悬崖帝国Cliff Empire中文版
v1.10 免安装简体中文版- 软件大小:483.0 MB
- 更新日期:2019-08-08 13:59
- 软件语言:简体中文
- 软件类别:单机游戏
- 软件授权:免费版
- 软件官网:待审核
- 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 软件厂商:
软件介绍 人气软件 下载地址
悬崖帝国Cliff Empire中文版是一款3D模拟策略经营游戏,游戏的开发背景是源于核战争,构思精妙,想象出在核战争过后人们的生存情况,让玩家在游戏场景中建造属于自己的领地,玩家需要不断的扩大和完善自己的领地,避免被其他玩家攻击占领,非常的考验玩家的谋略以及经营能力,是一款相当不错的策略经营游戏。此外,本款游戏中提供多种城市建筑结构、贸易和消费商品供玩家选择使用,玩家可根据自身的的需要来对物品进行买卖,打造属于自己的游戏领地,而且在游戏中的气候情况会不断变化,玩家需要根据气候变化来建造可抵御自然环境带来的灾害,并且此游戏支持在游戏中进行3D和正交摄影机之间的切换以及在城市中对免费的摄影机进行使用。
游戏特色
平行发展几个独立城市的经济
你们的城市和轨道站之间的贸易
将考验你们城市经济实力的动态气候变化。
在生态供电和有害供电之间做出选择
另外48项大学研究,以改善城市结构
建设城市的70座建筑
15种用于贸易和消费的货物
在3D和正字法相机之间切换的可能性,以及一个免费的相机在城市走动。
紧凑的游戏玩法包括在每个随机生成的关卡中建造三个小城市。
游戏攻略
1、按键说明
镜头前移:W
镜头后移:S
镜头左移:A
镜头右移:D
向左旋转:Q
向右旋转:E
暂停:空格
切换游戏速度:Ctrl
聚合灯:Shift
快速拆除建筑:delete
前往最后发生事件地点:R
观光模式:TAB
正射投影镜头:F2
显示/隐藏界面:U
调出资源统计:Z
调出财政统计:X
调出研发列表:C
调出城市管理:V
调出贸易门户:T
呼叫交易穿梭界面:G
安装方法
此软件无需安装,找到下载完成的压缩包并解压,然后双击“CliffEmpire.exe”应用程序即可进入游戏界面。
注意:游戏已整合、汉化补丁,解压后运行即可享受完整的游戏,如果发现游戏无法启动,请检查一下游戏安装路径(即:解压路径)是否包含中文汉字,修改为纯英文或汉字后再次启动即可。
建筑介绍
小花园
介绍:装饰悬崖城市,提升城市的美感。
效果:美感值20
材料:物质×1、水资源×1、20资金
开放的田地
介绍:增加食品产量,需要以水来灌溉。土壤肥沃值会影响生产效率。
岗位及产出:工作地点×2;生态资源×1
材料:水资源×2、粮食×1、50资金
太阳能板发电站
介绍:在阳光充足的地方就可以进行发电。
岗位及产出:工作地点×1;电能×15
材料:物质×2、100资金
风力发电站
介绍:在风能充足的地方就可以进行发电。
岗位及产出:工作地点×1;电能×8
材料:物质×3、100资金
蓄电站
介绍:发电站生产出来的能源供过于求,这多余的部分就会转入蓄电站,当城市能量不足的时候,蓄电站就会释放储存的能源供给给城市。
岗位及产出:工作地点×7
材料:物质×6、200资金
中高层住宅
介绍:为新定居者提供住所。
居住量及效果:住客×25;美感值4
材料:物质×10、140资金
花园
介绍:装饰悬崖城市,提升城市的美感。
效果:美感值40
材料:物质×2、水资源×2、40资金
卸货平台
介绍:允许从轨道站接收太空船,一艘太空船可以容纳25名移民。
效果:美感值3
材料:物质×15、350资金
水厂
介绍:为住宅和工业提供清洁的地下水。
岗位及产出:工作地点×5;水资源×2
材料:物质×7、200资金
大学
介绍:为居民提供各种各样的技术,来提升城市的生产力。
