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synthfont(MIDI音乐合成软件)

synthfont(MIDI音乐合成软件)

 v2.0.1.1 官方免费版
  • 软件大小:9.1 MB
  • 更新日期:2019-09-28 18:17
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:音频处理
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:9.1 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

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  synthfont是一款功能强大的MIDI音乐合成软件,旨在帮助您在直观的环境中编辑和播放MIDI文件。对于新手来说,用户界面可能比较复杂,但界面结构布局非常的直观,因为它包含了大量的功能和特性,因此您可能需要花一些时间来了解每一个功能,以便充分利用。您可以从打开现有的MIDI或编曲文件开始,例如MID,MIDI,RMI,KAR,SFARR或S2ARR。果您想从头开始创建新项目,则首先需要指定要添加的速度音轨的初始数量,然后选择所需的MIDI程序。将感兴趣的文件加载到SynthFont2中后,就可以开始编辑。例如,您可以修改节拍数和滴答声分数,以及标准长度,垂直和水平缩放或旋律音阶配置。总而言之,SynthFont2可用于所有想要微调其MIDI轨道,然后加载相应的SoundFont并收听输出的用户。它支持多种类型的源文件,因此可以适应多种用途。

synthfont(MIDI音乐合成软件)

软件功能

  在计算机上播放MIDI文件,甚至使用各种专用工具编辑内容,使您可以连接MIDI键盘以更轻松地创建音频内容。

  播放和编辑各种MIDI文件

  界面虽然看着比较复杂。但是,该结构非常直观,具有多个选项卡,可轻松访问,提供适当的空间来管理选项,以及上部工具栏,可快速触发各种动作和功能。不一定需要插入MIDI设备,但它确实具有优势,可以在选项面板中进行配置。

  您不仅可以创建新的音频内容,还可以分析现有文件或继续现有项目。这些文件必须采用MID,MIDI,RMI,KAR或SFARR之类的格式。内置的文件管理器配有文件夹树,可以轻松访问感兴趣的文件,并在有组织的表格中显示它们,并且还可以将特定文件添加到收藏夹中。

  连接并使用MIDI键盘

  就像那里任何受人尊敬的MIDI编辑器一样,SyntFont带有自己的Pianoroll。在同义选项卡中,您找到了必要的功能以直观地构建音频文件。可以轻松地选择样本,以及一些其他工具,例如控制器,便签绘图和编辑,复制和粘贴,批处理编辑和音轨编辑。

  在编辑MIDI事件时,您可以自己动手做。可以分析和配置每一层。在即插即用部分中,您可以找到一些乐趣。轨道也可以在此处修改,可以查看传入的数据或添加效果。如果没有MIDI键盘,则可以使用内置的虚拟键盘。

  考虑到所有因素,我们可以说SynthFont是一个实用的MIDI编辑器。它带有多种工具,可以使您轻松地进行分析和编辑,同时还可以配置自己的MIDI键盘,插入并充分利用它。

软件特色

  资源管理器视图,类似于Windows资源管理器。使用它来搜索中间文件,编曲或声音源。您可以轻松播放文件夹中的所有文件。还有一个单独的播放列表。

  钢琴卷帘视图不仅可以显示音符和控制器,还可以使您进行一些基本的Midi文件编辑。

  事件视图,显示特定轨道中所有Midi事件的列表。您可以过滤掉某些事件,还可以进行一些基本的编辑,例如更改注释和程序。有益于“调试”。

  跟

  图层视图,显示声源的预设图层。每层对应于内部称为“仪器”的部分。通常,一个预设仅包含一层,但对于立体声预设,通常有两层,左右平移。

  分割视图,显示乐器的分割(一个预设层)。这就是所有乐趣所在。每个拆分均引用一个-且仅引用一个-音频样本(“波形”)。每个拆分还具有可以编辑的参数范围(称为“发电机”)。

  Wave视图,显示拆分引用的样本数据。您还可以在此处进行一些基本编辑。

  还有一个针对专业用户的工具:SoundFont编辑器Viena(不要与“ Vienna”混淆)。使用此工具可从音频样本或其他SoundFonts中的预设和乐器创建新的SoundFonts。您可以同时打开四个SoundFonts,并在它们之间自由复制。还有一个“收藏夹”视图和一个用于收藏夹预置的预置缓存。

安装方法

  1、下载并解压软件,双击SynthFont2安装程序进入如下的许可协议界面,勾选【I agree】的选项进入下一步的安装。

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  2、选择安装组件,用户可以选择默认的组件。

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  3、选择安装位置,用户可以选择默认的安装路径C:\Program Files (x86)\SynthFont2,也可以自定义。

