菜单将确定已定义LSB的内容以及所有超出此位的单元。

MAAT LINearise(声音抖动修复插件)

安装方法

  1、打开Setup LINearise v2.0.4.exe就可以直接将软件安装到你的电脑

MAAT LINearise(声音抖动修复插件)

  2、这里是软件的安装插件设置界面,点击下一步

MAAT LINearise(声音抖动修复插件)

  3、显示软件的安装预览内容,点击install

MAAT LINearise(声音抖动修复插件)

  4、软件正在安装,等待安装结束就可以开始使用插件

MAAT LINearise(声音抖动修复插件)

  5、如图所示,这里是Setup LINearise v2.0.4.exe安装结束界面,点击完成

MAAT LINearise(声音抖动修复插件)

使用说明

  LINearise的功能封装在视觉上不显眼的用户界面中。 该插件的重量也很轻,需要最少的CPU资源,因此不会降低主机的速度。 我们一直在努力使它成为一个非常有用和有用的工具,希望您能对此加以研究。

  直观的用户界面包含一系列菜单和参数控件。

MAAT LINearise(声音抖动修复插件)

  快速开始

  我们知道,阅读是一门老派,像LINearise这样简单易用的工具似乎是不言而喻的,您不是吗? 但是,在您深入使用此工具之前,我们希望弄清楚一些事情,以便您从“ LIN”购买中获得最大的使用价值。 感谢您为这一部分而奋斗!

  颤动

  在数字音频世界中,抖动是为减少失真而添加的噪声。 什么? 增加噪音以减少失真?! 是的,让我们深入一点...

  抖动是数字音频有趣且基本的方面。 尽管通常不将其视为“ DSP”,但重新抖动绝对是信号处理,因此应成为总体DSP总体的一部分。 回到遥远的过去,重新抖动是我们原始数字电话系统不可或缺的一部分,而有关此主题的许多开创性研究都是在贝尔实验室进行的。 根据信息理论,每次更改音频时,都应在数字音频中添加少量的噪声。 这是为什么? 好吧,再次看下面的图3。 看起来像块状的混乱,过去是平滑连续的低振幅正弦波。

MAAT LINearise(声音抖动修复插件)

  由于数字化仪在每个采样时间段内只能选择一个离散的采样值,而不是一个采样值的一半,因此,增加一点噪声可以使系统轻而易举地落在统计上的“正确”选择上。注入一丝噪声可以使数字转换“线性化”,从而减少失真。每次更改增益(乘法)或将信号混合在一起(加法)时,正确设计的数字系统都需要增加噪声(称为重抖动)。

  其中包括均衡器,效果以及我们通常对客户音乐所做的几乎所有其他工作!理想的抖动噪声量是数字转换器步长的一半,在我们大多数音乐都基于的线性PCM的情况下,数字转换器的步长是0.5 dB 6 dB或3 dB。一点点的噪声是非常小的。如果没有适当的重新抖动,则任何加法或乘法所导致的失真都是“相关的”。

  这意味着它与信号(音乐)具有可听见的关系或联系。麻烦的是,它是失真的,所以它听起来像是在模仿音乐,令人讨厌,听不起来。适当地重新抖动后,信号便会线性化,从而能够以小于一位的幅度听到本底噪声中的音乐。换句话说,该LSB或最低有效位现在可以在噪声之下包含有意义的音乐。

  抖动有几种常见类型,最简单的是宽带噪声,称为矩形概率密度函数(PDF)抖动。从数学上讲,此RPDF抖动具有统一或相等的概率,可以包含20至20 kHz音频频带内的任何频率。因此,它在所有频率上具有相等的功率,听起来“白”。由于其功率分配,即使在低振幅下也可以听到,因此应谨慎使用。

  更常见的是三角形PDF或TPDF,它具有更少的低频和更多的高频能量。当绘制在图表上时,TPDF看起来朝着更高的频率倾斜。由于我们的听力在较高的频率下不那么敏锐,因此与RPDF抖动相比,TPDF抖动通常较不易听见。相当现代的发明是“定型”抖动。整形是指抖动信号的功率谱,该信号通过EQ进行定制或整形,以降低可听度。我们的听力机制针对人声围绕的频率进行了优化,因此,与低频相比,高频声音的可听性较低。

  抖动噪声的形成越多,将抖动能量推向越来越高的频率,它的听觉就越不……一类。当使用的数量大于正常数量时(经过几代处理)或设置为极端成形时,抖动信号本身会变得令人讨厌,并且有点像黑板上钉子的声音。仿形抖动品牌的一些例子是Apogee的UV22HR,iZotope的MBIT +,Power Consortium的POW-r和Sony的SBM II(超级位图2)。 MBIT +和POW-r是可调的,这不一定是一件好事。他们还需要许可证,从而增加了成本。