岗位及产出:工作地点×15;教育×25
材料:物质×25、800资金
法院
介绍:提供法律和秩序。
岗位及产出:工作地点×2;公正×310
材料:物质×10、500资金
大型办公楼
介绍:提供稳定的被动利率,增加人口和能源。
岗位及产出:工作地点×36;美感值×4
材料:物质×38、1600资金
桥接
介绍:允许与其他悬崖城市进行商贸。每次最多进行14个单位的买卖。另外也可以透过桥接接收移民。
效果:美感值×3
材料:物质×30、500资金
回收厂
介绍:回收被拆除建筑物的废料,将它们转化为建筑材料。
岗位及产出:工作地点×2;生态-5
材料:物质×5、400资金
房子
介绍:为新定居者提供住所。
居住量及效果:住客×15;美感值2
材料:物质×5、70资金
室内田地
介绍:增加食品产量,需要以水来灌溉。土壤肥沃值会影响生产效率。
岗位及产出:工作地点×2;生态资源×3
材料:物质×1、水资源×2、粮食×1、70资金
公园
介绍:装饰悬崖城市,提升城市的美感。
效果:美感值120
材料:物质×6、水资源×6、180资金
核电站
介绍:高效的发电站,对生态环境有害。
岗位及产出:工作地点×30;生态-20
材料:物质×30、1200资金
飞机场
介绍:允许生产小型和大型飞机,作为不同悬崖城市之间的交通连接点。
岗位及产出:工作地点×10;飞机×5
材料:物质×20、1000资金
交易门户
介绍:允许悬崖城市与其他城市交易。每天驳船到达,它可以带来订购的材料和发出货物。
效果:美感值30
材料:物质×30、700资金
住宅小区
介绍:为大量新定居者提供住所。
居住量及效果:住客×55;美感值7
材料:物质×15、220资金
大型花园
介绍:装饰悬崖城市,提升城市的美感。
效果:美感值80
材料:物质×4、水资源×4、120资金
铀矿
介绍:为核电站提取铀,对生态环境有害。
岗位及产出:工作地点×15;生态-10
材料:物质×5、500资金
医院
介绍:保障居民的健康。
岗位及产出:工作地点×15;医药值180
材料:物质×8、300资金
市政厅
介绍:记录城市指标,允许申请和偿还贷款,以及将无人机发送到其他城市。
岗位及产出:工作地点×10;公正值160
材料:物质×20、700资金
娱乐中心
介绍:为居民提供广泛的娱乐活动。
岗位及产出:工作地点×40;娱乐值250
材料:物质×40、1000资金
城市广场
介绍:为居民提供活动放松的地方。
岗位及产出:工作地点×2;娱乐值70
材料:物质×2、水资源×1、200资金
储存
介绍:存放所有原材料和产品的地方。该城市第一个仓库提供了一套资源和3架无人货机。
岗位及产出:工作地点×4
材料:物质×5、300资金
矿产
介绍:挖掘用于建筑和工业的矿物质,对生态环境有效。
岗位及产出:工作地点×5;生态-5
材料:物质×10、300资金
3D打印中心
介绍:消耗物质作为加工材料,生产各种家用产品。
岗位及产出:工作地点×5
材料:物质×12、400资金
无人机攻略
无人机介绍
为了全面发展工业,运货无人机是必需品。可以在机场建造无人机。
建造完成后,你可以点击指定需要生产的无人机。它们需要发动机、电池以及物质作为建造材料。
无人机获得
在游戏开局的时候,会获得三架货物无人机,玩家后期想要获得新的无人机就需要自己制造了。
首先你要建造一个飞机场,飞机场落成后,在3D打印中心里生产制造无人机、无人货机所需的引擎,然后在飞机场中生产两台无人货机。
玩家还需要建造停机坪。停机坪建立的位置比较特殊,玩家需要在蓝色单元格(特殊位置)上进行停机坪建设,以方便无人机升降。
荣誉点怎么获得
游戏中荣誉点是非常重要的一个数据,玩家只有提升自己的荣誉点,才能解锁新的建筑,发展自己的帝国,那么荣誉点怎么获得呢?很多玩家不知道,下面小编就为大家介绍荣誉点的获得方法。
