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CryEngine(游戏开发引擎)

CryEngine(游戏开发引擎)

 v5.6 免费版
  • 软件大小:80.65 MB
  • 更新日期:2020-12-08 11:38
  • 软件语言:英文
  • 软件类别:游戏工具
  • 软件授权:免费版
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 软件厂商:

6
软件评分

本地下载文件大小:80.65 MB

软件介绍 人气软件 下载地址

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  CryEngine是一款强大的游戏开发引擎,用户可以通过它创建业内最强大的游戏引擎,并为全球各地的创作者提供工具,以利用这种力量来创建世界一流的游戏体验,而不论他们的预算或团队规模如何;现在,每个人都可以使用最强大的游戏开发平台,有了完整的源代码,学习曲线就不会那么陡峭。清晰的教程,详细的文档和强大的开发社区;该程序为用户提供了人工智能与动画,用游戏中有史以来最逼真的角色填充您的世界;提供角色技术,确定角色头上的皮肤和皱纹,CRYENGINE结合了最具可扩展性,技术最先进的动画和渲染系统,可以实时为游戏提供逼真的角色,创建逼真的角色需要特殊效果和高级着色功能,包括:所有支持平台的屏幕空间次表面散射,栩栩如生的虹膜视差映射,真实呈现真实的眼睛,用于角色阴影和头发的新统一着色器;参数化骨骼动画,角色的动作重新定义了真实感,为游戏注入了新的活力,通过根据用户定义的参数混合各种默认动作,CRYENGINE可以对骨骼动画进行响应,交互式和详细的控制;CRYENGINE中的角色可以在环境中导航,并通过在动画之间进行混合以创建逼真的运动表示来动态地响应运动,方向或速度的变化!

CryEngine(游戏开发引擎)

软件功能

  基于体素的全局照明(SVOGI)

  DirectX 12支持、新粒子系统、基于物理的渲染

  每对象阴影贴图、实时动态水腐蚀、镶嵌

  3D HDR镜头光晕、高效的抗锯齿、运动模糊和景深

  实时本地反射、屏幕空间定向遮挡、体积雾阴影

  HDR电影色调映射、基于图像的照明、现实的植被

  沙盒和工具、材质编辑器、FBX支持、关卡设计

  轨迹视图电影编辑器、CryEngine沙箱、流程图

  设计工具、角色与动画、多层导航网格、先进的AI系统

  角色技术、程序动作变形和高端IK解决方案

  参数化骨骼动画、物理角色定制

  几何缓存、音频/物理、音频控件编辑器(ACE)

  音频翻译层(ATL)、高效的构建系统

  游戏内分析、数据驱动的线程管理

软件特色

  使用尖端技术实现您的愿景!

