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3D GameStudio a8(三维3D游戏工具)

3D GameStudio a8(三维3D游戏工具)

 v8.10.1 汉化
  • 软件大小:87.09 MB
  • 更新日期:2019-06-22 14:03
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:编程工具
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:87.09 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

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  3D GameStudio a8是来自德国的一款功能完善的三维3D游戏工具,该程序和包含的lite-C编程语言的目的是快速简便地创建交互式2D和3D应用程序,尤其是计算机游戏,无论是否编程,用户可以将它用于:在3D编辑器中点击简单的电脑游戏,使用lite-C编写2D和3D应用程序脚本,用C ++,C#或Delphi编写2D和3D应用程序,支持对Gamestudio进行检查;程序内置强大的Gamestudio文件夹,包括:数据WED的配置文件、wads WED的默认纹理、预制件用于WED的预制块、ged GED编辑器的文件、模板游戏模板、wed_plugins WED插件、med_plugins MED插件、sed_plugins SED插件、acknex_plugins引擎插件等,最大的目标就是给用户一个更加便捷的设计平台。强大又实用,需要的用户可以下载体验

3D GameStudio a8(三维3D游戏工具)

软件功能

  一、渲染器

  1、6度自由的,多摄像机和渲染窗

  2、DX8.1 DirectPlay, DirectShow, DirectSound

  3、自动选择合适的3D硬件加速

  4、支持DX8.1和以上版本

  5、窗口或全屏模式,最大支持1600x1200

  6、BSP/PVS, Portal and frustrum culling

  7、Geometric LOD and trilinear mip mapping

  8、静态和动态的点光源,投射光源和方向光源

  9、静态和动态的投影

  10、彩色雾区

软件特色

  1、Portals and mirrors

  2、Vertex and pixel shaders

  3、凹凸和环境帖图

  4、多纹理帖图(最大8),光线帖图,精细纹理

  5、静态动态物体的材质属性

  6、动画3D精灵和帖纸

  7、无缝的室内外可变海拔地形

  8、变形网格建模,骨骼和节点动画,动画合成

  9、可编程的离子和波生成器

  10、拥有动态云层和背景图的天空系统

  11、2D渲染器,渲染静态图像,2D精灵,面板,按钮,滑动条,覆盖图,Truetype 和位图字体,屏幕截图,和电影。

安装步骤

  1、点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

3D GameStudio a8(三维3D游戏工具)

  2、解压安装包后,即可得到对应的安装数据包,双击主程序即可进行安装,点击下一步按钮

3D GameStudio a8(三维3D游戏工具)
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  3、您完全同意上述协议的所有条款吗?如果没有异议,请点击“同意”按钮;

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  4、弹出以下界面,直接使用鼠标点击下一步按钮即可

3D GameStudio a8(三维3D游戏工具)

  5、用户可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

3D GameStudio a8(三维3D游戏工具)

  6、快捷键选择可以根据自己的需要进行选择

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  7、现在准备安装主程序,点击“下一步”按钮开始安装或点击“上一步”按钮重新输入安装信息。

3D GameStudio a8(三维3D游戏工具)

  8、等待应用程序安装进度条加载完成即可,需要等待一小会儿

3D GameStudio a8(三维3D游戏工具)

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  9、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可(先不要运行软件)

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方法

  1、程序安装完成后,打开程序安装包,将汉化补丁解压出来,将其内容全部复制到粘贴板

3D GameStudio a8(三维3D游戏工具)

  2、打开程序安装路径,将解压包中的汉化补丁全部复制到软件安装目录,点击复制和替换

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  3、重新进入软件即为中文界面,点击帮助>关于,可以看到软件已成功授权,可永久免费使用

3D GameStudio a8(三维3D游戏工具)

使用说明

  启动脚本编辑器SED。

  单击文件/打开,移动到samples子文件夹并打开一个小* .c脚本。

  在每个脚本的开头,您通常会找到它应该做的简要描述。

  现在单击工具栏中的蓝色三角形(或按[F6])运行样品。

  与其他样品重复此过程。包括以下样本:

  脚本脚本类型备注

  clothdemo.c纯lite-C挥动旗帜,可以用炮弹切碎。

  knights_on_wheels.c Pure lite-C控制汽车的简单脚本。

  physXtest.c具有数千个对象的纯lite-C物理引擎测试。

  infinite_terrain.c纯lite-C渲染引擎测试,包含数万个对象。

  reactiontest.c纯lite-C选择反应时间测试。

  quadris_puzzle_game.c Hendrik Felix Pohl的纯Lite-C俄罗斯方块克隆。

  augmented.c纯lite-C增强现实演示(*)。

  crowd.c纯粹的lite-C Mass场景测试与成千上万的动画演员。 (*)

  clock.c纯lite-C简单模拟时钟。

  digital.c纯lite-C非矩形窗口上的简单数字时钟。

  earthball8.c纯lite-C lite-C脚本的基本示例,评论很多。

  sound_test.c Pure lite-C声音锥和环境音效。 (*)

  water.c纯lite-C简单的着色器效果。 (*)

  particle_trail.c纯lite-C Ray效果。 (*)

  particle_test.c纯lite-C普通和精灵粒子的比较。

  weather.c纯lite-C简单的雪效果。

  shadowmapping.c来自Shader Workshop 8的纯lite-C简单阴影贴图。(*)

  D3DLesson1-6.c Windows C Microsoft™DirectX SDK的前6课。

  triangle.c纯lite-C在脚本中直接调用DirectX函数。

  A7_Screensaver.c纯lite-C屏幕保护程序示例(需要命令行参数)。

  spot.c没有着色器的纯lite-C Spotlight。

  Flower.c Windows C使用OpenGL API的简单图形示例。

  OG_Harmonic.c Windows C又一个OpenGL示例。

  OG_Cube.c Windows C又一个OpenGL示例。

  OG_Peaks.c Windows C又一个OpenGL示例。

  notepad.c纯lite-C演示如何使用lite-C控制其他程序。

  mandelbrot_pure.c纯lite-C Mandelbrot程序,使用引擎功能。

  mandelbrot_legacy.c Windows C Mandelbrot程序,使用Windows API函数。

  pong.c Pure lite-C A Pong游戏。

  pong_multiplayer.c通过网络为2名玩家提供纯粹的Lite-C Pong游戏。 (*)

  pi.c Windows C打印Pi的前1000位数字。

  imageviewer.c Windows C图像查看器,使用Windows API。

  mci.c Windows C视频/音频文件播放器,使用Windows API。

  HelloWorld.c Windows C只需使用Windows API打印一条消息。

  HelloWorldPure.c Pure lite-C只是打印一条消息。

  projects \ shadertest.c纯lite-C着色器查看器,用于测试包含的标准着色器。 (*)

  (*)免费版不支持某些功能,如插件,着色器,多人游戏或环境声音。

  “Real”gamestudio游戏可以从Gamestudio网站下载,也可以从Valve Steam或其他在线发布商处购买。在线杂志AUM在每期中都包含一款游戏。

  从Gamestudio开始

  本手册不是一个起点;它更像是对编辑器,引擎和语言的所有功能的引用。要了解如何开始和继续使用Gamestudio,请尝试以下方法:

  下载页面中的lite-C Workshop为您提供了使用lite-C编程语言的游戏编程的逐步介绍。然后,您可以参加我们网站上的退出考试测验。

  游戏设计教程介绍了关卡和模型编辑器。

  AUM用户杂志涵盖了每期的游戏创作研讨会。

  概观

  Gamestudio包含

  WED,开发环境和离线级别编辑器,

  GED,实时关卡编辑器,

  MED,模型和地形编辑器,

  SED,脚本编辑器,调试器和编译器

  Lite-C,脚本和编程语言,

  A8发动机。

  如果您只想创建2D应用程序,则只需要SED和lite-C。然而,3D游戏由一个或多个虚拟环境组成,称为Levels。关卡本身包括架构(块),风景(地形),演员和对象(实体),以及特殊项目,如灯光和声源以及演员路径。所有这些对象都可以使用Gamestudio的关卡和模型编辑器创建。

  在你的关卡中移动的一切,如门或怪物,都在lite-C脚本的控制之下。脚本还负责用户界面和特殊效果如动态灯光,耀斑,粒子,雾或着色器。包括基本脚本集合 - 模板。它们可用于创建简单的游戏而无需任何编程。

  lite-C语言由Conitec与Atari,Inc。合作开发。其目的是快速简便地创建PC程序,尤其是多媒体或图形应用程序或2D / 3D计算机游戏。语法与C类似。因此理论上,lite-C程序的源代码也可以用其他C / C ++编译器编译,如Visual C ++®。然而,由于它实现了游戏引擎及其对声音,图像,电影,面板,3D模型等多媒体对象的原生支持,您可以通过lite-C中的几行来获得结果,这需要数百个源代码行与其他C / C ++编译器。当您不想专注于编程而是专注于内容时,Lite-C是编程的理想选择。它也是学习编程的理想选择。 Lite-C支持DLL和COM(组件对象模型),Windows API,OpenGl和DirectX。

下载地址

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