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  4、点击【install】按钮开始进行安装,弹出安装成功的提示,点击【close】结束。

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  5、运行SynthFont2即可开始进行使用。

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使用说明

  在SoundFont中预设图层

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  将鼠标移到键盘上以查看哪些层属于哪个键(还要注意速度限制),

  使用“轨道”下拉列表选择轨道。

  左侧的列显示了可用生成器的列表。

  第一列是全局层。即使有一个全局图层,也始终存在一个全局图层。如果在全局层中定义了一个值,但未在层本身中定义,则将使用全局值。,

  该表中定义的值与特定层所使用的“仪器”中的相应值组合在一起。

  Midi活动列表和编辑器

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  左侧是所选音轨中MIDI事件的列表。注意,MIDI音符始终包含两个事件,“音符打开”事件和“音符关闭”事件。SynthFont尝试连接正确的对,但是有时如果有多个相同值的音符重叠,则这是不可能的。

  显示这些事件-在此处选择要显示的事件类型。请注意,此处适当的Controller事件与诸如程序更改之类的独立事件是分开的

  剩余事件是不会更改参数当前值的事件。

  编辑事件-在这里您可以更改所选事件的参数值。标签将反映您选择的事件。您可以更改事件的时间(“何时”),事件的类型(如果是控制器)或音符的音符值,控制器的值(或音符的力度“ Vel”)和音符的长度。

  SoundFont中的样本在波形图中,红色垂直线表示循环起点的位置,浅蓝色线表示终点的位置。

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  Split#/ Waves(分离#/波) -在这里,您可以找到当前仪器使用的所有样品的列表。

  原始参数 -显示与样品一起存储的值。

  仪器分割参数 -显示随分割存储的值,以覆盖标准值。

  这些仪器使用的 -显示哪些仪器正在使用此示例。

  声音 -按“ 播放”以收听存储的原始样本。激活下一个按钮以收听循环点之间的样品循环

  按循环覆盖查看循环重叠的数据。您可以将其与合适的缩放级别一起使用,以检查过渡是否平滑。

  的X射线图形可帮助找到一种有用的环区域为循环开始的密度和结构和端应该是相同的。

  “ SoundFont调制器用于以声音设计者可编程的方式对声音进行实时控制。SoundFont调制器结构的每个实例都定义了一个实时感知加和效果,该效果将应用于给定目标或合成器参数。”右图(来自官方的SoundFont 规格)描述了所有内容。主音源(例如MIDI连续控制器)通过归一化/映射功能“范数”作用于SoundFont生成器(例如initialFilterFc =初始低通滤波器频率)。数量乘以“标准”功能的结果,并加到初始生成器值上。此外,可能还有一个辅助源也通过另一个归一化/映射功能作用于相同的数量。所有这些结果通过一个Transform输入,理论上可以是任何类型,但实际上不做任何事情,因为除了线性(“直通”)定义之外没有其他变换。最后将结果添加到原始生成器值中,以为相关参数创建一个新值。

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  详细指定了归一化/映射功能“ Norm”。输入-通常在0..127范围内-映射到0-0.992(= 127/128)范围内。指定了16种不同的映射,如右图所示(来自我的Viena SoundFont编辑器)。点击图片查看大图。调制器的一种非常典型的用法是让“音符音符”效果起作用,例如,释放时的两种攻击都可以从中受益。在此示例中,速度控制吉他的打击和滤波器共鸣:示例

  使用调制器可以使非常沉闷的重复吉他声音更加生动。比较“沉闷”声音和“生动”声音。

  通过将连续控制器2(呼吸)连接到滤波器谐振(请参阅下面的调制器定义,来自[Viena])和音量包络攻击(未显示),可以实现效果。平淡生动

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  另一个示例,其中还使用了辅助控制器:

  这可以在三角钢琴的全球划分中定义。对于较低的琴键值(主控制器),调制器将使音符释放(衰减)时间更长,对于较高的速度(副控制器),调制器将使音符释放(衰减)时间更长-这是您对真实钢琴的期望。更多来自SoundFont规范的信息:

  “一个调制器由其sfModSrcOper,sfModDestOper和sfModSrcAmtOper定义。一个区域内的所有调制器必须具有这三个枚举器的唯一集合。如果遇到第二个调制器时,与前面的三个枚举器相同具有相同区域的调制器,第一个调制器将被忽略。” sfModSrcOper包含主要来源和主要“标准”曲线的规范。SfModDestOper等于要修改的SoundFont生成器。sfModSrcAmtOper包含次要来源和次要“标准”曲线的规范。这意味着链中不能有两个调制器具有相同的目标,源,主“标准”曲线以及辅助源和辅助“标准”曲线。您可以更改数量和变换值,默认情况下为“ 0”或线性。(由合成器工程师来构造其他转换,所以不要依赖它!)

