Cocos Analytics(游戏开发数据统计服务器)
v1.0 免费版- 软件大小:0.98 MB
- 更新日期:2020-12-08 10:17
- 软件语言:英文
- 软件类别:游戏工具
- 软件授权:免费版
- 软件官网:待审核
- 适用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
- 软件厂商:
软件介绍 人气软件 下载地址
Cocos Creator是一款多功能游戏开发服务器,其面板集成了Cocos Analytics,只需要进行简单的设置就能够开启,方便在游戏开发过程中快速接入;支持集成调试,当用户第一次接入统计服务时候,会跳转到调试页面,需要对游戏的数据发送接收进行调试,只要调用init,并调用其他任意一个接口就可以通过调试,但是建议还是全部接口验证后再通过,通过后将不可再进入;默认模板是为了兼容老版接口,建议用户根据自己的需求使用 自定义事件服务接口进行发送;现在系统是以游戏和设备维度进行统计,金额相关指标是以游戏和用户维度进行统计,后续将陆续开发其它维度的统计展示;借助此工具,它能为用户提供符合行业标准的运营分析指标,简单而实用,并在不断的完善中;帮助管理者、产品、运营、开发等多角色,精准有效了解产品情况,更高效的获取目标客户,实现业务增长!
软件功能
实时采集数据
实时采集数据
精准了解各时段数据变化
即时监测产品运营趋势
用户分析
丰富精细的用户数据指标
了解用户每日行为变化
深入有效地掌握游戏用户状态
留存分析
通过新增留存和活跃留存
多维度跟踪分析
了解用户回访率和产品粘性
营收分析
营收等级划分
精准了解 TOP 消费群体及消费能力
精准营销拉动收入
渠道追踪
追踪用户来源
监测不同渠道用户和留存状况
更加全面、快速的分析出投资回报率
自定义事件
路径分析、漏斗分析、分布分析
策略性设计事件和埋点
掌握产品真实动态信息
软件特色
接入方便、支持多平台
可以通过 Cocos Creator 服务面板一键启用
支持 Android、iOS、HTML5 以及多种小游戏平台
接口清晰,接入便携,不需要繁琐的 SDK 接入步骤
数据精准、安全可靠
依托大数据云服务能力输出,算法模型和计算资源丰富
为开发者提供符合行业标准的数据分析指标
数据精准、安全有保障
功能丰富、内容易于拓展
基础报表内容丰富,覆盖用户、留存、收入、LTV 等
更可以通过自定义事件功能
定制事件路径或者漏斗模型进行进阶分析
使用教程
注册账号
访问以下地址,注册您的Cocos账号:
https://auth.cocos.com/#/sign_up/register
成为Cocos开发者之后,您就可以使用Cocos开发者平台提供的各种便捷服务。
创建游戏
在Cocos开发平台创建游戏后,您就可以使用平台提供的包括统计服务在内的各种服务产品。
访问https://auth.cocos.com创建属于你的游戏:
创建游戏后,游戏的编辑窗口中的App ID,将作为参数用于接入统计SDK。
开通统计服务
创建游戏后,进入游戏详情页面,点击统计服务 开通 按钮,即可开通游戏统计服务的使用。
开通服务后,点击 统计服务 图标进入统计分析系统页面
接下来,请下载对应平台的SDK进行集成接入获取SDK
获取SDK
Cocos Analytics提供以下平台的支持,请下载对应的SDK:
Android SDK
iOS SDK
JavaScript SDK
TikTok JavaScript SDK 其他引擎抖音平台专用
根据对应的文档来进行接入集成:
Android
iOS
JavaScript
注:如果您是使用Creator进行统计服务接入的话,则不需要再下载SDK,Creator中已经自动集成了统计SDK。
准备项目和资源
配置统计参数
打开 Creator,点击 菜单栏的 -> 面板 -> 服务 项,打开 服务 面板。
设置 Cocos AppID,详情可参考 Cocos 服务面板设置。
然后选择 Cocos Analytics 项,进入 Cocos Analytics 服务设置面板。 点击右上角的启用按钮以启用统计服务。(如果之前没有在 Cocos 账户中心开通统计服务,那么在启用统计服务的时候会弹出是否开通服务的提示框,根据提示进行操作即可。)
启用完成之后,在服务面板可以看到新增了 参数配置 项,填入参数。获取参数方式如下:
AppID:会自动填入当前绑定的游戏 AppID。获取方式创建游戏 章节获取
store:store为游戏分发渠道ID。可以任意设置,确保在获取统计结果时能够区分就行。(长度200)
参数配置完成之后点击 保存。然后打开 构建发布 面板根据用户需要选择 Android/iOS/Web 平台进行构建编译。构建出来的发布包已经自动集成了 Cocos Analytics 服务。
游戏加载后,统计 SDK 会在项目构建后的 main.js 文件中初始化,并且传入上面设置的参数。如果有批量发布的需要,也可以手动在 main.js 中修改这些参数。初始化后,你就能直接调用统计的 SDK,发送各种统计数据给服务器。
Sample工程
可通过Cocos Creator的Cocos Analytics 服务面板点击Sample工程
也可以通过下面链接下载演示项目 https://github.com/CocosService/cocosAnalyticsDemo
Cocos Analytics 不支持模拟器库 。若需要导出在 Android 或 iOS 平台测试,请使用 真机调试 。
可将 Sample 上所有按钮点击一遍,在 Cocos Analytics 服务面板点击 前往控制台 按钮,刷新页面直至后台刷新数值,数据刷新周期约为10分钟。
若在调试状态下,所有数据接口调试完成,则接入成功,可以视情况点击上方 完成调试 按钮,转为正式模式。
人气软件
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DNF连发设置生成工具 0.55 MB
/简体中文 -
新版魔兽争霸3修改器 0.28 MB
/简体中文 -
吃鸡百宝箱 38.8 MB
/简体中文 -
天龙八部天佛降世修改器 0.23 MB
/简体中文 -
SpoilerAL(日文游戏通用SSG修改工具) 2.66 MB
/简体中文 -
Tiled Map Editor(游戏地图编辑器) 12.2 MB
/简体中文 -
Epic Games Launcher(epic games启动器) 54.16 MB
/简体中文 -
温岭同城游戏大厅 13.7 MB
/简体中文 -
魔兽全图作弊器 0.16 MB
/简体中文 -
rpg maker mz中文 831 MB
/简体中文