  局限性

  在DAW中执行处理时,应在传递链的末尾应用抖动处理。实际上,这是重新抖动的,因为ADC或模数转换器在初始数字化期间会自抖动信号。请注意,我说“最后……”,这一点很重要,因为只有当内容通过AES / EBU或其他流式传输插头从DAW中移出时,或者作为文件或词干集时,才应重新应用抖动。在1990年代,制造商开始开发重新抖动方案,该方案提供了线性化而又听不到噪声。首先生产的产品是Apogee最初的UV-22,这是一种有效的蛮力方法。一些制造商推出了一些性能更好,听起来更好的频谱再抖动产品。与早期的数字音频不同,许多(如果不是大多数)消费者现在通过很大程度上是数字信号链来收听音乐。 DAC可能在手机中,嵌入在耳机线中或在厨房桌子上的“智能扬声器”中。正如传奇的母带工程师Bob Olhsson在被问及重新抖动选择时提到的那样:“在大多数情况下,没有某种下游数字处理,人们永远不会听到(我的产品)。”如今,只有发烧友才拥有带有模拟增益分级的集成放大器或独立前置放大器。用TPDF以外的任何东西进行重新抖动在我们的现代全数字世界中并不能很好地“翻译”,因为成形抖动会增加而不是减少失真。

  考虑到这一事实,人们也可以将抖动视为DSP工具箱中的另一种“彩色”画笔。完全没有重新抖动会产生任何松脆的声音,一位著名的母带处理工程师会将其用作他的招牌声音的一部分,而超过半个台阶会增加额外噪音的面纱,这对于您的特定客户可能是完美的。我们的观点是:更多地依靠您的耳朵。

  花一些时间来聆听LINearise中可用的不同抖动选择,并了解它们对通过参考用户系统播放的参考音乐的作用。这很容易...抓一些您熟悉的音频,然后将其调低8位或更多,即至少48 dB。然后,实例化LINearise并充分提高显示器的增益,以了解不同设置的作用。要使您的抖动选择非常容易听见,请增加幅度。可以通过减小输出位深度设置轻松地完成此操作。

  由于8位数字音频仅保留48 dB的动态范围,因此LIN在该设置下的输出比满量程或0 dBFS低48 dB左右。熟悉抖动发生器的设置和特性后,请尝试大得多的增益降低,以使您“陷入泥潭”,而抖动才是真正重要的因素。小心,因为这需要大量的显示器增益。然后,将TPDF与全数字播放方案中的矩形和噪点形状相比较,而不是罕见的全模拟播放情况。请记住要减少数字播放链,以便播放引擎再对信号进行一次抖动。然后,对模拟链进行电平匹配并开始比较。

MAAT LINearise(声音抖动修复插件)

  噪声整形

  噪声整形控件包括一个数量调整和一个启用或禁用该选项的按钮。数量控制可提供连续倾斜,从平坦或无倾斜到完全倾斜。具体地,控制改变频率斜率的角度。数量越大,在较低频率下的下降越陡。

MAAT LINearise(声音抖动修复插件)

  获得

  增益控制可提供0至6 dB的抖动幅度。在0 dB设置下,以与当前输出位深度(LSB)相同的幅度注入抖动噪声,而在6 dB的设置下,其幅度比LSB高6 dB。

  一些例子;当输出位深度设置为16,幅度设置为0 dB时,抖动发生器将以-96 dBFS的频率注入噪声。将“输出位深度”设置为16(LSB是第16位)并将幅度设置为6 dB,抖动发生器将以-96 + 6 dBFS或-90 dBFS的频率注入噪声。在3 dB设置下,所产生的抖动幅度为“理想”,幅度为一半或一半。在6 dB时,抖动是幅度的一比特,比严格要求的还要大。那可能就是您想要的。同样,6 dB设置使您在选择默认转到类型时更容易隔离地聆听三种抖动类型。

MAAT LINearise(声音抖动修复插件)

更新日志

  2.0.0

  -云许可框架

  1.1.5

  -Mac:Catalina支持

  -修复增益帮助中的信息

  -解决了某些Windows无法输出声音的问题

  1.1.3

  -减少位深度会导致减少位的预期数量

  1.1.2

  -解决了某些Windows仅出现静默的问题

  1.1.1

  -渠道现在不相关(立体声支持)

  -在后面板中添加激活/停用按钮

  -添加日志记录系统以帮助客户支持

  -更新juce和其他依赖项

  1.1.0(10/07/2019)

  - 初始发行

下载地址

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