  您可以在一个链中任意数量的调制器,并且只要sfModSrcOper,sfModDestOper,和sfModSrcAmtOper不同。

  注意; 本质上,所有可能的来源都是“实时”的,除了两个“内置”来源:Velocity和Key#。这两个在MIDI音符事件中一劳永逸地指定,并且在音符开始后不能更改。但是,还有许多其他方式可以实时更改音符的响度或音高。

  有10个所谓的“默认”调制器:

  1. MIDI音符到初始衰减的速度-您可能习惯于认为音符速度越低,音符音量就越低。仅当此默认调制器有效且多数情况下才是正确的。但是它可以关闭,甚至可以关闭。

  2. MIDI音符开通速度以过滤截止-该调制器将以较低的速度降低低通滤波器的截止频率,这通常是自然现象。例如:如果将截止频率initialFilterFc设置为20000Hz(无截止),则对于速度100的音符它将变为14900Hz,而对于速度40的音符它将变为7739Hz。注意:此调制器完全不必定义具有不同截止的速度分割仅以一种速度采样音频数据时乐器的频率。

  3. MIDI通道压力到颤音LFO音高的深度 -使用此调制器可以更改生成器vibLFOtoPitch的值。

  4. MIDI连续控制器1到颤音LFO音高深度 -使用此调制器可更改生成器vibLFOtoPitch的值。

  5. MIDI连续控制器7到初始衰减 -CC#7通常称为“音量(粗)”,其预期行为会影响声音的整体输出水平。

  6. MIDI连续控制器10到声相位置 -CC#10通常称为“声相(粗调)”,预期的行为将影响音符在立体声场中的空间位置。这也是预期的行为。

  7. MIDI连续控制器11到初始衰减 -CC#11通常称为“表情(粗略)”,其预期行为会影响声音的整体输出水平。

  8. MIDI连续控制器91到混响效果发送-SynthFont利用了VST效果,因此未实现此调制器。

  9. MIDI连续控制器93to合唱效果发送-SynthFont使用VST效果,因此未实现此调制器。

  10.将MIDI音高轮转换为由MIDI音高轮灵敏度控制的初始音高 -标准行为是以线性方式上下调音高,以使两个半音最大可以在任一方向上摆动,但是所有这些都可以在很多种方法。例如,听这三个注意事项:

  有关SoundFont规范中默认调制器的更多信息:

  “这些调制器值是仪器级别的默认值;即,它们不是预设级别的默认值。预设级别的默认调制器使得对任何参数均无额外控制。“默认”调制器也称为“常规MIDI”调制器,因为它们的设置和值与MIDI规范相匹配,

  请注意,这些调制器对文件格式是隐式的,因此,要关闭它们,必须将调制器显式置于层次结构的适当级别中,以替代或否定。这些调节剂的作用。” 对SoundFont规范的

  限制

  :“由于CC索引值0、6、32、38、98至101和120至127属于MIDI功能,而不是真正的MIDI控制器,因此它们是非法的。而且,索引值33至63应该保留给LSB来使用控制器索引1到31的索引。如果遇到这些索引值,则应忽略整个调制器结构。” 此外,SynthFont2及其兄弟也忽略了其他CC的调制器:5(滑音时间),7(音量),8(平衡),10(声像),11(表情),65(滑音开/关开关) )和84(Portamento CC Control),因为它们在许多MIDI文件中具有非常特定的含义。

更新日志

  新功能:

  现在,读取MIDI文件的速度有所提高。现在,用于分析音符打开和音符关闭事件以将它们彼此连接的过程更快

  在播放列表中播放文件时,不会启用永恒循环。

  Bug修复:

  如果编配文件包含MIDI数据,则以新名称(“另存为...”)保存编配时,数据会丢失

  播放外部MIDI端口时,按“暂停”,前进和后退可能会在设备上挂一些音符

  在2.0.1.1中引入:删除跟踪操作现已正常运行

  在2.0.1.1中引入:某些VST乐器/效果不允许您与编辑控件进行交互

  在2.0.1.1中引入:某些带有非标准系统独占消息的midi文件未正确读取或保存

  在2.0.1.1中引入:您可以使用旧的配色方案,但是未保存选择

  在2.0.1.1中引入:在安装程序中处理VST乐器和效果存在许多问题

  此外,还删除了许多其他小错误。

下载地址

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