游戏右上角是荣誉点,玩家可以在右上角看自己的荣誉点数。
想要提升自己的荣誉点数,就需要经历灾害。经历一次自然灾害会增加一点,依靠自然灾害一共可以获得15点。16点以后要通过特殊任务获得,这个可以查看下方的特殊任务攻略。
选择开局解锁所有建筑会直接获得15荣誉点,然后可以关闭自然灾害。所谓自然灾害是有雷暴,高温,大雾什么的。
游戏测评
《Cliff Empire》是一个极其优秀的模拟经营类小游戏。
市面上模拟经营类游戏众多,想要从中脱颖而出,就一定要有自己的特色,而《Cliff Empire》的选择似乎就是加快了游戏的节奏。在游玩过程中,玩家不仅不需要考虑过多的规划问题,还能很快收获到不错的正反馈,从而收获到了极佳的游戏体验。
具体点来说,游戏里有两个非常值得一提的特点。首先是这个游戏并没有过多地追求模拟的真实性,游戏里并不会模拟出小人具体上班、用餐、看病、回家等一系列行动,小人更多的是以数字的形式出现在游戏之中,玩家只需要合理的安排好建筑的比例,使得住房能容纳的人口刚好能够全部找到工作,并且能通过这些工作满足日常的食物、材料、能源、健康等需求即可。
虽然可能有些玩家觉得这样听上去似乎不如有对应模拟系统的经营游戏,但实际上并不是如此。说到底,模拟游戏之中模拟的目的是为了游戏性而不是真实性,现实生活比任何模拟游戏都要真实,但玩家却依旧选择了模拟游戏,除了能体验到现实生活中体验不到的东西外,更重要的是模拟游戏抛弃了一些现实生活中不愉快的体验,更注重具有游戏性的部分。
除此之外,这款游戏之所以可以不需要这一套系统,还有一个更重要的原因。在大部分模拟游戏里,想要保持收支平衡并不是什么大问题,甚至有些游戏想要亏本都难,于是它们把游戏内容都放在了满足人民需求上。玩家在游戏过程中不仅需要满足人民的饮食、健康等基本需求,甚至还会根据游戏进度解锁更多更复杂的需求(比如有的游戏里一开始只要有吃的就行,后来就必须要面包了,最后还要配上啤酒)。当然,并不是说这种模拟游戏就不好玩了,只是《Cliff Empire》选择了另一条路。
首先,在《Cliff Empire》之中想要保证收支平衡并不容易。由于游戏的背景处于一个高科技末世孤岛的背景,所以不仅资源匮乏,还需求众多。具体点来讲,由于是末世孤岛,所以食物和饮水的问题都必须花费大力气解决,而不能通过打猎、河流取水等方式轻松获取;由于是高科技背景,所以游戏里除了基本的饮食需求外,还需要电力和轴矿这种高科技产物;再加上这款游戏里竟然还要考虑末世背景下很少见的经济系统,需要保证不陷入财政赤字(实际上必须要盈利,因为建造建筑需要花费大量金钱),所以需要维持的平衡元素众多。更重要的是,游戏里的扩张并不是一蹴而就。初始资源并不能一次建造好整座城市,一步步扩张的过程中需要时刻保持动态的收支平衡,这也是游戏里的一大难点。
虽说扩张很难,但扩张带来的正反馈也是非常强烈的。除了建造出高科技的城市的成就感外(顺带一提,游戏里的建筑尺寸非常归整,很容易对齐,所以最后建造的城市特别齐整美观,简直是强迫症福音),还因为游戏过程一直能解锁新内容。一方面是资源的更新换代(从材料到引擎,再到无人机),另一方面是解锁了政治和科研系统,不断涌出的新事物能让玩家一直保持玩游戏的动力。
当然,这款游戏也有一些缺点,最大的缺点在于推动玩家玩游戏的动力很大一部分是新鲜感。一但玩家通过过几次游戏之后,把游戏里的系统都摸透了,由于并不存在需要规划的系统,开局较为单一,也没有丰富的剧情,所以不太有多次游玩的动力。不过,对于一款35元的小游戏而言,能给玩家带来十几甚至几十小时的快乐,应该也足够了吧。
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