Egret Launcher(白鹭游戏编辑工具)
v1.1.8 官方版- 软件大小:67.4 MB
- 更新日期:2020-05-14 11:11
- 软件语言:简体中文
- 软件类别:游戏工具
- 软件授权:免费版
- 软件官网:待审核
- 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 软件厂商:
软件介绍 人气软件 下载地址
Egret Launcher也称作为白鹭游戏编辑工具,这是一款综合的游戏开发套件,其中整合了丰富的工具,可以帮助用户全面的游戏开发,软件具有简单直观的界面,并提供了丰富的游戏元素,您可以更轻松的创建与管理游戏项目,另外,Egret Launcher内置了丰富的教程,当用户需要使用白鹭引擎开发游戏时,可以得到有效的参考,总的来,该程序为您带来了完善的游戏编辑工具,以实现游戏的开发与管理,有需要的朋友赶紧到本站下载体验吧!
软件功能
效率至上的完整开发工作流
2D/3D双核心渲染,开发工具链闭环整合,全流程开发,由此开始
原生游戏发布
为客户提供基于白鹭引擎开发的原生游戏优化与打包支持服务,帮助企业用户提高原生游戏性能、快速过审应用商店
2D小游戏性能优化
为客户提供基于白鹭引擎开发的2D小游戏项目结构梳理、诊断及项目优化服务,帮助企业用户提高2D游戏的加载效率、运行效率
3D小游戏开发支持
专业解决3D小游戏开发过程中的各类难点,帮助企业快速完成核心玩法搭建、优化游戏性能
软件特色
实时云
遍布国内外的多线、多节点网络现已扬帆出海,确保每个节点的用户都拥有快速稳定的连接质量。
帧同步
以高同步帧率来实现即时同步,让更依赖即时通信的格斗、赛车甚至射击游戏,都可以轻松同步。
云端部署
Matchvs提供实时的资源监控和日志服务,支持后台一键部署,并为企业用户提供独立部署服务。
安装方法
1、双击安装程序进入Egret Launcher许可证协议界面,点击【我同意】按钮进入下一步的安装。
2、正在安装程序,用户等待完成。
3、弹出正在完成Egret Launcher安装向导界面,点击【完成】。
4、运行Egret Launcher,进入登录界面,输入用户名与密码进行登录。
使用说明
使用 Matchvs 服务使用Egret Launcher创建项目,在面板中,选择服务类别中的Matchvs,勾选后创建的项目中即包含Matchvs SDK。
使用Matchvs服务,需要在Matchvs控制台中申请对应AppKey。可以在此面板中点击“登录控制台”按钮跳转到Matchvs后台进行登录与游戏的创建。
注意:在Egret引擎中使用Matchvs服务,其Matchvs账号需要使用Egret账号授权方式创建,否则无法在引擎中使用Matchvs服务。
GameServer通过接入 Matchvs SDK ,我们已经可以实现多人在线联网游戏。但对于部分复杂度比较高的游戏,往往需要在服务器端进行个性化的功能实现,如客户端之间的安全性校验、数据校验、结果仲裁、随机道具生成等功能。这时,Matchvs 推荐您使用 gameServer 框架。
一个例子
下面举一个简单的例子,帮我们理解 gameServer 框架。
有一个抢小饼干的游戏,两个玩家几乎“同时”抢到小饼干:
以上示例简单说明了,我们利用 gameServer 可以根据玩家的地理位置及抢小饼干时机,去仲裁究竟谁抢到了小饼干。虽然我们也可以通过客户端实现这个机制,但这大大提升了客户端代码的复杂度,用 gameServer 来实现会非常便捷。
使用 gameServer 的另一个优势在于当游戏部分内容或玩法更新时,无需去重新发版客户端,直接修改服务端逻辑即可。
gameServer 远不止用于实现以上示例机制,更多丰富的游戏内逻辑都可以放到 gameServer ,这些取决于我们的游戏类型及游戏设计需求。
比如以下一些常见的游戏游戏应用场景:
棋牌游戏里发牌方式的设计,抢地主的判定以及出牌有效性判定等功能;
MOBA游戏里,伤害判断,技能施用范围,障碍物判定,地图类型下发等功能;
大逃杀游戏里,枪支装备生成,毒圈范围变化,伤害判断等功能;
IO类游戏里,食物生成,边界判定,吞噬仲裁等功能。
代码托管
Matchvs 提供了 gameServer 托管的功能,开发者无需自己搭建游戏房间服务器,自然也省去了维护服务器的麻烦。开发者需要做的只有:开发完游戏服务端逻辑,将代码上传到 git 仓库,然后发布启动 gameServer。
为方便开发者对线上的 gameServer 服务进行管理,Matchvs 提供了 gameServer 日志查看、告警通知、数据监控功能。
如果您不想将代码托管,可以使用 Matchvs 自托管方式,将 Matchvs 整套服务包括 gameServer 部署在自己的服务器上。
如果想要体验自托管,可以加入技术支持交流群(QQ 群: 450335262)向管理员索取自托管版本。
gameServer 管理
Matchvs 提供了一系列 gameServer 管理功能,您可以点击 gameServer 名称进入 gameServer详情 :
平滑重启
如果游戏更新了 gameServer 功能,须在 gameServer 提交后,点击发布,然后点击重启。
你只需要评估最长一局游戏时长并设置,然后就可以保障所有玩家在服务升级时的良好体验。
重启时,Matchvs 提供了平滑过渡,即你可以设置一个旧版本 gameServer 保留时长,如 10min 。在 新的 gameServer 服务启动后,再过 10 min 旧的 gameServer停止,所有的玩家都会调度到新的 gameServer。
10 min 内,已经在 旧版本 gameServer 上的玩家不受影响,新的玩家会被调度到新的 gameServer。
数据库
Matchvs 提供了数据存储功能,详情可以参考数据存储教程。如果您觉得不够用,则可以使用自己的数据库。
或者您有自己的服务器业务需要和 gameServer 进行互通,也通过以下方式实现。
注意:以下方式适用于 release(现网正式) 环境,本地调试时无需配置
前往 gameServer 访问授权页面设置:
告警服务
当您的 gameServer 出现异常时,Matchvs 将会发送告警通知。您需要提前在告警设置页面,添加告警联系人。
勾选联系人列表并点击保存,则之后如果 gameServer 异常,该联系人将会收到告警邮件。
如果需要添加新的联系人,则点击右上角“管理”即可。
人气软件
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DNF连发设置生成工具 0.55 MB
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新版魔兽争霸3修改器 0.28 MB
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吃鸡百宝箱 38.8 MB
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天龙八部天佛降世修改器 0.23 MB
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SpoilerAL(日文游戏通用SSG修改工具) 2.66 MB
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Tiled Map Editor(游戏地图编辑器) 12.2 MB
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Epic Games Launcher(epic games启动器) 54.16 MB
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温岭同城游戏大厅 13.7 MB
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魔兽全图作弊器 0.16 MB
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rpg maker mz中文 831 MB
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