  视觉

  效果充分利用CryEngine传奇的一流视觉效果来吸引玩家。

  沙箱和工具

  沙箱及其工具套件使您可以触手可及地创建令人惊叹的体验。

  角色和动画

  用游戏中有史以来最逼真的角色填充您的世界。

  平台

  作为真正的下一代引擎,它为当今所有高端平台提供支持。

  音频/物理

  利用内置物理和音频解决方案的力量实现逼真的交互。

  性能

  使用Cry Engine实现实时可视化,交互和沉浸式。

软件优势

  几何缓存

  像您一直想像的那样,将精彩瞬间带入生活

  CRYENGINE使用点缓存技术支持复杂的模拟几何体的存储和回放,该技术最初是为动画电影开发的。

  这种方法通常会导致数据大小难以控制,但是CRYENGINE技术将其减少到原始文件大小的10%。

  解释后的GeomCache与静态几何图形一样高效地呈现

  并实现了无损压缩,实例化支持,流传输和缓冲播放。

  不需要特定于引擎的标记,从而使开发人员可以更快地进行迭代并专注于艺术品的质量

  而不是将艺术品纳入其游戏的过程。

  多层导航网格

  使卡在环境中的NPC成为过去

  多层导航网格(MNM)是一种增强的动态导航数据结构,AI可以使用它来遍历各个级别。

  该系统无缝集成到CRYENGINE Sandbox中,这意味着设计人员只需定义一个应生成导航网格的区域

  然后让CRYENGINE MNM完成其余工作。

  MNM还支持游戏中的实时动态更新,因此,当区域变化时,导航网格也将相应地更新而不会延迟。

  先进的AI系统

  向非玩家角色灌输无与伦比的智力

  逼真的动画角色表示需要先进的AI系统,以对游戏环境做出智能响应并保持逼真的幻觉。

  CRYENGINE具有强大的AI技术,可通过模块化的传感系统(如听觉和视觉)处理角色行为,并支持运动系统的要求。

  AI不需要额外的中间件,并且完全集成在CRYENGINE中。

安装步骤

  1、用户可以点击本网站提供的下载路径下载得到对应的程序安装包

CryEngine(游戏开发引擎)

  2、只需要使用解压功能将压缩包打开,双击主程序即可进行安装,弹出程序安装界面

CryEngine(游戏开发引擎)

  3、同意上述协议条款,然后继续安装应用程序,点击同意按钮即可

CryEngine(游戏开发引擎)

  4、可以根据自己的需要点击浏览按钮将应用程序的安装路径进行更改

CryEngine(游戏开发引擎)

  5、现在准备安装主程序,点击安装按钮开始安装

CryEngine(游戏开发引擎)

  6、弹出应用程序安装进度条加载界面,只需要等待加载完成即可

CryEngine(游戏开发引擎)

  7、根据提示点击安装,弹出程序安装完成界面,点击完成按钮即可

CryEngine(游戏开发引擎)

使用说明

  物理角色定制

  确保在纸上创建的角色在游戏中栩栩如生的简便方法

  我们已经简化了使用基于物理学的模拟附件增强角色模型的过程,从而为虚拟角色增加了更多的动态和细节。

  通过基于物理的模拟来丰富您的角色,并通过附上绳索,布料和刚性配件来扩展角色。

  我们的新仿真算法专门针对高效,稳定和快速的字符处理量身定制,可在高帧频下提供高度逼真的效果。

  新型灵活的碰撞代理使您能够更紧密地匹配模型,并以高性能提供与角色的逼真的交互。

  程序动作变形和高端IK解决方案

  通过程序解决方案使动画制作者的工作更轻松

  诸如CC D-IK,分析IK,基于示例的IK或物理模拟之类的过程算法可用于增强预先编写的动画

  从而避免典型的计算机生成外观。

  CRYENGINE的可伸缩变形技术保留了基本运动的样式和内容,同时充分考虑了高度交互环境所施加的约束。

  进一步淘汰AI传统

CryEngine(游戏开发引擎)

  弃用目标管道

  弃用智能对象

  旧版AI系统插入插件

  在CryAction中将AI系统从车辆系统,AIProxy,AIGroupProxy中移出

  将DialogSystem移至GameSDK

  改进的文档

  新封面系统

  自动生成

  手动可调

  静态和动态封面

  可变单位和封面尺寸

  动画实体组件

  更新和查看动画相关组件

  附件系统重构

  重新设计的人体模型的实现

  动画图(即混合树)

  与旧版设置的兼容性

  动态地图系统

  插件系统

  状态机图

  时间轴资产

CryEngine(游戏开发引擎)

  人体模型UX / UI重新设计和实现

  混合树编辑器重新设计

  音频控件编辑器的改进

  生活质量UI / UX的多项改进

  实施PCM流

  多听众支持

  SDL混合器的OPUS格式支持

  支持MilesSoundSystem

  Crytek的路线图仅旨在深入了解Crytek的总体功能和技术方向,并不代表将来提供特定功能的承诺。

  Crytek可以单方面决定并随时更改其可用性日期以及任何计划发行的功能。

CryEngine(游戏开发引擎)

  与任何软件开发过程一样,在Crytek组织中执行的开发过程也面临各种固有或意料之外的风险

  因此,实际结果和发货日期可能与计划的路线图存在重大差异。

  您不应依赖该路线图,也不应基于该路线图做出任何业务决策,并且您在此放弃基于该路线图的所有索赔。

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